一般玩什么游戏psv可以玩psp游戏吗挣钱啊?

网页游戏真的很能赚钱吗?
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网页游戏真的很能赚钱吗?肯定没有客户端游戏赚钱,还不在一个量级。客户端游戏最牛的是一天1500万元收入。网页游戏最好的单月收入也没有过亿。为什么在多个平台都是重复的?因为目前还没有什么游戏解决单服生命周期太短的问题,一个平台用户有限,因此就多找平台合作,多开服才能快速挣钱。大人民币玩家投入足够大?跟客户端游戏比是小巫见大巫。客户端游戏大玩家投入几千万在一个游戏也不稀奇,网页游戏玩家单个游戏投入百万级就感觉超级脑残了。网页游戏成本够低?看怎么比,现在开发成本已经高出好几倍,推广成本也一样高了几倍,不是每个游戏都能在多个平台联运的,自己推广游戏没有千万元也别去折腾。总结一句:网页游戏蛮荒期已经渐渐成为过去时,渠道为王的时代也不会长久,过硬产品才是王道。
不算特赚,还算不错。七雄争霸月收入过亿,弹弹堂过四千万,傲视天地过两千万。比起大型 MMO 还差些,但也很好了。引发你的问题的其实是另外三个原因:1、中国网络业流量过剩,且转化为收入的选择余地有限,除了游戏和电商,基本没了。所以游戏广告多。2、网页游戏适合这种广告联盟推广方式。不像 MMORPG,客户端几个 G,必须地推。网页游戏一个链接就点开了。所以广告形态匹配。3、行业初期,大家抢地盘,很多公司不惜血本建广告联盟。不过,随着竞争加剧,网页游戏付费用户的获取成本已经很高了,这种广告能持续多久就是问题了。
很多公司在网页游戏上已经赚的盆满钵满了,月流水千万以上的网页游戏不在少数。从投资回报来看,目前开发一款品质较好的网页游戏投入在200万~300万之间,网页游戏的生命周期约为12~24个月,如果高峰时月入能过千万(这个并不是很难,并不需要到傲世 弹弹堂 七雄这种神作的境界),那么整体的回报大概是6000万~1.2亿。再比较一下客户端,现在开发一款MMORPG怎么也得1500万~2000万的,而且从这两年来看,这种投入的MMORPG月收入要过千万是非常困难的,而且客户端MMORPG的生命周期现在也越来越短( & 24个月)。两相比较,答案应该很明了了吧?当然,以什么方式去做就要看你公司的资源了。PS:七雄争霸没有楼上的各位说的那么厉害,但是到现在为止总收入也已经过4亿了
几个公式:1、ARPU × DAU2、运营商是谁,发行商是谁3、Retention高不高。MMO的Retention很低但是ARPU很高,类似LV的包,抓住一个用户就狂赚;Webgame折中Flash游戏Retention不错,而且容易推广,但是ARPU非常烂。抓住一百万用户才可以赚钱。
网页游戏成本投入对于成功的团队来说普遍控制在60-100万,超过6个月每月贡献流水收入超过1000万级别的游戏有17款;七雄争霸月收入破1.3亿,傲视天地月流水3300万-3500万,弹弹堂月收入万,梦幻修仙月收入3000万,傲剑月2500以上无限接近3000万中,凡人修真月收入2000万,其他1500级如战将传奇,仙域,明朝时代等便不一一列举!从成本和收入,请自行计算。日截至网页游戏用户规模已突破1.2亿。
