来cf无影和火麒麟哪个好,打一个大小数

问题补充&&
热心网友&6-02 17:25
热心网友&6-02 20:47
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&&&&&& 主页菌是个菜,打得不好,但是比较上心研究这个游戏,只是玩的少而且还多数是娱乐局。正经玩过500场左右。但至少在我这个分段还是不错的,胜率60以上。我就不罗嗦太多关于我的事了。刚起步弄主页,得到了挺多人的关注,写点东西坑一下=&=。不好不要吐槽,欢迎大神来指点。而且我的定义是写给没用过卡萨丁的新人小朋友,看了觉得很爽的话你就买一个试试吧??3150不贵呦??
&&&&&& 卡萨丁这个英雄是个专业切后排,脆皮的梦魇,团战也经常能来个三杀四杀五杀神马的,主要就看切入时机是否准确。卡萨丁特别吃装备,但是前期对线还比较容易被压刀,所以要多gank拿人头发育。一个沉默一个减速加上自己本身的高爆发,半血的脆皮几乎逃不了你的魔掌。召唤师技能可以带闪现点燃,因为团战切入容易被集火,闪现也可以在关键时刻逃出来等待时机再切进去。有的人因为卡萨丁的大招比较飘逸所以不喜欢带闪现。传送也是一个选择,因为前期需要多回家,传送可以快速回线守塔或者传送上下路的眼进行快速gank,或者gank之后迅速回线。另外,卡萨丁反野的能力也很强,中单和打野一定要交流好,中单帮助打野守或者偷,整场比赛的节奏就带起来了。&&&&&&& 符文的话,我比较喜欢红色法穿黄色护甲蓝色精华都加法强,暴力流的符文。虽说卡萨丁是近战我也不推荐红色出攻击力。有人说可以加强补兵,但是卡萨丁的优势在于gank拿人头。红色出攻击打人就不痛了。尤其是adc一般都会带成长魔抗符文,带法穿,趁他还没到九级魔抗没起来赶紧去抓几次。天赋也就是21 9 0的法师通用天赋。 也有人会把通用的移动速度点出来。甚至还有人不自信点出贪婪。。。这个也凭个人喜好吧,玩多了谁都会有自己的套路的。&先介绍一下技能吧。&&&&&&&& 被动技能 卡萨丁的被动,让他在中单对线期的弱势稍有挽回,不过个人这货感觉还是被压的命,记住自己的被动可以抗魔,血量和法强都差不多时,只要你突他的脸,对拼未必就是输。&&&&&&&& q 虚无法球 &(这个长得和大龙buff一样有木有!!!)&
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤80/130/180/230/280(+0.7AP)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。冷却时间:9/9/9/9/9。
施法消耗:70/80/90/100/110法力
卡萨丁的主要伤害技能,沉默的效果也是中单对法师的优势。但是不要使用太多,因为比较费蓝。
w 虚空之刃
被动:卡萨丁的近程攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击英雄,则回复效果为3倍。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,获得20/30/40/50/60的额外魔法伤害(+0.15AP),持续5秒。
冷却时间:12/12/12/12/12
施法消耗:25/25/25/25/25法力
施法范围:1
3级前点出来,在早期可以完美的帮助你塔下补刀。主页君的习惯是六级前点出两个,实在被压就点三个。。。这个技能其实主要还是给e充能的,而且配合自己的突脸和减速,能在技能放完之后还能给对手很大的杀伤。别以为卡萨丁像其他法师一样,一套技能放完就得等cd了,咱们还有平砍!
