dnfdnf女柔道加点点?

DNF柔道加点解析 大转移版本必看加点攻略
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发布时间:14-06-19 13:52 来源:AP 作者:柔道卓越
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dnf柔道家加点
首先象那两个摔强拉 彗星拉 暴力抓取还有滑行什么的都得满然后。。。。。请问是PK还是刷图?PK的话大众向是满金刚(出强制)
满摇篮 满上勾
折颈满出强制野蛮可以一及 不过用处不大 反正不能拿来当蹲伏。。。背摔10及出强制 抛投5出强制 铁骨可以稍微考虑下。。。霹雳肘击一及就够了 话说这个是可以破保护的 彗星满是必须满的 pk建议出强制 很灵活 话说彗星是个好东西,,,锤子嘛~~~看爱好 我是满的 毕竟现在sp多 5及也行裂石一及就够了 加高了抓别人的时候出保护会被别人揍死的…觉醒是神马? 好吃吗。。。蹲伏必须满 不满的别玩了(话说蹲伏不就只有一及么= =) 蹲伏是个好技能 可以躲很多技能分身比起以前有点废 不过还是很不错的 要么就学满 若sp允许 最好学满 疾风追击一及 必须的 当然 一及就够了 这技能很好用 可以后跳取消 更重要的是跑+x想立马加上勾的话必须要用这技能。。。。鹰踏5出一及旋风 这没啥好说的。。。旋风腿必备的。。。抓人利器前踢嘛 这技能是神技 用好了很不错的 抓人扫地都行 技能方面 至少7及 最多嘛 我个人觉得是9及 因为学高了踢太远反而不好抓。。。。受身必须点= = 翔跃的话个人认为也可以点点 有时候还是有些用的刷图的话自然就优先考虑伤害了 我走的是大招流--从锤子到觉醒全部点满= =(当然 被动觉醒没点 那技能坑人的。。。)小招方面的话 我是没去注重小招 不过有些小招也是非常有爱的野蛮金刚满了伤害还是满给力的。。。背摔必须满(出强制) 抛投老样子5出强制 折颈个人觉得满了还是很不错的 当然 出强制霹雳肘击一及吧 据说满了伤害也很可观 不过还是优先考虑其他技能吧 除非你sp多气功系列毒王系列技能全部忽略。。。boss的技能全部靠跑位来躲 靠蹲伏反而更不好散打系列旋风可以考虑一及 为了接招 通用系列的话我只想到一个可以点也可以不点受身。。。大招彗星还得满 强不强制随意 其他的 摇篮裂石伤害高 手搓的话(话说裂石大部分人都手搓还可以减cd省蓝) 锤子本身cd短 自己看着办吧 全满也行觉醒一及或满 一及为聚怪(毕竟柔道觉醒伤害并不高。。。) 满及就是为了伤害了 要满的话事先看看sp够不够 TP系列两技能全满
辅助技能背摔满 属性方面力量和伤害若兰州想要一套刷图pk都行的加点 那么 在pk加点的基础上 加上一及觉醒就行了 若可以 背摔也可以点满 这样的话刷图的主要输出就靠背摔金刚和摇篮彗星了 也足够了 sp方面 可以从锤子(若事先锤子是满的话)前踢(若前踢是超过7及的话)中扣就行了 个人认为扣掉一两及锤子加到觉醒上就行了建议兰州在加点之前自己去模拟器上事先点下(尤其是刷图加点 因为我上面说的刷图点比较复杂 不可能大招小招全点满的 ) 别照般别人的加点 只要不要太离谱 点出适合自己的加点才是最重要的
PK加点以单P为考虑, 技能分析附带刷图应加高技能
兼容国服ACT10 因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的
空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能
扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了)
背摔是必满的, 出取消
背摔强化 加满吧.满后...
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摔技强化,等级:10  抓轰炮,等级:1  背摔,等级:30  抓取奥义,等级:9  强制-背摔,等级:1  强化-背摔,等级:3  背摔强化,等级:1  暴力抓取,等级:10  滑行抓取,等级:10  抛投,等级:26  强制-抛投,等级:1  折颈,等级:23  钢筋铁骨,等级:5  野蛮冲撞,等级:23  金刚碎,等级:5  空绞锤,等级:21  螺旋彗星落,等级:18  霹雳肘击,等级:1  地狱摇篮,等级:16  裂石破天,等级:1  末日风暴,等级:12  强化-野蛮冲撞,等级:3  强化-螺旋彗星落,等级:2  空中掌握,等级:3  死亡摇篮,等级:1
刷图还是PK。我只说刷图。因为我只懂刷图。背摔,等级10
前置够了。 伤害不高。 EX了还是不高  摔技强化,等级10
必满,范围,伤害  抓轰炮,等级1   抓取奥义,等级满。
命中,回避。 都是命 30SP一级绝对值  抛投,等级满
怎么可能5?
