摩尔庄园爆吧事件 繁荣度是什么意思,怎么提升?

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游戏路径就是游戏安装的位置和存放的位置
剑侠情缘网络版叁极限封测账号 《剑侠情缘网络版叁》即将进入技术封闭测试诚挚招募首批玩家测试员  随着《剑侠情缘网络版叁》的不断完善,这款倾注了金山西山居游戏制作人心血的游戏已经离我们越来越近。本月《剑侠情缘网络版叁》将正式进入技术性封闭测试,与以往测试所不同的是,此次的技术性封闭测试是《剑侠情缘网络版叁》对外进入的第一个测试阶段。在这个阶段,《剑侠情缘网络版叁》将首次对玩家开放,招募2000位符合相关要求的玩家进入游戏,担当非常重要的玩家测试员。  在技术性封闭测试期,将主要侧重《剑侠情缘网络版叁》在游戏运行、流畅度、产品BUG等几个方面的测试。在《剑侠情缘网络版叁》专业测试团队外,参与其中的2000位普通玩家也将扮演非常重要的角色,将从用户的角度对《剑侠情缘网络版叁》现有版本给出最真实的意见、建议。  《剑侠情缘网络版叁》进入技术性封闭测试证明这款我们期待许久的游戏正离正式推出越来越近,她正即将在金山研发、运营工作人员和广大玩家的共同呵护下破茧成蝶。每一款成功的游戏产品背后,都将进行技术封闭测试、内测、公测等或许多达近10个的测试环节,技术性封闭测试中的《剑侠情缘网络版叁》或许不尽完美,她必将存在众多需要发现并解决的问题、BUG,在这个阶段的游戏玩法、画面效果等不代表《剑侠情缘网络版叁》最终效果、情况。我们诚挚的呼吁有志于在这个阶段担当玩家测试员的玩家能怀有客观、理性的态度,完成严谨扎实的测试工作,并最终对《剑侠情缘网络版叁》的日臻完善作出不可磨灭的贡献。  为答谢参加本次《剑侠情缘网络版叁》封闭测试并给予《剑侠情缘网络版叁》较大帮助的玩家测试员,我们将给予玩家相应回馈:  1.玩家测试员将有机会名列剑网三制作人名单  在《剑侠情缘网络版叁》技术封测期间,根据测试员玩家的整体表现,将有机会将自己的名字加入到《剑侠3》制作团队的感谢名单内(玩家可以自行决定是放角色名、网名或是真实姓名)  评定标准:  根据有效建议及BUG反馈数量来评分(评分标准将公布在封闭测试官方封闭论坛板块内),选出总体评分靠前的20名的玩家,将姓名加在感谢名单里,  (玩家可通过游戏登陆界面察看制作人员名单)  备注:制作名单将公测结束时进行更新,更新时间将在官网进行通知  2.此次参与测试的玩家测试员将会获得直接进入《剑侠情缘网络版叁》的后续测试阶段的资格  在您参与《剑侠情缘网络版叁》封闭测试全程后,您的帐号将会直接获得进入下一阶段《剑侠情缘网络版叁》测试的资格。我们将通过不断的努力,改进,使您在各个阶段感受到不同的游戏质量及乐趣。  《剑侠情缘网络版叁》“技术封测玩家测试员”招募规则如下:  1.本次招募玩家测试员申请提交将于11月18日开始,至11月19日为第一阶段。  此期间:18日20:30-21:30;19日9:00-10:00;为玩家测试员申请时段,玩家可以通过官方提供的申请连接,进行参与技术封闭测试的资格申请;  2.本次封闭测试将开通一组电信区,公开招募的“玩家测试员”数量为2000人。所有玩家都可以通过测试员申请页面,申请《剑侠情缘网络版叁》首次封闭测试的玩家测试员资格,我们将采取activeX控件的方式检测申请者计划用于测试《剑侠情缘网络版叁》的机器配置,并通过申请者所提交的基本资料、游戏经历、预计参与测试工作程度等多方面内容进行筛选;  3.本次“玩家测试员”资格确认将以邮件发送激活连接方式进行,激活连接发放的官方邮件地址为:(此邮件为系统邮件地址,请不要进行任何回复)金山软件不会以任何其他方式或任何个人名义发放激活码;  4.在招募测试员期间,将通过邮件方式发放激活连接。本次申请的激活链接有效时间为48小时,如果您在48小时内没有进行激活操作,我们将会很遗憾地收回您此次的激活资格;  5.本次申请一台机器只能获得一个激活帐号。我们将按照“后提交的申请直接覆盖先提交的申请方法”进行处理,所以请尽量不要重复申请  6.所有金山通行证的激活为一次性有效,请不要采用同一个金山通行证帐号进行多次激活申请;  友情提示:  1.目前《剑侠情缘网络版叁》用于测试的版本,对电脑的配置要求相对较高,针对这点,我们一直在努力优化中,但此次您是否可以取得此次玩家测试员资格,将很大程度取决于您所使用的电脑的配置。为了您能在《剑侠情缘网络版叁》游戏的同时获得更好的视觉体验,建议您在参与玩家测试员的申请前,使用之前官方提供的跑步程序测试您将要使用的电脑的性能。本次测试员的最终筛选,也将首先判断您的电脑硬件配置,如果判断您的电脑如法正常运行《剑侠情缘网络版叁》,您将遗憾的无法参与此次封闭测试。  2.由于此次招募的玩家测试员数量有限,我们无法让所有申请者都获得进入游戏的资格,对于部分申符合条件却无法得到此次测试员资格的玩家,将进入到剑网三测试员排序系统,在《剑侠情缘网络版叁》的下一阶段测试时,具有优先选择权。  3.本次封闭测试仅开通一组电信区,如果您为其他网络用户,将有可能由于网络原因无法在《剑侠情缘网络版叁》游戏中获得较好的体验效果,故建议您在进行测试员资格申请前,先确认您所使用的网络环境;  4.本次封闭测试将在测试期结束后删除玩家游戏内的数据,即删档。  我们再次诚挚的感谢一直关注、支持《剑侠情缘网络版叁》的广大玩家。
在网络环境良好的情况下,仍然无法打开开心农场或者打开空白,可以尝试以下4种办法解决:一、清除IE垃圾。1、点击IE浏览器中的“工具”,选择“internet选项”;2、在“常规”页面点击“删除文件”,然后勾上“同时删除脱机内容”,点击确定。二、打开“internet选项”后,进入“安全”页面,点击“自定义级别”;将“对标记为可安全执行脚本的ActiveX控件执行脚本”设置为“启用”,并点击确定。三、可以尝试暂时关闭相关上网助手等辅助插件,再进入开心农场进行访问。如果可以访问,请检查上网助手等插件的设置。四、建议您检查一下flash播放器是否为adobe flash player v10.0.22.87及以上版本。若不是,建议您及时更新flash版本。
下个月底,和明年也没什么区别了。 《剑网3》坚决走精品游戏路线,将采取月卡收费模式! 从游戏策划开始,相关玩法按照月卡模式设计,暂不考虑其他收费模式。没有道具买卖!没有装备改造!没有买经验任务!月卡收费,好而不贵,金山会以优惠的月卡价格保证更多玩家享受到精品游戏。(来自官网) 请采纳.谢谢. 参考资料:
