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产品代码在那里买
楼主是新人。是这样的楼主看到一一款叫花园战争的就下了来但是下好游戏后要我安装楼主也下了注册了账号后发现要什么产品代码了下发现是要买的。在这里我想问的是怎么卖最好有链接的
002474输成002574
楼主是个刚工作的码农,...
最近要买一个笔记本写代...
听说战神马上可以抽了。...
今天都可以买了 但是也...
300左右吧,只是用来敲...
RM-1087是诺基亚930的产...
我在贴吧认识的 这是他qq
联想小新V1070 联想小新...
求意见!主要担心的是会...
说错了是怎么买
给你说下吧,现在买正版游戏分实体和直接下载的,前者就是去买碟,碟上有那个码,麻烦而且贵。网上也可以买key,例如亚马逊等网站。key得到后在你的origin里激活。另一种就是在橘子上直接买,买完之后这个游戏就直接挂靠你的帐号,下载就可以了。
但是亚马逊和橘子接受的支付方式都比较麻烦,而且不同的区域价格差别不小
楼上正解,我认识个卖家不错,你去找这个
我可以帮你买……
我可以代_购,旺_旺xxzztt2011,所有橘子游戏我都能买
慈善包花园30元,还送一堆游戏,不要单买不划算
楼主愿意入正的想法很好啊!
楼主为何不买慈善包?30块含花园战争还送9个其他游戏
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主题 : 请教 frame 的 origin
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来源于&&分类
请教 frame 的 origin&&&
请教 frame 的 origin经常用到(或一直在用)Frame,什么是Frame,其属性origin是否是Label Size 窗口中的 X Y以下是具体操作使用Window-based Application 模板新建工程展开Resources文件夹双击MainWindow.xib此时焦点在Window对象command + 3 调出 Size Inspector Window Size 中Size & Position 区域X Y W H 是非激活状态(不可编辑)调出Library,添加一个Label再次调出 Size InspectorX Y W H 是激活状态(可编辑)160 240 42 21其中X:160 Y:240 是否就是 frame的 origin
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恩,origin就是所謂的起點位置
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回 1楼(sam721223) 的帖子
使用 initWithFrame:CGRectMake(0,160,260,200)];其中四个参数分别是x y width height在IB中,添加一个label后,默认的值是160 240 42 21使用如下代码,添加一个labelUILabel *lbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(160,240,42,21)];运行后比较两个结果中的label不在同一位置,请教了
级别: 圣骑士
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你添加的地方是一樣的嗎,如果在相同的view下,ib設定的座標位置與代碼設定的座標因該是一樣的例如,如果一個window裡有多個view的話,每個view都有座標位置,當你添加label到view中,他是以那個view的座標為基準點,所以你要先確定你在Ib或是代碼所添加的label是相同的view
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回 3楼(sam721223) 的帖子
是一样的,test1IB中直接添加test2[self.window addSubview:lbl];位置就是不一样,奇怪了,呵
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你試試看把他添加到view.或是你給我你的project,我幫妳看看.
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先传window的 frame 的值都是(160,240,42,21)2个一个是IB的一个是code的initWithFrame:CGRectMake(160,240,42,21)
(31 K) 下载次数:5
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用View-based Application 项目模板果然发现了问题,但还没有分析出原因3是IB4是code
(38 K) 下载次数:4 谢谢了
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7楼的内容没问题,只是没改名,里面是3、4
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frame在ios里并不是一个具体的对象,他只是一些控件的一个属性。frame的值就是一个CGRect 包括(originX,originY,width,height)。originX和originY对应着该对象在其superview中的坐标,也就是说他是一个相对坐标例如:你有一个window,你直接添加一个label,这个label的frame是(0,0,100,100)那这时这个label的就是显示在屏幕的左上角但是如果你在window中添加一个uiview,这个uiview的frame是(0,100, 200,200)也就是离屏幕上端有100的距离,那此时你在这个uiview中添加刚刚那个label,它就是显示在离屏幕上端100距离的地方,而不再是左上角了
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其它(52)
原文链接:/p/ebd
首先我们先来回顾一下之前的三节我们都学了些什么:
第一节:Git的引入以及关于Git的一些概念,让我们对Git有了一个基本的认识;
第二节:Git的本地操作指令详解,熟悉了一波Git本地操作的指令;
第三节:Git的分支操作,包括分支的创建,切换,处理冲突,合并;
假如学完前面三节,大家后面又自己撸了几次指令,相信应该就有信手拈来的感觉了!
