劫的e分身和本尊分身都击中减不减cd

LOL劫的分身问题!劫的W和R的分身加上他本尊,用计能时是不是有3重伤害?_百度知道
LOL劫的分身问题!劫的W和R的分身加上他本尊,用计能时是不是有3重伤害?
我有更好的答案
如果W和R造成的分神的技能和本尊同时击中目标,第二发Q只会造成50%伤害。E技能则只有一次伤害不是的
恩 差不多 他放大的时候 分身是会放出几个飞镖出来的 然后你的技能模仿也是可以造成输出的 所以也是多重伤害
技能最多就2段伤害,拿来三重,你2个分身加上本体,三个都当中也是算两次!~
不清楚哦,没数据统计过,但这样用起来伤害也的蛮高的。
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出门在外也不愁英雄联盟影流之主劫怎么连招伤害最大,我感觉就没伤害_百度知道
英雄联盟影流之主劫怎么连招伤害最大,我感觉就没伤害
使用技巧:  在对线期,尽量使用Q耗血,到了3级之后会有一段时间的强势期,WEQ一套然后W二段过去接平A伤害非常高。如果能抓对面走位失误的话可以一套技能过后接平A引燃,至少可以逼出闪现或者跟闪现完成击杀。尽量依靠走位躲掉对面AP的伤害。W技能可以用来消耗也可以用来逃生,如果消耗不到敌人就留着放着敌方打野GANK吧。到了六级之后进入劫的强势期。可以选择线上单杀建立优势,也可以选择去下路游走,可以说到了6级并且身上带着引燃的劫是必须要拿到人头的,靠人头建立自身的装备优势,然后在游走尽早扩大团队优势。  打团期:  劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。或者依靠单带来选择41分推,利用好这一优势会让对手苦不堪言。  劫的基础连招就是R-W接二段-E-Q-R平A。没有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能会让劫更加的6。在顺风情况下,基本上大到ADC,一个E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。英雄介绍:  英雄优势:  单体爆发超高,使用好这个英雄可以很轻松的收割到人头,还可以利用分身位移,消耗,骚扰。是个非常容易秀起来的英雄。  英雄劣势:  劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。英雄技能及解析:  影忍法!灭魂劫  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。  技能解析:合理利用技能被动进行耗血。在想要秒掉对方的时候记得在对方血线低于百分之五十时一定要跟上一个平A。  影奥义!诸刃【快捷键Q】  劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。  消耗75/70/65/60/55能量  冷却6/6/6/6/6  射程900  效果劫和影分身一起将手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。  技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能尽量打出更多的伤害。  影奥义!分身【快捷键W】  劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。  消耗40/35/30/25/20能量  冷却18/17/16/15/14  射程550  效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿劫的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。  技能解析:一个CD时间比较长的技能,有影子存在的劫可以打出更多的伤害。影子使用的E技能还可以减速到敌人。  影奥义!鬼斩【快捷键E】  劫和影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。  消耗50/50/50/50/50能量  冷却4/4/4/4/4  效果劫和影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。  技能解析:一个CD很短的近身AOE技能,但是能量消耗也很高,所以很难频繁使用。  禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】  劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。  冷却120/100/80  效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。  技能解析:劫的终极杀招,招牌技能。在很多情况下ADC看到自己身上被画了个×以后就差不多已经宣判了自己的死亡。可以使用这个技能进行刺杀并且自信回头。出装选择:  出门装长剑生命药水  劫中路一般对线AP较多,所以3瓶血保持血线健康。  中期核心残暴之力会提升前期的伤害并且提供减CD,速度之靴用来游走打出优势比尔吉沃特弯刀提供线上续航和6级的爆发。如果对方AP爆发非常高也可以选择出小饮魔刀。破败王者之刃破败可以很大幅度的提高劫大招的单杀能力。幽梦之灵的加速会让劫单挑变的更加容易黑色切割者提升物理输出以及减CD。最后的轻语破甲可以让劫在中后期也可以秒人。疾行之靴可以游走建立优势,如果比较逆风的话也可以选择出水银鞋。饮血剑饮血提升攻击力和不俗的续航能力。玛尔莫提斯之喉用来对战AP。提供魔法抗性。保命装的话女妖面纱和守护天使选择一个就够了。  顺风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵饮血剑黑色切割者  这套装备秒人还是非常轻松的,伤害报表,如果想提升生存能力可以把饮血换成复活甲。  逆风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵玛尔莫提斯之喉守护天使英雄属性生命值:445(+80/每级)生命回复:6(+0.65/每级)能量值:200(+0/每级)能量回复:50(+0/每级)移动速度:345攻击范围:125攻击力:49(+3.4/每级)攻击速度:0.658(+3.1%/每级)护甲:17(+3.5/每级)魔法抗性:30(+1.25/每级)暴击伤害加成:200%魔法伤害减免:23%
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下个版本劫就能增强了,上单不强势这个人物这个版本不强,耗费能量高,技能距离太近,并且招式很容易躲。你的春天就能来到了,虽然有爆发但是没有自保技能,打野效率和gank效率不如其他英雄,本身近战但是不肉
其他12条回答
和本身E技能伤害不互相叠加。所以重点就在于Q技能的多重叠加。一般来说有幽梦和破败的情况。R上去用E和破败减速你要知道,W技能调整位子,然后最好能触发残血平A触发额外魔法伤害的被动,能最大化增加爆炸那一下伤害,争取让自己和2个影子的Q多命中几个,这一套在大招印记爆炸之前打出来,影子模仿的E技能
出装 自我觉得 黑切的被动配合 会打出很大的伤害,其次 6级可以收一些 残血或者adc脆皮 出装与gank弗雷尔卓德
论劫这个英雄,虽然是削了,但是打得漂亮的话伤害会非常恐怖,有些人之所以不会打出伤害,是因为劫的技能比较琐碎,并没有完全掌握。劫的大招有必要说下,在R过去后一定要马上点燃啊破败啊全部用掉,因为R的印记是个累计伤害,印记前打出伤害越高印记触发后伤害也越高。在团战时,如果对面一个皇子,最好在距离不远的地方放个W,然后开团,一套技能在4秒内用掉,这样保证在团战中没血可以全身而退。劫的W十分关键,是劫的核心技能,在逃跑或追人时千万别忘了开。中单我就不多说了,一般中单前期猥琐补兵,利用分身塔下压死像卡特琳娜这种AP。经济一高保证压的对面AP像狗一样乖乖趴在塔下,连补兵都不敢。推荐你去看看一些劫的视频打法,学会了技巧,你就会发现劫的伤害有多么恐怖。
先一个影子丢出去、
别忙切换。
然后上去开R
然后对准他Q
整套连招最好在四秒内完成。 不然你就出不来了。 应为影子已经消失了。 如果注重于防守一点、又想杀人的。
顺风的话推荐先出黑切、然后轻语、再冰锤、狂徒、春哥、
春哥用了一次后可以卖了转兰顿
逆风的话就把冰锤出了在出轻语
劫最出色是在中路,基本完杀法师,主q副e,以q消耗,连招是weqwaaa,有大的时候,放大后把技能和点燃和破败全甩出去后接平攻,他比较吃装备,但刷兵跟游走极强,正常发育的劫,在野区遇到脆皮根本一套秒杀,遇到熊也不怕。
连招要快、准、狠,才能打出效果,R—E—A—A—Q—W—W—E,攻击在300以上护穿强的基本秒杀,再加上虚弱引燃,不说开团切脆,单挑都很简单,如果逆风就要跟团走,一开团就趁乱切后排,能够舍命切掉对面Adc或Ap是值得的
大招放了以后
在侧面放个分身W,再瞄准大招标记的目标Q和E,造成成吨的伤害。。两个影子加本尊一起QE还不死?装备不会出呢吧?
