海岛奇兵恐怖阶段5资源满仓还打不

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海岛奇兵需要注意的几个地方
&&&&  海岛奇兵需要注意的几个地方,教你怎么样才能够更加给力,怎么样,是不是还在为游戏而苦恼不已呢?魔方网教你怎么样才能够更加给力!
  海岛奇兵需要注意的几个地方,教你怎么样才能够更加给力,怎么样,是不是还在为游戏而苦恼不已呢?魔方网教你怎么样才能够更加给力!
  本人玩bb刚一周,简直爱不释手根本停不下来。如今9本18级130杯,虽说新手一个,却也有不少自己的心得想跟大家分享:
  0.起名太重要了,#求爷别打#绝对比#来打爷吧#强万倍。
  1.世人皆知或是每篇攻略都有的就不在此赘述。
  2.虽然本条属于1.所述范围,但还是要强调:好好研究游戏几大机制,否则就像考试不看考纲一样傻。
  3.前期发展进攻重于防御是共同理念,好比殖民掠夺的资本主义之于自给自足的封建社会。至于为什么前期不必花钱升太多防御(保险库要适当升)下面两条会谈到。
  4.利用好你的4小时在线护盾时间。别的玩家是你资源的活期存款,升一个大件往往需要打好几个玩家。我发现有的童鞋在打几个玩家之间的间隔时间下线(可能是因为造兵),结果被人蹲点打了,痛失巨额资源。因此利用好4小时的护盾时间吧,要升大件就在线一次把对手全打了,别有侥幸心理,造兵也保持在线,抢够资源立马升级,一次把资源用光你就可以睡大觉了。在线护盾是最好的防御武器和保险库,因此你还是把资源多花在升级进攻上吧。
  5.尽量多保持空仓。既然对手是活期存款,因此在升级的等待时间,你没必要去打别人 ,否则就不叫活期了。就像上一条提到的,需要升级缺资源再打,这样至少有两条好处:
  a.由于匹配值制度,你长期空仓的话,你在对手地图上出现的时候也是大概率的穷光蛋,对手就懒得费时费力来打你了,高枕无忧。
  b.即使你名字欠揍,没资源奖励别人也要来打你的话,打就打呗,空仓没损失就当我大本外置做慈善吧。
  6.不用过于担心你的匹配值过高,实测还是降得挺快的。昨晚我为升9本连打6个玩家,匹配值暴涨,18级开出了24级的对手。在升9本的过程中我无聊开着游戏降活跃度,开了才一个多小时吧,结果今早再开图出来的就是14、16级的了。因此无聊的时候挂着降一降便好。而且由于5.所述,你在用护盾等待的时间其实也在降了。
  7.关于什么时候最适合去开地图:
  a.当然是你钱多用不完又不想砍树的时候。由于上条说了要保持空仓,但是有时候升大件你少打一个不够多打一个又剩余,这时候就去开图吧,把空仓进行到底(不过有可能刚打完匹配值过高开出强大对手,所以请配合上一条适当降匹配)。
  b.你如果了解匹配制度,你就知道,找大家都有钱的时候开图,最容易开出大鱼。我记得有大神的攻略说过,博士岛前一天不要打玩家了,留着一堆玩家,明天把打博士岛的资源用光再去提玩家的款。这点我稍微持反对意见。第一,明天就博士岛了,你要提款赶紧升进攻升仓库为明天的博士岛做准备;第二,很多人不知道,打博士岛的当天大家都满仓,这时候最容易开出大鱼。因此我乐于在博士岛前一天把地图清掉,提高刷新率,这样第二天系统就会给你开出很多大鱼,你自己也可以花钱开地图,这样正好又能花掉打博士岛爆仓的现金。
  8.关于博士岛。上一条已经说了,博士岛前一天要磨刀霍霍向博士。另外补充,博士岛当天在地图上可以开出不少大鱼,但是你不要急着打他们,一来这时候打对方辛苦打下来的资源就丢光了,都是bb玩家相煎何太急;再者,大鱼诚可贵,博士价更高,你先把博士岛的资源用光,再去提活期吧。顺便还可以降一整天活跃度。博士岛最宝贵的资源是紫水晶,前几关容易打的你可以离线模拟断线再连刷水晶,不得一堆水晶不罢休。
  9.啰嗦一句,很多刚玩的同学还不知道可以利用树林偷袭,因此大家布防和进攻要注意树林里的死角。还有隐藏的地雷。
  以上是个人的一些心得,暂时只想到这么多,希望对大家有帮助。刚玩一周还是新手,可能心得只限现阶段级数,高级未必适用。若有错误望大神指正。
