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三国杀Online
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《三国杀Online》是一款网页游戏,结合中国三国文化为背景,以身份为线索,游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣游戏中的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。
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游戏类别 卡牌类网页游戏
游戏平台 PC
开发商 游卡桌游
三国杀online
《三国杀》是一个集角色扮演、战斗、等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。《三国杀OL》是基于三国杀,由杭州边锋网络科技有限公司开发的一款网络游戏。三国杀标准版拥有卡牌153张,大致分为:特殊牌(包括身份和体力牌各10张)、武将牌(包括魏、蜀、吴和群雄武将牌共25张)、基本牌(包括杀、闪、桃共53张)、锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张)。三国杀神话再临作为标准版的补充包,分为风、火、山、林、军争篇5包,风包与火包各新增了8名新武将,军争篇包含52张牌(新增各类武器、锦囊)都在2009年上市,销量突破50万套。三国杀标准版
三国杀风扩展包
三国杀军争篇
日三国杀火扩展包
日三国杀OL
2009年12月
三国杀一将成名2011三国杀一将成名2012三国杀一将成名2013三国杀一将成名2014三国杀一将成名2015三国杀一将成名2016《三国杀》是交织着扮演、推理、典故的游戏;三国杀中充满着智慧的搏杀,人性的对决;三国杀符合中国人的审美情趣和娱乐需求。三国杀的特色则在游戏的过程中充分地展现出来。《三国杀》流行的原因在于游戏本身充满有趣的身份阵营设定,游戏过程充满了悬念;个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望;而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。
身份模式游戏规则
1,分发身份牌游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利。2,挑选角色牌三国杀每个角色都是一个三国时期人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上方的勾玉的个数,表示其体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点(五人及以上游戏时)。首先由主公挑选角色牌。分给主公玩家曹操、、,和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。然后由其他玩家挑选角色牌。随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,展示给其他玩家。
准备开始每名玩家从牌堆随机摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。每名玩家的游戏回合都分为六个阶段:准备阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。比如说,周瑜的技能“英姿”是多摸一张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该多摸一张牌。特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&游戏规则若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。如果某角色体力值减为0或0以下,则角色死亡。死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和装备区的牌。如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
1.本身的身份阵营设定,让游戏过程中充满了悬念。个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望。2.而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。3.其特有的文化氛围,涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。4.三国杀是移植三国杀实体纸牌的正统之作,由边锋的研发,力图带来最完美的三国杀游戏体验。5.游戏严格遵循官方设定的规则和逻辑,并根据最新的动态进行实时调整。6.人机界面绘制巧妙,使得操控更为快捷方便,手速慢的玩家也能用得心应手。
游戏牌包括基本牌、锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀: 分为普【杀】和属性【杀】;【杀】为普【杀】;火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这三种牌的牌名都是【杀】。当你响应某事件的效果使用【杀】或打出【杀】时,没有特别声明则普【杀】和属性【杀】都可使用或打出。使用时机:出牌阶段限一次。使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。作用效果:你对目标角色造成1点伤害。闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出一张闪,抵消一次伤害。桃: 出牌阶段对自己使用,回复一点体力。桃也可以在任何角色的濒死阶段使用,其回复一点体力。如果某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。锦囊牌:标有“锦囊”字样的牌以下是锦囊牌的详解:决斗:使用时机:出牌阶段。使用目标:一名其他角色。作用效果:由目标角色开始,其与你轮流打出【杀】,直到其中的一名角色未打出【杀】。然后未打出【杀】的角色受到另一名角色造成的1点伤害。过河拆桥:使用时机:出牌阶段。使用目标:一名区域里有牌的其他角色。作用效果:你弃置目标角色的区域里的一张牌。顺手牵羊: 使用时机:出牌阶段。使用目标:距离为1的一名区域里有牌的其他角色。