陌陌争霸电脑版升级五星死士要多少粮食

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防御8本摆法介绍攻略
16:26来源:游戏狗整理作者:24K
陌陌争霸防御8本摆法介绍攻略一直是大家很关心的一个方面,毕竟玩到这里,已经没什么新手了,这时候比的往往就是一个巧妙的布阵和兵种的合理搭配。下面下边为大家推荐几个阵型,希望可以帮助大家。
首先推荐一个胖射流:
随着游戏内建筑攻击bug的修复,鸟流大肆入室抢劫的时代一去不复返,而廉价陆军流派正在悄然兴起。本帖旨在简单介绍一下其中一个流派&&&胖射&流。
胖射流,顾名思义就是以甲兵和神射为主力兵种,外加几名死士开路,攻城掠地。
与鸟流的灵活省心持续性强的特点不同,胖射流总体训练时间略长,兵种要求不再单一而是需要多兵种平衡发展。
胖射流兵种比例搭配很重要。
单个甲兵占5人口,神射1人口,死士2人口。八本四个六级营地总人口是200。
这里以全部五星兵种为例,
推荐配置:甲兵16,神射112,死士4{造价为0*4+200*112=74400粮},训练时间21分40秒,训练营造兵顺序{先造神射然后死士最后胖子},单一训练营训练数量为28神射1死士4甲兵。
①这个造兵顺序的优点是,有时只需出动一些神射掠夺矿田就可以,不需出动甲兵或死士,所以把神射的造兵顺序排在第一,既可以攻城又可以打打外围,虽然不及鸟流,但是也十分灵活。
②这个配置的优点是,八本中期以下不需要嗑药就可以撸到至少五个仓库。神射较多,可分些出来清理外围,即便公会守兵是凤凰也可以围歼灭之。
①选择好声望段,匹配好让你心动的对手,战前30秒观察一下对方的阵型。
虽然不知道对方公会里面有没有守军,但是可以迅速推测一下公会建筑的辐射范围,英雄是否处于防守状态,阵型分布{有无引导和疑似陷阱},抵御建筑分布{投石器和祭坛的分布},仓库的分布,大本营的位置,地图边缘和角落里有没有建筑。有针对性地想好布兵策略。
②进攻开始,先探测一下公会有无守兵。
公会位置靠外的,可以放一个神射引一下;
公会位置的防守范围全部在城墙之内的,选一处破墙之后可以进入公会防守范围的地方,甲兵两个间隔一秒放出,甲兵进入敌方防守建筑进攻范围之内后吸引仇恨,再等投石器的炮弹马上砸到甲兵身上的时候{还没砸到}派出两名死士跟进炸墙,打开豁口之后甲兵应该可以来得及进入墙内并且踩到公会的防守圈内,进而触发公会兵出城防守。
③在引公会兵的同时,神射可以同时清理一下敌方阵型外围的建筑,尽量避免在消灭公会兵之后神射无法跟在甲兵身后辅助输出。清理外围建筑的同时还可以顺便踩一踩对方玩家布置在阵型边缘的陷阱地雷尤其是子母雷等,避免后续部队大规模地伤亡。
④假设对方有公会兵,一般道士或者血鹰,用落雷灭掉就可以,一级落雷足以。再假设你落雷没有用好,没弄死,只好斟酌一下手中兵力,可以引出来继续灭掉,血鹰集中火力灭掉就好,道士的话必须分散神射灭之,也可以把英雄放出来吸引仇恨然后神射群起攻之。再假设,对方是凤凰守家,引出之后,用射手分扫在凤凰周围一圈灭掉,同时甲兵要继续攻打阵地,利用好时间。
⑤甲兵投放数量,引兵用两个,剩下14个分成三队554连续跟进放出,因为进入对方阵型之后,面对的就是祭坛或者投石器的群伤防守建筑,甲兵少了不起作用,多了反而受到的伤害更多,神射能否跟进辅助消灭防守建筑是一个关键,如果神射能够跟进,甲兵的压力会小很多。
⑥神射投放数量,并非固定,清理外围十几个,踩雷用十个以内,跟进消灭豁口两边的建筑大概三十个{这三十个剩余的可能会绕外圈攻打},然后甲兵这个时候应该正在攻打第二层,继续跟进四十个,剩下二十个后续跟进,时机自己把握。
⑦补给看准时机给。甲兵神射扎堆挨打的时候使用,效率最高。一般随身携带一落雷二补给。
⑦以上只是个人经验和手法,本人并非技术流大神,高玩轻喷。
四星神射血量33秒伤16造价160训练时间25秒
{四星升五星5天耗费225W粮}
五星神射血量40秒伤20造价200训练时间25秒
四星甲兵血量620秒伤24造价2000训练时间2分
{四星升五星5天耗费225W粮}
五星甲兵血量770秒伤31造价2500训练时间2分
四星死士血量35墙伤32*40造价2500训练时间2分
{四星升五星5天耗费225W粮}
五星死士血量42墙伤46*40造价3000训练时间2分
二星补给总恢复能力900造价22000时间30分{二星升三星2天耗费60W粮}
三星补给总恢复能力1200造价24000时间30分{二星升三星3天耗费120W粮}
四星补给总恢复能力1500造价时间30分{四星升五星天耗费W粮}
五星补给总恢复能力1800造价29000时间30分
其他八本摆法
忍者龟神阵噢~!哦也吧!