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海岛奇兵女子作战队杀手单挑1250箴言
本文为大家分享女子作战队杀手客串东南西北单挑箴言获取1250积分的视频,那...您的当前位置: > 正文
恐怖博士野人流打法
11:19来源:作者:遥远的故乡
野人流打法由游戏狗小编带来,在岛出现后,总算解决了资源短缺的问题,不够就去强波,因为每星期不停的改岛,野人通关方法还是统一。小地图模式的恐惧博,大地图模式的恐惧博。
话说每次打完博都会资源满仓,SC公司真威武~(其实是为了让每个人都成大鱼 鼓励玩家PK。。昨天资源爆仓了还在想今天打博怎么办、、没想到一个晚上我被推了5次、资源又接近空了、这算因祸得福咩?)等你打通博岛就知道什么是不缺木头了
下面来看下Boom Beach两大反派角色之一恐惧博的无压力轻松抢资源:
之前胖坦是博战场上的主流 不过非RMB玩家实力,通关是不可能的,烟幕的登场 让许多玩家转玩野人,因为只有野人这种高dps玩法偷本才能通关,技术方面玩家和玩家差距能很大。
14本31个10级野人能轻松打过哦。土豪和非土豪的打法也有很大不同。土豪可以直接打博士14关 爆坦克直接无伤过。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。海岛奇兵更新后10月28日更新后无法进入游戏
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类型:动作冒险 平台:ios,android
海岛奇兵万圣节礼包领取办法 2014万圣节活动汇总
作者:圆圆
来源:天畅游戏
发表时间: 12:18
  海岛奇兵在即将到来的万圣节之际呢,想必有许多小伙伴都很期待万圣节的及礼包吧!那么海岛奇兵万圣节活动是什么?海岛奇兵万圣节礼包怎么领?下面小编就来给大家介绍下海岛奇兵万圣节礼包领取办法吧!
  海岛奇兵万圣节礼包领取办法:
  由于目前尚未更新的关系呢,有关海岛奇兵万圣节礼包及活动内容尚未更新,还请大家不要着急,耐心等候一下更新消息,敬请期待哈!
  以上就是对海岛奇兵万圣节礼包领取办法的详细介绍,希望大家多多关注天畅网哦。
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08-08-08-08-08-08-09-09-10-10-10-2910-29海岛奇兵10月28日维护后进不去了_百度知道
海岛奇兵10月28日维护后进不去了
//ku,http,com/boomb/news&#47,18183,com/boomb/yxsp&#47,com/forum-2253-1,//www,18183,html礼包领取,http,//ku,//bbs,com/boombeach,18183,欢迎来到第一手游论坛18183。以下为《海岛奇兵》攻略礼包站。论坛,com/boomb/布局阵型攻略,18183,shtml,18183,com/boomb/& target=&_blank&&http,com/index,视频攻略,//ka,com/boomb/& target=&_blank&&http,游戏最新资讯,
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一大早醒来还是进不去,看来只能重新下载一次了,我也进不去了,从晚上11点等到2点还是进不去,Wi-Fi或者蜂窝都没用,,
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海岛奇兵十月更新应对策略 各阶段玩家影响
  本次十月更新有很大的改动,组队模式的加入,和小伙伴们一起暗黑卫队等,最近还有很多玩家反映不刷新玩家等问题,身为一个多号党(13、16、18本),我自认有资格给大家分析一下各阶段情况,先说几个大前提:
  1、这次更新,最大的问题就是玩家能使用的资源量变少了,且少得过了头。
  之所以我强调能使用的资源量,套用某位正能量玩家的分析, 能打出的资源不是你的,能用掉的才是!!