作用效果:你获得目标角色的区域里的一张牌万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,不出【闪】的角色受到一点伤害。南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,不出【杀】的角色受到一点伤害。无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。五谷丰登: 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。桃园结义:使用时机:出牌阶段。使用目标:所有角色。作用效果:目标角色回复1点体力。☆对未受伤的角色无效。借刀杀人: 出牌阶段使用,对除自己外任意一名角色A使用。A需对你指定的角色B使用一张杀(B需为A攻击范围内的合法目标),否则你获得A装备区里的武器。火攻:目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。无懈可击:使用时机:一张锦囊牌对一个目标生效前。使用目标:一张对一个目标生效前的锦囊牌。作用效果:抵消此锦囊牌。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶展示一张牌,这张牌的花色、颜色或数字即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。乐不思蜀:使用时机:出牌阶段。使用目标:一名其他角色。作用效果:目标角色判定,若结果不为红桃,其跳过出牌阶段。兵粮寸断:除你以外,与你距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。闪电:使用时机:出牌阶段。使用目标:你。作用效果:目标角色判定,若结果为红桃2-9:其受到3点无来源的雷电伤害,将此【闪电】置入弃牌堆。☆【闪电】在使用结算结束后/目标角色被取消后,若对应的实体牌在处理区/判定区里,须将对应的实体牌置入其下家的判定区。若其下家不是此【闪电】的合法目标,则将对应的实体牌置入其下家的下家的判定区,以此类推。若所有角色都不是此【闪电】的合法目标,则将对应的实体牌置入其判定区。装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:诸葛连驽: 攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。青红剑: 攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的防具无效。其他武器技能在进阶规则中使用。马: +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1,-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离-1。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。八卦阵: 在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
标风人物技能
标准版刘备----仁德:出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色,若你以此法交给其他角色的手牌数不小于2,你回复1点体力。主公技:激将:主公技,当你需要使用/打出【杀】时,你可令其他蜀势力角色选择是否打出【杀】(其打出的【杀】结算完毕后视为你使用/打出此【杀】)。关羽----武圣:你可将一张红色牌当【杀】使用或打出。张飞----咆哮:你使用【杀】无次数限制。诸葛亮--观星:准备阶段开始时,你可观看牌堆顶的X张牌(X为角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余的牌置于牌堆底。---------空城:锁定技,若你没有手牌,你不是【杀】和【决斗】的合法目标。赵云----龙胆:可以用一张【杀】当【闪】使用或打出,【闪】当【杀】使用或打出。马超----马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。黄月英--集智:当你使用非延时类锦囊牌时,你可摸一张牌。---------奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。孙权----制衡:出牌阶段限一次,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。主公技:救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色对处于濒死状态的你使用的【桃】回复的体力+1。甘宁----奇袭:你可将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。吕蒙----克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可跳过弃牌阶段。黄盖----苦肉:出牌阶段,你可失去1点体力,摸两张牌。周瑜----英姿:摸牌阶段,你可多摸一张牌。---------反间:出牌阶段限一次,若你有手牌,你可令一名其他角色选择一种花色,然后其先获得你的一张手牌再展示之,若此牌的花色与其所选的不同,你对其造成1点伤害。孙尚香——结姻----出牌阶段限一次,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。枭姬----当你失去装备区里的一张牌后,你可摸两张牌。大乔----国色:你可将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。---------流离:当你成为【杀】的目标时,可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名角色(不得是此【杀】的使用者)。陆逊----谦逊:锁定技,你不是【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的合法目标。---------连营:当你失去所有手牌后,你可摸一张牌。曹操----奸雄:你可立即获得所有对自己造成伤害的牌。主公技:护驾: 主公技,当你需要使用/打出【闪】时,你可令其他魏势力角色选择是否打出【闪】(其打出的【闪】结算完毕后视为你使用/打出此【闪】)。司马懿--反馈:当你受到伤害后,你可获得来源的一张牌。---------鬼才:当判定牌生效前,你可打出装备区外的一张手牌代替之。夏侯惇--刚烈:当你受到伤害后,你可判定,若结果不为红桃,来源选择一项:1、弃置两张手牌。2、受到你造成的1点伤害。