首先来说是发动机,发动机的原理是由进气道的风扇吸进空气,然后由压气机一级一级的压缩到高压,供给燃烧室,和油箱过来的燃油混合后燃烧,产生高温高压的燃气,经燃烧室后面的涡轮再进行多级增压,最后以很高的速度从尾喷口喷出,产生很大的反推力,这就是飞机前进的动力。 飞机的速度由发动机提供,推力产生速度嘛。然后看升力,升力是由大翼提供的。机翼并不是一个简单的片片,它的形状是上表面是凸的而下表面是平的,根据流体连续性定理,如果一根管子分成一个Y形的分叉,假设上面两个叉一边粗一边细,那么从下面流过来的液体,单位时间内流过粗细不同的两个分叉的流体质量是相同的,那么很明显,细的一边液体的流速就会快些,这就是流体连续性定理。同理既然机翼的上表面是凸的,那么空气流过上表面经过的路程就比下表面要长,根据流体连续性定理,上表面的空气流速就会快些。再根据流体力学中的伯努利定理,上表面的空气对机翼产生的压强就会小些,而且这个压强的方向是向下的,但是下表面,空气对机翼的压强是向上的,而且这个压强比上面那个大,所以两个压强的合压强就是向上的,这就是飞机的升力来源。这个升力和空气相对于机翼的流速是成正比的,也就是和飞机的速度是成正比的。 有了这些就可以解释了,飞机起飞的时候,在跑道的一头开始推油门加速,速度越大,升力就越大,当达到起飞速度的时候就是升力足够让飞机飞起来了,飞机就可以抬头起飞。而在空中的时候,当然是由发动机喷气提供推力维持速度,进而维持升力,保证飞机不会掉下来。 当然飞机的飞行原理不止这么简单,机翼也不是一个简单的上凸下平的形状,它上面还有前缘缝翼,后面的襟翼,用来在起飞和降落时的低速度条件下增加升力,还有扰流板,用来增大阻力。不过在飞机进入航线飞行之后,这些都是要收起来的,保证飞机光滑的气动外形
在网上看到说是上海的欢乐谷死了两个人,消息被封锁,不知是真是假。。。但是最近欢乐谷事故频发的确是真的。。。转自 人民网●8月6日“绝顶雄风”过山车曾经在运行3个多小时后因感应器烧坏不得不紧急喊停,下午“谷木游龙”过山车在一开始的爬坡过程中出现“卡壳”,工作人员不得不爬上过山车排除险情。  ●8月14日11时15分,欢乐谷的标志性项目“谷木游龙”再次上演“黑色3分钟”,当木制过山车载着乘客从起点出发,即将爬升到35米的最高峰时,过山车突然停在高空不动了,车上的乘客背朝下半悬在空中。  ●8月15日,“蓝月飞车”在爬坡时在同样的位置遭遇卡壳。  ●8月16日,“蓝月飞车”“卡壳”近7分钟
从高到低依次:1、№非→主流○◎ 舞林至尊 2、№非→主流○◎ 舞林大师3、№非→主流○◎ 舞林高手4、№非→主流○◎ 舞林大虾5、№非→主流○◎ 舞林小虾6、№非→主流○◎ 舞林清道夫7、№非→主流○◎ 舞林新秀8、№非→主流○◎ 舞林新手9、№非→主流○◎ 舞林学徒
个人阅读经验,大家别较真,谢过 语言最优美大气的是《昆仑》《沧海》《搜神记》《新封神榜》 情节最曲折动人的是《师士传说》《超级进化》《飘渺之旅》《歧天路》《魔机传说》 人物刻画最鲜明的是《师士传说》《仙剑神曲》《天之逆子》 思想最深沉的是 《升龙道》《天擎》《魔法学徒》《高手寂寞》 最令人热血沸腾的是《海王祭》《猛龙过江》 比较好但并非一流,有待斟酌的:《小兵传说》《琴帝》《佛本是道》《紫川》《佣兵天下》 附黑名单(都是些名头很大但垃圾的书):《神墓》《星辰变》《七界传说》《生肖守护神》《邪神传说》(思想幼稚,文笔苍白,YY加种马 没一点文学性) 关于黑名单!!!!!!!:说实话,这是个很得罪人的部分,许多人看过后就骂小弟,小弟委屈之余,也有几分无奈。但这些是精挑细选出的垃圾书,没有绝对的理由,我不会把它们轻易加入的。 《昆仑》 讲的是宋末元初时期的事情,主角是梁萧。以梁萧的成长经历为线索。书中大量的运用了数学和科技知识,是其的一大特色。书中既有场面宏大的战争描写也有细腻的感情描写。韩云波教授认为:“《昆仑》的出版是近年来武侠文学界一件标志性的大事,若干年后,当我们回顾二十一世纪大陆新武侠时,也许会将《昆仑》和一九五八年金庸《射雕英雄传》的出现相比。昆仑〉可以说是大陆新武侠的代表作。 《沧海 》 是〈昆仑〉的续集,讲的是300年以后明朝的事情。本书以双主角陆渐和谷缜阐述了不同人的世界,不同人的江湖。从这一本书,可以看出凤歌力求在情节和武功上寻求创新。尤其是本书对武功的描写,在读者中引起了较大的争议。 《飘渺之旅》 看玄幻的人,不会不知道《飘邈之旅》这本书,它被称为网络玄幻中修真类作品的奠基之作,和《诛仙》、《小兵传奇》一起被誉为“网络三大奇书”。作者的笔名叫萧潜。《飘渺之旅》绝对是极品好书,假如这本书没看过,玄幻不看也罢,事实上,萧潜的书无一凡品,个人认为当今作者第一当数萧潜,第二血红,比起唐家三少,我吃西红柿要强太多! 《超级进化》 萧潜科幻类著作,全本完成。作为英特颂玄幻系列的第三套,与台湾同步推出。本书明快的语言,天马行空的构思,再次向世人昭示萧大无可争议的王者地位。 《师士传说》 尽管作者的笔力并不及萧潜,血红等人(不过当然要远胜唐家三少,我吃西红柿之流),但作者方想以其流畅的构思弥补了这一点,而明快清新的文字也成为本书一大亮点之一。而主角叶重冷酷的性格也为本书平添许多魅力。)是近年来我看的最好作品,我已跟读3年,即将完本。 《升龙道》 血红大作。血红向来以其思想深沉,文笔厚重闻名,甚至萧潜在这方面也无法启及。血红素有“网络第一写手”之名。而升龙道的巨大成功为他赢得了“升龙一出,天下慑服”的美名。 《歧天路》 萧潜著《飘渺之旅》续集,主角发生变化,由李强变为秦小天。不变的是依然强大的笔力与构思。这是一本不可多得的佳作,水平直逼《飘渺之旅》,但作为修真奠基与巅峰的《飘渺之旅》,又岂是那么容易超越的。拭目以待吧! 《魔机传说》 与《师士传说》出奇的一致,很有深度,而且对科学技术的描述要更上一层。与《师士传说》的清新风格不同,它走的是深刻路线。所以无法比较高低,但鄙人倾向《师士传说》的风格 《猛龙过江》《海王祭》 作者均为骷髅精灵,文学性虽略逊。但读起来确实是爽,令人热血沸腾,大呼过瘾。《猛》作为老牌优秀网游,更是领一时网游之风。 《小兵传奇》《紫川》《佣兵天下》?? 我打了两个问号,因为这几本书的质量无法做到像以上的作品那样无可争议。 应该说这几本书挺有气势,对宏大场面的把握也很出色,语言也很有深度。但他们犯了一个致命的错误,即随着书籍元素的增加,故事的趋于复杂,娱乐性相对减少,也就是常说的开头极好,越看越晕。 《琴帝》??????? 很多个问号呀,只因为这是唐家三少的作品,假如换个别人,我可能对本书的评价要更上一层。因为对三少“弱智写手”的观念已经深入内心,所以不可避免的存在歧视(大家见谅)。三少以前的作品确实流于肤浅,文字没有深度。但客观的说,他的书还是有较高的娱乐性,是轻松阅读的首选.希望三少能多多像萧大等前辈学习,早日写出真正的精品。《琴帝》还不错的。