网页游戏去年的产值是40亿,不含海外市场。七雄是个特例,产品本身并没有优秀到收入匹配的水准,创意虽然平庸,但却有着典型的网游成功因素。针对腾讯平台的特点做的设计,非常契合,完全发挥了腾讯平台的优势。它的收入现在还在涨,月流水很可能已经接近或者超过2亿。傲视天地和弹弹堂过四千万是没问题的。此外它们的海外版本很多,状况也不错。另外广州菲音的产品过千万的也很多。这个行业里赚钱的产品很多,这里有网络发展、浏览器技术的因素,更重要的是:游戏用户群已经从单一的游戏产品使用,过渡到了使用互联网产品组合的阶段,以前单一的游戏用户已经逐渐在向互联网用户靠拢甚至合二为一,快捷、碎片化和浏览器的亲和力,这才是这个行业兴起的根本原因和时代背景。但残酷的是,互联网企业竞争的惨烈也在这个行业中完全展现,这个行业的淘汰速度和数量比客户端游戏更高,赚钱的只有那么多,赔钱的却数不胜数。@陈曦 同学提问七雄针对腾讯的特点有哪些,因为我已经一年没玩了,不知道后面的版本如何,但是前面的版本,我可以谈一谈:首先是大量对用户在线和活跃度的奖励,这一点是和QQ用户挂等级的需求直接契合的。现在已经成了页游的标配,不过说实在的,如果不是在腾讯的平台上,这么做的效果要大打折扣;其次是层出不穷的点击项目。造房子、出兵、千重楼、斩将过关……只要你在线就有东西可玩。这个也是和腾讯用户长期挂线相关的;游戏中的摇钱树和种田是个很拉动社交的东西,在前期绝对是依托QQ展现出强大的用户关系驱动。事实上,既然跟QQ勾搭上,那么就得想办法利用这些用户互动起来,这种类似偷菜还附带即时聊天的设计在游戏里的盛况有目共睹。
网页游戏只是游戏的一个平台而已.从本质上说,和客户端游戏没有区别.客户端游戏能够赚钱,网页游戏当然也可以.网络带宽已然不是瓶颈,浏览器能够利用的系统资源也越来越多.(webgl可以利用到70%的硬件渲染性能.)网页游戏和客户端游戏的运营模式有很大区别.所以这个问题可以分为两个部分:开发者是否能够赚钱,运营商是否能够赚钱.客户端游戏基本上都是独家代理,而一款网页游戏可以有数十个运营商同时运营.对于开发者来说,只要能够保证游戏的品质,是不愁赚钱的.总会有运营平台找到你.对于运营商来说,可能压力更大一点,需要有眼光,看出一款游戏的盈利前景.当然也可以将风险分散到不同游戏上.不过现在的运营平台的政策风险很大,为了吸引玩家,而不得不做大量情色广告.
网页游戏到底赚钱不赚钱,咱们分两个方面说:开发和运营。如今要想开发网页游戏赚钱,那得靠“质”,质量好的网页游戏不愁不赚钱,只要有好的游戏,不要怕没人运营,多的是平台抢着跟你签约,能赚!但是如果是胡乱抄袭,质量一般的网页游戏,现在已经不赚钱了,已经不比两年前了!再说运营,以前只要随便搭个平台,弄几款普普通通的游戏运营,CPS,CPM,CPA猛砸钱,10有八九都赚!!!尤其是广告弹窗,用钱砸去就行了,但是现在,这些广告的成本都在提高,效果也在下降,如果想从新运营市面上的普通游戏,赚钱不算容易的!原先的游戏运营平台都积累了一定的用户,这些用户就成了他们的竞争优势,所以新进者门槛已经开始有了。现在某些网页游戏,月收入上千万上亿的,那是因为4399和腾讯这些平台,这些平台的用户,和网页游戏非常重合!所以。。。魔兽摆上去,他们不一定能赚这么多。。。。懂了吧?再不懂M我私聊
国内互联网本身可以拿来做盈利的项目太少导致只要有钱赚就肯定扎堆,网页游戏比不上成功的大型网游,但投入收成比摆在那里,出现大量重复内容很正常很合理。而且比起其他产品,网页游戏的广告推广比较成熟,宣传方面的成本也都比较清晰。
我只能从海外运营商角度来分析海外市场:目前海外市场前景大,但是国内的许多页游题材并不能推向国外高端页游市场。国外的页游用户群体较国内而言非常不同,用户需求和用户习惯存在很大的差异性。付费渠道有限制,坏账控制难,这是很多失败的小型海外平台必经之路。就目前成功的游戏来看,本地化因素以及游戏选材占成功的绝大比例。寻找质量高的网盟,Facebook,Google做宣传需要非常高的成本,初入风险大。CPM还是CPC,CPA怎么预防刷流量? Facebook 的CTR如何控制? 谷歌的流量导入和广告的针对性需要再进一步的探索。QC难。