张辽----突袭:摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌并选择一至两名有手牌的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。许褚----裸衣:摸牌阶段,你可少摸一张牌,若如此做,当你于此回合内使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,你令伤害值+1。郭嘉----天妒:当你的判定牌生效后,你可获得之。---------遗计:当你受到1点伤害后,你可观看牌堆顶的两张牌,然后将其中的一张牌交给一名角色,将另一张牌交给一名角色。甄姬----洛神:准备阶段开始时,你可判定,当黑色判定牌生效后,你获得之。若结果为黑色,你可重复此流程。---------倾国:你可以用任意黑色手牌当【闪】使用。华佗----急救:你于回合外可将一张红色牌当【桃】 使用。---------青囊:出牌阶段限一次,你可弃置一张手牌并选择一名已受伤的角色,令其回复1点体力。吕布----无双:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,对方需使用两张闪才能抵消此【杀】; 锁定技,当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,对方需出两张【杀】才能响应此决斗。貂蝉----闭月:弃牌阶段结束后,你可摸一张牌。---------离间:出牌阶段限一次,你可弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中的一名男性角色视为对另一名男性角色使用【决斗】(不能使用【无懈可击】响应此【决斗】)。风包张角 ——雷击:当你使用或打出【闪】时,你可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。——鬼道:当判定牌生效前,你可打出黑色牌替换之。——黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可将一张【闪】或【闪电】交给你。【旧】于吉——蛊惑:你可声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的牌名并背面朝上使用或打出手牌,体力值大于0的其他角色可质疑。若没有角色质疑,你亮出之。若有角色质疑,你亮出之:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,将之置入弃牌堆。★你发动【蛊惑】使用牌在“选择目标时”须将之扣置入处理区,然后其他角色决定是否质疑,再亮出进行验明,(若有其他角色质疑)在处理完质疑的结果后若此牌仍进行结算,即进入使用结算前的第二个时机即“使用牌时”。★此牌在亮出前视为没有颜色(即你在选择目标时此牌是视为没有颜色的);在亮出后(若仍进行结算)以实际花色进行结算。★此牌在亮出前的牌名视为你声明的牌名(即你在选择目标时此牌的牌名即你声明的牌名);在亮出后(若仍进行结算)以你声明的牌名进行结算。★你发动【蛊惑】声明使用/打出【杀】时须同时声明此【杀】的属性,即你可声明使用/打出下列三种【杀】里的一种:普【杀】,火【杀】和雷【杀】。★你发动【蛊惑】被质疑,亮出验明后不进行结算置入弃牌堆:若你是在出牌阶段的空闲时间点发动【蛊惑】使用牌,则视为你没有使用过为你声明的牌名的牌;若你是对某事件进行响应需要使用牌,则视为你没有决定如何进行响应。★你用A发动【蛊惑】使用/打出B牌没有角色质疑或被质疑但亮出验明为红桃且为真,你使用/打出的是B牌而不是A牌。【新】于吉——蛊惑:你可将一张手牌当任意基本牌或非延时类锦囊牌背面朝上使用或打出,其他角色可质疑。若没有角色质疑,你亮出之,取消不合法的目标。当有角色质疑,你亮出之:若为假,终止此牌的结算流程,你将之置入弃牌堆;若为真,其获得“缠怨” ,然后取消不合法的目标。每名角色的回合内限一次。★你发动【蛊惑】声明使用的牌的牌名即你开始一个特殊的使用流程:首先你在“选择目标时”声明使用的牌的牌名,同时为此牌选择合法目标(此牌此时视为没有颜色),同时将一张手牌扣置入处理区。然后其他角色依次决定是否质疑。若没有角色质疑,你亮出之,确定除牌名外的所有牌面信息,然后对你声明牌名时选择的目标再次进行合法性检测,取消不合法的目标,若此牌仍有合法目标,进入“使用牌时”,之后此特殊的使用流程开始按照正常的使用流程进行。一旦有一名角色质疑即终止质疑的流程,你亮出之。若验明为真,质疑的角色获得“缠怨”,然后后续流程同没有角色质疑的情况。若验明为假,终止此特殊的使用流程,你将之置入弃牌堆: 若你是在出牌阶段的空闲时间点发动【蛊惑】使用牌,则视为你没有使用过为你声明的牌名的牌;若你是对某事件进行响应需要使用牌,则视为你没有决定如何进行响应。★你发动【蛊惑】声明打出的牌的牌名对某事件进行响应即你开始一个特殊的打出流程:首先你在声明打出的牌的同时将一张手牌扣置入处理区,然后其他角色依次决定是否质疑。若没有角色质疑,你亮出之,确定除牌名外的所有牌面信息,然后进入“打出牌时”,之后此特殊的打出流程开始按照正常的打出流程进行。一旦有一名角色质疑即终止质疑的流程,你亮出之。若验明为真,后续流程同没有角色质疑的情况。若验明为假,终止此特殊的打出流程,你将之置入弃牌堆,视为你没有决定如何进行响应,你可打出为你声明的牌名的牌进行响应。★你发动【蛊惑】声明使用/打出【杀】时须同时声明此【杀】的属性,即你可声明使用/打出下列三种【杀】里的一种:普【杀】,火【杀】和雷【杀】。★缠怨:锁定技,你不能对“蛊惑”进行质疑;锁定技,若你的体力值为1,你除“缠怨”外的技能无效。黄忠——烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,以下两种情况,你可令其不能使用【闪】响应此【杀】。1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。魏延 ——狂骨:锁定技,当你对一名角色造成1点伤害后,若你与其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前不大于1,你回复1点体力。【旧】曹仁——据守:结束阶段开始时,你可摸三张牌,然后翻面。【新】曹仁——据守:结束阶段开始时,你可摸一张牌,然后翻面。——解围:当你翻面后,你可摸一张牌,然后你可使用锦囊牌/装备牌,若如此做,你可弃置场上的一张锦囊牌/装备牌。夏侯渊——神速:你可以选择一至两项:1、跳过判定阶段和摸牌阶段。2、跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为使用一张【杀】。