没有族,加 好了。只不过那个名字中间的星星怎么打出来?名字:魔女~歌莲     摩尔豆:6000多    米米号:    等级:6还有超级拉姆。还有一个号,摩尔豆1430   有超级拉姆。  19级    不过被盗号了。
故事模式的剧情选自龙珠TV版、漫画版、剧场版等各种版本的精华部分,并适当加入些原创剧情,根据内容,分为18个篇章,每个篇章都由若干个故事组成。进入所选篇章后,右下角可以看到故事达成率,每通过一个篇章,都能开起这个篇章的隐藏关卡,直到达成率为100%才算真正完成。而隐藏角色就是在完成故事模式特定关卡后加入的,要开启所有隐藏角色,就必须达成全关卡Clear。 故事模式中,每个关卡都有特定的任务,只有完成指定任务才能过关。目前所见到的任务有以下几种: 1、制限时间内存活:这种关卡,对手一般都很强大,可以采取回避+必杀炮攻击,对手一倒地,就迅速蓄气,危险时可以使用L2+×或L2+R1\R2的高速回避。(不能击倒对手) 2、制限时间内敌倒:这种关卡,有时间限制,对手实力大都和我方相当,一般就要追着打,多利用必杀攻击,击倒—&蓄气—&再击倒—&再蓄气—&……循环的方法让对手没有反击之力,如果碰上机灵的AI,就要随机应变了。(追打这种必杀太无赖了…… - -) 3、使用XX必杀击倒对手:这种关卡,只要最后一击用指定必杀击倒对手即可,如果不是,就算击倒对手,也记作失败。 4、全力击倒对手:没有任何限制,只要打倒对手就可以了,一般对手实力都较强。 5、Ringout获胜:这种条件一般出现在武道大会上,不能击倒对手,只要将其打出界就行。 【必杀技通用操作】 L2+○ 消耗气力槽 效果通常是让必杀槽MAX L2+上+○ 消耗气力槽 效果通常是辅助类的,比如加攻击、防御、速度…… L2+△ 消耗必杀槽 L2+上+△ 消耗必杀槽 L2+下+△ 消耗必杀槽 究极必杀,必须在Sparking模式下发动 (Sparking模式,当必杀槽MAX且有一个蓝色气珠后继续蓄气,必杀槽会变成一蓝色的气槽,MAX后自动发动) 【流程介绍】 塞亚人篇 共20关 入手人物:拉迪斯、那巴 (开启“孤独的最终决战篇”) 弗利萨篇 共27关 入手人物:多多利亚、萨博(变身后)、库鲁托、利库姆、贝塔、基纽、吉斯、弗利萨(第二形态)、弗利萨(第三形态)、弗利萨(最终形态)、孙悟空(超级赛亚人) (开启“复仇的赛亚人篇”“宇宙最强的战士篇”“传说的超级赛亚人篇”) 孤独的最终决战篇 共3关 入手人物:巴达克、弗利萨(第一形态)、萨博 宇宙最强的战士篇 共1关 (开启“宇宙的帝王篇”) 人造人间篇 共30关 入手人物:特兰克斯(青年期、剑、超级赛亚人)、人造人19号、人造人20号、贝吉塔(超级赛亚人)、人造人17号、人造人16号、孙悟饭(少年期、超级赛亚人)、沙鲁(第二形态)、撒旦、沙鲁(完全体)、小沙鲁、孙悟饭(少年期、超级赛亚人2)超贝吉塔 (开启“威胁的银河战士篇”、“未来的超战士篇”) 未来的超战士篇 共4关 入手人物:特兰克斯(青年期、格斗)、特兰克斯(青年期、格斗、超级赛亚人) (开启“究极的人造人间篇”) 传说的超级赛亚人篇 共1关 威胁的银河战士篇 共1关 魔人布欧篇 共21关 入手人物:孙悟天、特兰克斯(幼年)、孙悟天(超级赛亚人)、特兰克斯(幼年期、超级赛亚人)、孙悟饭(青年期、超级赛亚人)、孙悟饭(青年期、超级赛亚人2)、孙悟空(超级赛亚人2)、孙悟空(超级赛亚人3)、悟天克斯、悟天克斯(超级赛亚人)、魔人布欧(恶)、魔人布欧(善)、比迪丽、悟吉塔、魔人布欧(纯粹) (开启“恶气的怪物ジヤネンバ篇”) 恶气的怪物ジヤネンバ篇 共1关 复仇鬼巴比篇 共1关 究极的人造人间篇 共1关 入手人物:孙悟空(超级赛亚人4) (开启“真·究极的人造人间篇”) 复仇的赛亚人篇 共8关 (开启“地球征服计画篇”) 宇宙的帝王篇 共5关 真·究极的人造人间篇 共5关 (开启“破坏魔人篇”) 破坏魔人篇 共5关 入手人物 (开启“复仇鬼巴比篇”) 地球征服计画篇 共6关 入手人物:贝吉塔(超级赛亚人4) 真·天下一武道会篇 共8关(收集七颗龙珠,选第2个愿望后开启) 【龙珠】 大概每个地图都存在龙珠,只要破坏一定建筑,龙珠就会出现。 教大家个比较简单的办法: 赛亚人篇Battle5、6、7、8 神样的神殿 ,只要破坏中央的神殿,便会出现龙珠,可以重复打这几关入手7颗龙珠,推荐打Battle5,乐平对小林(同时还能入手合成道具)。 神龙的愿望: 1 密码 (在对战模式中,可以通过密码来使用龙珠Z3中育成角色) 2 真·天下第一武道会场 (开启故事模式中最后一篇“真·天下一武道会篇”) 3 孙悟空(少年期)使用可能 4 龟仙人使用可能 5 桃白白使用可能 6 大猿(下级战士)使用可能 7 大猿(贝吉塔)使用可能 【合成模式】 在本作中,提供了可以将游戏中获得的道具进行合成的功能,选择エポリユーシヨンZ—&Zアイテムフユージヨン进入合成模式。 在合成道具时,白色框内的道具是可以合成的,灰色的不能合成,每各成一个道具,都会消费一个Zアイテムフユージヨン,当Zアイテムフユージヨン个数为0时不能合成。 能力系:能力系道具的合成一般是加成原则:1+1=2。 辅助系:辅助系道具的合成也是加成原则,但绝大多数都是通过战斗获得的,不能合成。 フユージヨン系:按照特殊的组合来合成,如下: 合成道具1 合成道具2 获得 人造人间17号 人造人间17号 超级人造人17号 フリーザ最终形态“フルバワー” 改造手术 弗利萨(改造) 超サイヤ人孙悟空 セル完全体 沙鲁完全体(バーフエクトセル) SS4ベジータのフユージヨン SS4悟空のフユージヨン 悟吉塔(超级赛亚人4) 银河战士 封印解除 ボージヤツク(变身后) ベジータ スカウター ベジータ(スカウター) ベジータのフユージヨン 悟空のフユージヨン 悟吉塔(超级赛亚人) 超サイヤ人 ブロリー 传说的超级赛亚人ブロリー 超サイヤ人 超サイヤ人トランクス(青年期) 超级トランクス(青年期) 超サイヤ人 超サイヤ人ゴテンクス 悟天克斯(超级赛亚人3) 超サイヤ人 ベジット 超级贝吉塔 超サイヤ人3ゴテンクス 吸收 魔人布欧(悟天克斯吸收) アルテイメツト悟饭 吸收 魔人布欧(アルテイメツト悟饭吸收) 超变身 フリーザの兄 克维拉(最终形态)
我知道的有两种方法找回密码: 1.通过充值卡进行验证(通过SDE系统进行充值的300、600、800或者月卡,需提供三张以上一个月前充值的) 注:为确保玩家帐号安全,通过寄售系统充值、在线直充方式进行充值的点卡均无效 2.通过注册时填写的详细资料进行验证 以上2种信息,只要提供其中一种,并且信息准确,均可做为找回密码的验证信息。 如果忘记游戏密码、超级密码、仓库密码,可登录客服中心特殊问题处理流程页面中下载相应的表格,按照提示进行填写后,连同证件(身份证、户口本、军官证、护照)复印件(资料重设申请表需提供证件复印件)一同传真、扫描后邮件、邮寄方式发给SOHU. 在填写表格时,如果无法判断哪个为正确内容,那么可以把不确定内容全部提供,提供的充值点卡的卡号、密码,写在表格空白处。
