7.0术士恶魔法阵传送三次后还没有刷吗

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6.2术士地狱火堡垒DPS心得:时间轴细节把握
00:03:57 作者:天然萌术沉陌 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:副本前言,目前版本来看几乎所有的boss都有ADD战斗,所以毁灭术亦如&5.4&奥格瑞玛一样强势!
楼主不会说自己某个boss打了多少DPS,也从不觉得自己的进度打的很快...
楼主只是一个平民玩家,wow对我来说仅仅是一个游戏,一个社交平台。
不会去与谁抢装备,只要有人要基本都让了...(装13点说就是,同装等彪dps赢了也没啥意思=。=!)。
也不会无聊烧点卡去刷坐骑成就...当然偶尔打发下时间也不错~
副本前言,目前版本来看几乎所有的boss都有ADD战斗,所以毁灭术亦如 5.4 奥格瑞玛一样强势!
浩劫的15秒cd,群体混乱箭的出现,35秒cd 持续8秒的 基尔加丹狡诈,使得毁灭术渐渐找回了4.3时候的感觉!双黑魂更加适合目前版本饰品触发的机制,以及嗜血的满覆盖,大哥的覆盖率等等...
小技巧【走位】:学会看dbm时间轴,提前预留燃烧,充分利用GCD时间进行走位...
小技巧【浩劫】:15秒cd持续12秒的浩劫覆盖率高的也是没sei了~通过观察dbm,提前释放浩劫,可以做到小怪出现时直接混乱箭 X 2 ,然后接着 浩劫 斩杀...最大化提高浩劫利用率!
小技巧【斩杀】:暗影灼烧一定要做打断当前施法宏 /stopcasting /cast 暗影灼烧
小技巧【收益】:斩杀阶段 混乱箭 和 暗影灼烧 依然是决定dps高低的关键!高急速(混乱箭1.5秒左右),高暴击(黑魂+饰品) 个人建议 混乱箭。高溅射,精通,智力,选择暗影灼烧。双目标斩杀暗影灼烧!
小技巧【估算】:要有估算血量的能力,尤其是ADD,观察小怪掉血的速度和掉血的加速度,否则一发脑残箭撸出去没打到目标就死了是最最尴尬的事情!!再否则boss死了,身上还有灰烬没打完也是最最最尴尬的事情!
小技巧【A 怪】:所谓的A怪只得是4只以上的怪,毁灭术最尴尬的就是4只怪,这个数量A起来很难受,灰烬不足,群体混乱箭基本读不出来。小怪存活时间超过8秒,一定要上【献祭】。A怪分为,1豆,2豆,3豆,4豆,不同豆豆下A怪姿势不同。
1豆:群体烧尽or燃烧
2豆:(无燃烧加速buff且小怪存活超过8秒)群体献祭,群体烧尽or燃烧
3豆:群体混乱箭+燃烧+群体混乱箭
4豆:群体混乱箭(不要秒接燃烧!最好顿0.5秒左右等灰烬明显减少时候再燃烧,或者直接读群体烧尽)
LZ最近有点忙,所以一直没有更新什么东西~~今天送上 H阿克时间轴 以及 M1的部分心得体会~~
M1【突袭地狱火】
术士主场boss,急转火,ADD,AOE,一场战斗上百次的 暗影灼烧 伤害。
天赋雕文【双黑魂】
起手【黑魂1】,群体燃烧 X 2,群体混乱箭,浩劫boss 开始斩杀...压力大的阶段只有场上存在两只术士的时候,压力非常大。T血的压力在于 大怪的压迫打击叠层超过3层开始变得很大,最高也就是4层,再往上就容易秒了...所以优先处理大怪。
第一次场面混乱,中场集合处理小怪的时候,一定不要A,最多放个群体献祭,群体烧尽,攒下灰烬,不要群体混乱箭!处理完大怪后,会有机会处理术士和龙骑兵。这也算是本boss的唯一难点,不听指挥必须灭!此处需要有【黑魂3】。
分散后,也是压力最大的一波,我选择此处【黑魂4】+ 末日守卫,来处理车,术士,和大怪。
最后一波场上出现4只大怪,需要T风筝。这个阶段是一定刷不起来T的...dps能做的有2件事情,第一,秒一只最好!第二,不要把术士A进变身血量!这个阶段2治疗玩命刷T都勉勉强强能刷住,超过5层以后大技能覆盖结束MT基本就是秒趟...所以治疗根本没时间管团血...这个术士一定不要打进去!!