【旧】周泰——不屈:每当你扣减1点体力后,若你当前的体力值为0,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若所有“创”的点数均不同,你不进行濒死结算。当你回复1点体力后,若“创”数与你的体力之和大于1,你将一张“创”置入弃牌堆。【新】周泰——不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为 “创” ,然后若此 “创”与其他“创”点数均不同,你将体力值回复至1点,否则你将此“创”置入弃牌堆; 锁定技,若有 “创” ,你的手牌上限为X(X为 “创” 数)。——————奋激:当一名角色因另一名角色的弃置或获得而失去手牌后,你可失去1点体力,令该失去手牌的角色摸两张牌。小乔 —— 天香:当你受到伤害时,你可弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色,将此伤害转移给该角色,若如此做,当其因此而受到伤害进行的伤害结算结束时,其摸 X张牌(X为其已损失的体力值) 。——红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。火包典韦 —— 强袭:出牌阶段限一次,你可失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名角色,对其造成1点伤害。卧龙诸葛亮 —— 八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】 。—— 火计:你可将一张红色手牌当【火攻】使用。——看破:你可将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。庞德 —— 马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。—— 猛进:当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可弃置其一张牌。袁绍 —— 乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。—— 血裔:主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他群势力角色数)。颜良文丑 —— 摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。太史慈 —— 天义:出牌阶段限一次,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限且可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可指定目标数+1。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。荀彧 —— 驱虎:出牌阶段限一次,你可与一名体力值大于你的角色拼点:当你赢后, 其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;当你没赢后,其对你造成1点伤害。—— 节命:当你受到1点伤害后,你可令一名角色将手牌补至X张(X为其体力上限且至多为5)。★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数大于或等于其体力上限,则不补牌。★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。庞统 —— 连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。—— 涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃掉你所有的牌和你判定区里的牌,并将你的武将牌恢复到游戏开始时的状态,然后摸三张牌且体力回复至3点。SP袁术 庸肆——锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌(不足则全弃)。 (X为势力数)伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
军争卡牌资料
兵粮寸断类别:锦囊/延时类牌面说明:出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。白银狮子类别:装备/防具牌面说明:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。出牌时机:无使用目标:无作用效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。古锭刀类别:装备/武器牌面说明:锁定技,当你使用的杀造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。出牌时机:无使用目标:攻击范围2作用效果:锁定技,你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。火攻类别:锦囊牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。出牌时机:出牌阶段使用目标:一名有手牌的角色。作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。火杀类别:基本牌/特殊牌面说明:无出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。作用效果:火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。酒类别:基本牌牌面说明:无出牌时机:1.出牌阶段2.当你处于濒死状态时使用目标:你作用效果:1.出牌阶段对自己使用,令下一张杀所造成的伤害+1◆一回合只能使用一次。2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力.◆不能对他人使用酒。雷杀类别:基本牌/特殊牌面说明:无出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害藤甲类别:装备/防具牌面说明:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。出牌时机:无使用目标:无作用效果:1、锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。2、你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。