刚刚练了22的杀星,从开始玩的时候我就一直在注意使用宏~~我是个wow纯粹的中段pve玩家,所以都是靠最简化的输出条件来完成比较不错的dps,最喜欢的就是一键无脑宏,加入自己的输出理解,会里dps还是很少有人能打过我的(我是ss)。。不过操作好的盗贼除外~~~玩aion的时候就特地的做宏,刚开始是因为技能比较多,按键感觉不够用,集合到一个键上用省按键,直到21级跟人第一pk才发现打怪比较流畅的宏的跟人pk纯粹是找虐,就抛弃宏,才发现原来连续技按一个键就能放出来啊o(╯□╰)o不用单独的设置按键的,想安逸打怪的可以试下我下面的宏,如果想多pk的话,那么最好不要用宏了,习惯了你会发现pk很郁闷~  因为不能上游戏,所有宏都是看技能资料写的,有人用的话就自己上游戏把技能再拖一遍吧  快捷键1我是放了奇袭,方便随时可以跳到对方后背用,不然正面打的话那可怜的伤害,看着让人心疼~  快捷键2是用  /技能 快砍  /延迟 1  /技能 绝魂斩  /延迟 1  /技能 古代纹样刻印  /延迟 1  /技能 纹样刻印  /延迟 1  /技能 连锁纹样刻印  /延迟 1  /技能 猛兽的咆哮  快捷键3 集中回避  没把集中回避编到宏里主要是放出技能后不知道啥时候才会闪避~~当初为了省事我把所有技能全编了一个宏了。。。就是那个反击总是打不出来~~  快捷键Q 反击,闪避了自己点,很轻松。。这主要也是我的习惯,貌似用了集中回避之后再按3键就出反击了。。把反击单独拿出来就是因为不用集中回避他也会出闪避啊  快捷键F  /技能 杀意最大化  /延迟 1  /技能 专注  /延迟 1  /技能 进击斩  /延迟 1  /技能 奇袭  /延迟 1  /技能 快砍  /延迟 1  /技能 绝魂斩  /延迟 1  /技能 古代纹样刻印  /延迟 1  /技能 纹样刻印  /延迟 1  /技能 连锁纹样刻印  /延迟 1  /技能 猛兽的咆哮  40秒一次的开怪宏~~~一般打同级别怪的时候刚好解决完一个用个治疗技能cd时间刚到。。先开俩buff然后冲锋~~爆了的话伤害很可观的,一般情况下冲锋过去刚好在怪背后,然后就是奇袭~一套打完,按个3回避下,这个时候应该可能也许怪刚好放技能,闪避了。。。按Q反击。。反击成功,按2.。这时候快砍的cd刚好到,2一套完了。。怪还没死,那就按个E(我设置的E是纹样爆炸),打完怪没死血也差不多了吧,不管爆炸有没有晕住怪跳到怪后面点下1奇袭,怪事肯定躺了。。。  用这两个宏的组合打怪时比较惬意的,就是消耗大点,因为中间不能中断技能游戏一卡或者怪提前释放技能什么的还是眼睁睁的看着怪打自己吧,一但中断别的技能没拖到快捷键里的话就会要等7秒的一个技能回复才才能继续放技能  总之用宏打怪很省心,pk的话。。。。。那就是相当闹心了,想练手法的话的还是乖乖的用技能吧,顺便抱怨一下。。杀星的爆太扯淡,不爆平砍30,40,爆了300,500,我pk打个奶技能全部cd并且晕住对方阻挡对方+血后,对方还有不到十分之一血,估计晕了他得有3秒左右,我愣是没用平砍打死他,被他+回血来了,那个郁闷啊还有25级钱最后不要找人pk,实在忍不住也得22再去插旗吧~~要不就等着被虐吧。。。真的杀星前期真的很弱
有超拉也没用,现在那个基地关了~我用超拉的时候发现那里进不去
1级400兵力 2级800兵力3级2千兵力4级4千兵力5级8千兵力6级2W兵力7级4W兵力8级8W兵力9级20W兵力10级40W兵力攻打黄巾城用弓箭,比例为1:10,就是说1个弓箭对付10个义兵,带好炮灰,1个农民,1个枪,1个盾,1个义兵。第一回合:全部前进。第2回合:弓后退,义兵防守,农民前进,枪防守,盾前进。第3回合:全部防守.成功率100%,不要带太多的兵,因为你会损失的,就用弓就OK
0 0 &&电子游戏软件&&当年曾刊登过此游戏的流程攻略和超级邪道攻略,那里写过的东西我基本上就不写了,写些新鲜点的东西吧。其中可能有些兵种、魔法的名字比较奇怪,都是本人自制的叫法,玩过的人应该明白吧。职业的名称就以超级邪道攻略上的为准了。 之所以叫作极道攻略,就是以把所有角色修炼到极限为目标的。光是攻、防、魔法都到99还不够,还要修炼所有可能修炼的魔法,和取得尽量多的兵种,召唤兽更是必不可少。所以以下列出所有的职业的兵种和魔法,以便随时查阅修炼的进程。 另:本人日文水平基本上为零,如果哪里有些拼写错误,请大家原谅并指出,谢谢! 全职业习得兵种、魔法及结界修正强度: 职业 习得兵种 结界修正 习得魔法 二级职业:魔法师 卫兵、枪兵 A+4 D+4 サンダー、イリユージヨン 魔导师 弓兵 A+5 D+4 ファイャーボール、イリユージヨン 士官 枪兵、剑士 A+2 D+4 ヒール1、プロテクシヨン 修士 僧侣 A+3 D+5 ターンァンデツド、ヒール1、フォースヒール1 骑士 骑兵 A+6 D+2 アタシク 飞鹰骑士 飞兵 A+2 D+4 トルネード 鳄龙骑士 水兵 A+5 D+3 アタシク 三级职业:主教 僧侣、斧兵 A+5 D+4 ファイャーボール、フォースヒール1、ヾュート 术士 弓兵、斧兵 A+6 D+4 トルネード、スリープ 士官长 弓兵、铁枪 A+3 D+4 フォースヒール1、アタシク 骑士长 盔骑、斧兵 A+5 D+3 プロテクシヨン、スリープ 魔法骑士 斧兵、盔骑 A+6 D+3 ファイャーボール、スリープ 司祭 僧侣、铁枪 A+4 D+6 ターンアンデシド、ヒール2、ヾュート 龙骑士 骑兵、飞兵 A+4 D+3 ファイャーボール、アタシク 圣兽骑士 斧兵、盔骑 A+6 D+2 ヾュート、チャーム、ヒール1 海龙骑士 水兵、弓兵 A+5 D+4 ブリザード、プロテクシヨン 四级职业:圣使 铁剑、强弓 A+8 D+8 トルネード、ヒール2、スリープ 王者 强弓、铁剑 A+8 D+8 ヒール2、アタシク、しジスト 剑士统帅 铁枪、铁剑 A+8 D+7 トルネード、プロテクシヨン 骑士统帅 铁骑、铁剑 A+10 D+5 ブリザード、アタシク 强袭骑士 铁枪、铁骑 A+8 D+8 プロテクシヨン、ゾーン、アースクェイク 银骑士 飞兵、铁骑 A+10 D+6 トルネード、ゾーン 魔术师 铁枪、强弓 A+7 D+5 メテオ、ブリザード、ゾーン 圣骑士 僧侣、天使 A+9 D+6 トルネード、フォースヒール1 大司祭 铁枪、铁剑 A+6 D+7 フォースヒール2、スリープ、しジスト 巫术使 铁剑、强弓 A+6 D+6 ブラスト、ゾーン、しジスト 神官 铁枪、铁剑 A+7 D+5 アースクェイク、ヒール2、ヾュート 军团长 无 A+7 D+5 ブラスト、トルネード、しジスト 龙骑将 铁剑、天使 A+9 D+6 サンダー、フォースヒール1 海骑将 强弓、斧兵 A+10 D+6 サンダー、フォースヒール1 究级职业:英雄 铁枪、铁骑 A+9 D+8 ブラスト、ゾーン、しジスト 皇家骑士 铁枪、斧兵 A+10 D+7 ブラスト、ヒール2、プロテクシヨン 召唤使 铁枪、铁剑 A+8 D+7 メテオ、プロテクシヨン、召唤 大神官 僧侣、天使 A+8 D+7 メテオ、アタシク、テレポート、チャーム 大魔导士 铁剑、盔骑 A+9 D+7 ブラスト、アースクェイク、メテオ、プロテクシヨン
