黑锋刀塔传奇挑战第一章v2.2.8第一章卡住

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黑锋传奇V2.2.8
发表时间: 14:12 来源:未知 作者:翼风 点击:次
作者:heheming Brethren0 前言: 那么,距离上一次的版本发布已经过去了几个月,在此期间我收到很多热心玩家提出的一些有趣的和非常有价值的建议,于是我对战役的游戏性部分进行了重新的审视,觉得确实是有诸多需
作者:heheming & brethren0 地图大小:134.44MB版本支持:1.24-1.26支持人数:1 地图语言:简体中文简介:
与死亡骑士马杜克一道,踏上一场血腥的冒险之旅...你能将你的旅程推进到多远?
-Made by HEheming&Brethren0
那么,距离上一次的版本发布已经过去了几个月,在此期间我收到很多热心玩家提出的一些有趣的和非常有价值的建议,于是我对战役的游戏性部分进行了重新的审视,觉得确实是有诸多需要改进的地方。结合我最近玩的比较多的一些游戏,经过这几个月断断续续的修改与制作,我觉得确实是时候发布一个新的版本了~!
版本说明:
在V2.2版本中,主要包含以下新特性:
·难度区分为普通和困难模式;
·全新的装备系统以及新装备;
·游戏系统和机制调整;
·游戏体验优化;
·少量的支线剧情内容;
·部分Bug修正;
V2.2.8(2)版本整合了Update1-8(2)的所有修正内容,详细的更新内容可以参见更新说明文档。
1.游戏必须运行在1.24或以上版本的魔兽争霸3中,建议使用1.24e;
2.黑锋传奇V2.2.8版本使用的新装备系统与V2.1版本中所使用的装备系统不兼容,请不要在V2.2.8中直接继承V2.1或之前版本中的英雄数据。要读取旧版本中的英雄和物品数据,请先在章节选择界面进入设置章节将旧版本数据转化为新版本的数据;
3.游戏中加入了大量的新机制和对旧有系统做出了很多修改,由于工作量巨大,难免疏漏。如果你发现了bug,欢迎提交给我,我会尽可能的修正。...
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黑锋传奇预览版V1.4
发表时间: 22:46 来源:未知 作者:翼风 点击:次
作者:heheming 地图大小:105.17MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1 地图语言:简体中文 简介: [物品] -[火焰行者]现在是+8敏捷而不是+8智力了。 -[黑剑](绿色)现在不会再在游戏开始时给予,而是通过黑剑任务
作者:heheming
地图大小:105.17MB版本支持:1.24-1.26支持人数:1 地图语言:简体中文简介:
-[火焰行者]现在是+8敏捷而不是+8智力了。
-[黑剑](绿色)现在不会再在游戏开始时给予,而是通过黑剑任务获得,并且其中+50生命值改为+3%攻速。
-[暗影之锋]现在不会错误地造成双倍的额外伤害了。
-图纸类物品现在使用独立掉落列表,掉率相对降低,而材料类物品掉率相应略微提高。
-添加了一些新物品,包括传奇项链、戒指以及某件装备的进阶图纸等。
-第三章潜入壁炉谷的任务中伪装的骑士死亡现在会导致关卡失败。
-第三章潜入壁炉谷的任务中伪装的骑士攻击伤害略微提高了。
-第三章潜入壁炉谷的任务中的某一个圣光牧师现在也会巡逻了。
-第三章中科罗克与希奥克斯现在会面对面地对话而不是叠在一起了。
-尝试修正第三章中任务说明的错误。
-第三章进攻军团要塞事件中恶魔通过传送门增援的时间间隔增加了。
-替换了第三章军团通讯塔的模型,可能可以解决跳出的问题(测试中未出现跳出的问题)。
-第一章北部哨站的事件添加了一些刷兵机制的相关提示,同时刷兵的间隔增加了50% ,数量也更加随机了。
-部分黑剑任务加入(第1~3章):
黑剑是马杜克的专属武器,锻铸黑剑是一个漫长、艰辛而又凶险的过程。在这个过程中,你的实力将会受到严峻的考验,但是这终究是值得的——灭世黑剑只会服侍最强者。
黑剑任务目前已制作完成,其在第4~5章的内容也会随完整版出现。
黑剑任务只经过简单的测试,如果发现bug欢迎第一时间反馈。
-在第一章中添加了游戏中各个系统的说明。
-经验获得率略微降低,以平衡游戏进度与等级的关系。
-在基础属性到达一定的上限值后,将无法再提高英雄基础属性,这个限制主要是避免因为无限刷书带来的问题。
-尝试修复了读取英雄后套装效果和暴击爆伤失效的问题(在之前需要开关一次全屏装备栏才会开始正常计算)。