  所以那些认定此次更新,&不就是不养鱼呗,你就清图呗&,&大鱼没有的话,多打几个玩家不就完了&的正能量玩家,我没话跟你说&&
  2、关于养鱼:首先更新后地图红点数存在上限,这个上限随雷达等级提升。
  因此,高级雷达还是能少量养鱼(越少越好,别超过5条),低本低级雷达,最好一条鱼都不要养&&具体自行把握。
  其次,大鱼消失,配合上述所说养鱼量的限制,养鱼在这个版本,可行度大降。
  放出消息,这个版本还要延续很久。人挪死树挪活,还想玩就老实清鱼吧&&(LZ 18本大号清到只剩3鱼,才感觉刷新率到一个可以接受的地步)
  如果你还跟以前一样养10条鱼以上然后来论坛发帖抱怨说刷新率又创新低,那么不如AFK来得愉悦+爽快。
  接下来,咱们对各阶段玩家进行一个分析:
  1、金字塔顶:20本且大件满级的玩家
  几乎没有影响。
  最困难的大件已升完,剩下的防御系统,优哉游哉只是速度问题而已。除非有冲榜的意图,不然没人刻意强求补防速度。反而是在进攻端寂寞太久,对这次更新难度的暴增多有称赞。
  应对策略:来论坛群嘲一下众多抱怨不已的弱鸡
  2、中期玩家:14本-17本
  有一定影响。
  首先,雕像选择余地变小,这个阶段基础力不上不下,想要博士走得远、打团有帮助,不得不采用偏攻击甚至全攻雕像策略。
  其次,大件升级速度小幅影响,博士认真打,到15关左右问题不大(本人16本小号卡在18)。配合一个好点的掠夺嗑药,博士日资源仍够你升级1个半甚至2个大件。
  其三,中件难以升级,如保险库、雷达、大型防御建筑,博士日舍不得升,平时资源不够升。
  应对策略:升级速度降低一倍我还是能玩的&&
  3、后期玩家:18本-20本,大件未满级玩家
  很大影响。
  首先,雕像选择变动,过去极端流派的双掠夺甚至三掠夺,现在可能要成为主流选择。而喜欢多蓝雕早早进入自尊防御模式的玩家,只能忍痛砍掉一两个蓝雕&&
  其次,大件升级速度很大影响。博士日就算不一定能升一个大件,何况现在还不一定能通关。想养鱼,可是养不出大鱼,且害怕影响刷新,于是&&纠结了
  其三,中件?我升尼玛&&
  应对策略:充钻!!秒秒秒!!
  4、前期玩家:10~13本(再往前的玩家随便玩,没啥的&&)
  灾难级影响。
  这个等级的玩家,极其依赖打玩家升级,因为此时博士走不了多远,NPC给的资源少得可怜,打玩家的资源占了大头。
  而根据我前述分析,低本低雷达不能养鱼,而大鱼被删使得刷出来的玩家 && 大鱼指望不上,指望鱼干总行吧?
  结果刷出来鱼干都不算,简直是鱼渣(两天内13本小号刷出6个玩家,均是2W、2W、2W、5000的鱼渣)。
  这游戏真心是前难后易。前期就是靠熬,新手玩家不用觉得自己打不过别人是技术不行&&,那些吐槽低本新手,&老是抱怨,打不过这个打不过那个,不如磨练技术&的正能量们。
  就算技术好能通关,但这个等级越级挑战是要背负极高战损的,被迫冲杯,刷出的玩家越来越高级,资源却变少了,打一次就要损失近半人口甚至团灭。就跟打这个等级的NPC一样,资源鸡肋,难度还高
  应对策略:我&&我玩尼玛
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京ICP备号-1Boom Beach海岛奇兵十月更新之后,恐怖博士的难度也有所增加,受到不少玩家吐槽。今天再Boom Beach的官方论坛上,管理员发布更新公告,周三恐怖博士难度下调,且在恐怖阶段19必掉六角水晶。
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海岛奇兵Boom Beach今天(10月23日)下午正式推出了游戏的十月更新版本,和之前预告的一样,特遣队和情报玩法是这次更新的最大亮点,还等什么,赶快加入海岛奇兵特遣队,和其他司令们一起联合战斗吧!