国外用户更在乎于服务质量,而这是让很多运营商头疼的问题。一个社区的建立更大程度上取决于游戏的用户需求。就目前我对比蓝港、乐港、龙会洲等海外平台的社区,发现除了客服人员就是一些新用户的问题。你的产品经理经常上去看用户评论么?你的项目主管经常接到各种新插入的需求么?你有完整的运营机制吗?门槛高。相对于国内常说的“人傻、钱多、速来”而言,国外的用户是非常挑剔的。一定要控制营销成本,提高产品的质量,符合用户习惯的产品才能真正意义上的圈到钱。否则前期圈人只能更快的导致入不敷出。联运?还是独代? 就目前来看,海外独代产品是最好的解决方案。但是就门槛高的问题来说,只有独代的产品才能更快的抢占各地的用户,这也是很多海外小型平台难以逾越的障碍。大概想到了这么多,如果有想法可以PM我分享 ^^
跟网页游戏的开发成本有很大的关系,一款网页游戏可以由几个人在短短3个月开发推出,并在不断推广和运营中完善,这是MMO无法做到的。而且风险小,一旦推出受到市场认可,立刻狂打广告,造成现在的局面。
说网页游戏赚钱的理由不外是跟客户端相比:投资少、见效快、研发成本低、可以联合代理、推广效果好、用户上手容易这几点;说不赚钱的理由是竞争激烈、成功率低、产品同质化、推广成本高、产品生命周期短、依赖渠道、推广手段落后这些。纵向来说,网页游戏已经过了暴利时期,横向来说,还是比客户端投入产出比高。再补充一句,客户端游戏用户增长已经放缓了,而网页游戏用户还在快速增长,从供应上看,去年上线的产品数量:客户端和网页都是200多款,网页游戏在今明两年还是有很大机会的。
如果从开发成本和运营成本的比率来算,网页游戏比客户端游戏要赚钱。
渠道为王的时代,网页游戏利润已经很低了
上面的大部分坐着发帖不腰疼!现在网页游戏及其难做,同质化严重,市场饱和,用户及其厌恶弹出广告等!网页游戏出来的快,死的话,除非你有流量很大的资源平台支持你去做,不然不要碰!
比起客户端游戏,网页游戏的风险和成本低得实在太多了。客户端游戏花个一两年投入上千万也可能分文不入。但网页游戏投入几十百来万只需要几个月就可能获取数十倍的回报。
我很奇怪,网页游戏真的那么赚钱么?上网的时候经常是乱弹出个框,弄几个美女在上面诱惑一下,用户点击然后要求注册,感觉很令人反感。对于好的东西我一般都是由衷的赞美,但是对于这种行为,我感觉极其恶劣。而且游戏内容千篇一律。
我也是一个开发者,虽然我不是做游戏的。做东西的时候功能是重要,但是用户体验也是相当的重要,对于让用户反感的事情,是绝对不能做得,身为一个开发者也是很鄙视这种行为的。做出的产品如果有很多用户去用并且喜欢用,会感觉很有成就感。
对于不重视用户体验的东西,一般都会死的很快。所以网页游戏即使很赚钱,大多也会是短命鬼。
起点低 容易入手。想成立一个端游公司,需要多少资金。想成立一个页游平台,需要多少资金。想想就知道了。端游好比超市,客流大,收入高,用户稳定。页游好比小店,客流小,看地段(推广),用户流失快,回头客少。
不赚钱真有那么多人削尖了脑袋往里面钻? 现在页游已经形成市场,厂商、玩家、试玩代练,三类群体各取所需,你知道
这类网站有多少么,都是招募试玩代练赚钱的,你想这块的市场都这么大,前面2个有多少量。
从一个玩家的角度来看,现在的页游确实很能赚钱。对比之前自己玩端游的时候,现在玩页游每个月花的钱一点都不少。特别是近2年日本页游的强势崛起,页游确实已经过了开荒期。日本那些相对游戏性出色的页游给人的感觉不再是逼你花钱投入,而是你自己想花钱投入。国内的厂商该开始反思了,白白拥有大量的用户群,真正的好作品缺少之又少。大部分还是在捞一票走人的节奏。现在玩什么游戏能赚人民币
现在玩什么游戏能赚人民币
梦幻西游是目前最赚人民币的游戏.