铁索连环类别:锦囊牌面说明:1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。2、重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。出牌时机:出牌阶段使用目标:任意一至两名角色作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。1、当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。重置即意味着【铁索连环】作用失效。2、重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。◆当你重铸一张牌时,你并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。朱雀羽扇类别:装备/武器牌面说明:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。出牌时机:无使用目标:攻击范围4作用效果:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
魏国篇1、 曹操出场目的:放大AOE以造成多次杀伤的效果。出牌细节:大多数情况有A必收,有弩时果断卖血得杀出场场合:CC+小乔,CC+月英郭嘉2次打击+辅助爆发,孙权CC黄盖CC洗A爆发流,作为双嘲讽边主将突然蓄爆收边一击致命。使用难度:A特点:蓄爆能力较强。2、 郭嘉出场目的:卖血,回合外支援,一波流神将。出牌细节:一般而言禁装仁王盾、+1马,除非是为了保命。小技巧:(1)诸葛可以通过郭嘉给己方角色提供特定牌。尤其需要深度打击的时候,这个时候郭嘉的第一滴血远没有两张牌价值大(2)注意留key牌尤其是武器,以免没距离太过酱油,要重视自己可能的每回合一杀的输出,当然也要留关键性锦囊而不是留杀闪保命。因为自己一般不是集火对象。使用难度:B+3、 张辽出场目的:控牌拉卡差,削弱对方防御,防止蓄爆,持久战神将出牌细节:不要怕诸葛空城,该偷即偷,很可能是桃,距离是命根子,武器-1很重要,丈八神器,4血且不易掉血所以非被集火对象时可以留key牌,偷谁要想清楚,未必总要偷桃,偷谁关键是你想要什么样的牌和你想让对方不要有什么样的牌,未必非得偷需要手牌的角色。出场场合:一般作为辅助输出边,最好有能够帮张辽边拖时间的主帅,比如华佗,大乔等,或辅助暴力输出,如辽婵边。总之,适用于一切其他2人能够使战局持久的组合最推荐张辽+奶主+强力DPS,张辽+蓄爆主+强力DPS,张辽+蓄爆组合,张辽+伪一波,张辽+诸葛孙权控死对面组合。尤其张辽诸葛边,如果对方首轮无法打死打残一人,那么就基本上输了。小技巧:适当的时候偷己方陆逊诸葛帮忙空城连营。还有就是无杀且对方只有一人可偷时可考虑偷己方郭嘉赵云曹操甄姬的牌(偷到杀的概率较大),己方赵云同时也应尽量配合张辽多用闪当杀,同理张辽对家赵云要多用杀当闪。使用难度:A+4、 甄姬出场目的:带洛雷爆发,作为DPS且可以防止速推。出牌细节:甄姬出牌没什么好说的,关键是留牌,甄姬蓄爆也很给力,因为可以把黑牌当闪所以不用留闪,而锦囊大多是黑色,故而甄姬可以留关键锦囊,蓄爆保命两不误,非常给力,而且一般甄姬不缺距离。出场场合:给张辽当另一边不缺杀且难被速推,适合于酱油主的情况;各式各样的落雷。小技巧:没什么可说的使用难度:B5、 许褚出场目的:强力DPS出牌细节:蓄爆是关键,致命一击。先AOE后杀决斗,保证掉两血,武器神器,要有意留,有意拿。出场场合:配合张辽做恐怖的DPS,配合刘备包养也是DPS角色,特定时候可以爆发,配合甘宁第一轮给予疯狂打击,配合郭嘉以及另一爆将的变体双暴阵(亦称断魂阵,属于伪一波但如果不能一波防御也不差)。注意事项:各种AOE别乱出杀,别乱弃、换武器。使用难度:A6、 司马懿出场目的:改乐,盾,辅助甄姬出牌细节:手牌是命根子,有意留不同花色以及特定需要花色的手牌,尽量避免手牌花色单一,即使打司马甄姬一波流时也应如此,尤其注意留红桃和非红桃双向改乐。注意事项:一般而言,司马没有一抓价值,司马大乔如果第三人不是很给力,会非常没用。出场场合:暖盾主防乐保2连,配合甄姬爆发,配合张角双判,给香香当盾边利用反馈强制枭姬。使用难度:A7、 夏侯惇出场目的:盾边出牌细节:一般不挨打,弃杀闪留key牌。出场场合:夏小郭大家都懂的,既可以防伪一波,也可以很有效的爆发。小技巧:刚烈己方郭嘉,该卖血时卖血配合张角换牌使用难度:A8、 夏侯渊出场目的:强力DPS,集火最爱,距离无敌,永不缺杀出牌细节:装备神马的我最爱了,果断要留,当神就神,绝不能把神速当锁定技,能出杀就出杀而不神速,关键时刻果断神速。屯装备,有人帮拉嘲讽时防具也尽量屯在手里防止被拆,以便关键时候连续2神。出场场合:需要稳定高DPS的场合,比如配张辽边+奶主的另一边,6刀流等暴力流派也可以做主用于边主联动的致命一击或收边使用,暖主夏侯有时有奇效。特点:颠覆距离概念,永远不缺杀,杀是很宝贵的牌,多少次因为缺一张杀而造成关键时刻的翻盘,夏侯渊不存在缺杀的概念,杀比关羽还多,所以稳定高输出的场合需要夏侯渊。注意事项:由于夏侯渊防御比较低,所以必须有人帮助夏侯渊拉嘲讽。使用难度:A+9、 曹仁出场目的:奇兵,做边蓄爆,做主保边收边爆发一体化出牌细节:1、什么时候据守必须与队友达成默契,防止据守成了对方主边联动的方式。2 除吕蒙外是最容易留key牌的武将,一张key牌往往决定比赛的胜负。特点:高防御,蓄爆能力强,手牌上限非常大,不嘲讽,做主将可达到保边收边爆发一体化,既可以屯桃保边,又可以突击收边形成多牌爆发。做边由于其手牌血量都不嘲讽可以配合刘备郭嘉诸葛蓄爆。注意事项:1.据守的时机2.非常重要:在对方有很暴力的组合时勿上曹仁!!也许曹仁没死,但其他两个队友会死于据守跳过回合给对方带来的多次联动,还有就是敌方有张辽之类的防蓄爆将时慎上曹仁。使用难度:S,他是魏国唯一一位使用难度S的武将我至今只用过4把曹仁,赢3输1.作为奇兵,有时有奇效,但无论如何,不要为了用曹仁而上曹仁,即使需要上,大可以放到最后抓。蜀国篇1、刘备出场目的:回合内支援,以求瞬爆。以及伪回合外支援的防守。出牌细节:刘备可以给牌回血,所以AOE的时候是否出杀闪必须斟酌,尤其野人刘权等等搏命组合,少张杀很可能是决定性的,甚至就因为这一张杀野人张飞没干掉对方主将而导致对方翻盘,也很可能孙权因为少这一张闪而没制衡出连弩。还有刘备可先动后动,先动主攻后动主守,当刘备成为集火目标时八卦+1果断自己装,33不同于身份局,刘备很容易成为集火目标或突破口,如果不是奋力一击,刘备可酌情留防御牌。小技巧:刘备暖主可以帮边蓄爆也可以自己蓄爆,而且在一边死后可以给另一边做支援,更重要的是可以在冷2连之间给予边锋适当的保护,是个不错的选择。