-现在套装效果将会给英雄添加一个buff,buff上会有该效果的相关说明。
-黑暗祭坛新功能添加:
黑暗祭坛的存在使得英雄能够挑战更加强大的敌人并获取更加丰厚的掉落。这个设计的用意是鼓励通过不断地尝试挑战自己的极限,亦或者选择一个合适的难度与掉落。为了方便地进行不断的尝试,黑暗祭坛添加了重置强化的功能,以解决不小心过度强化或者对强化后的难度估计不足带来的问题。
-各章节等级限制调整:
第一章10级;第二章18级;第三章24级;第四章30级
-锻造系统调整:
在此前的版本中,锻造装备的操作非常不便甚至让人感到困惑,而且奖励也较为鸡肋。在这次的调整中锻造系统近乎被重做,简化了部分的操作并且增加了一些专属装备,以提升这个系统的存在价值。
1,现在你只需要将对应的图纸放入锻炉中,而不再需要将其他对应的材料放入。在放入图之后,选取锻炉购买锻造服务即可,你在锻炉、英雄物品栏、英雄背包和储物箱中的材料将会自动扣除;
2,接上所述,你现在是从锻炉处购买锻造服务,而不是柯弗斯;
3,锻造史诗和传奇装备现在需要消耗少量的灵魂;
4,在高等级时进行锻造将会有几率出现锻造专属装备。(未来加入)
-储物箱系统:
储物箱是一个额外的大容量背包系统,用来存放你在瘟疫之地所搜集的宝藏。储物箱拥有10个栏位,每个栏位6个格子,也即总共60个格子。储物箱操作十分简便,它支持前后翻页,并在被选取和翻页的时候显示当前的标签页。此外,储物箱中的物品也同样可以进行关卡继承,或者通过玩家命令进行自定义保存。
-刷怪系统:
刷怪是这个战役的核心内容之一,并且能够直接影响到游戏难度和杀怪的流畅度。针对当前刷怪系统中存在的问题,进行了以下调整:
执行刷怪时将会清除现存的所有野怪(包括普通和精英怪物),并对全图的刷新点进行重新的随机,而不再会受到刷新点此前是否有残余怪物存在的影响,同时也避免了怪物叠加刷新的问题。
-随机事件:
在随机事件-精英敌手这类型的事件中,精英敌手在亲自与玩家开始战斗时会有一个生命周期,如果玩家在其自动死亡前将其击杀,将会获得额外的掉落奖励。
-[瘟疫突变]现在应该不会再将一些不应该变身的单位变身了。如果作用于有时间限制的召唤单位,则召唤单位会在瘟疫突变效果结束后立即死亡。
-尝试修复大部分技能在释放后立即按S导致冷却时间不计算的问题。
-[瘟疫之种]重做,现在这个技能有正确的说明文字,并且瘟疫之种的疾病伤害和爆炸伤害都提高了。
-[血沸]现在不会错误地攻击到建筑了。
-[符文刃舞]召唤的符文剑所造成的伤害提高了。
[死亡灾星]对骑士统领可能无效
[末日决战]的特效目前存在问题...
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黑锋传奇预览版V1.4
发表时间: 21:19 来源:未知 作者:翼风 点击:次
作者:heheming 地图大小:105.17MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1 地图语言:简体中文 简介: [物品] -[火焰行者]现在是+8敏捷而不是+8智力了。 -[黑剑](绿色)现在不会再在游戏开始时给予,而是通过黑剑任务
作者:heheming
地图大小:105.17MB版本支持:1.24-1.26支持人数:1 地图语言:简体中文简介:
-[火焰行者]现在是+8敏捷而不是+8智力了。
-[黑剑](绿色)现在不会再在游戏开始时给予,而是通过黑剑任务获得,并且其中+50生命值改为+3%攻速。
-[暗影之锋]现在不会错误地造成双倍的额外伤害了。
-图纸类物品现在使用独立掉落列表,掉率相对降低,而材料类物品掉率相应略微提高。
-添加了一些新物品,包括传奇项链、戒指以及某件装备的进阶图纸等。
-第三章潜入壁炉谷的任务中伪装的骑士死亡现在会导致关卡失败。
-第三章潜入壁炉谷的任务中伪装的骑士攻击伤害略微提高了。
-第三章潜入壁炉谷的任务中的某一个圣光牧师现在也会巡逻了。
-第三章中科罗克与希奥克斯现在会面对面地对话而不是叠在一起了。
-尝试修正第三章中任务说明的错误。
-第三章进攻军团要塞事件中恶魔通过传送门增援的时间间隔增加了。
-替换了第三章军团通讯塔的模型,可能可以解决跳出的问题(测试中未出现跳出的问题)。
-第一章北部哨站的事件添加了一些刷兵机制的相关提示,同时刷兵的间隔增加了50% ,数量也更加随机了。
-部分黑剑任务加入(第1~3章):