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点击导航栏的收藏,在个性列表里创建一个标题,比如“博客技巧与素材”,描述、标签可免填。保存。然后添加项目,在项目里填日志标题,地址里粘贴博客地址,描述可免。确定。注意博客地址后面的  edit/  一定要去掉,否则人家只能进入到你的所有日志页面。最后点击首页换风格,设置首页内容,把你的标题“博客技巧与素材”点上眼睛就ok啦。
每个组件都有游戏说明,看一下就知道啦,多加点好友自然就会了。争车位的:游戏简介:把你的车停在你好友的车位来赚钱的一个游戏。如果你不把你的车停入车位,你需要向政府支付每分钟1元的养路费,但最多一次扣48小时(2880元)。赚钱:      1.  把你的车停在别人的私家车位,每停1分钟赚取10元钱收入;但在此车位连续停车12小时之后不再增加收入;      2.  当你把车从车位挪走后,此笔收入才加入你的现金总额里;      3.  如果你发现你的车位被别人占用了,你可以给那辆车“贴条”,并收取罚金,罚金为那辆车这次停车的收入;      4.  邀请朋友加入开心网,每邀请1位奖励6000元         (①在添加“争车位”组件之前邀请的好友,不能获得奖金            ②每天最多奖励 6 万元            ③本组件最多奖励 18 万元)。停车:      1.  你的车只能停在别人的车位里。你自家的车位是用来赚钱的!      2.  你的车可以停在任意一个好友空的私家车位上并赚取收入,但你最好赶在主人来贴条之前将车挪走;      3.  将车停在好友的公用车位上,不赚钱也没有被贴条的危险;公用车位只能停泊指定颜色的车辆;一个公用车位          上最新只能连续停车12小时,超过12小时车将被自动挪走;      4.  一旦你将车停在某个车位上,15分钟内不得主动将车挪走;      5.  停车超过三天将被自动挪走,停车收入仍归你;      6.  任何人的车位都不能连续两次停泊同一辆车。贴条:      车位主人可以看看他的私家车位是否被占用。车位主人可以对违章在其私家车位的人“贴条”并赚取罚金。警察:      · 那些主人不太常来照看的车位,经常会有警察巡逻,并对违章停车的车辆贴条;警察贴条收取的罚金直接上缴        国库;      · 晚上,警察巡逻比白天更勤快,所以晚上最好给你的车找个免费车位,否则要小心养路费哗哗的往外流喔;      · 注册马甲停车,或者与某人串通互相赚钱,要小心警察叔叔全部给你贴条!报警:      · 如果你发现好友的车停在别人的车位,可以马上报告警察叔叔,警察叔叔会争取在百忙之中抽空过来贴条;      · 同一辆车被越多人报警,警察叔叔越重视,赶过来贴条的可能性也就越大;      · 如果警察叔叔因为你的报警贴条成功,他将从车主被没收的钱中抽取10%,作为给你的奖金。车市:      · 等你有了钱,你可以到车市换一辆好车,或者买多辆车,这里有各种名牌车辆;      · 每个人最多只能拥有10辆车;      · 当你的车超过4辆以后,被警察贴条的可能性会大大增加,一定要更小心的停车。送车:      · 你可以将你自己的某辆爱车送给某个好友;每个月你只能送出一辆车;      · 作为接收者,你每个月只能接受2辆车的馈赠;      · 好友赠送的车,七天内不能换购其它车辆。冒牌警车:      · 你可以在车市购买冒牌警车玩。冒牌警车可以停在任何车位,不赚钱也不会被罚款。但冒牌警车在一个车位停满        12小时自动会被挪开;车位的主人也可以将车赶走,但不可罚款。冒牌警车也不会警察贴条;      · 冒牌警车如果不停泊在车位上,也需要向政府支付每分钟1元的养路费。拉力赛:     如果你有好几辆相同的车,可以组建车队,与好友在一些著名的汽车拉力赛中一决高下。     目前有达喀尔拉力赛、中国拉力锦标赛、世界拉力锦标赛等6项赛事,每项赛事的获胜者将赢得该赛事的奖杯!【组建车队】· 你必须拥有6辆相同车型、每辆价格在20万元以上的车;   (提示:20万以上的车型,同一款都可以直接购买或换购6辆不同颜色的车)· 组建后,车队里的车将不能卖出、赠送或换购,除非车队解散。【发起比赛】· 车队组建后,你可以选择拉力赛路线,设定参赛车队数量,发起比赛,等待好友应战;· 应战的车队数达到要求后,所有车队自动进入比赛状态,发车时间在进入比赛状态后的第二天。【行车速度】· 在拉力赛道上,每个车队的基础车速约为130km/h,不同价格的车,车速略有差别;· 每一天,好友可以给车队“加油”或“捣鬼”,每1次“加油”,车速随机增加1-5km/h不等,而“捣鬼”后随机减小1-5km/h不等;· 每天从00:00到车队行驶结束这段期间,好友都可以加油/捣鬼,每天操作对车速的影响只在当天有效;· 每个好友一天内只能给同一车队“加油”或“捣鬼”1次,不可重复操作;· 每支车队一天内最多只能被10个好友“加油”或“捣鬼”。【比赛规则】· 进入比赛状态后的第二天开始,每天行车时间须是0:00-24:00之间的连续4小时,其余时间休整;· 每个比赛日,车队需要参赛者启动后才能行驶,启动后,将连续行车4个小时,但不能跨天;   (比如22:00才启动车队,24:00后车队自动停止,当天实际只跑2小时,但当天的比赛用时还是按4小时计算)· 比赛发车后,除了到达终点那天,其余每天的比赛用时以4小时计,无论当天是否启动赛车,行车时间是否满4小时;· 到达终点当日,实际行车时间计为比赛用时;· 每个车队累计各自的比赛用时,到达终点所累计的比赛用时最少的车队将获得奖杯;· 除奖杯外,得胜车队的组建者将获得大笔奖金,同时联合者也有一定的奖金;· 奖金的数额根据赛程的长短而定,组建者在40万到150万之间,联合者在10万到20万之间。【联合车队】· 如果你也是某一车型的爱好者,但该车型车辆不足6辆,可以和已经组建该车型车队的好友联合;· 要和好友已组建的车队联合,必须至少拥有该车型2辆以上;· 如果好友同意了你的联合请求,你参与的每辆车将使联合车队的基础车速提升2km/h。   (比如你有3辆车参与了联合车队,车队的基础车速将增加6km/h)【退出比赛】· 如果你想退出比赛,需要缴纳一定的罚金;· 罚金最少10万,最大数额就是你所参加的拉力赛的奖金数;· 比赛途中,退赛罚金是最大数额乘以一个比例系数,比例系数 = 参赛车队中的最大里程数/赛事总里程;· 某支车队退出比赛后,如果还剩余两支车队,比赛继续进行,否则比赛直接结束。