这个阵用八本的五星兵的话,貌似无压力的感觉有木有?
建议大家晚点升八本,因为抢资源收益变少了,之前随随便便都能抢个双10w 双20w的,现在都搜不到土豪了
就是摆阵有点麻烦。我用一个多小时
最近的活动中,大家都在快速往八本升,但是小编看了一下好像没有八本的一些图,所以特别整理了一下分享给亲们,希望有用哈!
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  陌陌争霸是中国大陆众多仿COC游戏中的一款,塔防、策略、养成、社交四者合一,画面风
  格有点儿像PC网游&问道&,算是略简单的本土中国风,介绍的话不多说,进入正题
  【大营】
  大营俗称大本、大本营,贴吧里发帖经常说五本六本七本,就是说大本营的等级。
  大本营每提高一级,都可以建造新的建筑物,自身的实力会在提升新建筑物等级的同时得到发展。
  大本营被消灭可以得到免战牌,所以有很多玩家选择了外置大本营而重点保护资源,
  可以说这种丢帅保车的策略很有用,九本以前都推荐选择这种策略,
  虽然声望受到损失,但是12个小时的免战牌可以为你获得升级建筑的喘息之机,毕竟这只是一款用来消遣的游戏,为了保持在线而成天盯着游戏没有意义和必要。
  【速本】
  速本就是通过快速提升大本营的等级,以创建更多高等级的建筑物和兵种提前获得高级大本
  营带来的游戏乐趣。
  可是,高本玩家攻打低本玩家时收益上限变低,反之收益上限增加,这
  是此类游戏为了帮助低本玩家积累资源以更好发展和延长游戏发展寿命而规定的一个收益平
  衡规则(具体解释参考关键词&资源&)。
  现在好多八本九本玩家说打不到钱,出兵赔本,就是这个平衡规则在发挥作用。
  目前这个游戏发展时间尙短,正常发展的玩家,大多数都在六本和七本,少数玩家达到了八本。
  新手觉得大本营等级越高越好越厉害,于是忽视了基础防御和科技的发展,只顾提升大本营等级,实则危害深大。
  目前达到九本的不是新手盲目速本就是土豪用宝石一路秒建筑,
  新手盲目速本的危害是很明显的,兵种等级低,收益低,抢不到钱,出兵就赔钱,
  所以,不建议盲目速本,五本六本七本都要稳扎稳打。
  另外也涉及到一个天赋问题,有的人玩儿天天酷跑是大神,玩儿塔防就不行,所以请不要拿你个人的情况说事儿,互相理解。
  【声望】
  不建议八本以下玩家把声望提升过高,追求更高的声望不如找个合适的杯段抢资源发展自身
  ,目前850-1150杯段比较适合,以后随着游戏的发展,大部分玩家等级上来之后,还会有相
  应的变化。
  九本以下玩家应该更着重于发展,大本营推荐外置,打掉了就打掉了,资源减少
  损失才是更重要的,十几二三十的声望和十几几十万的资源相比孰轻孰重你应该懂的吧。
  PS:成就里有一个是达到1250声望送你450个宝石喔,推荐,做完这个成就然后再把声望降
  【大师】
  大师,就是用来建设你的阵营的工人(也有叫农民的)。
  游戏初期自己本身就有两个大师,其余三个大师需要在商店用宝石兑换,第三个需要500宝石,第四个需要1000宝石,第五个需要2000宝石;
  越早集齐五个大师对玩家的发展作用越大;怎样买到剩余的三个大师就成为了每个玩家都要面对的问题。
  个人建议:花30RMB买500宝石,然后首充买赠活动会赠你500个宝石,达到五本之后去做那个达到1250声望就给450宝石的成就,再加上其他的宝石,第三和第四个大师就有了,第五个大师慢慢赞宝石再去获得,不比一下子买齐五个大师慢多少
  【宝石】
  宝石的获得方式:①在商店购买②每日登录奖励获得③游戏内完成成就后获得④清理游戏内
  杂物后一定几率获得⑤参加游戏的限时活动获得⑥向客服提供建议和举报漏洞获得奖励⑦维
  护后补偿礼包获得。
  宝石的使用方式:①优先购买大师坊,越早集齐五个大师对你的发展越好!②秒建筑、科技
  ,不建议一下子就秒,我用宝石的技巧是,如果建筑物在我睡觉之后一个小时才完成,我会