这个boss的爆发时机比较随机应变,这也是双黑魂的好处之一。具体细节,这个cd再打一次的时候会详细更新...
H13【阿克蒙德】
天赋雕文推荐选择【基尔加丹狡诈】,【血盾】,【强化信念雕文】/【灵魂石】/【法阵】 3选一,开荒团队可以考虑【强化信念】增加20%免伤,增加1min cd!只为了P4那一波。
1.时间轴如下
起手预读 烧尽,【黑魂1】,燃烧,献祭,浩劫boss,燃烧,烧尽,烧尽,5秒后开戒指,开戒指前不打混乱箭!然后直接混乱箭 &宝珠,2-3发混乱箭(取决于是否触发4T18),留一个豆,斩杀,然后抽boss,继续混乱箭,召魂者出现,戒指刚好爆炸,浩劫boss,直接斩杀小怪。然后2-3秒左右,boss读条,开移动施法,开始移动,继续撸boss。
以上为总结多次后的起手经验!欢迎补充。
第一个暗影出现后3秒,浩劫boss,等宝珠,通常宝珠出现后浩劫只剩下不到3秒...直接丢一发混乱箭,浩劫boss,再丢一发混乱箭...或者悄悄地不转火,浩劫boss 等斩杀(贪dps打法,不建议使用,但是一直在用=。=!)
召魂者出现,正常输出,通常在第二次移动时,浩劫cd已好,召魂者快进入斩杀线,浩劫boss斩杀小怪...利用法阵进行位移,尽可能的留下移动施法,应对 宝珠 点名 或者 应对分担伤害移动。
此时战斗时间大约在 1:50 秒左右,意味着 【黑魂2】和【戒指2】cd差不多已经好了,留灰烬,等开戒指。而且此时boss已经接近70%血量,即将进入P2。
通常团队dps打到这里的时候,就算是完美发挥,术士的dps也打不过高端猎人和高端dz...但是也不会很难看,不会被拉开很大差距。追dps的时机在于P2应对 狗!
P2应对狗阶段
这个boss模型很大,可以对着boss直接读群体烧尽 和 群体混乱箭。而且狗的血条不是很好点...关键在于,狗会追人,然后放反制光圈,这个圈一定要躲开!否则很难受,配合拉锁链combo 容易死...尽可能多的利用浩劫boss斩杀狗的技巧,多多骗伤害才是追dps的好方法!同样,这个阶段第三次位移时候,【黑魂3】已经好了,也即将进入 P3阶段,开爆发压一波boss,尽可能多的在戒指期间造成伤害。利用群体烧尽判定 狗是否在AOE范围内,再群体混乱箭!
术士是内场VIP,没有之一!收发自如的转火能力,可以很好的控制内场大怪血量,燃烧减速小球,混乱箭 X 2 + 斩杀组合应对小怪,以及强大的血盾自保能力,减少治疗压力,法阵撞球秒传送算是一次容错。内场没什么好说的...等第二批人进来后,刷满内场血量,等外面喊玩3拉锁链,开血盾,冲出去!
P4rush阶段
出门后,移动施法冲向boss脚下集合等嗜血,然后【黑魂4】【末日守卫】【药水】【戒指4】。无论是集合刷血,还是分散各自躲地狱火,都要做到自身的减伤覆盖!此时场上有3个门需守,猎人一个人不一定忙得过来,所以暗影之怒 燃烧都要握在手里,时刻准备着收拾小怪。此时boss血量低于20%,浩劫小怪,斩杀boss 可以秒掉小怪,还可以恢复灰烬,一举两得。
总的来说还是考验个人执行能力的boss...合理利用好 【移动施法】【法阵】,毁灭也可以打得很出彩!