赛尔号简介  6月12日,国内最大的儿童网上乐园《摩尔庄园》的开发商淘米公司,正式发布了其专门为中国7-14岁儿童开发设计的第二款主题社区《赛尔号》,据悉这款产品由淘米公司《摩尔庄园》原班人马倾力打造,健康、快乐、探索、智慧是这款网上虚拟主题太空飞船的设计主题思想。《摩尔庄园》是由淘米公司在去年6月正式发布,目前吸引了超过岁儿童入住,成为国内最大的儿童网上乐园。,摩尔庄园的口号是:摩尔庄园,快乐童年。  “《赛尔号》的设计以探寻太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。”《赛尔号》主策划刘淳说,“这个虚拟社区更加符合7-14岁男生的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。勇敢赛尔,智慧童年准确地描述这款产品的意义。”而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:英勇赛尔,智慧童年。  登录《赛尔号》,孩子们立即进入了一个太空旅行的世界,飞船船长随时报告着目前飞船的位置,赛尔机器人需要勇敢地登陆一个个星球,探寻星球上能源的秘密,获得各种奇妙的星球生物,一个奇妙的故事就此展开。  “‘妈妈放心,孩子欢喜’仍然是我们的原则,《赛尔号》在培养儿童良好用网习惯方面,推出了更为严格的用网时间管理制度,淘米公司CEO汪海兵说:“任何一个赛尔机器人的体力每天最多支持2个小时的时间,2个小时之后,赛尔精灵们将不能进行任何训练,也就是说,每个孩子每天最多在赛尔号生活两个小时。”除此之外,《摩尔庄园》的在儿童用网习惯养成方面的优秀经验例如夜间关闭服务器,45分钟提醒休息,强大的语言过滤等功能,同样沿用到这款新产品上。  赛尔精灵    大家都注意到赛尔号实验室的派特博士了吧,别看博士安安静静的,有点文弱的样子,赛尔号就是他设计制造的哦~现在博士担任实验室的精灵专家。看看就觉得很有意思呢。精灵小时候都非常可爱,有他们陪伴在旅途上,一点都不会寂寞。完成新船员任务的赛尔都能得到自己的第一只精灵伙伴哦。  有水、火、草三种属性精灵,目前来看精灵可以进行彼此战斗,可以打怪获得经验;打怪的时候可以用精灵胶囊(精灵胶囊做完新手任务后茜茜会送你5个胶囊的,要珍惜哦,最好等你等级高点再捕捉,等到精灵血量只剩四分之一时就可以啦)捕捉野外精灵哦。  博士另外告诉我,在赛尔号已经发现的5颗星球上都找到了不同的精灵,脾气性格都各有特点。在赫尔卡特星的建筑区,竟然是和我们现有的精灵完全不同的电系精灵——比比鼠。克洛斯草原上,有着调皮的皮皮,他有着长长的耳朵。云霄星地面层,有着还飞的不高的,但很勇敢的毛毛,应该很好抓吧,呵呵。还有海洋星浅水区、炎热的火山星脚下还有更奇特的精灵。  贝塔发现在实验室有本精灵手册,有更详细的介绍。让我们比比谁的精灵多,谁有更罕见的精灵吧~  赛尔号游戏方法  已经在玩摩尔庄园的摩尔,可以直接用米米号登陆,没有玩过摩尔庄园的朋友可以直接申请米米号,但是目前需要一个邀请码,你可以在网上搜索赛尔号邀请码。  第一次进入赛尔号,默认位置是【机械室】,以后进入赛尔号,默认位置是【传送舱】。  游戏画面底部有一栏【导航条】,从左到右依次是:【地图】、【快捷语言】、【表情】、【动作】、【瞄准】、【储存箱】、【好友】、【基地】、【精灵】、【时间电池】。中间有一个大空格,是交流用的聊天窗口。通过【地图】,你可以到达任何一个星球。点击【精灵图标】,你可以查看自己拥有的精灵和精灵属性以及精灵的技能。最右边的【时间电池】是计算你的在线时间,时间达到两个小时,精灵将不能再战斗。  游戏画面顶部的左上角有一个图标:【时报】或者叫做【日志】;右上角有一个【SPT】图标,这是任务图标。每次接受的任务会在这里面显示。点开可以查看任务进度和任务提示。  点击底部的【基地】,就回到自己的家园了。基地画面右边有两个图标【小屋手册】和【设置仓库】。点击【设置仓库】可以装扮自己的基地。点击【小屋手册】可以购买装扮物品。其中精灵恢复舱你最好要买一个,用来帮助精灵恢复体力。每次恢复体力会消耗50赛尔豆。  赛尔号新手在【机械室】找机械师茜茜开始新手任务,完成后会得到新手奖励。去【实验室】找博士派特阅读精灵手册,完成后可以领取一只精灵。然后去【船长室】找船长罗杰开始赛尔号的星际之旅。  赛尔号,前期主要是靠挖矿和采集燃气赚钱。精灵的成长主要是靠和各个星球上的野生精灵进行战斗,从而提升精灵自身的等级;学习新的精灵技能。  精灵的捕捉:捕捉精灵要在野生精灵快被你打败的时候使用精灵胶囊进行捕捉,点击【道具】就可以看到胶囊了,有一定的失败几率。  挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每堆矿石能源只能挖掘五次。  采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买,每个地点只能收集两次。  挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。
qq皇家战棋外挂 如果多玩就知道秘诀了!主要要让大将保护住最小的!然后再慢慢战死他们,再让最小的来吧国王杀死!记住!千万别让他们吧小将杀死,要不然国王就会把你的大将杀死了,就完蛋了我就知道这些,请多多谅解!谢谢!祝你百战百胜!
金币和交子不可以互换,点卡换元宝,元宝再还要到洛阳叮叮NPT那里寄售才可以得到金币。(千万别玩这个游戏,一部小心就会被它停权的。我的电脑中了木马,帐号居然就被停权了,搞了一个星期也没开通。他的客服电话根本就打不通。我辛辛苦苦练到45级,还充了10元点卡,被他一下子就停权了。你上网搜搜天龙八部帐号停权看看就知道了。)
先注册,填写邀请码,这是外挂邀请,填这邀请码就等于下载了外挂.如果你不信你注册了后看有没有和我的号2166530成为好友,如果成为了,举报我罢!    注册后找船长罗杰,点他,他会告诉你100万赛尔豆以放进你的储存库,你看看自己的储存库镇有100万!如果你想把这些赛尔豆送给自己的主号,你再点一次船长,他让你输入你主号的帐号和密码,你输入,上自己的主号看看,是不是有100万赛尔豆了?