其他回答 (8)
任何网络游戏 只要玩通了~并且不想把自己的号发展好 都可以赚人民币的~ 如果玩不明白~ 那么什么游戏都只是浪费时间
大话西游能赚到,我有一同学就靠着吃饭类
不管什么游戏都能赚人民币,只要自己的级别高,装备好,在游戏里面的游戏币多,那就能在淘宝网或者其它网上把自己游戏里面的东西换成RMB。
.梦幻怎么赚钱啊
赚钱方法一:
师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。赚钱方法二:
抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。
赚钱方法三:
挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么?
赚钱方法四:
运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。
赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。
赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。
赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。
赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。
(B)赚钱方法之技能篇:
一、打造武器赚钱:
打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么?
二、缝裁技能赚钱:
这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能……
三、烹饪技能赚钱:
游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快……
四、制药技能赚钱:
有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万.
梦幻西游与传奇是最赚人民币的游戏.
如果要赚钱就做带练吧,哪个游戏都有的
我来告诉你,玩什么都基本不赚钱!
最好的就是不去玩游戏。周毛星现在怎么只想钱呢!
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现在玩什么游戏可以赚钱啊
提问者采纳
基本上现在网游差不多都能从里面赚到钱,比如梦幻西游,DNF地下城与勇士
dnf现在不好赚了吧
装备都便宜
嗯一般网游这些都不好赚撒,你要玩的精,主要还要有好的硬件
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他3条回答
玩游戏赚钱只是业余时间玩下一个月弄1500左右零花钱,随便什么游戏只要你每天有6个小时就行,最好还是找个轻松点的工作,如果就上半天班的最好,然后再找个你喜欢的游戏玩。你单独就玩游戏赚钱每天12小时月入3000也有,8000也有,但是就一个字累请采纳。
问题什么游戏好啊
玩游戏一般都只有花钱没有赚钱,除非你去帮人家练等级等
求采纳谢谢
游戏赚钱,lol代练之类的
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出门在外也不愁现在玩什么游戏比较赚钱啊?
现在玩什么游戏比较赚钱啊? 5
比较简单的`赚的多点的
