赛尔号上有没有四条腿的惠普wasd暗影精灵系精灵?

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所谓大盘点,就是把赛尔里的一些战术、精灵和技能的特点为大家分门别类地介绍一下,迅雷以后会不定期地更新,大家一定要准时收看啊~~
弱化,是与强化相对而言的,通俗地来说,就是降低能力,最近出了不少给力的野生精灵都有弱化技能,迅雷很推荐大家去练一下的说!!一般的弱化技能中,都有降低双攻、双防、速度的效果(丽萨克:人家没有弱化速度。。呜呜),极少数技能(貌似就2个)有降低命中的效果,当然,也有极其少数技能(貌似。。。就1个)拥有降低全属性的效果,无疑是给力无比的。
NO.1脱力 拥有者:可泰勒 效果:降低对手双攻、双防、速度、命中1
世上最WS的弱化技能了,降低全属性啊。。。可泰勒也是因为有此弱化神技而登上了冰系之王的宝座(可泰勒:我还有威力强大的普通系技能和先手,哈哈)!!不过。。。可泰勒童鞋。。看看自己的属性吧。。冰系,最杯具的属性(迅雷:您老小心被龙系和战斗系先手秒杀~~)。。。
NO.2恐惧之风迷惑之风 拥有者:阿哆啦 效果:降低对手物攻、命中2降低对手特攻、速度2
不愧是RMB精灵啊,荣登飞行系第一的原因同可泰勒。。。虽然身为RMB精灵,但是拥有如此强大的弱化技能才12RMB,实在是物美价廉啊(普NO们表PIA我)。。。想当年,迅雷还木有PN的时候,巅峰能到1600全靠了阿哆啦,一招迷惑之风,对方的PN就哭了。。。虽然时代变了,不过阿哆啦还是一只很强悍的精灵!!
NO.3龙之威仪内心窥探 拥有者:塔克林马力 效果:降低对手双攻、双防、速度1
塔克林绝对是所有赛尔们必练滴---不光拥有龙之威仪,还有先手回血技能和威力90的龙系先手。。双刻印的塔克林秒杀不刷防的PN的例子我就不例举了(迅雷:我貌似还没碰到过。。(*^__^*) 嘻嘻)。。马力童鞋,作为一只纯野生精灵,能拥有如此给力的弱化技能和582的六围,已经是奇迹了哈~~值得飘扬!!
NO.4不详预兆 拥有者:丽萨克 效果:降低对手双攻、双防1
本周新出的飞行系精灵,也是纯野生的说~~不过捏,与上面的几位仁兄相比。。。就略微逊色了一点。。。不过看在拥有闪光一击的份上,迅雷就不批斗了~~&
~——~——~——~——~——~——~——~——~——先手~——~——~——~——~——~——~——~——~——
先手,意为先制出招,形象地说,即使对手速度高于自己,自己用先手技能一样能快过对手(迅雷:貌似这是大家都知道的废话。。。不过捏,照顾下新手~~)。。。单挑时,先手技能是必备的,只要自己的精灵攻击够高、速度够快,理论上大招+先手能够秒杀一切精灵。。。不过,问题又来了,同样是先手技能,谁先出招还是取决于双方的速度。。。于是,就出现了先手技能等级(一堆废话。。。老手请54)。。。最快的先手非当今先制+3的光闪击莫属(阿尔达拉等等:哈哈哈哈哈哈哈。。。)。。不过捏,先手技能的好坏、强弱是不能只看威力和等级,也要付诸实际,视具体情况而定~~此外,迅雷不得不提一下先手的克星:能量。。。PN的后手技能,要是自己的塔克林或杰西卡攻击不给力。。。没一招秒杀PN,反而被能量秒杀。。。就哭去吧。。。&
NO.1神龙摆尾光速刺拳 拥有者:塔克林杰西卡 效果:先制+1,威力90先制+1,威力60-100
原因么。。。。首先,这两个技能威力已经挺大得了,虽说杰西卡的先手威力不稳定。。此外,这两个先手都是PN的噩梦的说~~双刻印杰西卡先手秒杀PN毫无鸭梨。。。杰胖子么,看RP了。。。只要不到60应该都能秒杀。。另外,塔克林和杰西卡都有自己的优势。。塔克林单挑王不解释。。。杰西卡么,冲刺后灭队也是有可能滴~~
NO.2闪光一击千斤扳手 拥有者:泰勒斯厄斯沃姆 效果:先制+2,威力80(加刻印后)先制+1,威力115
拥有闪光一击的精灵很多,为什么只有泰勒斯荣登第二捏??原因是,拥有此技能的普通系精灵不多,人家可是有本系加成的哟。。。其次,战斗数据一次后,闪光一击的威力达到了恐怖的160,还是先手+2,一般不会有比自己还快的精灵了。。。两次强化后,除了个别刷防的肉盾(诸如玄武)和个别刷血的血牛(诸如青龙)一般都能先手秒杀了。。。这也是泰勒斯在团战中十分吃香的原因(PS:反反带两只泰勒斯。。。恶心~~)。。。厄斯沃姆的千斤扳手是威力最大的先手了,秒杀盖亚AND不刷防的杰西卡。。。不强化一招都能打二、三百,给力啊。。。
NO.3光闪击破元闪 拥有者:阿尔达拉盖亚 效果:先制+3,威力70先制+1,威力75(加刻印后)