cd是够用的
我就在大龙单人双杀
抢到龙bull
后续的队友赶上成功反局
r破败weqae,手快可以r或e回去
R-Q-E-A-A-A-W-E-Q脆皮必死,手速快的话干净利落无视防御塔
破败,点燃,人头
R上去一阵猛打
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出门在外也不愁英雄联盟影流之主R之后在敌人前放一个W再R回去,在放E,就是本尊没有E上,E技能是否是双倍伤害_百度知道
英雄联盟影流之主R之后在敌人前放一个W再R回去,在放E,就是本尊没有E上,E技能是否是双倍伤害
光是两个分身E上,如上题
是否是双倍伤害吗,我是说只有影子打上(R和W的影子,共两个),它是说如果本尊和影子一起打上是1个E的伤害,你再看看影流之主的E技能我是说本尊没打上
提问者采纳
E 技能不管你有多少个影子,永远只有一段伤害 Q技能才有影子的伤害加成
你看清题OK,我是说本尊没打上,你再看看影流之主的E技能,它是说如果本尊和影子一起打上是1个E的伤害,我是说只有影子打上(R和W的影子,共两个),是否是双倍伤害吗,还是是多少
还是一个伤害
不信打把自定义试试就知道,也就五六分钟,带传送飞收兵
提问者评价
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无论是打中一个E两个E还是三个E伤害都是一样的
你看清题OK,我是说本尊没打上,你再看看影流之主的E技能,它是说如果本尊和影子一起打上是1个E的伤害,我是说只有影子打上(R和W的影子,共两个),是否是双倍伤害吗,还是是多少
两个影子也是一段伤害
你自己试下就知道了
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其他3条回答
技能有说。。每个影子造成的伤害减半
你说的比他们好多了,他们没看题呀
额,,,,
无论是打中一个E两个E还是三个E伤害都是一样的
你看清题OK,我是说本尊没打上,你再看看影流之主的E技能,它是说如果本尊和影子一起打上是1个E的伤害,我是说只有影子打上(R和W的影子,共两个),是否是双倍伤害吗,还是是多少
妈蛋我只知道我的阿狸被劫吊着打
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出门在外也不愁影流之主太难玩?手把手教你怎么玩中单劫
17173英雄联盟新闻导语
劫相对于其它刺客英雄来说,团战切入比较简单,先用WQE连招远程适当消耗,等对面一波技能后大招直接对面脆皮,由于战线拉扯,一套技能打完秒玩人后再R回到起始敌方潇洒脱离
本文由【17173英雄联盟】特约作者【飞不了的天使】原创,转载请注明来源及作者,谢谢。
继续带来合金装备英雄系列,这次是非常强大的刺客型英雄影流之主&劫。因为英雄背景是一名忍者,当下玩家们更喜欢用火影、上忍这样的等级来区分大家的操作水平。大魔王Faker在2013年OGN夏季赛决赛第五局时使用劫一战封神,给小伙伴们留下了非常深刻的印象。下面由小编给大家带来现在版本劫的攻略。
被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:非常恐怖的攻击特效,虽然10秒只能对同一目标一次,但在一个大招时间内打出一次足矣;也非常有利残血收割局面。
Q技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
伤害:75/115/155/195/235
消耗:75/70/65/60/55
解析:俗称手里剑,非指向技能,前期线上远程补兵和消耗使用,触发特效是需要影子和本体的手里剑都要命中敌方英雄,小伙伴们需要适当的练习来掌握。
W技能:影奥义!分身
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
被动攻击力加成:5/10/15/20/25%
能量返还:20/25/30/35/40
能量消耗:40/35/30/25/20
冷却时间:18/17/16/15/14
解析:劫召唤分身影子技能,位移和触发QE技能特效的前提条件,小伙伴在使用时特别需要注意掌握影子召唤的距离和持续的时间这两点。
E技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
伤害:60/90/120/150/180
减速:20/25/30/35/40%
解析:劫的第二个伤害技能,拥有极强的小范围AOE伤害,小伙伴们需要掌握好技能范围。
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