我是一名职业的梦幻游戏玩家,很简单,我是靠卖MHB来生活的。 我从大学时候就玩上了梦幻,前后也快三年,算是个老玩家了,当初也是很有冲劲,大把大把的钱往里面扔,号也练得很极品。后来走出社会后,心就淡了,或者说是看透了游戏的本质吧,开始在游戏里赚钱,转而卖MHB,由于我的工作比较轻松,一杯茶一张报纸就可以打发一天时间的类型,所以有充足的时间来玩游戏,只要我想上网,每天可以有24小时来玩。。。 但是在游戏里赚钱也不是件很容易的事情,的确是很辛苦,我们区MHB的比例是100=1000W,那我至少每天要赚1500W才可以维持基本的日常开销,那当然需要付出大量的时间和精力,当然我算是个比较特殊的玩家,因为我在游戏里比较有基础,或者说是赚钱比较有门路吧,所以每天1500W也不是多大的问题。。。。 我在的那个区算是个大区,我自己也有好几个号,赚钱的途径比较多。首先吧,我从来不押镖,不打宝图,也不练级不做师们,那些事太浪费时间,至少对于我来说。我纯粹就2字:赚钱。我用的是140LG号(猎捕20)带上个129LG号,开着三家师们店,开始是有一家高级环怪店,可是抓高级环怪毕竟没低级的快,所以都改为低级师们店。我凭着20的猎捕,怪大部分都是秒抓,LG是个蓝多而且容易控制怪物血量的门派,所以一般除了兔子和蜘蛛,狼这三种公认最难抓的怪以外,一般2个号抓16个怪基本就在5分钟-8分钟左右,算上把怪放店里,补蓝以及跑去抓怪的时间,满打满算10分钟抓16个怪,由于我的三家店都是在前2页,一家是名店第8,一家是名店第5,还有一家虽然只是名店20,但是在第一页第4间,每天都是抓的怪没下的怪快,假如有一天不补店的话,那绝对是全空。但是我的店价格并不便宜,举例来说,人家后面的店塔怪卖到6500,可我的店却是9999。BJ三怪,蝴蝶雷鸟,狼牛妖,蜘蛛兔子,海底三怪,花果三怪等更是卖到了1W1,而人家的店有的低至6000,但我的店是名店,而且位置靠前,所以我根本不发愁怪的销路,加上我基本每天白天都在线,补货比较及时,所以平日里三家店总利润500W-800W是没问题的,周末其实也差不多,因为我抓怪的速度就基本是固定的,平日和周末没什么区别。我的店其中有一家是有善恶律法卖的,抓16个律法一般就在一个小时内搞定,我卖6W一个,合BB的人那么多,可全区就我一家卖律法的。。贵点也没办法了。当然,广告还是要天天喊,咋说也混个脸熟嘛。。。 但是店的收入是比较固定,光靠三家店赚钱也有限,除了开店,最赚钱的无非是杀剧情了,小剧情我不杀,只杀吊死以上,一直杀到飞生,生死劫和三才,我手头有三个剧情号,但是由于电脑屏幕限制,所以一般只开2个号杀剧情,加上抓怪的2个号,每天都是四开。 首先我有个150DT号,全区实力第7,满修,技能6个150,不算极品,但是杀任何剧情都是主力,其次有个145DT号有个130HS号,任何2个号搭配都足以杀吊死以上剧情,一般来说,杀吊死我是2个号30W去杀,L7猛女70W喊上个DT朋友帮忙,100剧情全套300W都自己2个DT号杀,小西天100W全程单条,110剧情全套360W只需要多喊个高级WZ,自己2个DT号去就OK了,120剧情更简单,除了最后一个需要多喊个DT,前5个全都150DT和130HS去杀。也就是说,在高级剧情当中,我完全不需要依赖别人,价格只要不低到太离谱,我都接来杀,反正赚多赚少也是我自己的,不用分钱给人家。夸张点来说,本区三分之一的高级剧情都是我杀的,原因很简单,因为本区接剧情的高手不多,顶多就4-5个高级的剧情队伍,同时我有实力,我价钱低,更重要的是,我不用花时间去练级去弄经验,我白天12个小时都可以拿来杀剧情,这就是我的优势。所以只要我上线,有时候不用喊广告接剧情,主动就有人M我杀剧情了,到了周末,我基本是12个小时里至少有10个小时是在杀剧情,曾经有过我在周末光杀剧情杀了1300W,从早上9点杀到夜里12点,忙到连身上的活力和体力都没时间去处理,平日里每天只要想杀,杀个400-600W很快的,毕竟都是高修炼DT,平均杀一场下来20分钟最多了,但是有时候剧情的时间冲突了,比如早上可能喊半天一个剧情都接不到,到晚上一连来好几个剧情,那真的是手忙脚乱,那只能是排队来杀,曾经有个顾客杀L7猛女,因为比较难杀,而且跑的路太远,等了我足足5个小时,后面是等到他发火,骂我了我才去杀。