7.22更新 &23更新毁灭篇
首先庆祝一下,今天痛苦术同学和毁灭术同学获得buff!毁灭术全技能伤害提高5%,痛苦术鬼影,灵魂吸取伤害都有明显提升~~恶魔完美(脑补金老师)~~
H12【玛胖】
今天开荒了十次左右,打进p4几次。这个boss我只想说,恶魔主场,保留好你们的4T17...不要拆!乌鸦饰品神器!
【玛胖之怒】【大灾变】【恶魔协同】【黑魂雕文】【恶魔特训】【牺牲盾】【灵魂收割】
P1,天上出小鬼降临的特效就开始变身预读大灾变!(人品好直接满怒气)然后给地狱火一次上 【末日诅咒】【腐蚀术】,一路biu到第二只召唤者面前。
预留2-3发古手,天上小鬼特效时,变身+玛胖之怒+自焚,BB召回+大风车。小鬼落地 混乱波。人品好依然满怒气...对着场上地狱火,末日+腐蚀术+biu
第二只召唤者面前,还会再出一波小鬼,大灾变秒之,再满怒...
第三只召唤者通常只有一波小鬼,而且此时无大灾变,开启玛胖之怒+自焚吧...
转阶段清场,boss落地前有2波地狱火,充分利用好大灾变,多砸一个是一个!
P2,A小怪,打地狱火,A小怪,打地狱火...PS:P2要放下一个法阵,防止意外击飞...宁可被炸死,不要掉下去!
p3,不再出小鬼了,但是地狱火依然会出,此时大灾变尽可能的砸到两个以上目标。
P4,boss不死你死的节奏...没什么可说的,大量的走位毁灭术根本吃不消...
保命篇被恐惧后,术士可以开启 血盾 和 不灭决心,60w伤害,如果没有人帮你分担的话,两个一起开就不会死!有人分摊,就开血盾,不灭防止意外。
恶魔飞跃可以有效地防止被击飞下去,也可以用于走位。虽然有些消耗怒气=。=!但是记得放在一个顺手的位置。
基本上打到最后,凭借无节操的小鬼伤害,打过法爷,和毁灭术压力不大~
总的来说,P1-P2时间轴与 6.1的【兽王】类似,所以大灾变 + 玛胖之怒,组合更加适合这个boss,加上频繁的走位,毁灭术大打折扣,小鬼存活时间不足3秒,群体混乱箭还没biu到就都挂了,斩杀机会也不多,远程多的时候处理地狱火也很快,没法完全发挥 浩劫 斩杀 的优势。
【基尔加丹狡诈】【灵魂榨取】【牺牲盾】【法阵雕文】
最终还是被逼的用毁灭打了这个boss...打的难受的要死,而且操作复杂的要死...幸不辱命,小鬼和地狱火伤害都打了第一...囧囧
小鬼的诀窍在于预留 3层燃烧 加速混乱箭buff...想要极限贪的话,甚至留6层 + 4个灰烬...学会看dbm是贪dps的第一步!
浩劫 卡cd挂boss...因为场上的地狱火 几乎是不断的...
移动施法 + 法阵双组合,可以应对一次跑位来回。
不灭决心+牺牲盾 可以单吃一次恐惧...
推人技能推到2层时候,法阵传送回去可保证安全无忧...
尝试过【大灾变】毁灭术,但是效果不佳...毁灭的【大灾变】伤害与恶魔相比是在弱爆了...
P1,都有爆发在手,所以打得很快,只有一波小怪,预留 3层燃烧buff 和 灰烬,一个群体混乱箭 + 群体燃烧(恢复灰烬),就够本了。剩下的斩杀能抢到一个是一个...
然后等地狱火出现,开移动施法,一边跑一边打就行了...
第二只,如果足够相信团队的DK,可以对着boss(召唤者)预读 群体混乱箭!当然这个需要对与团队的dkt足够信任...他慢1秒,就玩完~
同样如果想追求小鬼伤害,一定要站的近一些!混乱箭的弹道实在无力吐槽...