光闪击,前面提到过,最快的先手了。。。就凭这个噱头,也起码占第三名。。。再说了,人家月光兽爆发时期的能力是不可小瞧的。。。恐怖的攻击+极限的速度+最快的先手+威力200的大招绝对是无与伦比的存在。。。盖亚么。。。最近出了特训,地位提升了不少哈~~不过虽然天印噱头很足,迅雷还是推荐大家用血印或邪印。。。毕竟5%威力翻倍的几率是微乎其微的。。。不过RP帝们倒可以带上试试。。。说不定RP一爆发一招秒PN!!此外,大家也可以试试让高攻盖亚返璞归真两次后先手灭队。。。&
~——~——~——~——~——~——~——~——~——控场~——~——~——~——~——~——~——~——~——
控场,顾名思义,就是控制场面的意思。。。具体点儿来说,就是使用状态技能后强化达到1VSN(N大于等于1)的效果。。现在赛尔精灵的几个主流状态为睡眠、害怕、疲惫、石化等,而命中极高的控场技能却又是少之又少。。于是不知为何原因,TM推出了一只打破赛尔对战平衡的精灵--吉米丽娅。。吉米丽娅本身战斗力不强,却拥有传承这一强悍的自杀技能,其威慑力丝毫不亚于自杀式人肉炸弹。。。不过由于某迅雷强烈BS传承流,所以在此不会提得很多(迅雷:传承党们表PIA我)。。此外,要想控场,必须拥有RP。。不然的话,好不容易强化到一半,控场技能MISS了一下,就悲剧了。。。&
NO.1幻化之火 拥有者:罗德利斯 效果:命中后100%使对手睡眠
作为一只纯普NO精灵,拥有命中率高达92%的控场技能的罗德无疑十分给力。。速度108也挺快了,不过杯具的双防具有被某些坑爹的星系守护神两大招虐杀的风险。。。此外,火超这个属性虽能完胜当今泛滥的战斗系,不过碰到光系绝对是死路一条。。。。
NO.2灵魂干涉 拥有者:谱尼该隐 效果:命中后100%使对手疲惫
记得刚出来的时候该隐童鞋的灵魂干涉貌似被设定为必中了,红火了一把,勇塔和星系空间中到处能见到它的身影,不过现在还是被河蟹了(迅雷:默哀吧)。。。不过尽管如此,灵魂干涉的命中率还是十分乐观的说,两回合的疲惫效果也灰常给力~~70%上下的命中率使得传承一次后PN基本灭队无鸭梨。。不过迅雷RP好,还没有碰到一个使用传承+速防PN的J人。。。
NO.3雷祭 拥有者:雷伊 效果:命中后100%使对手麻痹
加了刻印后能拥有与灵魂干涉媲美的命中率,对雷伊来说是个佳音。。极限393的神速+恐怖的雷神天明闪+雷祭可不是闹着玩的。。高命中率的雷祭也让雷伊成为了单精灵对战的强者,有时遇到PN都有一定几率获胜的说~~不过雷神在多精灵对战中生存率就下降了不少。。对手一只玄武雷伊就悲剧了。。
NO.4石化之视 拥有者:墨杜莎 效果:命中后100%使对手石化
墨杜莎毋庸置疑,是传承后的成功人士经典范例(话说人家都说我们是90后。。传承后算不算一个专用名词??)~~石化之视+石肤+石化之视+墨杜莎之力+石化之视+墨杜莎之力+决然一击肯定恶心过不少人了。。。在此迅雷就不曝光自己的失败经历了。。。(PS:反反RP咋那么好。。。羡慕ING~~)&
~——~——~——~——~——~——~——~——~——大招~——~——~——~——~——~——~——~——~——
大招,就是指一个精灵所拥有技能中最强、最给力的攻击技能。除了种族值在500左右的古董级别的老精灵,应该都有1个或1个以上威力不小于150的大招,而且特效大多数都是10%增加自己一项能力的。。这一类技能十分普遍,效果也不是很出众,迅雷不会浪费时间来分析它们~~不过捏,还是有一部分精灵的大招是灰常不错滴。。有些威力强大,有些效果触发几率高得恐怖,有些技能本身不强,可是与精灵能力搭配起来也是挺恐怖的说~~迅雷这就为大家一一解析哈!!&
NO.1雷神天明闪 拥有者:雷伊 效果:威力160,必中且10%威力四倍
雷伊最终特训的成果,自然是给力无比。。本来就有恐怖的160威力,效果更是给力啊~~威力4倍,就是640!!且几率远远超过10%,几乎有20%了。。。雷神不愧为雷神啊,凭借如此给力的大招,雷伊更是可以非瞬杀击败青龙(迅雷:那个非瞬杀击败青龙的视频十分经典,建议大家有时间去看看)~~战斗力测试也是雷神天明闪的用武之地,几乎是获得狂战称号的最快方法~~玩家对战中,虽然有草系、玄武和PN这几个克星,不过RP帝们可以通过雷祭+雷神觉醒+雷祭+雷神天明闪的方法获胜,前提是两次雷祭命中+雷神天明闪触发效果。。。此外雷伊393的王者速度也可以使其成为单精灵对战的强者。。。可以依靠大招+风驰电掣打遍天下大多数无敌手啊!!