使用难度:A2、诸葛亮出场目的:己方的无代价支援,和对敌方的控制和遏制。出牌细节:诸葛要说的比较多,分条说之1、 诸葛一般情况下勿开五谷,勿开无中,几乎无论正观反观,无中五谷会使观星失去作用,从而失去对己方的支援效果和对方的限制效果,诸葛可以通过不出杀的方式有意的把无中五谷弃掉。 不过不是绝对的。但是首轮尤其要注意,尤其暖2连,是打击对方的绝佳机会也可能是唯一机会,如果你无中五谷了,很可能是个致命的错误。总而言之,诸葛的无中五谷必须慎之又慎仔细权衡,千万不要有就开之,开之前必须考虑清楚后果,辅助队友一波时果断放弃五谷无中。2、 不要有意控底,但必须注意底牌,前两天某跟某大婶打,有一局对面诸葛为了反观控制我黄月英,把锦囊丢底了很多,结果到底牌我果断爆发,然后差一点就绝地大翻盘,可以说就是一个起手桃的问题!如果我当时选择收边的话,势必会翻盘,而且我之所以没选择收边是因为当时我还没有猜底牌的意识。而这里我要对诸葛说的就是一定要注意底牌防止对手底牌爆发,因为底牌早晚有一天会被摸到,另外一个就是诸葛的敌人要能够大概料到诸葛底牌放了些什么,从而有的放矢。该赌的时候就是要赌,诸葛很可能为了控制你而在底牌中放了你喜欢的牌。3、 别乱空城,且不说对方有刘备郭嘉什么的破你空城,就是不破,你空城就没牌,对方可以放心大胆的杀你的队友而不用担心你有桃子。还有稍微有点水平的玩家都懂得存AOE蓄爆,你懂的。4、 辽亮双控谁先动比较有讲究,一般张辽先动,但要是张辽被乐,可以诸葛先动张辽抓牌。同理适用于张辽没血的情况,诸葛可酌情观桃。5、 反观尽量给对手明牌,哪怕是桃或者黄月的一张锦囊(确保其不会急智到另一张锦囊)或华佗的一张红,我犯过一个2就是为了给华佗黑牌而给他一个八卦,这点也务必注意,要大度大胆,不要顾此失彼。6、 注意对方两边都死时诸葛边可以直接给主帅观星。7、 残局劣势局可控底大翻盘,否则不必冒险。8、 尽量把塞底的第一张牌点数花色务必记住,其他塞底的牌及顺序务必有大致印象,然后你就可以基本预料到对方抓什么牌有什么牌。9、 当用诸葛打控制而不是支援的时候,诸葛不要只想着当前回合反观对手或只顾着给自己观星dps,还要想着后面会发生的事情,参照第二条对底牌的注意和第5条注意给明牌。10、 当诸葛作为支援形成配合时,可通过杀队友郭嘉来给牌非下家队友牌或给予下级队友更多的可能使其爆发的牌。比如诸葛郭嘉张飞,诸葛郭嘉黄月英,诸葛大可以先杀下郭嘉给黄月英张飞牌,然后队友还能再多得两张牌,增加爆发的几率。如果郭嘉诸葛边香香主,诸葛可以通过杀郭嘉来送给香香装备。11、 暂时就想到这么多,欢迎补充使用难度:果断的S,路人诸葛各种蛋疼。3.黄月英出场目的:爆发,爆发,爆发,输出,输出,输出出牌细节:拿到一堆锦囊,首先要分清楚各个锦囊的重要性,先出不重要的锦囊来骗无懈,以保证可以用出重要的锦囊,拆什么顺什么要想清楚,尤其是顺手必须想清楚自己要顺什么,一般优先拆顺对方距离及装备,自己是集火目标时(通常都是)或想集火某人时要优先顺对方防具,然后想要杀死某人时优先拆顺可能有桃的人(非空城的诸葛,偷过桃的张辽,满血卡连营的陆逊,一直没反间的周瑜,手牌一直较多的貂蝉,拆完后的甘宁,一堆牌的素将等等),然后再决斗南蛮一击致命。至于AOE非搏命时同样要考虑,优势局尽量不放AOE,劣势局优先收边求爆发,黄月英可能随时翻盘,尤其面对对面诸葛的控制时,很可能底牌有锦囊,所以收边赌博非常重要,翻盘几率很不小。面对强乐可果断蓄爆。黄月英是最要求优势局求稳劣势局求搏的,没有之一。如果说该拆什么顺什么和锦囊的重要性及先后顺序是指的战术,那么优稳劣搏就指的是战略!注意事项:无包养一般不上月英,月英可以作为双爆的另一爆使用,有包养月英容易原地起爆,郭嘉刘备诸葛都可以包养月英,月英具备首抓价值,某种意义上说,四神惧在首月英,如果还有其他将能帮有包养的月英拉嘲讽,那么阵容将相当给力。使用难度:A+,千万别以为黄月英无脑爆发好用,对于不知道拆什么顺什么什么时候AOE什么时候求爆什么时候求稳的黄月英,我表示无力吐槽。4.张飞出场目的:爆发,输出出牌细节:AOE省杀,张飞主打前期一波,拖久了很无力,主要就是配合刘备打野人,以及配合郭嘉打双暴、断魂等一波或类一波流,所以珍惜手里的每一张杀非常重要,不但要珍惜手里的每一张杀,还有珍惜手里的每一张武器,尤其是丈八雌雄这种神器,另外不可忽略方天都AOE效果。小技巧:可用丈八把牌杀完剩张杀,最后方天AOE,如果有郭嘉指定一个目标为郭嘉,然后郭嘉卖杀,继续AOE另类使用:蓄爆,这个比较有难度,适用范围也少,张飞主比较适用蓄爆,比如打3爆3嘲讽时可能会碰到。,使用难度:A 无脑杀的当我没说5.关羽出场目的:稳定输出,稳定防御出牌细节:优先出纯杀,优先留有用的红色武器以及闪桃,可以有效蓄爆,或求弩蓄爆,做主关键时刻可以收边求弩爆发。使用场合:张辽边的另一边,优势是本身防御较强不需要其他人帮助拉嘲讽,不易被速推,所以第三人可上貂蝉配合离间。还有就是单纯的配合貂蝉离间,适用于所有需要打持久战且需要稳定输出的场合,适用于三菜刀的主将以搏弩爆发以及各种主将搏弩爆发的情形,不宜对阵一波流。使用难度:B+6.赵云出场目的:同关羽,防御比关羽更强出牌细节:己方有张辽时优先用闪当杀,以便在特殊情况下为张辽提供杀。可以留杀闪蓄爆,做主则可以留key牌求弩蓄爆,而且不易被速推。可以当做对抗伪一波盾边使用,为香香郭嘉做第三人也还可以……使用难度:B7.黄忠出场目的:强命流,克张角,甄姬,赵云等武将。几乎专为克张角,偶尔用作菜刀流。出牌细节:武器武器武器,杀杀杀,武器是命根子,杀是心肝宝贝。出场场合:杀张角以及菜刀。注意事项:有张辽的情况人人强命,所以让黄忠给张辽当另一边无疑是一种浪费,而且很需要装备,张辽也很需要武器,两人抢武器很不好,很多人喜欢黄忠张辽边我就吐槽,而且黄忠自备缺杀光环,给张辽当另一边关键是要有杀,而不是对方不能闪,因为对方本来就没闪。使用难度:B8.马超出场目的:自带-1可有效集火出牌细节:杀啊杀啊,我要好多的杀啊。别忘了-1神技对顺手牵羊也有作用,可以隔人来顺手。注意事项:马超天生有距离,做边通常优先集火另一边的对位边,做主引导集火,总之上马超的阵,集火很重要。出场场合:配合貂蝉周瑜夏侯渊的各种无视距离暴力流,速推敌主敌边。使用难度:B+9.魏延(仅限于标风的讨论,忽略军争的各种自爆)出场目的:盾边出牌细节:杀,杀,杀,优先杀没闪的角色和己方郭嘉。出场场合:除了做狗男女中的“狗”(郭香的第三者)和内涵三原色外,没有别的作用,不过貌似还勉强可以做伪绝情阵的第三人,不过我没有用过。使用难度:B吴国篇1.孙权使用目的:均衡型DPS,洗牌控制,稳定输出与蓄爆,以及前期多手牌制衡瞬爆出牌细节:牌即使命,命即使牌,一个不重视每一张牌的孙权不是一个好孙权,手牌能保证就保证,尽量不弃一张牌不出一张废牌是孙权的使命。有人有种说法,如果你把4血白板用好了,那么你就会用孙权了。