 如果不行就联络我的主号2166530吧,你把你的主号密码在聊天框上说出,我保证帮你得到100万赛尔豆.但是,不能说假的哦,不然你的这个号会被封的...因为我用别的号试过!!!必须注意阿!!!
&h3&&a rel=&nofollow& href=&& target=&_blank&&《&em&昆仑&/em&OnWeb》激活码/黄金码限量发放!&/a&&/h3&日 &b&...&/b& 太平洋&em&游戏&/em&网 《&em&昆仑&/em&OnWeb》发号活动! 怎样&em&申请&/em&帐号? &b&...&/b& &em&如何&/em&得到帐号? 1、如果您都符合以上条件,将会通过论坛短消息收到我们的帐号; 2、帐号 &b&...&/b&&cite&&a rel=&nofollow& href=&& target=&_blank&&&WBR&betacode/&/a& - 40k &/cite&
每次上线赠送10E元宝. &大概是10E.后面N个零反正你用不完就是.能用完个零头算你厉害.& 元宝店可以买9级宝石.各阶段神器.各种新旧坐骑. 以下是网址.有德杀毒软件会提示有毒. 没关系德.觉得不放心可以进游戏问问里面德人. 绝对安全德.或者实在不放心.我给你个SF更新德网站. 里面有天龙SF大全.新开旧开德SF都有.
10月18日至11月1日 万圣节 当艾泽拉斯世界的各个城市正在为了万圣节而张灯结彩的时候,你知道,许多有趣的事情即将发生!你可以在铁炉堡或者奥格瑞玛找到特别的商人来购买节日礼物!你可以帮助生病的孤儿索要节日糖果!你还可以去找黑暗召唤者雅恩卡参加被遗忘者的稻草人庆典,或者帮助南海镇的哈特曼中士将敌人赶出节日庆典—— 你做好接受挑战的准备了吗? 12月15日至1月2日 冬幕节 冬幕节即将拉开帷幕,冬天爷爷将在各大主城散播节日的欢乐气氛! 以下是玩家可在游戏中体验到的节日盛典: 烟林牧场的地精在大城市中专门为冬幕节开设了几家应景小店。冒险者们可以在这里购买节日用品,包括冬天爷爷牌啤酒,拐杖糖,姜汁曲奇的食谱,以及槲寄生枝条。庆祝活动却使冬天爷爷感觉到了饥饿,他只好请求冒险者们给他带来每日订的牛奶的饼干。烟林牧场正在征召一批勇敢的冒险者来调查他们的节日货物失踪的时间。谣传,货物被可恶的格林奇劫持到了奥特兰克山脉中某处白雪皑皑的地方。据说饮下冬幕节蛋奶酒后打雪仗的话会产生冷冻效果哦,当然这种说法未经证实。感谢玩家与 我们共同欢庆在艾泽拉斯,祝你们平安愉快! ??? - ??? 春节 春节是一个欢庆的节日。数千年前的这一天,艾泽拉斯世界的正义种族(暗夜精灵,牛头人,以及土灵——他们是矮人的始祖)在与邪恶力量的战斗中取得了一场辉煌的胜利。因此,艾泽拉斯的人们为了庆祝这个胜利,每年都要举行庆典,同时也是为了纪念那个远古时代所遗留下来的勇气和智慧。其中,半神“年兽” 将是这个节日的重要角色。它曾经是艾泽拉斯的英雄,一头充满着力量和知识的巨狼,艾露恩赐予的祝福令年兽可以为所有见到它的人带来幸运。可是,在燃烧军团入侵时,恶魔对年兽造成的伤害却令它陷入了长久的昏睡,并渐渐污染了它的灵魂。许多世纪之后,年兽终于再度醒来,但它却成为了邪恶的野兽。最后,远古的勇士们齐心协力,在永夜港共同抗击野蛮的年兽。他们召唤了月神的力量,年兽被眩目的月光击中,慌忙逃入了月神湖的水底。艾泽拉斯的人们和艾露恩的信徒将这一天当作是年兽威胁的终结,同时也是一个全新的开始。 2月11至15日 情人节 艾泽拉斯世界的风中,有些东西正飘然而至。有些人把它叫做爱情,而有些人认为它是友情与崇拜。无论它到底是什么,有些守卫与市民如今已经整日整日地将时间花在了收集爱情信物与送礼物给其他 “恋爱中的”市民身上。然而,一些比一般人更加警觉与多疑的人却对这场如雨云一般笼罩了许多人内心的“相思病”产生了怀疑。难道这样如此广泛的爱情流行病就只是人们心中情感迸发的结果吗?或者我们勇敢的冒险者能从其中发现导致这种相思病广泛传播的源头?只有时间才能证明……参考资料:
一开始你的普通武将名额是1个,历史武将名额是3个,当你有足够的名额和资源时,在武将后面会出现招募以及礼聘的字样 升级招贤馆可以提高拥有的武将名额,10级,15级,20级各增加一个,分城建设招贤也可以增加一个名额 下面是其中的一些技巧和问答指南问:如何征服已被玩家占领的绿洲? 答:武将出战、歼灭模式、绿洲民忠将为0、绿洲防守军队全灭、出征城市有绿洲名额。 问:武将能转让吗? 答: 暂时不可以,以后的更新有可能增加该功能。 问:武将一小时恢复多少血? 答: 1%。3倍速服务器是3%。 问:请问在兵器司里增加斥候的攻击力可以增加侦察效果吗? 答: 可以。 问: 联盟成员上限是多少? 答:初始是60,最高是300. 问:联盟成员上限如何提升? 答: 取得郡守官职建造郡守府则联盟成员上限可提升到最多180人,取得刺史官位升级郡守府为刺刺史府则 联盟成员上限为最多300人。 问: 盟主可以让位吗? 答:可以。在联盟政务中选择盟主传位可以设定新的盟主。 问:副盟主可以有几个? 答:2个,其他官员最多也是2个。 问:可以修改联盟名称吗? 答:不可以。 问:武将如果是待命状态加成的属性会有吗? 答:会有。 问:势力任务多久刷新一次? 答:已完成的势力任务是2小时刷新一次,未完成的72小时刷新一次。 问:城市占领的条件是什么? 答:1).敌城民忠降低到0。 2).降低敌城的民忠必须依靠说客,且说客只有在攻击模式下有效,掠夺模式无效。 3).敌方城市的驻守部队必须全部消灭掉。 4).敌方分城别院被砸掉。 5).己方商业值所允许同时拥有的城市数量没有达到上限。 几个条件必须同时到达,即使名忠被降低到0,但如果别院还在,则无法被占领。主城无法被占领,因为主城的官邸无法被砸掉 问:说客的作用是什么? 答:降低民忠度,说客只有在普通攻击模式胜利后才会发挥作用;但即使战斗胜利,死亡的说客也不会起任何作用。 问:什么样的情况下 看不到敌方的军队详情? 答:你全部兵死光光了,没有跑回来告诉你战斗状况是怎样的,所以看不到对方的损失和对方的具体兵数也是非常符合现实的。 问:霹雳车拆建筑时,是越多车拆得越多吗? 数量越多,摧毁建筑的能力就越大. 问:待命的武将对城里的所有的东西都不能加成?那么出征的武将能否对军队的攻击力加成? 答:当武将成为统帅时,会影响普通士兵的攻击和防御。1点统御提升士兵0.2%的攻和防。如果一个城市里有几个武将参与了守城战,那么统御最高的起作用。 问:有官邸了怎么不能造垦荒者?介绍说不需要研发啊。 答:一定要到10级。 问:招纳类任务中是否用战斗? 答:否,但是一样会消耗体力 问: 最多可以拥有几个分城? 答:商业值增加导致玩家所能拥有的城市数量上限变多。 问:开分城需要几个垦荒者? 答:开分城需要消耗3个垦荒者 问:主城和分城的区别是什么? 答:1) 分城只能造别院,主城可以造官邸。如果把主城的官邸拆掉,然后在分城造官邸,那么分城就会变成主城。 2)分城的资源只能建到10级,主城如果变成分城,则所有资源降到10级。 问:城可以被功占吗? 答:主城无法被攻占问:如何才能可以占领绿洲?答:建造招贤馆才能占领绿洲, 需要先将自己的武将派去消灭绿洲上所有的怪。问:何征服已被玩家占领的绿洲?答:要征服另一个玩家拥有的绿洲, 你需要先消灭其在绿洲驻守的军队并且使用武将带领部队对其进行一次或多次攻击。驻守的绿洲的玩家军队是不可见的,除非用部队侦查。问:征服的绿洲 可以占有吗?答:击模式下每胜利一次就能降低该绿洲35%的民忠,降低到0则该绿洲易主。问:被征服的绿洲最大范围是多少?答:7*7问:如何招募多个武将?答:主城的招贤馆1级、10级和20级后分别可以为玩家增加一个武将名额。问:武将的人口是多少?答:6个。问:如果武将是在主城流亡,可以在分城招回吗?答:可以问:武将能转让吗?答:暂时没有开通。问:任命太守需要资源吗答:需要,每种资源需要1000.问:太守的作用是什么?1)作用为每级提升该城市所有资源产量5%,共5级,必须要太守就能发挥作用。2)武将政治每提升1点,城市的资源产量提高0.2%。3)太守的卷轴才有可能发挥作用。4)将被任务为太守时,他所装备的太守宝物才会发挥作用。问:如何才能运输?答:需要建集市。问: 如何增加运输队伍?答:提升市集等极。问: 如何离开联盟?答:除盟主外的联盟成员可以随时退出联盟问:盟主何时才能退盟?答:主在联盟中存在2个或以上成员时无法退出联盟,必须将盟主传位其他玩家后,才可以退出。问: 军团长可以收人吗?答:不可以。问: 招募军队可以取消吗?答:不可以。问:如何招募垦荒者?答:招贤馆升到10级时可以招募。问:魏国运输骑兵的用途是什么?答:加快商人速度。问: 斥候骑兵有什么用途?答:可以快速的侦查目标地的情报。问:军队派出后多久可以召回?答:30秒招回。问:每级箭塔最多驻守多少个兵答:每级40个。问: 兵种科技和学院科技是对势力内所有城市有效还是只对主城有效?答:针对的是主城或分城所研究的对象,单独研究。问: 势力任务多久刷新一次?答:如果某个洲内的势力任务没有人完成,则72小时刷新一次,若有人已完成任务,则2小时刷新。问: 冲车和投石车在什么情况下可以拆除对面城市里的建筑?答:只要带着车过去战斗 就会拆对面的建筑物  冲车拆城墙箭塔  霹雳车拆城内建筑  5级中军帐就可以控制车指定去砸某一种建筑  20级就可以砸两种建筑物 只要攻击力达到建筑物的耐久 建筑物就会降级问: 如果魏打下吴的一个副城。而这个副城里有很多吴的兵种建筑。那么如何处理?答:所有建筑降为一级,相当于一个空城问:爵位做什么用?答:爵位和官位较高时可以重新招到属性较高的武将。问: 武将升级后的属性会有变化吗?答:会有,每升一级增加一点属性。问: 武将最高多少等级?答:100级。问:小玩家向大玩家运输资源有何限制?答:小玩家被允许最多提供给大玩家一小时产量。问:是不是一定要霹雳车才可以肆意毁坏城内建筑?答:破坏城内建筑只能靠霹雳车,但是定目标打击必须中军帐达到10级,否则就是随机打 。问:资源田等级会降低吗?答:中军帐等级3时可选择攻击资源田。问:拆毁建筑资源回收是全部还是部分?答:资源不会恢复。问:已经攻打下来的绿洲能否放弃?答:不能问:磨叨石,降雨符一类的道具重复使用有叠加效果吗?答:使用的时间会叠加,但没有叠加效果。问:歌舞坊达到多少级可以办庙会,多少级办庆典?答:歌舞坊10级办庙会,20级办庆典。问:游戏中可以自己攻打自己吗?答:可以。问:歌舞坊的繁荣度是做什么用的?答:繁荣度达到一定数值可以建新城镇。问:每个建筑的最高等级的多少?答:除了衙门和内政厅是5级,其它的都可以升到20级。问:太守的什么值影响产量?答:太守的政治值与产量有关系。问:游戏里的时间是如何换算的?答:3天一季。问:势力任务多久刷新一次?答:做过了任务是2小时刷新一次;没有做过,,是72小时刷新一次,。
