求助懂代码的大神 怎样让帝国时代3的战役英雄建造建筑和训练小兵的故事2佣兵战役

帝国时代2编辑战役怎么让人物说话_百度知道
帝国时代2编辑战役怎么让人物说话
会被划掉?目标完成后,这种效果怎么做帝国时代2编辑战役怎么让人物说话
,出现新的目标,这种效果怎么做
我有更好的答案
你自己慢慢看,就知道了
首先,盔甲值无法修改
一、触发的使用:
在上栏新建一个触发,在对应的下栏中,可以建立“条件”和“结果”。举个例子:
新建【触发0】;
建立【条件0】:将某人(如一个骑兵)带到某地;
建立【结果0】:1号玩家宣布胜利。
这就表示:当这个骑兵到达该地时,就会产生一个效果,那就是1号玩家赢了,也就是说,这个触发表示了胜利的条件。失败条件一般以产生的结果是敌对玩家(如2号玩家)赢,来表示。
其中会有很多的条件可选。也有很多结果可选。另外每个触发会有一些属性,你可以指定它一开始就自动触发,或者是通过某个触发来激发它。话比较抽象,多看些实例会比较容易明白。
【条件】 挑几个说说。
1。【将目标带到指定区域】
最常用的条件,表示当...
效果里有个送出聊天 试一下如果要想要的声音 可以自己录 放在相对的文件里!
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帝国时代3秘籍用法分享 帝国时代3秘籍大全
时间: 15:09 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 27008
  本文与大家分享的帝国时代3秘籍大全需要在单人战役模式中使用。用法是进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能即可。
  帝国时代3秘籍分享如下:
  A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 养肥地图上所有的动物
  Give me liberty or give me coin - 得到10000金子
  Medium Rare Please - 得到10000食物
  censored - 得到10000木头(censored不能用的话,可以试试&.c.e.n.s.o.r.e.d.&.这样输入)
  Nova & Orion - 得到10000经验
  X marks the spot - 去除战争迷雾
  Ya gotta make do with what ya got - 在城镇中心出现一个超级大炮!
  (城镇中心旁出现,超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级!)(最新测试,好像会误伤自己人。)
  Sooo Good 打开&Musketeer&ed!&模式。
  (当你被XX兵种杀死的时候会出现&XX&ed!&)
  Speed always wins - 快速建造100倍速
  this is too hard - 直接胜利
  tuck tuck tuck - 又一个!更加BT的四轮怪物卡车!
  (驿站旁出现,所有的东西,包括建筑,压过去就垮!)&
  注意:要加空格。
  帝国时代3秘籍大全内容虽然不多,不过玩游戏够用了,大家想增加游戏乐趣的时候不妨试个一二。
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帝国时代3日本战役有个BUG!求大神解决我的疑难。
//a.baidu:///zhidao/pic/item/35a85edf8db1cb13b13dae81ddbc8.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http去网友空间里偶然看见了这张图片。有加藤清正&nbsp.baidu.hiphotos./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=287fae86ab1ccd6fd57b1/35a85edf8db1cb13b13dae81ddbc8?伊达政宗大人怎会多了个同胞兄弟;和两个伊达政宗;鸟居元忠&nbsp://a!这是神马回事啊.jpg" esrc="http。<a href="http。此图有4个日本大名.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=cde97f505/35a85edf8db1cb13b13dae81ddbc8
提问者采纳
获得一个大名:你的朋友运送了所有大名,又造了一个幕府可能是这样子的
所达斯雷(原来如此) 那个政宗厉害点?
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然后殖民、工业各有一卡送来一个大名、堡垒日本奇观幕府送一大名,工业送来的德川外
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出门在外也不愁北太平洋公约
我从去年中考以后就开始玩帝国时代3,虽然只在寒暑假玩,但也有些经验了,那个游戏是用农民采集资源(食物、木材、黄金)升级时代(游牧时代——发现时代——殖民时代——堡垒时代——工业时代——帝国时代)(欧洲国家在工业时代可以发动革命)并建造建筑生产军队来攻击对手的军队和基地,还可以通过开启卡片来从主城里搬运资源、科技和军队,时代越先进,兵种就越齐全越强大,兵种分为骑兵、步兵、炮兵和战舰,并且有兵种相克原理,本人今年高一升高二,暑假里想玩玩星际争霸2,据说要出战役剧情模式(虚空之遗),问问大家什么时候出战役剧情模式?这个游戏有帝国时代3好玩吗?玩起来那个更容易些,因为我喜欢打后期(FF),在帝国时代3里我一般用中国或西班牙,现在几乎都不怕RUSH了,在星际争霸里建议我用什么种族?用什么打法更合适?怎样的兵种搭配更合理?怎样防RUSH?请教各位大神,谢谢合作!!!
千反田爱瑠
帖数:2,052
Hi, 反恐精英维和部队!本人只玩过帝国时代2,当然感觉还是星际2好玩。不过这两个游戏差别还是挺大的,特别是在节奏方面,如果你想做星际2高玩的话需要下很大的一番功夫!简单来说你不要拿帝国时代的感觉来玩星际2,虽然它们的大游戏类型都是即时战略类由引用据说要出战役剧情模式(虚空之遗),问问大家什么时候出战役剧情模式?目前已经有自由之翼和虫群之心的战役剧情模式,国服的话虚空之遗的战役不出意外需要至少等到虚空之遗全球发售时才能玩到由引用这个游戏有帝国时代3好玩吗?这个真的不好说,每个人都有每个人的情况,建议自己先下个游戏用试玩模式玩一下由引用因为我喜欢打后期(FF),在帝国时代3里我一般用中国或西班牙,现在几乎都不怕RUSH了,在星际争霸里建议我用什么种族?喜欢打后期的话建议玩星灵,特别适合憋憋乐玩法(这么说好像人类的城市化也不错...)。至于RUSH不知道帝国时代怎么玩的,这里不好说由引用用什么打法更合适?怎样的兵种搭配更合理?怎样防RUSH?请教各位大神,谢谢合作!!!建议先把教程视频先看一遍(下面附上链接),再下个随(da)身(zhao)副官对着练习。另外注意一下,这游戏开始玩天梯的时候非常容易挫败新手的信心,不要轻易放弃!