孙权的奥义在于牌的价值翻倍,可以有多种打法。有个注意的就是如果要爆发时起手被杀不要闪,被A不要杀闪,卖血,到自己回合以保证满牌梦幻大制衡。孙权很考验出牌以及价值观,有时候没必要多出一张拆而少一张使对方伤害的牌,只要有牌而且没制衡就有可能,这就孙权,乱换武器,乱换防具的不会玩孙权,有牌必出的也不会玩孙权,孙权也是非常讲究优稳劣赌的武将,而且孙权能够在稳和暴(赌)之间非常灵活的转换,更何况孙权的洗牌还可以做为控来使用,作为一个稳控暴皆有的武将,孙权自然是神将,问题是如此万金油的孙权,当稳,当控,还是当爆要仔细考虑所以很难用好。还有就是关键时刻集火的时候八卦+1都是浮云,统统制衡掉,一般都没什么用,最讨厌看见个孙权对面有人一血无桃,他挂着八卦+1不制衡结果没弄出能一击致命的牌,还是那句话,对孙权而言,要暴的时候八卦+1闪无懈全是浮云,统统制衡,要稳的时候可以稳定输出一杀后其他牌全制衡以求杀闪桃子保自己和保主帅,要控的时候要合理留牌弃牌和蓄爆,作为三国杀第一万金油,孙权使用难度非常大。但是要点我前面已经说过,就是牌大于一切,该卖血留牌时果断卖血留牌,该制衡八卦+1时果断制衡,就是这样。出现场合:张辽的另一边难被速推输出稳定有爆发,各种需要洗AOE的场合比如配CC郭嘉或CC小乔,诸葛孙权双边控牌洗牌流,张辽诸葛孙权超强过牌完美三控流,辽婵 权强力输出流等等,虽然没必要一抓,但很有2抓的价值。使用难度:S 果断的2.大乔使用目的:乐防一波出牌细节:未必要乐全场,但甘宁之类的人物必乐,防刘备为主的一波优先乐刘备,能同乐最好。流离神技,可以作为炮台,有武器的主大乔可以很好的解决双边无距离集火的问题,比如曾经有一局张辽许褚边大乔主,对面主香没手牌有+1-1,许褚杀不到然后杀大乔,大乔果断流离对面主结果成功杀掉香香,这个流离炮台技巧非常适用于需要集火某人的时候。33不同于身份局,大乔通常嘲讽度不是很高,可以当做盾边使用。注意事项:大乔司马很废,再加刘备更废,很容易被针对,相反大乔张角刘备由于潜在的雷击可能就不弱了。如果大乔有支援再加个DPS主的暖阵也是很威武的,比如主貂蝉边诸葛大乔,很是威武。还有就是注意大乔主,+1马该不装的时候果断不装,非嘲讽果断不装+1马。使用难度:A3.孙尚香使用目的:蓄爆出牌细节:同华佗一样,对方可能会先断奶,一切保证自己防御,一切为了打到大后期的爆发,神装的香香爆发概率大于黄月英。尚香主的两边几乎永远别装+1,尤其是主没-1的时候,让主随时顺边的装备。注意事项:尚香主的两边几乎永远别装+1,尤其是主没-1的时候,让主随时顺边的装备。爆发时注意换装备的顺序,一般而言连弩最后换。,使用场合:狗男女的核心,3奶阵的核心,各种奶阵蓄爆的核心,香香本身恢复能力超强,而且只要不死早晚有神装的一天,神装的香香非常威武。一般做冷主,暖不大推荐,不推荐香香当边,太脆,失去了拖这一属性的香香是没什么用的。配张辽的狗男女可以很能拖,较容易拖到后期神装,而敌人有张辽则容易折翼,郭嘉很可能会被集火死而香香依然未神装。使用难度:A说到香香想说题外话:在尚香只有1-2件装备的时候,要果断的拆她的-1马,不要害怕枭姬。如果要集火有防具而且未神装的香香的话,无视枭姬拆八卦仁王+1马,当然-1也要拆。枭姬是要把装备蓄上去蓄成神装才可怕,有一个误区就是前期不敢拆香香装备,结果导致香香神装之后想拆也不不敢拆了,然后神装香香随时可能爆发,人为刀俎,我为鱼肉。4.周瑜使用目的:DPS出牌细节:距离很关键,2刀的能否实现距离是决定性因素。我对嘟嘟的理解不深,就认为他是个2刀,不过我倒是要重点说说反间。反间是个比较让人说不出来的技能,个人对反间还是有一定研究的。周瑜的使用者必须判定对方是个什么样的玩家,菜鸟,普玩,中玩,高玩,还大神。这一点非常关键!!有可能让你的反间几率大于等于75%对付菜鸟,果断回回反间,通常可以伤其血,对其造成攻击输出,而上周瑜的阵通常很暴力或者辽瑜边,这种速推非常爽。对付普玩,注意满手方片时不要反间,因为方片是容易用不出来的牌,普玩通常会猜方片,还窃以为很准,最好在没方片的时候果断反间,或者方片很少的时候。还有就是没出杀也别留太多草花以防被猜到。对付中玩,这类玩家一般知道周瑜有方片不会反间,所以一般不会猜方片,往往猜黑桃红桃,所以果断留一手闪反间之,不解释。对付高玩,反间慎重,可以先留一手闪反间,然后他猜方片了再留一手黑桃反间,各种无间道,总之要敢于反间,留不同的牌反间之。对付大神,有好牌时反间慎用,只在必要补刀时才反间,因为大神级玩家比较会用牌,如果被抽走了key牌往往得不偿失,对付其他类型玩家反间伤血的作用很大,而对付大神级玩家往往会因局而异,因人而异,慎用不是不用,对付大神反间主要补刀的时候用就是赌一把,往往可以刚摸牌理科反间搏对方猜错且对方没桃。最后着重说说带桃反间的问题,并不是说有桃子就不反间,该补刀时当机力断,不就是让他拿个桃子吗?他很可能没办法拿到这个桃子因为他直接就死了,所以用周瑜带桃反间数桃子比较重要,有时也是一种赌博,当赌博时必须赌博,RP游戏,不赌博就不会胜利,我们要做的是把RP因素降低到最小,而不是绝对的不搏RP,比如对方3个人只有一张牌,就赌定它不是桃,是桃子也认了,也无所谓,当然这个例子比较极端,总之,关于带桃反间是属于一种搏的行为,还是那句话,优稳劣搏,即优势局求稳劣势局求搏,所以劣势局即使带桃很多时候也要果断反间。反间自己人:如果牌花色过于单一比如全是方块和桃可以果断反间自己人,一般自己人都会猜方片,如果不是方片拿到桃的话也不要紧,此招数给己方张角送明闪大乔送方片有时候也很给力。出现场合:各种暴力4刀5刀6刀,貂蝉周瑜华佗3嘲讽使用难度:A+5.吕蒙使用目的:蓄爆出牌细节:永远记住,蓄爆不仅仅是蓄连弩,还要蓄锦囊,不要在克己之前把锦囊都用了,而要把一堆锦囊一起用,单锦囊就能砸死一个人。当然关键时刻拆顺自己人身上的乐拆顺对方关键装备的时候必须要注意。还有就是即使血很少也不要自己吃桃,桃是共享牌,吕蒙不用弃牌没必要吃桃,可以把桃留着救己方边锋,尤其当己方有小乔的时候弹一下就是很多牌。另外诸葛帮吕蒙控底可操作性太小,不过如果诸葛郭嘉边的话,诸葛可以通过杀郭嘉给吕蒙连弩。出现场合:各种蓄爆的场合,刘备吕蒙郭嘉,诸葛吕蒙郭嘉,诸葛小乔吕蒙,郭嘉小乔吕蒙,周泰小乔吕蒙,张辽小乔吕蒙等等等等,一般作为三不嘲讽蓄爆阵的爆发人员,作为奇兵有时很给力。当然如果对方有张辽你还上吕蒙蓄爆的话当我白说。这个阵属于极后期大阵,所以吕蒙最好配合可以拖到后期的武将。使用难度:A6.陆逊使用目的:防乐主,均衡性DPS,爆发,绝对行动权,防偷。出牌细节:不要为了连营而连营,但尽量不要卡连营,存桃子什么的也比较给力,无法被顺,还不容易被偷。出现场合:针对大乔的乐和张辽的偷,做张辽的另一边打各种以大乔为核心的阵,暖主绝对行动权兼保边+爆发,残局单挑各种威武,作为盾边配合诸葛主控底蓄爆,做为张辽的另一个边。