第一节中我们说Git由:工作空间,暂存区,本地仓库和远程仓库这四个部分组成,
前三个部分我们都有涉猎,所以本节讲解的是远程仓库部分的内容!
其实远程仓库也没你想象的那么复杂,可以理解成只是把本地仓库丢到了某个
服务器上,然后别人把你的仓库clone(克隆)或者说拷贝下来而已!又或者说是
多人协作时,各个人本地仓库更改整合的一个媒介而已!
说回这个远程仓库,你可以自己搞台服务器,然后自己搭建,也可以将项目托管
到代码托管网站,比如Github,GitCafe,Git@OSC,GitLab,coding.net等。
选哪个其实都差不多,都是用来托管代码的而已,下面简单介绍下这几个吧:
Github:是最大的代码托管网站,大部分的开发者都喜欢使用这个,但是开源项
目不收费,而私有项目是要交&保护费&的,而且Github服务器毕竟在国外,国内访
问可能会有些缓慢!GitCafe:同样私有仓库收保护费,开源仓库免费,但是相比起github有点坑,而且
是不时会挂掉,不是很推荐...Git@OSC:开源中国社区的,仓库免费,不过协作功能还没有完全体现。GitLab:开源的版本管理系统,可以安装Gitlab CE源码,自己搭服务器;也可以使
用GitLab EE企业版,GitLab可以配合着其他IM工作使用,比如我司用的瀑布IM,当有人
推送更新的时候收到推送信息等!coding.net:国内体验最接近Github的产品,有免费版和开发版,高级版,内容可
自行到官网查看。
好的,最后我们还是选择GitHub作为我们的远程仓库,原因就不多说了。
1.Github账号注册与创建新仓库
注册Github账号:
打开注册链接:依次填写注册相关信息:用户呢称,邮箱,密码,填写完毕后点击Create an account打开注册邮箱,打开收到的验证邮件,点击完成账号验证点击右上角的&Sign in&输入你刚注册的注册邮箱和密码,登陆Github。
创建新仓库:
点击右上角,创建一个新仓库
接着依次填写:Repository name(仓库名称),Description(描述信息,可写可不写),
选择Public仓库,勾选Initialize this repository with a README,自动创建一个README.md
文件,点击Create repository创建一个仓库。
2.把本地仓库推送到新仓库
这里我们在Android Studio创建一个新的项目,然后来到项目所在的位置,右键git bash,
键入:git init将这个项目变成带有git仓库的项目,这里我们拷贝下Github那里我们这个
仓库的地址:
,然后键入下述指令:
git remote add origin https:
指定完远程主机后,我们可以直接键入git remote来查看,或者加上-v:
接着我们键入下述命令把我们的仓库push到github上,这里的-u参数作为第一次提交使用,
作用是把本地master分支和远程master分支关联起来(设置默认远程主机),后续提交不需要这
git push -u origin master
这时候打开我们的GitHub就可以看到我们的项目已经成功push上来了!
这里我们是通过git remote来设置远程仓库地址的,假如你想修改远程仓库地址,
比如你把仓库托管换成了Git@OSC,你需要修改远程地址,可以键入:
git remote set-url origin xxxx
来修改远程地址,你也可以先删除origin然后再添加:
git remote rm origin
git remote add origin https:
还可以直接修改.git文件夹里的config文件,直接替换圈住位置:
另外,这个origin不是什么固定的东西,这个只是我们后面那个仓库地址的一个别名!!!
你可以写成其他的东西,比如我的项目既托管在Github又托管在Git@OSC,我可这样设置:
git remote add github https:
git remote add osc git@git.oschina.net:coder-pig/SimpleTea.git
这一点要弄清楚!!!