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浅谈海岛奇兵更新与更新后迷茫
  口袋巴士BoomBeachQQ群:(新群)  
  原文作者:白开水谢谢
  在游戏世界中,开发者就是上帝,他就是规则,我们只能适应规则而找到规则的漏洞者可以活得更好。
  最近迷上了炉石,BB玩得比较少,今天发现居然还有这么多人在吐槽这次的游戏,真的是不吐不快。
  一代补丁一代神,不管任何游戏,WOW也好,LOL也好,只有认真的开发商,才会不断的开发修改补丁来平衡游戏,也只有这样,它才能成为经典。
  更新前的BB,因为野人的太强势,玩家基本上无法挡住野人的,所以没人愿意去升级防御。进攻的无难度,造就了大部分玩家专升进攻放弃防御的畸形发展,而这样的游戏和普通的RPG游戏有什么本质区别吗?而且进攻没有一点难度,所谓的游戏不过就是进攻--升级--进攻--升级。。。?而那些仅仅只是一些游戏数据而已。如果再不更新,相信他们很快就会厌倦这样的模式,而热爱防守的玩家因为防不住野人流也会离开这个游戏。
  很高兴的是SC及时更新了,虽然还不是很完美,至少让我们看到了希望。
  我认为这次主要更新的是:
  1、削弱野人(野人打PVE不再是无脑冲了)
  2、修改了攻防匹配机制。
  进攻流的高活跃度玩家,匹配到的不再是进攻流的高活跃度玩家了,可能现在有个进攻等级和防御等级的计算方式,打个比方说,更新前,我的等级27,你进攻系数等级是256,防御等级100,综合系数356,你匹配到的可能也是27级别左右综合等级356的玩家,而这种进攻方能得到最大的利益,所以以前我们搜到的是大片的大鱼。
  而主防守或者平衡的玩家则没那么幸运了,他们要是匹配到进攻256,防御100的可能还能打得过,如果匹配到的是平衡型或者防守型的玩家则根本无解,在加上家里资源存不住,雪上加霜。
  而这种畸形的状态,最主要的原因就是因为野人流太强势和防御机制太差,你能防得住野人的铁桶阵就放不住其他兵种的平推,你用角落阵则防不住野人的偷本。最大的受益者很快也会因为没有进攻难度而对游戏失去兴趣。
  更新以后,这个平衡得到了一定的改善,虽然我现在还是很难防得住,因为我防御等级太低了,所有防御基本上全在3-7级,我现在全力升级防御中,不知道平衡型和防御的玩家是什么情况。
  更新后的情况可能变成是这样的,如果你等级是256,防御等级是100,那可能你匹配到的玩家是攻击等级200,防御等级256,综合等级系数达到456的35级别的玩家,而你匹配到的防御等级系数还会随着你的活跃度慢慢上升。而防御型的玩家现在匹配到的可能是攻击等级356,防御等级只有100的35级玩家,虽然对方等级比你高很多,但是你会发现,你要推倒它还是有可能的。
  当然,这个等级系数只是我的猜测,等待更多的验证。
  3、降低了进攻玩家获取的资源。
  更新前,我们很容易发现大鱼,主要还是因为搜索机制的原因。以前我们怎么升级大件的?都是要升级前去打1-2条大鱼,而你不知道的是,当你打完一条大鱼后,你的资源数据是立即同步到了服务器,而这个时候,服务器会把你这个时候的数据发给其中的某个玩家,所以说,再你进攻完一个大鱼后,你也已经成为了别人的大鱼了,杀不杀只是那个人的事。
  更新后,为什么我们很难再搜索到大鱼呢?我认为他们改进的是,当你进攻完一个玩家后,数据不是立即更新给其他玩家的,可能是当他在线开始侦查后的那个时刻的数据,又或者是当你开始升级一个建筑后的数据,也可能是在你进攻完后的某一个时间。所以,我们现在看到的是,能抢的资源越来越少了,昨天我地图上的一个入侵玩家,资源只有区区几千,而当时,他正在13升级14的大本。
  基于上面的理论,我们不难相信,SC希望看到的是,任何玩家都可以在游戏中匹配到自己打得过的对手,通过不断的挑战,遇见的对手会越来越强(试问你的对手都是越来越弱,即使资源再多,那你获得的不过只是一堆建筑等级的数据而已,有乐趣吗?),直到你打不过就应该停下来,通过停止进攻与更换对手降低你的活跃度,这才是他们理想的游戏过程。
  那我们应该怎么应对呢?