  秒掉然后委派大师升级其他建筑,避免大师在我睡觉时间无事可做③购买大量资源,可以在
  商店兑换银粮,非土豪不推荐。
  【布阵】
  有些新手玩家布阵很喜感,恨不得用墙壁把自己所有的建筑都围起来,生怕敌人打到任何一
  理想很丰满,现实很骨感。
  游戏初期墙壁很少,我们需要明确自己要用墙壁和防御建筑保护哪些东西:
  一是仓库,二是大本营。
  仓库里是资源,大本营被打掉就意味损失了声望。
  前期声望就是为资源服务的,选择一个合适的杯段抢资源非常关键,
  大本营被打掉还可以换12小时的免战时间,非常划算。
  那么可以确定,我们放弃大本营,选择保护仓库。
  仓库的分布原则:银粮四库四角错落分开对应分布。
  又,前期往往因为刷墙,银库经常见底,保护银库的必要性大大不如粮库,
  所以我们可以更大胆的选择&弃银保粮&,很好,护两库的压力就大大降低。
  经过排除法,我们明确了布阵需要保护的重点是粮库。
  当然,如果是弃银保粮,以后需要攒银子的时候,
  银库和粮库可以互换位置,灵活调整。
  布阵就要分层分区间,七本以下墙壁少,不明显,
  七本开始就可以用墙壁把防御隔成内中外三层,防止死士炸开墙壁之后屌丝流直冲四库,
  公会城堡的摆放,五本六本的阵型还很小,城堡可以不用居中摆放,
  但是到了七本之后墙壁增加很多,防御建筑也增加不少,
  公会城堡必须放在中心位置,
  让公会援兵的协防能力和城堡警戒范围尽可能覆盖大部分阵型。
  大烟火是对付鸟流的利器,八本以下,大烟火的摆放一定要在仓库的内侧,不然发挥不出鸟
  流克星的威力;
  地雷尽量放在矿田的旁边用来辅助防御屌丝兵;
  陷阱主要用来防御甲兵,甲兵会首先攻打防御建筑,
  那么陷阱就尽量放在防御建筑的中间空隙处(甲兵必经之处)或紧贴墙壁外围。
  防御建筑的火力分布:
  烟火筒,七本以下是一个,七本是两个,七本以下居中,七本则要内层对称分布。
  祭坛和箭楼都是可以防空的,2个祭坛和两个烟火筒可以四角对称,把防空火力均匀分布,
  箭楼和雷电法珠可以做为中层防空补充,进一步完善整个防空体系。
  火炮不用说,和箭楼火力交叉分布。投石器,和祭坛一样是防屌丝流的主力杀器,六本俩就
  对称摆放,和祭坛不要在一个方向,七本的话三个投石器呈三角形分布。
  祭坛的位置和要着重保护的仓库最远不可以超过一个墙壁的距离。
  外围建筑的摆放,因为六七本鸟流盛行,建议紧贴外墙,矿田和其他建筑错落摆放。
  阵型内部缝隙,缝隙不宜过大,尽量只留下正好布置陷阱和大烟火的空间,切忌超过3*3格
  子的空间。
  新手学习布局可以&拿来主义&,
  学习一些其他玩家的经典美观实用阵型,能够更好更快地找到游戏的乐趣。
  但是,不建议照搬阵型,应该根据你自己的发展情况对阵型和建筑摆放有自己的调整,
  大胆改进,多看看自己被推的回放,研究一下敌人兵种进攻路线和己方阵型的薄弱地方
  这是类COC游戏的乐趣和精髓所在。这游戏里不存在神阵,布局合理的阵就是好阵
  【资源】
  资源获得方式有以下几种:
  矿田生产、攻打其他玩家抢资源、每日登录奖励、商店宝石兑换。
  资源分别存储在银库和粮仓,八本之前仓库数量最多为四个,
  所以我们一般都说是二库或者四库,而不是仓库,以明确保护或抢夺的仓库数量。
  资源损失比例:
  矿田被抢上限为矿田容量的50%,仓库损失上限为仓库容量的25%,
  大本营额外存储了银粮各1000。
  {不同等级大本营玩家互相抢夺的平衡规则:
  5%-防守方低于进攻方4级以上;
  25%-防守方低于进攻方3级;
  50%-防守方低于进攻方2级;
  90%-防守方低于进攻方1级;
  100%-同级别;
  110%-防守方高于进攻方1级,
  150%-防守方高于进攻方2级;
  200%-防守方高于进攻方3级以上。
  这里的百分比是指受损总量的百分比。}
  当然,最好的防御就是把储备的资源用光!