e 能量脉冲
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量,造成60/120/180/240/300(+0.7AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
冷却时间:6/6/6/6/6
施法消耗:100/100/100/100/100法力
施法范围:400
尝试R之后使用E的特效。用Q堆叠E的效果。在团战中尝试E到更多的人。若对线是推兵线快的英雄应主加E,防止对方将兵线一直压在己方塔下。这就是卡萨丁gank强力的原因,减速,高伤害加成。三级的e就和三级的q伤害一样了。而且这个技能不像q只能打到一个人,e、是在前方一个扇形范围内的所有敌人都受到伤害并减速。
r 虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(加成0.8)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。冷却时间:6/5/4
施法消耗:100/100/100法力
在团战前观察自己的蓝量是否足以支撑2-3次的R。危机时刻不要过分依赖R,避免对面残血你却无蓝的GANK,尤其是在时光没出之前。并且不要认为有了R就不需要带闪现。稳妥起见还是带一个闪现,打团的时候,卡萨丁一套进去之后,很有可能出不来,所以要找一个好点的地形开打,打完一个闪现出来。你是个主力输出,能保住一命,还能冲进去第二次,这样很有可能直接影响到这次团战的走势。
&&&&&&&出门装不推荐多兰,因为说了会被压刀。而且续航能力不强,第一次回家补不了太好的装备。其实出门装应该看对面的是谁来决定。最常见的出法是蓝水晶两红,多了一些蓝,可以多用q骚扰对面,而且回家可以搞一个催化石或者女神之泪。打远程法师的时候,一定要多用q骚扰,否则会被压得很难受,用q打人平a补兵是王道,点开w,平砍会蓝量是很大的。到六之前你就只有这么一个远程技能(e不配合大招不好打人),多磨对方的血,可以稍稍挽回对线的劣势。打光辉、蛇女、流浪、卡牌、豹女、九尾这些人要注意走位,不要被硬控控到,不要被他们打掉太多的血,到六他们都是渣渣,前期磨的够多,等他们的控制技能放过了以后果断大上去来个全套,q沉默e减速再开个w平a他,有时甚至不用点燃就能带走对面。即使杀不掉也是个残血回家,那么你就迅速推线回家补装去下面搞死对面adc吧。如果你弱势,到六也能迅速开大逃走。打安妮的话就得怂一点了,她硬控加超高爆发,闪现开大晕你比较难搞,她的磨血能力也很强,都等六级带走对面。对付六级安妮就缩一下塔然后召唤打野帮忙。打野一般都有控,你俩的控配合娴熟能秒掉她。对妖姬也要小心,虽然她没有装备秒人不够快,但她磨血能力也很强,六级时没有视野了配合打野也有可能收掉你。发条也是一样,她控比较多,一般她六级跃跃欲试的样子保证就是打野来了。一个吸引一个减速,打野再控一下你就基本上回归虚空界了。。。稳一点还是比较好。六级一定要召唤打野的来帮你,即使杀不掉对面也能推线然后趁着下路没到六gank去。由于卡萨丁的飘逸,可以灵活的绕眼,这个就不在此多说了。
怎么插眼保自己命,不要用脸探草丛,多看小地图,对面两个人不在就自己不要冲野区,等等这些事情我就不在这里说了。接下来介绍一下对线的技巧。&&&&&&& 中路对近战的可以选择水晶瓶眼出门,因为对近战不会太被压刀,这样可以更好的提高续航能力还能做视野更好的防gank,我的习惯是到六之前拼一次,无论谁输谁赢都能让双方都回家,然后回家买个眼继续做视野,补一双鞋,跑的快再配上e的减速可以多用w砍他几下。千万不要小看这几下平a的伤害,绝对可观。有了鞋子gank的效率也能提高。对阿卡利的话就不用怂了,她六级前还不如你(注意不要让他出发q的印记),放心大胆的过去补兵吧,q就不必多用了,多开w加强补兵顺便攒六个技能,她开烟幕就放e。六级和她拼也不必太害怕,趁她只有一个大时抢占先手开战,她不会占到便宜。回家后依然直接去gank。对不详,哼!她敢瞬身过来就要她好看!打皎月不要和她拼,她打出一套伤害要比你快。而且有一个盾还有控,六级qrr你会吃不消,缩塔依然是王道。。。而且主义走位不要被q到。ap易就更难搞了,高伤害加高回血,虽然你有一个沉默可以断他的加血,可是一般人加血都会回到塔下去加。但是他单杀能力不强,主要是靠q骚...
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43444546474849噪音来无影,去我踪,不好处理.(改成打比方的句子)
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