伤害比大锤都还高。 灵活性也很高。 而且瞬间释放。非常不易打断。   金刚碎,等级5前置。、刷图我感觉太容易打断。后面霸体怪不吃这个 ,
伤害也不高  螺旋彗星落,等级满。  
末日风暴,等级1
清小怪够了。
加满虽然70有伤害提升但是SP真的太耗了,
以后如果有多余再加吧  空绞锤,等级满  裂石破天,等级满  背摔强化,等级1   地狱摇篮,等级满  
折颈,等级5或满
看习惯。 如果经常用那加满。
硬直和破招都还是很有爱 。不常用就不要点满了
,加到其他的地方。
  强制-折颈,等级1  霹雳肘击,等级1
主要是CD太高
而且没有抓轰炮。  强制-抛投,等级1  滑行抓取,等级10  暴力抓取,等级10  强制-背摔,等级1  *********【气功】*********  念气波,等级1  *********【街霸】*********  抛沙,等级1  蹲伏不需要。
学了野蛮不知道学蹲伏来干嘛?  *********【散打】*********  上勾拳,等级1
送的就行了,
后面没多大用处。 要是想要那大锤空中30%的伤害。 可以抛投上墙在接大锤,省Sp  强制-上勾拳,等级1  前踢,等级1  鹰踏,等级5或不加
我觉得不加是为了省SP。 我没出旋风。不喜欢很容易被破。
也没地方放快捷。如果你喜欢旋风腿就前置吧。  
旋风腿,等级1或不加  *********【通用】*********  轻甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  柔道家轻甲专精,等级1  就这么多了。EX就选加命中力量彗星摇篮的吧
祝楼主游戏愉快。!
背摔,等级10  摔技强化,等级10  抓轰炮,等级1  抓取奥义,等级1  抛投,等级5  金刚碎,等级20  螺旋彗星落,等级13  末日风暴,等级1  空绞锤,等级16  裂石破天,等级1  背摔强化,等级1  地狱摇篮,等级11  折颈,等级14  强制-折颈,等级1  霹雳肘击,等级1  强制-抛投,等级1  强制-金刚碎,等级1  滑行抓取,等级10  暴力抓取,等级10  强制-背摔,等级1  *********【气功】*********  念气波,等级1  *********【街霸】*********  抛沙,等级1  蹲伏,等级1  *********【散打】*********  上勾拳,等级10  强制-上勾拳,等级1  前踢,等级1  鹰踏,等级5  强制-前踢,等级1  疾风追击,等级1  旋风腿,等级1  *********【通用】*********  轻甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  柔道家轻甲专精,等级1  跃翔,等级1  受身蹲伏,等级1 这个点呢是我的理想点不过大家发现没有?摔技强化满了但是没有分身。。为什么呢?因为这个版本的分身已经不是很好了第一驱魔的狗就不理你的分身,还有就是机器人到分身边上直接就爆炸你跑得了么?所以分身基本上可以忽略了.  当然要是和近战职业打分身还是很风骚的。不过不建议加,加的话你会闹心的。还有满级摔技强化这个。。主要是为了一些职业准备的。。主要针对GBL满的法师职业很管用。再来是钢筋铁骨。。别想了那点防和血连对方的牙缝都不够塞得。。还是在HP装备上找,练习过硬的技术吧。。  这个点主要是结合伤害和可操作性的起步加点。。基本上面面俱到了。。美中不足的就是没分身,彗星没强制。。其他的没什么。。  这个点刷图也不错。因为点了点主动觉醒。。纯为了以后刷图不会难受而加的。。如果有大哥不喜欢只要PK的话。。那就加到别的地方吧。  对了还有有些新手会问蹲伏和野蛮的区别是把?其实野蛮在PK场上的作用真的很小而且不是蹲伏那个效果。。拔刀可以打倒野蛮但是打不倒蹲伏。。  在这里特别说一下&前踢&这个技能,这个技能加高了是很可怕的技能用好了可是很厉害的。。具体加多少不好说我是看HF的小胖子的PK录像发现的。。大家有机会可以多研究它的PK视频。。很经典。。柔道的技术发挥到极致了。。当然他被虐的时候还是很多的因为职业优势不是很大了现在。  最后说下被动觉醒,这个技能啊真的没法说了我是不想再点了。。浪费SP。。没什么太大的效果。。碰到MISS套照样无数个MISS所以柔道玩的时候练习好碰到MISS的时候该怎么处理和补救就行了。。就这么多。。祝好运。。
呢蛮力冲撞呢
我咋没看着到这个技能啊
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