第三只,没有小鬼了但是第三只死亡后10秒左右就会出P2的小鬼,依然是每30s一波,注意A...
P2,30秒一波小鬼,一波地狱火,一次恐惧,一次天火,总的来说就是与 法阵 和移动施法 完美叠加...否则P2就是跳舞机,根本没时间打...
P3,这个阶段开始没有小鬼了...老老实实偷地狱火伤害吧...同时补一次法阵。
P4,利用好法阵!一定要利用好法阵!否则推下去就是GG...中了恐惧,开启不灭决心+牺牲盾,再中开 恶魔掌握+牺牲盾...
H9【暴君】
打发大家都会,我就不多说了,讲下爆发时间轴,同样是一个血量转阶段的boss,而且各个团队处理小怪时间不同,但是慢慢地随着装备提升,都会越来越快!
起手【1黑魂】,然后正常爆发,黑魂剩余4秒左右,对着boss丢 【浩劫】,同时留一发燃烧,作为击飞时使用(细节!)。
进入P2,跑位当中丢大哥。
关于【2黑魂】有些尴尬,我们团队大约是再2min20秒左右,第二只小怪落地,然后开黑魂,所以为了慢嗜血覆盖黑魂,黑魂无法卡cd使用,当然此处影响不大,只有及特殊情况(就是刚好最后20秒,黑魂转好了,如果此处不卡cd开黑魂,会少一次爆发...)
所以同理,提前浩劫,留燃烧。嗜血,【2黑魂】,【3黑魂】。
P2压力很大,但是打得也很快。通常3min 40秒左右,P2结束,进入P3,此时【4黑魂】还有20秒左右的cd...
P3走A,走A...毁灭术很难受,只能频繁的通过燃烧,浩劫,甚至是火雨...来微微填补一下dps的损失。
小怪35%血量左右【浩劫】boss(全阶段适用),然后打boss!小怪20%以下,【4黑魂】斩杀3次小怪,然后浩劫boss,再斩杀3次小怪!
【5黑魂】基本就是看团队dps能力了,基本很难开出来..boss就倒了。
(7.17更新同时更新了以前的一些内容,更新部分用红色日期标注了,可以看下)
首先说个题外话,新的DPS模拟榜依然毫无意义...此版本依然是 &毁灭术,战斗贼,狂暴战/武器战,这些A狗的天下。(PS:分散式AOE可以勉强算一条 A鸟)
H11【祖霍拉克】
地狱火国服打法...暂未开荒=。=!修复后悔更新的...囧囧...
H10【扎昆】
身为远程踩圈组的毁灭术,实在是不友好至极!所以建议打恶魔...依靠高精通高暴击,让大恶魔尽情的打,从而减少走位带来的影响...
【双黑魂】【双恶魔】
这是一个魂斗罗的游戏...考验的是团队的每一个人的是否看屏幕还是看技能条的boss... 那些只看技能条 或者 只看 Grid的同学早早炉石才是对团队最大的帮助~~
这就是一个纯单体boss,没有时间轴,没有ADD,嗜血阶段开好大哥吃好药水就没啥东西可讲了...走位就变身biu biu biu...
乌鸦boss掉的饰品比较适合恶魔术,当然玛胖那个饰品恶魔术也不错...不过当前版本的毕业饰品还是议会掉的饰品,恶魔用阿克的是否NB还未可知,需要漫长的测试结果,不过恶魔用 玛胖 的绝对是输出手法的质变~无论是变身biu,biu,biu,还是一biu 3发暗影箭...那个饰品对于恶魔都是掉渣天的存在!