NO.2圣灵魔光闪 拥有者:谱尼 效果:威力160,降低对手8分之1HP
作为唯一一只圣灵系精灵,傲视群雄的PN大招自然也给力喽~~圣灵系的属性让PN在对战时能够占尽优势,水火草电系精灵就是秒杀无商量(特殊情况请各位淡定地54吧~~)160的威力再加上纳米版海洋之心的效果(布林布鲁:我是原版我怕谁)使PN一击KO低特防精灵毫无压力~~因此各种攻略里PN都是得力的助手~~不过,还是那句话,虎落平阳被犬欺啊。。。即使是PN看到杰胖子和塔克林也不得不抖三抖了。。。
NO.3重伤伏击 拥有者:塔格沃 效果:威力145,HP低于8分之1时威力翻倍
与此技能效果相似的技能还有托雷塔斯的微核轰击炮和亚伦斯的绝对零度等等。。。可由于这两位童鞋们的属性都比较杯具,所以实战效果不如重伤伏击啊~~这三位的HP都属于偏高型的,尤其是亚伦斯~~因此可以保证特效能够稳定地触发~~本来威力就不低的大招,威力翻倍后就更不是等闲之辈了!!
NO.4石破天惊 拥有者:盖亚 效果:威力150,消除对手强化
盖亚是最近的热点精灵啊,特训后综合实力更上一层楼了~~美中不足就是那个天印,5%威力翻倍的特效实在是可以54了。。不如增加伤害和HP的那两个好用啊。。即使如此,石破天惊这个大招还是挺霸气的~~威力150,还附带消强化,实在是给力无比啊~~例如对方是一只速度高于盖亚的灭队型精灵,对手强化,我方大招,还消了强化,再来一先手,对手就下台了,白白地以一换二。。。
NO.5远古六芒阵 拥有者:古林斯特 效果:威力145,惩罚
远古六芒阵是为数不多的带有惩罚效果的大招啊,值得鼓励在鼓励~~首先威力145,已经可以了,然后就是可观的命中率,比古林斯特另一大招--封印之力要高出许多。。再者就是给力的惩罚效果了,由于远古六芒阵是特攻技能,因此惩罚对强化过特攻、特防的精灵有效。。于是就可以恶心一下不少特攻向精灵了。。。&
~——~——~——~——~——~——~——~——各系之王~——~——~——~——~——~——~——~——
从本章开始迅雷的大盘点就进入到评定各系之王的阶段,相信大家以前一定也看过不少解析各系之王的帖子,但这些攻略不是太过言简意赅,就是所涉及到的精灵太过于陈旧。所谓各系之王,就是在与其属性相同的精灵中,内战、外战综合胜率最高,实用性、实战性最好的一只,不能片面地根据其种族值的高低、技能的强弱来判断。。由于篇幅有限,因此迅雷只能为大家作排名第一精灵的解析,还请大家谅解~~此外,大家有可能与迅雷的意见有分歧,也请跟帖说明~~
符达拉克,星之神殿的殿主,因此被大家称为可爱的小星兔~~某迅雷认为,小星兔在目前已出的五只神兔中,无论是实力还是外貌,都是十分有爱的一只。体力110,灰常给力,物攻也达到了近似极限的116,杰出的两项能力也为小星兔非凡的战斗力打下了基础。技能方面,大招和先手威力、效果都很普通,但是绝不会使得小星兔就此沉沦!!小星兔最大的技能亮点--究极体能,强化自己物攻、物防2,这个强化技能可谓是给力无比啊,也让小星兔在传承的铺垫之后也大放异彩。现在破传承的一般方法都是先手,有威慑力的先手大都是物攻技能,而小星兔的强化技能正好强化了物防,传承之后,自己强化,对方若是特防精灵,也只能伤我方一半体力左右,然后就能凭借厚厚的体力开始灭队之路。。。因此说尽管小星兔缺少控场技能,但是传承后还是非常犀利滴~~有人说普通系王者是泰勒斯,但泰勒斯擅长物攻,且速度低于小星兔,强化之后大招杀之毫无压力。。就算对方泰勒斯很聪明,会用清除术,木有关系,咱们还能用幻影迷踪步恶心一下~~但不可否认,泰勒斯也是一只非常给力的野生精灵,很值得去抓几只养养~~