黑剑是马杜克的专属武器,锻铸黑剑是一个漫长、艰辛而又凶险的过程。在这个过程中,你的实力将会受到严峻的考验,但是这终究是值得的——灭世黑剑只会服侍最强者。
黑剑任务目前已制作完成,其在第4~5章的内容也会随完整版出现。
黑剑任务只经过简单的测试,如果发现bug欢迎第一时间反馈。
-在第一章中添加了游戏中各个系统的说明。
-经验获得率略微降低,以平衡游戏进度与等级的关系。
-在基础属性到达一定的上限值后,将无法再提高英雄基础属性,这个限制主要是避免因为无限刷书带来的问题。
-尝试修复了读取英雄后套装效果和暴击爆伤失效的问题(在之前需要开关一次全屏装备栏才会开始正常计算)。
-现在套装效果将会给英雄添加一个buff,buff上会有该效果的相关说明。
-黑暗祭坛新功能添加:
黑暗祭坛的存在使得英雄能够挑战更加强大的敌人并获取更加丰厚的掉落。这个设计的用意是鼓励通过不断地尝试挑战自己的极限,亦或者选择一个合适的难度与掉落。为了方便地进行不断的尝试,黑暗祭坛添加了重置强化的功能,以解决不小心过度强化或者对强化后的难度估计不足带来的问题。
-各章节等级限制调整:
第一章10级;第二章18级;第三章24级;第四章30级
-锻造系统调整:
在此前的版本中,锻造装备的操作非常不便甚至让人感到困惑,而且奖励也较为鸡肋。在这次的调整中锻造系统近乎被重做,简化了部分的操作并且增加了一些专属装备,以提升这个系统的存在价值。
1,现在你只需要将对应的图纸放入锻炉中,而不再需要将其他对应的材料放入。在放入图之后,选取锻炉购买锻造服务即可,你在锻炉、英雄物品栏、英雄背包和储物箱中的材料将会自动扣除;
2,接上所述,你现在是从锻炉处购买锻造服务,而不是柯弗斯;
3,锻造史诗和传奇装备现在需要消耗少量的灵魂;
4,在高等级时进行锻造将会有几率出现锻造专属装备。(未来加入)
-储物箱系统:
储物箱是一个额外的大容量背包系统,用来存放你在瘟疫之地所搜集的宝藏。储物箱拥有10个栏位,每个栏位6个格子,也即总共60个格子。储物箱操作十分简便,它支持前后翻页,并在被选取和翻页的时候显示当前的标签页。此外,储物箱中的物品也同样可以进行关卡继承,或者通过玩家命令进行自定义保存。
-刷怪系统:
刷怪是这个战役的核心内容之一,并且能够直接影响到游戏难度和杀怪的流畅度。针对当前刷怪系统中存在的问题,进行了以下调整:
执行刷怪时将会清除现存的所有野怪(包括普通和精英怪物),并对全图的刷新点进行重新的随机,而不再会受到刷新点此前是否有残余怪物存在的影响,同时也避免了怪物叠加刷新的问题。
-随机事件:
在随机事件-精英敌手这类型的事件中,精英敌手在亲自与玩家开始战斗时会有一个生命周期,如果玩家在其自动死亡前将其击杀,将会获得额外的掉落奖励。
-[瘟疫突变]现在应该不会再将一些不应该变身的单位变身了。如果作用于有时间限制的召唤单位,则召唤单位会在瘟疫突变效果结束后立即死亡。
-尝试修复大部分技能在释放后立即按S导致冷却时间不计算的问题。
-[瘟疫之种]重做,现在这个技能有正确的说明文字,并且瘟疫之种的疾病伤害和爆炸伤害都提高了。
-[血沸]现在不会错误地攻击到建筑了。
-[符文刃舞]召唤的符文剑所造成的伤害提高了。
[死亡灾星]对骑士统领可能无效
[末日决战]的特效目前存在问题...
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黑锋传奇标准版 V2.1 战役地图
补丁类别:游戏地图
补丁语言:简体中文
补丁大小:3.46KB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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第二次恶魔战争前夕,复活后的巫妖克尔苏加德与阿尔萨斯准备前往达拉然召唤燃烧军团首领阿克蒙德
但是此刻瘟疫之地残存的白银之手和洛丹伦联军给天灾军团的后方带来了极大的威胁
作为阿尔萨斯的战将、天灾军团的利刃,黑锋骑士团的马杜克将与其他同僚一道,誓将荡平瘟疫之地的一切活物
地图名称:黑锋传奇
地图类型:角色
魔兽版本:1.24d/1.24e
支持人数:1
游戏大小:843.91MB
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:简体中文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 20:26:38
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