  【科技】
  军械所就是提升兵种和药剂科技等级的研究所,
  前期建议优先升级的兵种有神射、甲兵、血鹰、道士。
  神女前期不需要升级,
  道士升级是为了公会捐兵,
  落雷不需要升级,一级落雷秒防守方公会援兵即可。
  想以后用鸟流的话,能升级血鹰的时候就优先升级血鹰。
  尽量让你的军械所一直都在研究科技,把时间都利用好。
  【升级】
  新手做完新手任务基本就有模有样了,
  但是想要升级的建筑那么多,可是大师就那么几个,
  怎样统筹好大师做到又好又快发展可是个技术活儿。
  一般是要留一个大师用来刷墙,其余大师升级其他。
  六七本刷到6级黄金墙就可以,黄金墙之后就不需要留大师刷墙了。
  训练所有一个升到最高等级就ok,其他能造出你的常用兵种就行。
  六本把银库升级到容量150W就可以先升级别的了,够用就行。
  升级顺序:
  军械所&粮仓&营地&公会&营地&祭坛&箭楼&投石器&烟火筒&雷电法珠&
  火炮&大本营&创建霸姬&训练所&炼丹炉&银矿&粮田,
  顺序仅供参考。
  【英雄】
  说说七本出现的英雄-霸姬,二百万粮食,秒建,
  防御警戒范围大的离谱,基本就是绕着你整个阵型走,
  不科学啊,就因为这个我把霸姬外置了,因为内置和外置没区别,
  希望以后可以进一步优化一下霸姬的AI,缩小警戒范围。
  七本不需要升级霸姬,浪费大师的建造时间。
  霸姬的作用是,降声望的时候放出去就退出,不浪费兵力,
  进攻的时候做为一大波甲兵出现,牵制一下祭坛的火力,
  偶尔补补刀。
  PS:千万不要反过来念。
  【公会】
  争霸的公会系统很有特点,是先捐兵才能收兵,
  兵池人口上限一般是2000,可以参加各种活动来使兵池人口容量得到相应提升。
  公会援兵,目前版本最好用的公会援兵就是高级道士和凤凰,
  都是溅射范围伤害,各有利弊。
  公会援兵在攻防两端都可以对你有一定帮助,但是目前版本防守意义大于进攻。
  想象一下,当你六本的家里有好几个满级道士或者三星凤凰帮你守城,
  对方会不会吓尿呢...
  可以肯定的说,
  公会兵在一定程度上会消耗敌人的兵力进而降低了敌人对你的威胁程度。
  目前公会援兵的防御设定是,
  如果援兵是一个,只要它没死,下次防守时依然是满血;
  如果援兵是多个,只要这次没全死掉,那下次防守时候依然是都可以存在,不会受到损失!
  再说说捐兵,切忌乱捐兵,偶尔有点错的时候可以原谅,但是如果你经常捐错兵或不按照公
  会的要求去捐兵,你捐兵再多也会被踢掉,试想有人想收几个法师守家的时候突然系统提示
  收了几个甲兵,你说搁谁谁不无语!