熟练打发后,或者踩圈压力不大,也可以适用毁灭。毕竟目前版本大多数人的装备取向还是毁灭比较多吧~
H9【暴君为哈里】
这里实在是不好说痛苦还是毁灭,毕竟小怪存活的时间很长,无论是双目标,还是浩劫都可以打出不错的dps。当然...现在LZ也还没有过这个boss,所以具体时间轴后续会更新...也希望我这次抛砖引玉,可以让打过的小伙伴来讲解一下~~
H8(永恒者克雷萨)
【双黑魂】【不灭决心被动雕文】【灵魂榨取】/【灰烬转换】(治疗组不给力情况下)
这个boss如果想打高dps,最好的办法就是上机器人=。=!...这个boss的关键点在于P2机器人能存活多久,而机器人存货的时间完全取决于P2的一只不知名的小怪(原谅我我是A怪组...),这个小怪会给boss套护盾,让boss免疫伤害打断,然后boss就开始读条打机器人,机器人没血了,自动转回P1。当然,毁灭术身为王牌A怪组,这些事情并不是我们要操心的...我讲的不是攻略,而是贪dps的细节~
起手【1黑魂】,P2跑动中等大约5秒左右,对着boss浩劫,然后看机器人冲锋的绿线,占到一端,等中怪出现,丢一发脑残箭,然后回头A小怪【2黑魂】。A小怪姿势,参见开头的【小技巧A怪】。此时一定要注意,小怪刚出来的时候大多数是超出射程的,不要走进绿水...第二波小怪进入站晒线开启【3黑魂】,同时第三波小怪可以覆盖到1-2个群体混乱箭,记得浩劫斩杀一下 零散的小怪,如果没有直接浩劫boss。(当然了这种爆发留给A小怪的方式绝对是贪dps的打法,但是并不适合开荒boss,boss的压力在于P2阶段存活时间,以及第二次P1打机器人的速度,许多团队会把第二次P1开嗜血,可以适当留黑魂在这个阶段)
P2大约持续时间是2min30秒-3min30秒,根据机器人存活时间而定。也就是说整个P2阶段,手里一共有3个黑魂,无节操点的话就都丢给A小怪阶段好了...【暗影之怒】并不一定要砸到所有小怪,合理的利用好暗影之怒,可以起到的聚怪的效果!
回归P1阶段,如果开嗜血,就丢大哥吧...个人不建议开黑魂,而且也没有...再次进入P2阶段,一样,一波黑魂,一波药水,一波黑魂,唯一区别就是,可以浩劫给小怪,斩杀boss了...
第二次进入P2会有一点点问题,场上的火可能比较多,中点名的同学会比较分散,导致小怪也比较分散,合理利用燃烧的减速,以及暗影之怒,可以最大化的控制小怪,最后利用浩劫斩杀死跑出人群的小怪即可。开荒阶段可以预留地狱火用于容错...PS最好的还是咕咕...哪只跑出来吹回去最好了...
这个boss P2阶段的点名实在有些凶残...持续2min的debuff,每1.5秒 A 7w伤害简直是不要不要的...所以主动的不灭根本不及被动的不灭...由于是A怪组,P2时候可以达到10W+的 瞬时DPS,所以灵魂榨取的好处也是棒棒的...至少A自己的时候,每一次A个 5W+也算是给治疗省了很大的压力了...
绿水可以用生命奔跑过去,开【血跑】在绿水里也是100%移动速度,比你减速着硬趟过去要划算的多...
(7.8日更新)
H8【永恒者索克雷萨】
国服打法...暂未开荒...下cd更新...
H7【暗影领主艾斯卡】
这个boss的关键点在于打断T,和驱散治疗 两个人,这两个人基本是 0容错率的...抛去这两个之外,传递 【安苏只眼】也是一个难点,目前流行着几个宏,就是只要不停地按就会自动传递,但是这个宏有传递顺序,就是优先从一队第一个人开始传,最后一个队的人通常是最后获得...当然这个是一键传递宏的效果,团队如果大多数人使用这个宏,请把那些手不好,反应慢的同学往队伍后面调...
P1阶段,各种各样的点名不断,所以观察dbm预留 燃烧 便于走位是 偷dps的关键!集合点提前释放法阵,火线路径释放传送门。都可以使毁灭术争取更多的读条时间!