3.为项目添加SSH Key免去提交输入账号密码的麻烦
不知道细心的你有没有发现,仓库地址除了Https外,还有一个SSH,这里我们简单介绍下
两者的区别,第一点:使用Https url可以任意克隆Github上的项目;而是用SSH url
克隆的话,你必须是项目的拥有者或管理员,而且还要添加SSH Key,否则会无法克隆。
还有一点是,Https每次push都需要输入用户名和密码,而使用SSH则不需要输入用户名
如果配置SSH Key时设置了密码,则需要输入密码,否则直接git push就可以了!
另外,SSH,Secure shell(安全外壳协议),专为远程登陆会话与其他网络服务提供安全性
的协议, 而SSH传输的数据是可以经过压缩的,可以加快传输的速度,出于安全性与速度,
我们优先考虑使用SSH协议,而SSH的安全验证规则又分为基于密码和基于密钥两种!
我们这里用的是基于第二种的,即在本地创建一对密钥,公钥(id_rsa.pub)和私钥(id_rsa),
然后把公钥的内容贴到Github账号的ssh keys中,这样就建立了本地和远程的认证关系,
当我们再push到远程仓库,会将你本地的公共密钥与服务器的进行匹配,如果一致验证通过
直接推送更新!
下面我们来建立ssh key,首先来到电脑的根目录下,这里假定我们没创建过SSH key:
执行完ssh-keygen那个指令后,后面依次要你输入文件名,直接回车会生成两个默认的
秘钥文件,接着提示输入密码,直接回车,如果这里你输入密码了的话,那么push的时
候你还是需要输入密码,接着又输多一次密码,同样回车,然后出现最下面的这串东西
就说明ssh key已经创建成功了!
我们接着可以用编辑器打开id_rsa.pub文件或者键入:
复制文件内容,然后打开Github,点击你的头像,选择:Settings,然后点击左侧SSH Keys,
然后New SSH Key
然后Github会给你发来一个提示创建了一个新ssh key的邮件,无视就好,接下来我们可以
键入:ssh -T ,后面的是你的注册邮箱,然后如果你上面设置过
密码则需要输入密码,否则直接输入yes然后一直按回车就好!,最后出现Hi xxx那句话
就说明ssh key配置成功了!
内容参考:
4..gitignore文件的编写
我们在Push项目的时候,可能会有一些无关的东西,不需要传到远程仓库,我们可
以在项目目录下新增一个.gitignore文件,然后写上不想提交的目录,支持通配符,
比如笔者常用的android studio中的.gitignore的文件内容:
*.DS_Store
.idea/.name
.idea/encodings.xml
.idea/inspectionProfiles/Project_Default.xml
.idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml
.idea/misc.xml
.idea/modules.xml
.idea/scopes/scope_settings.xml
.idea/vcs.xml
.idea/workspace.xml
.idea/libraries
antLauncher/bin
antLauncher/gen
local.properties
你可以根据自己的需求来编写,另外提供一个github上的一个.gitignore的模板的库,
要什么项目的可以来这里直接找:。
5.同步远程服务器更新(fetch VS pull)
现在我们知道可以remote设置远程仓库地址,push推送更新到远程服务器,clone克隆远程
仓库,接着就到本地仓库同步远程仓库了,关于获取远程服务器更新的方式有两种,他们
分别是fetch和pull,尽管都可以获取远程服务器更新,但是两者却又是不一样的。
首先说下fetch吧,仅仅只是从远处服务器获取到最新版本到本地,假如你不去合并(merge)
的话,本地工作空间是不会发生变化的!这里我们在Github上创建一个README.md文件
而是用pull确是一步到位的,或者说:pull = fetch + merge!这里我们
先改下Github上README.md的内容!
好的,区别很显而易见,实际使用中,使用git fetch显得更安全一点,至少在merge
之前我们可以查看更新情况,再决定是否进行合并;而笔者实际开发中用pull
用得较多,主要是懒,哈哈,至于用哪个,见仁见智吧!