特点:残局给力,爆发概率介于黄月英和甄姬之间,残局各种威武很容易爆发,还可配合诸葛控底爆发。最主要的是绝对的行动权,残局个人能力很强,做暖主如果配合暖边以己方双边换掉对方双边常能致胜。使用难度:A7.黄盖出场目的:各种爆发一波。慢苦求key牌。出牌细节:一波桃要最后吃,直到华佗没红为止之前不出任何一张牌(包括桃和顺手过拆等各种锦囊,五谷无中除外),然后再考虑该对谁用攻击性锦囊,是继续一波还是考虑慢苦。打双暴时杀或决斗南蛮郭嘉,然后让另一边收你打一波。还有就是苦出AOE, CC小乔来回放也很威武。用于洗牌的黄盖比如黄盖孙权有时也有奇效,出牌细节同前面,具体去看黄盖威武关于论证黄盖的帖子。出现场合:刘华黄,郭华黄,黄郭飞(月)等一波,黄香化慢苦,或曹盖小,权盖嘉等需要求AOE求某些特殊牌的组合。使用难度:A+8.甘宁出场目的:冷主压制,控距离,配合许褚形成大规模伤害出牌细节:五谷优先拿普通黑牌把过拆给同伴,没必要有黑牌全用完,八卦+1等坑爹东西该拆时果断用出来当拆,别心疼。关键时候要拆对人,可以蓄黑牌爆拆。总之不要总是乱拆,可以留黑牌拆关键牌,除了冷主起手压制暖2连的情况,其他大多数情况全拆都是不太合适的,除非甘宁许褚这样的组合,当然这样的组合由于没续航很容易折翼,即使有刘备也消耗不起。 另甘宁主控距离是很威武的,而且对于以双判或小乔为核心的组合将会有很强的克制作用。至于这两点不用说太多,没什么细节拆就行了。不过甘宁主务必注意保命,如果自己是被集火对象,八卦+1该装还是得装。甘宁很克黄忠,另外甘宁和黄忠也没什么配合,所以一般不要这么上。出现场合:主要冷主,以及双控三控边。9.小乔出场目的:辅助爆发,回合外支援,小乔是暖色之神。出牌细节:留天香牌,留闪防寒冰,尽量满手牌过,装备未必要装,手牌就是威慑。用小乔必须学会数桃,数桃才敢补刀,数够了桃子果断补刀,有时配合许褚一下伤两血对方受不了,好的小乔不仅会支援队友,还必须学会补刀。出现场合:各种既刺猬又爆发阵的核心,暖小乔是神,防张角和落雷也有奇效,各种三不嘲讽阵的核心(夏小郭,绝情阵,郭小泰,郭小+随意第三人等等)使用难度:A+说到小乔我不得不说说价值理论,我不是很认同一血=两牌的价值理论,我觉的按照小乔天香的价值理论计算更为合理,即掉的第一血=1牌,掉的第2血=2牌,掉的第3血=3牌,就这样。10.周泰出场目的:盾边,配合小乔爆发出牌细节:没什么细节,注意留杀,注意掉血,掉了血才能让小乔弹的爽,一般没小乔很少上单周泰,上了周泰就要配合小乔,三原色内涵除外。为什么留杀呢?有弩没杀不能杀小乔因而不能爆发是最郁闷的。出现场合:小乔周泰防速推阵,可以有效的防御各种伪一波以及落雷。群雄篇1.张角出场目的:雷击P人,鬼道控场出牌细节:最后用明闪和明装备,首先用自己本来就有的闪和黑桃,最后才用5谷拿的闪和黑桃装备,另外仁王+1张角自重。还有就是敌人有张角己方尽量不要判定八卦和各种判定。注意事项:如果说无包养一般不上月英,那么张角则把这个一般去掉,无包养不上张角,当然包养张角的不仅仅有刘备郭嘉诸葛,甚至甄姬司马甚至马超也可以算是能包养张角的吧,单上张角没什么价值,单上吕布张角更没价值,张角要么有甄姬马超可以助其换牌,要么有司马可以帮其分担改判压力,刘备诸葛更不用说,否则张角就没必要上,上了也是打前期,刘备未必能包养的起张角。还有对方有张辽时基本上可以不上张角,除非己方有大洛雷。另类玩法:不留闪留黑杀,配合大乔刘备诸葛或马超控场与即时换闪雷击流,这种玩法以鬼道为主,雷击相对少些,但是配合强乐1-2次雷击就能让对方非常痛苦。使用难度:A2.吕布出场目的:菜刀,配合貂蝉。出牌细节:杀,武器,决斗都是宝贝,不宜轻易弃掉,宁可放命一搏不留闪桃,这个要看局势总之一般可以弃张闪留个武器,尤其是有不只一张闪的时候,装上武器也要留个武器备用。注意事项:张辽配强命纯属浪费,吕布也不例外。使用难度:B3.貂蝉出场目的:同周瑜夏侯渊一样,稳定强力的dps出牌细节:注意距离,貂蝉队友面对敌人空城诸葛时要留杀以备貂蝉离间该队友以及诸葛,还有就是有距离的话优先集火另一边所对位的边锋(周瑜夏侯渊同样注意这一点),离间也是优先离间另一边所对位的边锋(周瑜夏侯渊也相同),当然这是对方双边都有集火价值时的选择。出现场合:配合张辽打另一边,各种需要稳定DPS的场合,以及各种456刀的超暴力阵,三嘲讽(华佗主貂蝉周瑜夏侯渊任意两人边)的猥琐暴力阵。比较下3个2刀流武将貂蝉优点:对方必有人掉血,而且闭月可以在一定程度上加强防御,防止自己被速推。缺点:闭月的牌具有延时性,易被对方各种拆顺偷。而离间则是性别问题,毕竟女将出场率很高而且有部分比较嘲讽,不能成为离间目标是比较郁闷的,也就是说不能随心所欲的输出。夏侯渊优点:4血,双刀均无视距离缺点:神速发动起来不摸牌防御低,而且对方可以闪避他的攻击周瑜优点:反间可以对女人使用,可以随心所欲的对集火对象输出,英姿出武器概率大,而且当前回合就可以使用造成有效双刀伤害。缺点:反间易受花色单一和桃子的限制而不敢总是反间,即使成功也要送对方牌,而且成功率只有75%4.华佗出场目标:拉嘲讽,配合黄盖打一波,保边。出牌细节:屯牌屯牌屯牌,手牌装备屯屯屯,能不出就不出,要做出牌不舒服斯基,即使黑牌也很可能会挡对方的拆顺,而红牌作为共享牌就更不能乱出了。华佗屯好牌,无论输出控场交给其他两人即可。另外华佗永远先顾自己,自己的血和牌是最重要的,需要弃牌的场合永远先倾囊自己,除非不需弃牌才可用黑牌青囊别人。华佗必须学会自私,自己的血和牌都是最重要的,而同伙的血和牌远没有自己的血和牌重要,自己只要不死,己方就没人会死,对方也肯定会先打华佗,所以作为华佗必须做好一直挨揍的心理准备。出现场合:华佗应对某些一波是神将,而且华佗拖拖拖配张辽+强DPS边也异常给力。或者华佗+两个高DPS高爆发打3嘲讽(华佗主黄盖月英边也能打,不过不是很好,或者华佗+两个强力DPS前面已经提到)。 总之需要拖和需要拉嘲讽的时候,华佗是首当其冲的。使用难度:B最主要的是学会自私,华佗必须是场上最自私的角色,任何时候先顾自己,你活着就没人死,经常见到路人黄金一波之后转慢苦,华佗不青囊自己而青囊黄盖,导致自己被暴死导致失败的情况,华佗一定要注意,任何时候先顾自己,这个需要反复强调,华佗使用难度很低,学会自私,学会屯牌屯牌屯牌,就是一个优秀的华佗。
最低配置:
CPU :800MHz 以上内存:256M显卡:GeForce MX400(32M)系列以上或相同档次显卡硬盘:1GB以上DirectX版本:9.0C 2006 Aug以上
推荐配置:
CPU :奔腾4(P4) 单核 2.7GHz 级以上内存:512MB显卡:GeForce5700,ATI Radeon M)系列以上或相同档次显卡硬盘:1.5GB以上DirectX版本:9.0C 2006 Aug以上
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