推荐天赋【双黑魂】,【浩劫雕文】
Boss每 25%血量转一次阶段,所以根据团队dps不同,转阶段时间轴会有所不同。开荒时期推荐【鸡蛋】天赋,应对风点名,火点名,轮子点名等技能...当熟练掌握时间轴以后,可以使用【双黑魂】,来应对时间轴的变化。
起手【1黑魂】,每次小怪阶段boss消失的时间大约是 25 - 30秒,所以小怪落地后不要急着开黑魂,等10秒左右,再开启【2黑魂】,输出大约15秒左右,黑魂还有5秒,浩劫大怪,斩杀小怪。斩杀小怪技巧,尽可能多的通过斩杀小怪恢复2个灰烬,找血最少的去斩杀(此处细节把握全凭个人经验和熟练度...说起来容易,操作起来有一定难度)
第二次转阶段与第一次基本相同,难度不大,同样是小怪半血或者等10秒左右再开【3黑魂】,难点在于第三次转阶段。
第三次转阶段,渡鸦,机器人,守望者。我们团使用的是嗜血打 &渡鸦,然后直接rush boss...此处只有3只怪,所以 群体混乱箭毫无意义...4T17同学可以群体上一发献祭,然后进行单体输出,骗dps的同学可以适当的浩劫一下丢2发脑残箭...影响也不是很大...此时开【4黑魂】,20秒内渡鸦没有被秒掉基本就是GG的节奏...【5黑魂】可以选择与【4黑魂】连着开,因为此时有嗜血...团队压力不大,想骗dps的同学,可以等浩劫cd,攒攒灰烬,然后【5黑魂】浩劫小怪,斩杀boss...
再次重申,这个boss是 血量转阶段的boss,所以时间轴无法固定!请根据自身团队dps分配自己的爆发时期。
(7.7日更新)
H6【血魔】
这是一个很有意思的boss...也是一个良性循环和恶性循环的boss...关键点就在于内场清理速度!内场不给力,外场压力翻倍增加!内场小怪吃暗影之怒,外场不吃。但是都吃减速效果。
根据团队配置情况,术士 CJQ 暗牧 战士 这些斩杀职业数量来决定内场打法。
小怪要么打残,要么满血...半吊子血量的是最坑爹的!!残血小怪,外场斩杀职业基本一个人一瞬间就能搞定...满血boss两三个人一起打也非常迅速,而且不浪费dps。半血的就会导致有人还没出手怪就死了...也就是发呆=。=!
充分利用传送门和法阵可以使用【双黑魂】!传送门建议不要太靠近边缘,放到中场到后场 3/4 左右位置即可,点门后还可以有一片移动空间提供左右移动扔水的选择,太靠近边缘打到后面传送门就没有用了...
手残的同学或者鼠标不灵敏的同学可以选择【共振传送】雕文,靠近后自动传送。法阵每次转阶段结束后秒传送从人群中传送出来,然后立刻补一发!
爆发时间轴:
起手【1黑魂】,2:05秒左右转阶段,等嗜血【召唤大哥】吃【药水】【2黑魂】【3黑魂】。5:00左右第二次转阶段【4黑魂】(此时5黑魂还有1mincd,基本上2次转阶段结束黑魂才好,所以不开)。8:10左右第三次转阶段【5黑魂】【6黑魂】,然后战斗基本结束...
每次进入内场后会自动清除boss焦点...所以出来的时候要重新标记boss焦点,便于快捷焦点施法给boss挂浩劫...
H5【死眼】
我也进过门,但是效果十分不理想...里面的怪是一波一波出,群体烧尽没法迅速累积足够的灰烬,导致无法群体混乱箭...还是战斗贼惩戒骑武器战射击猎进去是VIP...
不过外场方面,依然是 15scd浩劫都不够用的boss...根据团队dps 来决定是浩劫 混乱箭 还是 浩劫3斩杀...
同样【鸡蛋】天赋,能够完美的覆盖每个AOE阶段~其他的就是眼疾手快抢斩杀的节奏了~~
H4【议会】
简单无脑的boss...躲好鬼魂毫无压力...双黑魂 三目标敞开了打吧...
原本如果这个boss是正常战斗的3目标同时击杀或者逐个击杀痛苦还有一战之力...