游戏类型:策略类手机网游
官方网站:
测试类型:IOS版1.0.3
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  目前有以下几种流派,
  ①&屌丝流&:纯神射或纯摸金;神射+刀客;摸金+甲兵+死士;神射+死士+甲兵;
  ②&肉奶流&神射+甲兵+死士+神女
  ③&鸟流&:纯血鹰;血鹰+2-4甲兵;神射+血鹰(偷本做成就专用)
  目前七本主流是鸟流,六本后期即可达到三星,七本最高四星,
  但是鸟流打七本后期开始无力,八本多了俩大烟火,鸟流更是容易全军覆没,
  点评:
  1-6本前期用①②,6本后期-7本用鸟流;
  ①主要目标是外围矿田,七本以后打进内层很难,
  ②对付前期墙壁等级不高的比较好用,
  ③纯血鹰的话训练省心,但是如果灵活搭配甲兵可以有效减少损失。
  PS:陆军的话,摸金有踩雷妙用,随身携带少量有奇效。
  睡前藏粮食小技巧,把兵营造满兵,然后把训练营里点满死士,
  3级死士2000粮食,4级死士2500粮食,占2人口,
  100死士就是10W到14W粮食。
  游戏匹配的对手大概是根据自己声望上下几百浮动,和大本营等级无关。
  搜索费根据大本营等级提高而不断提高。
  系统匹配对手,同时你可以选择不同的对手。
  每次出兵要考虑到出兵的成本和效率,出兵的成本不等同于造兵的成本。
  每次进攻出多少兵能拿多少资源回来自己心里要有个数,
  而且抢资源要有偏重,比如你粮食都满了,那么着重抢银子就好。
  七本二百人口,遇见资源多的八本完全有实力拼一拼~
  经常有玩家在贴吧里说这游戏的兵要是可以像魔兽争霸那样操控就好了,
  这个游戏就是每个兵种有属于自己的AI,
  不同兵种的AI互相配合也考验着玩家对游戏的了解程度,
  玩家利用兵种AI来操控自己手中的军队,
  放兵的时间、位置、距离、速度、分布在很大程度上就决定了这场战争之后的结果。
  熟能生巧,熟练的手法和合理的兵种搭配也是游戏的乐趣之一。
  大鱼就是指防守方有大量的银粮资源可供抢夺,
  八本以下一般能达到银粮双20万的就可以叫做大鱼了。
  大鱼里还有一些&资源号&,就是指防守方的资源集中在外围的矿田里,
  遇到这种就是需要一定运气了,
  得不断搜索和在合适的声望才可以,自己总结经验吧。
  早上七点醒来一看手机&您的城堡在6点59分被xxx攻打了!&
  赶紧上游戏一看,被抢走很多资源,肉痛啊
  心情难免会不好啊,恨不得立刻推之。
  那么,下面说说复仇。
  被其他玩家攻击之后能且只能有针对性地复仇一次,
  复仇反推对方100%会得到双倍声望奖励。
  但是复仇之前有些准备工作要做:
  ①点开防守回放录像,看看对方是如何攻打自己阵营的,
  从中汲取经验和教训,查漏补缺,
  不断对自己的阵型和建筑摆放进行调整和尝试,
  这是此类游戏的乐趣之一。
  ②参观对方阵营。知己知彼百战不殆。
  查看一下对方阵型罗列,防御建筑的摆放,仓库矿田如何分布。
  查看一下公会城堡里有无公会援兵,援兵是什么兵种。
  查看一下对方防御建筑哪些在升级,找好防御薄弱处。
  查看一下对方内部缝隙,哪些地方可能会有陷阱大烟火地雷。
  衡量一下,以自己的兵力和手法,能否拿下对方阵营,能拿下多少,一星两星还是三星。
  衡量一下,对方的资源,值得不值得自己去复仇,如果只为复仇出气,对方没有资源也打,
  那就可以无视此条。
  ③通过观察,心中对复仇有了一个大概的计划,然后就开始有针对性地造兵,对方公会城堡里如果有公会兵的话,随身携带两枚落雷用来引出之后劈死公会兵,当然如果对方公会兵是
  凤凰的话就不行了。
  ④复仇,有英雄就引出来灭掉,
  想找出自己阵型的薄弱之处和自己进攻手法策略的不足之处,最好的办法就是看回放!
游戏类型:策略类手机网游
官方网站:
测试类型:IOS版1.0.3
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