配招:落日星坠摔+究极体能+幻影迷踪步+飞身重击&
万圣节捣蛋鬼大家都不陌生吧,现在绝版了,只能通过向梦幻扭蛋机砸钱获得。暗影系互克大家都知道,因此内战方面速度就成为了最重要的因素,基本上谁先出手谁就赢了。而捣蛋鬼的速度为106,名列暗影系第一,遥遥领先于大部分其他同系精灵,因此桑诺特内战胜率是十分客观的~~118的特攻挺高了,体力、双防都不差,因此在种族值方面桑诺特还是很有优势滴。大招黑暗结界,效果为10%伤害翻倍,是雷神天明闪的压缩纳米版,要是爆发了特效那基本上就是秒杀了。强而有力的普通系技能浮游结界,威力150到200,很不错的技能。最大的亮点技能非时间定格莫属了,命中后使对方疲惫,然后就能用暗影集中强化灭掉几只,何况时间定格的命中率是灰常客观的~~缺点就在于疲惫时间只有一回合,很容易被高攻塔克林的先手之类的K死,不过能耗掉对手一两只,桑诺特也光荣了!先手只有一个非本系低威力还是物攻的快攻,不建议带,一般团战配招就是时间定格+暗影集中+黑暗结界+浮游结界,很实用。此外在暗影系中,“暗流之眼”塔米多德血厚、速快有先手,是个单挑好手,野生精灵马力有一个很给力的弱化技,推荐大家抓一抓。索比拉特的大招也不错,附带减命中的效果,而且暗影冲刺命中后也是有可能灭队的,也是不错的,可惜两只融合素材都去时空隧道旅游了。。。
黑暗结界+浮游结界+时间定格+暗影集中&
电系至强王者之位为雷伊所属,这点大家都公认吧。原本血薄、防低、技能平凡的雷伊,经过N天的特训之后,拥有了绝对非凡的实力,成为名不副实的叱咤风云的雷神~~双防都上了85,攻击也上升到了接近极限的118,体力虽说依旧是中等的水平,但相比特训之前的雷伊还是判若两人啊。雷神亮点之一,就是当今很少有精灵能够逾越的115的神速,满个体雷伊加双速度刻印之后,速度更是达到了空前绝后的393,实在是一般精灵遥不可及的。技能方面也是亮点十足的说~~威力60,先制+1的本系技能闪光击和威力50,先制+2的技能风驰电掣都是不错的先手,迅雷建议带的话就用闪光击,毕竟有本系威力加成嘛,带后者的话最好配个刻印。雷祭,命中率很NB的控场技能,也是雷伊能够靠RP击败谱尼和地面系的保证,带的话还是推荐配个刻印,命中率更有保障。电闪光,使对手速度、命中减1,还不错的弱化技能,团战时可以让首发雷伊用这招,然后为接下来上场的灭队型精灵打好基础。极光刃,威力130的普通系技能,附带消强化的效果,很好很强大。雷神觉醒,是自己物攻、速度加2,很黄很暴力的强化技能,也使不少赛尔们萌生了打造血攻雷伊的想法。最后是雷神天明闪,十分给力的大招,详情请看大盘点之大招篇,迅雷不再解释了~~内战方面,由于有了极光刃,因此一般都是胜利,除非遇上了血厚防高的泰瑞,自己雷祭MISS,RP跌至低谷的情况除外。电系精灵中,斯加尔卡也是很实用的,电闪光华阵这招帮助不少赛尔们渡过难关,也有虚体闪电这个超能系技能,也是不错滴~~
配招:雷神天明闪瞬雷天闪+雷祭+雷神觉醒电闪光+极光刃闪光击风驰电掣
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