但是盗贼的分身阶段直接使得毁灭术再次成为VIP...
这个boss打的不多,开荒也很短,所以时间轴还没有熟悉...总之就是很简单的boss拉~~
H3【考莫克】
依然是一个时间轴很紧凑的boss,不断的集合分散躲技能...【鸡蛋】应对这些绰绰有余~~
这也是一个可以插【浩劫雕文】的boss...
强化水阶段技巧,靠近一边,越近越好,这样会首先躲过来自这个方向的所有水,之后再逐渐向其中一个角移动,再次躲开一个方向的所有水,最后剩下一个方向的水毫无压力...
如果站在角落依然是同时面对两个方向的水...所以建议站在一个水池边靠近中间的地方。场地比作正三角形,现在其中一个边的中点,再躲到顶点,最后躲回中点。
抓人阶段,集合前一定要开减伤!否则脸黑被炸死概不负责...
首先保持自己身上有3个以上灰烬,尽量预留2发燃烧,然后抓怪前2秒浩劫boss,0秒预读群体混乱箭(抓人的爪子会有大约1秒的延时才会出现),然后群体燃烧,群体混乱箭,群体燃烧(此时看场上触手血量预估团队dps...决定是否再来一发群体混乱箭),再之后暗影灼烧点杀触手。药水就在这个阶段无节操的吃掉吧=。=!
H2【钢铁掠夺者】
这是一个十分坑远程的boss...时间轴以及技能应对大致如下
起手爆发开【1黑魂】嗜血+大哥+偷的药水爆发一轮
第一次溅射【00:25左右】移动施法躲开,向法阵方向靠拢
第二次溅射【00:50左右】法阵躲开
第三次溅射【01:00左右】移动施法躲开
总之第二次与第三次溅射间隔很短,无法连续使用【鸡蛋】,配合法阵或者预留 2发 燃烧用于移动中填充技能。
boss冲锋后上天的时间轴为 2:05 秒左右!这个时候基本就是看脸了...
如果此时开 【2黑魂】,脸好boss冲锋向自己方向,就可以打满20秒爆发,如果脸黑冲别的地方去,你就原地蹦跶吧=。=!
开荒团队or远程dps不足团队建议把 【2黑魂】 留给 P2 打炸弹,浩劫混乱箭的技巧我就不多说了,基本每次炸弹都能用一次浩劫。如果远程少,可以选择浩劫斩杀..
中炮击也不要着急,血跑技能可以免疫 减速效果,可以最快的冲到墙角。配合移动施法这期间还是可以小小的偷一下dps的...如果没有可以攻击到的炸弹,那么移动中丢一个法阵,跑到墙角爆炸后立即传送回来...
boss落地时,通常场上还会有 1-2个炸弹没有打掉,此时浩劫 boss,等斩杀炸弹可以使伤害最大化...(炸弹几乎满血时建议选择浩劫炸弹双脑残箭炸弹,再一一斩杀)
爆炸伤害大约是20w左右...一定要开减伤,否则debuff 或者其他人(中国好队友)再炸你一下基本GG的节奏...
【3黑魂】大约在第二个循环boss落地后第一次AOE时冷却结束。
【4黑魂】基本就进入斩杀阶段了...4T17效果下,混乱箭伤害高于 暗影灼烧。
(7.17更新)随着装等逐渐提高,boss时间轴越来越短,现在推荐【双黑魂】,P1完全靠法阵和传送门走位,尽可能多的压榨dps...P2阶段是赶超dps的大好时机,毁灭术木桩能力确实不尽如人意...
H1【奇袭地狱火】
这就是一个简单的AAA,斩斩斩的boss,团队dps越快,治疗压力越小,尤其是 战士怪 和 术士怪!灵活的利用好 浩劫斩杀 毁灭术可以打出相当不错的伤害。
鸡蛋 or 双黑魂 随意选择,如果T拉的好,双黑魂疯狂的A起来吧~~拉的不好,或者团队dps压力比较大,尤其是车子方面,建议选择 鸡蛋天赋...
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