另外,杀环怪也很赚钱,大家都知道我杀环安全又便宜,跑环的基本都直接预定我杀环怪,我又是在一个大帮,基本帮里的环怪都是我承包的,要是130级的后150环,都是10W起杀,假如是3W2W的环怪,我都懒得去杀,但唯一苦恼的是,我正在杀剧情的时候抽不出身去杀环怪,往往也错过很多杀环怪的时机,跑环是讲究时间,也不好意思叫人家等,一般来说,杀环怪并不是赚很多钱。 同时我150DT号是本区非常有名的打造师,曾经打造过许多如强化双加不磨扇子,无级别光武等JP武器,所以每天的体力是不够用的,都必须吃海马来维持,打造的钱也非常可观。另外,由于都是高级别号,LG2个号和145DT号学的是家具制作,150DT和130HS号的练药技能都在90以上,每个号的打坐和养生之道都很高,所以每天产出的家具和三级药少少也价值300W,我自己开不了更多的号去卖,直接就扔给我老婆去卖,光是家具和三级药就已经足够维持我几个号的点卡支出了。再说下摆摊的号,我直接给我老婆几个朋友送我的高级别号,都是120级以上的,在摆摊的同时可以挂活力和体力,至少不愁点卡了。。 此外,我还开了家物品店,规模很小,就三间,卖的东西估计别人都不屑一顾,就卖50环装和2级药以及暗器,店名就叫50环暗2级,反正都是我抓怪的时候掉出来的,典型的无成本。扔了可惜,放身上占地方,一天的店租就25W,轻轻松松能卖个上百万,赚钱虽然不多,攒一个月的也很惊人了。 还有的就是倒卖,毕竟玩梦幻多年,眼光比较准,手头资金也很足,主要倒的是高级装备,书铁,带特技的装备,以及JP宝宝,最大的收获就是买了个4技能的全红书鬼将1200W,转手卖了2400W,我们区人民币战士多,只要JP,钱都是不在乎的。我也不怕资金积压,手头流动资金很足。有时候我也收环,收5宝,灵石,当然这些赚不了大钱,顶多一样赚个2W,积少就成多了,都是等人家憋急了,高价收的时候出手,我的典型的奸商。。。 总结起来,我的收入基本维持在一天1500W,都是血汗钱,开店,杀剧情环怪,打造,倒卖,基本上梦幻里比较赚钱的方式我都利用上了,也研究透了,其实,梦幻里光会赚钱是不够的,还得会省钱,我一般都4个号集中在周末买卡,因为点卡便宜,一买就足够一个星期的点卡,这其实的差价积累起来就是好几百万了。其次,不浪费活力和体力,我每次抓完怪,不够蓝了都去酒店休息,休息前都及时把活力去做家具或者炼药。用干净了才去住店。杀剧情的DT号补血和补伤都直接让HS号来完成,平时要是接不到剧情,闲着也是闲着,先逛下市场看下有没有值得倒卖的,或者干脆蹲义战卖导标棋或者是天眼,别小看这卖棋和天眼的,三千两千的不值钱,可最少我这一个小时的点卡钱不用发愁了。以前没出现摧毁系统的时候,路上看到个暗器都捡起来,扔店里就能卖个3W,我也真算是抠门到家了。。。。赚钱有时候是挺开心的,一个星期就可以卖个上千块人民币,就是一个字:累。我每天的上网时间很有规律,一般是8点上到晚上10点,上班的时候关上办公室的门就玩梦幻,下班了回家继续玩,也没啥其他的娱乐,每天长达14个小时的上网时间。。。。 虽然我赚钱是比较容易,但那真的是忙死,精神高度集中,毕竟我是四开,那边是边杀剧情,这边还得不停的抓怪,刚开始的时候手忙脚乱,慢慢的就很习惯了,在抓怪和杀剧情的期间,是有个30秒的时间差,充分利用好这30秒就已经足够了,加上我对法术快捷键非常熟悉,怪也很好抓,道具里导标棋的摆放也很规律,想都不用想就知道该按哪个键了,已经形成了习惯。所以抓怪和杀剧情完全冲突不了。