该主题由Sanma在日 8:10 CST编辑过
帝国时代不清楚,所以不敢妄加评论,既然喜欢即时战略游戏,那肯定不能错过星际!你还没玩过,可以从人族和虫子剧情战役玩起,不必着急等虚空之遗。这游戏虽说要玩好的话,对!作、兵种运用和战术意识方面,有相当的要求,但网上有很多职业选手的比赛视频和业余铁杆粉丝制作的教学视频可以参考,对你提高很快的。用什么种族和打法,这要你自己玩了之后才知道。
一只小菜鸟
帖数:1,354
帝国时代3我只是玩了亚洲王朝,没玩过酋长。游戏节奏快和策略复杂星际是RTS里当之无愧的第一,没有帝国3的英雄和宝藏,也没有主城的额外支援,全部靠部队作战。星际不像帝国资源满地图都是,也没有复杂的资源运转系统(2比3多了石料,更加复杂);基本上没有非军事单位所以没有对于非军事单位的科技研发。建议选择节奏慢的星灵,能打能扛,虽然单价高但正因为如此才数量少,好!作。同时不同种类的部队区分生产建筑物,和人类一样与帝国相似度高。运营可以上论坛发帖求教,也可以进官方新手群找那些没退群的大神带徒弟;所有的建筑和兵种资料官网的新手指南讲的很详细,仔细看,想玩得好可以向我一样背下来(无需刻意);战术可以在手机上下载随身副官,按照指导在自定义里找电脑练手。
北太平洋公约
其实帝国时代3和星际争霸2有着非常相似的地方,就是兵种相克,不论是步兵、骑兵、炮兵,都分为重装和轻装,一般的是轻装兵种克制重装兵种,但是星际争霸2里并非所有轻装兵种都克重装兵种,例如攻城坦克和巨象就能克制机枪兵和狂热者,但是帝国时代3里永远是轻装兵种(散兵、龙骑、掷弹兵)克制重装兵种(火枪、枪骑、加农炮),如果星际争霸2能够加入帝国时代3里的成功部分(建筑模型、地图模型、时代系统、主城支援系统、英雄宝藏系统)就更好啦,同时帝国里美洲土著、俄罗斯适合RUSH,土耳其、英国、西班牙、葡萄牙、!@、德国适合打中期,中国、法国适合打中后期。荷兰和印度比较难用。RUSH主要使用前期的兵种(弩兵、弓兵、长枪兵(XX)、轻骑兵、掷弹兵等)进行快攻,中后期主要是高级兵种(火枪兵、散兵、大XX(中国长刀、俄罗斯长戟、德国双手剑士、#$武士)、龙骑兵、鹰炮、长炮、迫击炮、马炮、重型加农炮等)进行毁灭性攻击,帝国时代3有海军,星际争霸2也有空军,其实也是起辅助作用和偷袭作用的,帝国时代3不同国家有各自的建筑,亚洲国家有奇观建筑,美洲国家有火舞祭典、欧洲国家有军事堡垒等。但是在星际争霸2中,不同种族兵种和建筑的差异是非常大的,很难以把握其兵种相克的重点,所以这也是星际争霸2的难点。
撞上电影院的陨石
星际2的兵种相克其实是最简单的吧。。。你的比赛历史显示,你要下个假期玩儿了。。。
一只小菜鸟
帖数:1,354
阿三哥的农民居然是消耗木材训练的,我刚开始玩帝国3顿时吓NIAO,难道连比哥也在讽刺三哥的生命力顽强能考木头活着吗?其实不管帝国3怎么玩都是TVT,总有大部分的兵种相同。顺便说一句,鹰炮是克步兵的,长重炮是反炮兵的迫击炮是攻城的(好像不能打部队)。
北太平洋公约
在帝国时代3里只有印度的农民才是需要消耗木材来训练的。
一只小菜鸟
帖数:1,354
好像荷兰的农民是要钱的。
春春要抱抱
还是帝国2罗马复兴好玩些,拼的就是手速和键盘,资源的分配及合理的使用,见过隔2个屏把大象拉回基地的吧?隔2个屏把鹿群也拉回基地的见过没?26农民14分钟出车弓兵.......罗马复兴好玩就在只要1个农民存活而且有木头就有机会翻身,星际2就是拆完就输,根本没有地方跑
一只小菜鸟
帖数:1,354
胜负判定机制不一样,星际2是唯建筑机制,帝国不是。但是如果帝国2好像城堡时代才能重建城镇中心并且没了城镇中心或伐木场农民砍完的木头放哪里?
春春要抱抱
呵呵~有200木头和1农民可以随便跑!问队友要木头就可以!有200木头就可以起基地啊!把基地自毁就可以重新造基地了~我经常这样干的~有时候开局就炸基地跑到对方家里面发展
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