如果你是有加体质的带老虎好   能帮助你杀怪如果你要求高攻的  没加体质  那就带龟吧因为你容易死  带龟可以保命本人建议练高攻的  带只龟   你高攻   胜得过 老虎千百倍有龟生命就不是问题  做一些任务也容易得多 生命也更有保障
15QB换100W DNF中的金币是够了的啦。不过在交换过成中就有一个诚信的问题了。在游戏中许多人是被骗过的,不过也不能否认游戏中有些人是很有信用的。需要自己的判断啦,好好的抉择。
关于修改帐号 GM等级,用NNavicat.exe打开数据库中realmd\account这个表,里面是所有帐号信息,其中gmlevel这个为0表示普通帐号,为3表示最高gm,默认是3,另外expansion这个为1表示可以创建新种族,为0的话不能创建新种族如果想要使新创建帐号默认的GM等级为0可以用记事本打开\web\htdocs\config.php这个文件找到$gmlevel=3;这个,把3改成0就行了。以后创建的帐号默认为普通帐号修改打怪经验,掉率,出生等级之类的可以用记事本打开mangos\TrinityCore.conf,里面有详细的汉字说明。
1】眩晕流----即一重火焰刀加满 鬼王天书加点戮魂篇: 狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2 →亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2 戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。 这重里面一共用掉22点。 鬼王天书加点魔曲篇: 战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2 我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。 大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。 这重累计10点。 鬼王天书加点天命篇: 怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2 →虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2 这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?! 此重共用掉22点。 现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。 ================================================================================ 诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点 ================================================================================ 【2】虚弱流-----即一重逆水咒加满 鬼王天书加点戮魂篇: 狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点 这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩 . 业火:猛火咒的攻击效果提升4% . 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10% 前面两技能纯属过渡无任何意义 ========================================================================== 鬼王天书加点魔曲篇: 这系分3条线加,点最多 战意2——天煞2——天谴2——无间2 战意2点过渡无意义 天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力 天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力 无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。 鬼王群p不加无间还行?? 最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵 歃血2——密云2 本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加 歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30% 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力 魔曲总共耗费天书点20点 ========================================================================= 鬼王天书加点天命篇: 主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命 怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命! 天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。 诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点 第二个 前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。 首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。 所以配合天书满级加点推荐如下: 新手:重击2 警觉7-------------------------9点 这不用多解释,大家一致公认的; 1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点 既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。 我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了; 2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点 失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满); 3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点 3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了; 下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。 4重:霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2------49点 建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。 5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点 五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。 这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。 这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感。

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