当然说来容易,真正还没几个人可以这样开着四个号游刃有余的,我曾经有次去网吧,身边有人看我玩梦幻,看着我照顾四个号,手指翻飞,却一点也不忙乱,他在那楞了半天。但有时也很苦恼,我那杀剧情的号算是个小名人,加上我做人比较低调,从不摆架子,唯一的喜好就是追杀骗子,人缘还是不错的。以至与我每天就要给 N多的人回答问题,什么鸡毛蒜皮的事都来问我,关于市场物价啊,剧情价格啊,找师傅做哥哥啊,以及梦幻里的知识,如在哪传说啊,去哪满经验啊,这BB怎么样啊,那东西贵不贵啊,孩子怎么养啊,跑商怎么跑啊,剧情流程应该怎么走啊。。。一大堆的问题,有时真能烦死人,但是又不能不回答,毕竟他们都是我的衣食父母,给他们留个好印象,说不定以后他们需要杀剧情,杀环怪,打造武器首先就会想到我。这也算是培养长期的顾客,这是想以后从他们身上赚到钱要做的最基本的事情。一般来说,我的剧情顾客很多都是回头客。以至于我天天要不停得和人家说话,打字速度竟然比大学的时候快了一倍,都锻炼出来的。。 我算是比较了解低级别朋友的心理,你要是对他们好点,那简直就把你当老大来看。曾经有2件事我是比较感动的,一件是有个我剧情的顾客结婚了,因为他杀剧情的时候我从头到尾告诉他怎么走,所以他就把我当亲人来看待。他结婚了要送喜糖给我,我正在龙窟杀小西天的恶龙,我说没时间去拿,他就吭哧吭哧跑到L6来给我,可当他跑到,我已经杀完恶龙,直接去小西天里面杀了,他就一直在长寿等我把小西天杀完,坚持要送我喜糖,那时我真的很感动,明白了对别人好,人家也一样用真心回报你。还有件事是我选大唐首席,正好那星期是我生日,我并没有拉票,只是在世界上喊了声我过生日,想当首席,多多支持。但是很快世界上就有一大帮朋友主动帮我拉票,有些我甚至就不认识。。。以至于我在自己没拉票的前提下,在13个竞选人中一路领先,最后以7000多分的优势直接当选,除了感激我真不知道该说什么了,其实,游戏也是人生,有付出就一定会有回报的。。。 当然,想在梦幻里赚钱,除了时间的付出外,更重要的是对这游戏要有感情,有了感情才能守得住寂寞和烦躁,毕竟我的梦幻生活很单调,就是抓怪抓怪抓怪,杀剧情杀剧情杀剧情,在游戏里的老婆也从来没时间去陪她练级,甚至有时候连聊天都顾不上,还好我老婆也是上班族,还算比较会体谅我,自己宁愿天天押镖也不轻易开口问我拿钱,唯一觉得对不起的就是她,人家夫妻花前月下,倾倾我我,我却总没时间陪她。。。至于梦幻里的其他什么钓鱼啊,打牌啊,弄牧场养鸡养猪什么的,根本就没时间去玩,半月不上擂台也是正常的,帮站倒是经常去,毕竟是在主力队里,不去说不过去。总之吧,为了全心赚钱,我牺牲了很多乐趣,没办法,有收获就有放弃。。。。 其实梦幻有许多种玩法,有的人喜欢争强好胜,拼命的冲级冲修炼,有的人喜欢聊天泡MM,有的人纯粹就是一种消遣,我是属于捞钱一族,钱是最可爱的,谁不喜欢钱呢。。。今天我走上这条赚钱的路,算是看透了梦幻,永远都是个无底洞。赚钱辛苦是辛苦了点,但相对于拼命往里砸钱的来说,何尝不是一种理智的行为呢?!就算你已经天下无敌了,何尝又不是高处不胜寒?!就像我当年一样,每次上擂台,150级满修DT,根本就没人和你打。。。游戏毕竟是很虚拟的,游戏里再强大,关了电脑依然你还是平凡百姓一个,当然,假如你是人民币战士,就为了娱乐下,那还无可厚非。但假如是个学生或者是个清贫的上班族,又何苦去追求什么虚拟的强大呢。。。。生活总是现实的,理智点或许更能让你的现实生活更精彩。。。 我玩梦幻也2年了,这个游戏赚钱很快,但是有点辛苦. 以上是个人认为写的最好的梦幻赚钱攻略. 另外你如果对梦幻缺少了解可以先去主页 或者去 了解一下玩法,毕竟还有其他的赚钱方式,只是个人觉得上面写的很好. 觉得好就采纳吧~~
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