6.Github客户端介绍
其实,安装好Git后,就一有一个Git Gui的东东了,就可以直接用有用户界面的
Git来做版本管理的工作了,而Github客户端则是Github给我们提供的一个专门用来
管理Github项目的一个工具而已。比如,假如你装了Github客户端,在Clone项目
的时候,你只需点击:
就能直接把项目clone下来,就是一些Git操作的图形化罢了,首先来到下面的链接
下载Github客户端:
文件很小,后面点击运行文件后,他还要在线下载安装,100多m,然后傻瓜式安装,
安装完成后,会自动打开Github客户端,然后使用你的Github账号登陆,接着他会
默认为你创建SSH Key信息,接着的你自己摸索了!
这里另外补充一点,就是win 8.1装Github客户端的问题,昨晚安装的时候一直
报这个错误:
直接,win + x,选择&命令行提示符(管理员)&,执行以下下面的这个指令:
%SYSTEMROOT%\SYSTEM32\REGSVR32.EXE %SYSTEMROOT%\SYSTEM32\WUAUENG.DLL
然后再点击Github的安装程序,等待安装完成即可,下载并不需梯子。
7.如何删除Github上的仓库
点击进入你的仓库,点击Setting,拉到最后:
点击Delete this repository
弹出的对话框中输入要删除的仓库名称,接着点击删除
8.如何为开源项目贡献代码
你可以Clone别人的开源项目,在看别人代码的时候,你觉得作者有某些地方写得不好,
写错,或者你有更好的想法,你在本地修改后,想把修改push推送到开源项目上,
想法很好,但是你不是项目的拥有着和参与者,是无法推送更改的!!!这样是为了
避免熊孩子,毕竟熊孩子无处不在,参与开源项目的方法有两种:
第一种方法:
是让作者把你加为写作者,添加协作者流程:点击仓库的Settings
--&Collaborators然后输入想添加的人的用户名或者邮箱,点击添加即可。
第二种方法:
点击Fork按钮,把这个项目fork到自己的账号下,然后Clone到本地,然后
做你想做的修改,commit提交,然后push到自己账号里的仓库,然后打开开源
项目,点击
,然后新建一个pull request,接着设置自己的仓库为源
仓库,设置源分支,目标仓库与目标分支,然后还有pull request的标题和
描述信息,填写完毕后,确定,这个时候开源项目的作者就会收到一个pull
request的请求,由他来进行审核,作者审查完代码觉得没问题的话,他可以
点击一下merge按钮即可将这个pull request合并到自己的项目中,假如作者
发现了你代码中还有些bug,他可以通过Pull Request跟你说明,要修复了
xxBUG才允许合并,那么你再修改下BUG,提交,更改后的提交会进入Pull
Request,然后作者再审核这样!
PS:假如作者不关闭或者merge你的这个Pull Request,你可以一直commit
骚扰主项目...( ╯□╰ )
9.删除服务器上的无用分支
直接键入:
git push origin :无用分支名
10.一些补充
限于篇幅和水平显示,关于Github的介绍还有些遗漏,比如页面介绍或其他东东,
这里贴下一些相关的文章,可以看看,后续看到不错的文章会补上:
另外,再安利一个练习Git命令行很棒的一个开源项目:
通过闯关的形式让你熟悉Git命令的使用,总共有55个关卡,不过只能够在linux
系统上玩,因为安装游戏的指令就是:gem install github,关于通关攻略
网上有很多,这里贴下之前在简书上看到的一个:
参考知识库
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为什么Origin里面兑换产品代码点出来总是提示“服务器暂时不可用”,确实是服务器负荷太大了还是需要VPN呀?有没有不用VPN兑换成功的兄弟?
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一定要用VPN才能激活成功吗?
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不用,KEY又不分区域,可能你激活的时间不对,选一个人少的时候吧,EA服务器经常抽风& &
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DarkSiuLong 发表于
不用,KEY又不分区域,可能你激活的时间不对,选一个人少的时候吧,EA服务器经常抽风& & ...
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