印记爆炸伤害:20/35/50%
冷却时间:120/100/80
解析:劫的核心技能,大招释放瞬间本身处于无敌状态,同时召唤一个影分身,如果再加上W技能的,场上就同时有3各影分身,小伙伴需要注意大招时尽可能的把伤害技能打出来,2秒后再按R回到影分身位置得以脱离战场。
前期主Q副E,W加一级,有大招加大招;前期对线时需要主Q技能进行行程消耗,不过,当中单劫出现在其他位置,也可以选择出E技能进行推线。
分析:推荐这套21/9/0的天赋,点出双刃剑为了最大化输出伤害,点出盛宴可以适当补充线上回复能力,点出盛宴方便补兵也更利于后期带线。
红色:护甲穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
精华:攻击力*3
分析:推荐这套传统的AD符文,入手比较容易。红色带护甲穿透能让线上对敌方英雄打出更大伤害,精华攻击力确保补兵比较顺利,蓝色成长魔抗使后期适当抵抗一些魔法伤害。
召唤师技能
点燃可以增加伤害使大招能够最大化输出,闪现则是必须要带的,劫没有其他选择,一定是这2个召唤师技能。
解析:带长剑补点攻击力有利于补兵,而且利于合成弯刀或者残暴,3瓶红也确保了线上的回复能力。
解析:破败绝对是劫的首选攻击装,主动使用得效果可以在大招时使用来增加伤害也可直接直接减速粘人平砍;幽梦减CD、破甲效果都是劫非常依赖的属性,主动加速可进攻可逃命。
第三件攻击装一般选择轻语,这样敌方英雄在劫面前就和纸一样脆;鞋子在如下2个中灵活选择,主要看对方整容。
一般不考虑出物理防装,补个春哥,比较好根据局势选择出水银腰带。
水银使用得时机需要多练习,别小看它,大魔王就是靠这个反杀一战封神。
1、W以后利用Q和E来进行消耗:利用W技能使得Q技能和E技能的使用距离和范围都大幅度提升,本体和影子如果共同击中敌方英雄还能触发技能特效。
2、释放R技能的瞬间,敌方是无法锁定自己的,可以利用这个特性躲掉很多AOE技能。
3、本体和影子可以互换位置,W技能可以释放一个影子,R技能也可以释放一个影子,再加上闪现,短时间内劫可以有3段位移。
现在中路大多是比较手长的AP类英雄,所以劫6级前最好依靠Q技能猥琐补兵发育,利用WQ连招对敌方英雄进行消耗,到6级以后依赖大招进行单杀,大招冷却时可以多刷四鬼或者三狼来迅速发育。
6级一波带走
劫相对于其它刺客英雄来说,团战切入比较简单,先用WQE连招远程适当消耗,等对面一波技能后大招直接对面脆皮,由于战线拉扯,一套技能打完秒玩人后再R回到起始敌方潇洒脱离;劫打团不算很强,最强的是在中后期进行41分推,由于超高的清兵速度和极高的机动性,能够很好的拉扯兵线,对方非常不好处理这一点(派1个人过去很容易被单杀,派2个人一个被杀还能逃脱,派3个人去正面就直接GG了),这种打法对局势有非常大的帮助。
带线被抓反杀
看完过后小伙伴们一定跃跃欲试了,赶紧进入召唤师峡谷多多练习吧,希望早日登上火影的宝座。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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本帖拒绝转载,谢谢合作...
应该可以、因为有技能冷缩
出减cd,不然不能。
一楼那是么- -
一个黑切 天赋4% CD鞋 智慧合剂
应该可以啊
你W出去立刻E一下
因为你因为你的E貌似现在削了是3.多少忘了
总之是比影子的消除时间快的
可以。但键盘要好,能按出2个e,今天刚玩的,只是天赋减4%就可以,另外电脑也要流畅,配置足够。还有最重要的,需要手不残
呵呵,我手快…
可以的,我裸装都可以,就是你W出去立刻E然后等cd好再e,可以的,手速要快!
好玩的游戏不会腻,
开大3秒都能放2次,更别说W的4秒了
满CD 记得是2.6秒一个E 虽然削弱但是W的位移置换流畅许多 莫非是幻觉
我会告诉你不出任何装备也能转两次E么……只要在W出去的瞬间E一下影子到达位置后也会E接着分身会比E的CD多零点几秒的时间,你可以自己试试
只是天赋的4%就够我E两次的了
呵呵,今天玩了把,小号,没有符文天赋,出门同样e两次,手速快点,影子出去瞬间e,练习练习就好了,残暴加草鞋就百分之百e两次,就是前期出门同样可以百分之90e两次的,自己试试吧
还是可以e两次的,其实冷却时间是3.84秒,完全可以e两次,其实cd鞋也不是必须出,还得看情况吧,虽然我习惯cd鞋~~~
希望拳头把劫改回去
不然要按坏多少个E…
卡萨你怎么变成这样了
堆减CD,或者符文天赋也可以减一点
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