  能抢还要能留,放缓下发展进攻的步骤吧,防御一样重要,刚刚在某个帖子里面在纠结,怎么才能打够升级野人的100W金币,我看到的是他一堆的其他等级没升级,升级其他的东西一样可以增加你的经验和进攻性,为什么就不能先升级其他的?同理,建筑也是一样,升级同本的战舰需要的资源可能是你全部资源的满仓资源,而这些,仅仅靠一次性去抢就能抢到本身就是不科学的(难道你每天打开BB的目的就是为了打一次战役升级完就关闭吗?)显然这也是SC不想看到的。而现在我们要通过不断的进攻,才能够攒够升级的资源,而进攻的无法连续性已经敌人出现的限制,使得我们还必须要有能力保存住一定的资源。
  所以我给大家的建议就是,赶紧升级你的防御吧。与其抱怨不如好好研究下阵型,防守成功一次比你进攻一个无难度的敌人有意思得多。如果你现在因为以前的高活跃地图上的玩家都打不过,你就让红点多一些,停下进攻,更换掉一些打不过的玩家,然后好好利用4个小时的在线保护时间,一次性打掉也是能升级大件的。我昨晚连续打掉了8个玩家升级的大本,当然,早上起来下面的数字是15。
  我认为游戏应该在改进的东西,也希望有英文好点的玩家能把这个帖子转给官方论坛的建议区。
  1、游戏应该鼓励进攻,高活跃度的玩家应该获得更多奖励而不是惩罚。
  比如某个玩家10级居然匹配到了30级的,这个个例也许是因为那个7级的玩家AFK了一段时间后当时的10级玩家已经升级到了30级)。游戏不是应该鼓励不断的进攻的吗?而挑战更高级的奖励是不是少了点。
  2、改进模拟战斗
  官方可以在战斗开始后的一定时间内,指挥官不下达撤退或者在多少分钟后,联系不上指挥官则战斗自动进行,没有指挥官的士兵的命运是可以想象的。这样可以防止玩家通过开关飞行模式来模拟战斗。或者官方直接出个模拟攻击(免费或者消耗双倍的金币)。这样还能降低服务器压力,何乐而不为呢?
  3、增加游戏自由度
  现在后期的玩家只能靠不断的升级防御塔等级。而他他们满防后(虽然理论上很遥远,当时总会有些疯狂的玩家),剩下的难道只有抢夺资源岛和收集水晶的乐趣了吗?
  建议:通过博士岛后的玩家可以随机得到一个建筑图纸,可以增加自己的防御塔数量(增加的防御塔等级与类型是图纸提供的,不能升级)。岛内建筑除了大本营其他的全部可以拆除。
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海岛奇兵以后抢来资源千万不能下线攻略
10:10来源:作者:遥远的故乡
金币差一万多,我说稍微等一等就省下十颗钻石了,结果立马被人打了,坦克平推啊,23级好不容易打了几个30的我容易吗,都是泪呀,震爆又得等等了,玩这个心态真的很重要习惯就好了,我知道毕竟我也总抢别人又抢了一个不过钱还是不够啊,我都不补野人了。
所以说以后准备生大件的时候果断先给蓝雕嗑药。就是为了自己即将满仓完成任务时防止被别人蹲点。顺别说,昨晚上为升12级胖哥怒刷100w金币,提前给我的蓝雕磕上药,打完之后心满意足睡觉去,结果今天睁开眼一看,20个砖石到手。几个无视我闪光蓝雕的哥们辛苦了。蓝雕磕上药防御+40%伤害还是比较管用的。
我总是留点余地,以备不时之需,以后随便钻石都一二百,这点钻石根本不够看,不要在乎哪一点钻石,战队奖励每天怎么都有十几甚至几十,还用就用,尤其是升本的时候。13级本和14级对于野人流来说就是质的飞跃,14本和15本对于坦克流来说也是质的飞跃。你说这钻石该不该花。
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