寻秦ol 服务端世界boss伤害是怎么算的

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全新三国,全新体验莽荒纪ol关于世界boss伤害值转换功勋值的计算
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  莽荒纪手游中,玩家可以在每天晚上9点半到10点半之间挑战世界boss挑战世界boss可以获得功勋值,伤害越高功勋越高。但是挑战世界boss的功勋值是怎么计算的呢?请看看下面玩家的分享吧!
  功勋的计算,记录整理分享给大家!
  伤害转化功勋的基本计算:1w伤害能转化成1点功勋
  伤害转化功勋的额外计算:(下表)
  另外和大家分享一下 打世界boss如何花最少的代价获得最大的收益
  ①:并不是一定要鼓舞;
  而是根据你以往能打的伤害值来确定是否鼓舞以及鼓舞量。
  比如不鼓舞能打出200w的伤害值,那么不管怎么鼓舞也达不到500w伤害值,也就得不到500w伤害值额外奖励的功勋值;
  比如不鼓舞能打出150w的伤害值,那么就可以考虑鼓舞40%达到200w伤害值,就可以得到200w伤害值额外奖励的功勋值。
  ②:小技巧:时间剩1秒的时候就可以点击继续挑战。
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火影忍者ol土主世界BOSS高伤害阵型
  天赋技能:   奥义超轻岩之术(使用后,己方小队此回合多增加一次普攻)  普攻体术攻击(因为这样的组合连招可能不够十连,体术攻击可以连出5连击)  追打基本没有合适打BOSS的所以随便选吧  被动1 必胜之姿(本队满血忍者增加忍术和攻击属性)  被动2 多重硬化术(战斗开始,给己方小队忍者增加一个盾)  通灵兽变色龙(十连以上触发和迪达拉追打一样)  人物及站位:   此阵容双必胜除了阿斯玛土主普攻是没带属性,其他攻击都是带属性的,带属性攻击打九尾有属性克制伤害增加20%加上双必胜BUFF 伤害很高  此阵容需要手动,第一回合等大和放出结界后迪达拉再放奥义(这样迪达拉奥义可以马上享受到大和结界的BUFF)  第二回合土主奥义,每个忍者打两次,回合结束  第三回合迪达拉奥义,阿斯玛奥义(风刃阿斯玛奥义有风属性)  第四回合土主释放奥义,大和释放奥义(这回合按奥义一定要快而且要先按土主,按慢了大和会发出普攻后再放奥义,这样奥义就没什么意义了)  然后基本4回合九尾的一个尾兽玉结束战斗了。  搭配思路:&
  土主和这两个忍者都是土属性所以可以共享到大和结界的土属性忍者多40%伤害加成  迪达拉所以普攻奥义追打都是有属性的所以打九尾有属性克制伤害增加20%
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