王者黑切是什么装备可能会被削弱?装备即将大改

谢邀。12月28日,官方发布了【王者出征】为主题的S14版本,关于版本调整的主要有:地图改动、兵线改动、两位射手调整、射手射程增加、装备改动等。这些改动的主要目的就是:将射手战士化,加强射手前期的伤害,给予射手更安全的发育环境,从而让射手回归边路。上一期Kainy分析了一下地图以及兵线改动的影响,本期就跟大家讲解一下这16件装备的改动影响,其中会重点讲解法术装备的调整,这对于法师来说算是不小的增强。一、物理攻击装备调整① 破晓&碎星锤破甲比例:45%→40%解析:削弱破晓和碎星锤,主要是想让坦克后期在团战中更能站得住脚。破晓和碎星锤都是后期才会出的装备,以白起为例,六神装的白起护甲如下。削弱5%护甲,大约相当于67.75的护甲,根据王者荣耀的免伤曲线,坦克大约增加了2%的免伤,略微提升了后期的生存能力。破甲的削弱,对射手这种持续输出英雄来说,影响并不大,对面坦克丝血时,射手无非多补一枪带走。但是对于娜可露露、阿轲、花木兰这些短暂高爆发的技能流英雄来说,影响就比较大了,即使敌方坦克丝血,技能流英雄往往也需要撤退,等一波技能的CD才能再上。② 破军物理攻击:200→180解析:除了百里守约外,破军并不是其他射手的常规出装,所以这波削弱与碎星锤一样,完全属于“躺枪”。20点物理攻击在后期并不多,很多英雄购买破军主要是为了其被动,但是对于前期出破军的英雄来说,就比较致命了。比如吕布、孙策、橘右京、达摩等,他们往往是出完暗影战斧后,直接出破军,提高自己的爆发伤害,现在破军削弱了,对他们的影响也是比较致命的。但是破军依然是技能流英雄的核心装备,主要原因除了本身的高AD加成外,还在于其被动。③ 无尽战刃物理攻击:120→130暴击伤害增加:50%→40%解析:这次对无尽的削弱,算是真正意义上对射手的削弱,毕竟现在主流的射手都很依赖这件装备。削弱后,射手的后期输出肯定会下降,但是因为增加了10点攻击力,在暴击体系成型前,射手伤害肯定有小幅度的增长。无尽战刃的削弱,对猴子、玄策、韩信这些暴击流打野刺客来说,算是平衡了中后期的伤害,但是对于背刺100%暴击的阿轲来说,还是削弱了不少的,毕竟暴击效果是阿轲的饭碗。总结:以上就是调整的四件物理装备的解析,这次调整受影响的并不仅仅是射手,很多纯输出的刺客英雄也会受到影响,主要目的就是减少后期的伤害,避免现在“互秒荣耀”的现象。以后很多AD加成不高的刺客,可能会将针对重心放在后排上,因为“暗影战斧”这件针对后排的装备没有被削弱,后期刺客对脆皮的伤害依然是溢出的。二、法术装备调整① 破碎圣杯价格:900→800② 圣杯价格:1930→1800新增被动效果:如果法力值已满,每5秒恢复5%的最大生命值解析:圣杯进行了一次较大的调整,不仅减少了合成的价格,而且还新增了一个跟“霸者重装”相似的回血效果。(霸者重装被动:脱战后每秒恢复3%的最大血量)对于传统法师来说,圣杯只能算是一个可选的装备,并不是非出不可。如果要出建议大家顺风出,而且最好在第三件或者第四件出,为什么?因为圣杯回血的前提是:你的蓝量必须要满。前期法师本身蓝量不多,而且正处于对线期,需要频繁使用技能清线,圣杯的被动基本上用不上,反而前期的伤害会低不少。三件套出完后,一般顺风的法师都能拿得到蓝,更容易触发被动的回血效果,这个时候圣杯对于法师来说,就属于真正的“永动机”了。逆风就不建议大家出圣杯了,一是你没有蓝拿,二是需要经常用技能清线,圣杯被动鸡肋、伤害又不足的特性就会暴露无遗。我个人认为,圣杯在新版本对辅助的意义大于法师,特别是对蓝耗比较大的功能型法师来说,例如孙膑、蔡文姬、庄周、大乔。特别是孙膑,以前顺风还需要出霸者重装,现在一个圣杯就可以完美弥补了。在这里跟大家说三个新版圣杯的注意点:1、新版圣杯适用的英雄(目前想到的):墨子、女娲、嫦娥、蔡文姬、孙膑、大乔、庄周、张良、王昭君。2、如果出圣杯,尽量前中期拿到蓝Buff,优先出秘法之靴。3、圣杯的被动对于无蓝条的英雄来说没用,无蓝条英雄默认法力值是0。③ 秘法之靴增加属性:每5秒回蓝+25合成途径:秘法之靴→神速之靴+炼金护符解析:秘法之靴的改动,对于前期蓝耗较大的法师来说,是一大福音,也让法师在铭文上有了更多的选择。我们大家都知道,除了貂蝉以外,现在法师的铭文基本都基本固定,红色铭文基本都会选择梦魇,绿色铭文都会选择心眼,88法穿已经成为了法师的标配铭文。具体原因可以通过简单的比较得到。10x心眼+冷却之靴:攻击速度+6%、法术穿透+64、冷却缩减+15%10x怜悯+秘法之靴:冷却缩减+10%、法术穿透+75可以看到,仅仅失去11点法术穿透,就可以多获得5%的冷却缩减和6%的攻击速度,所以心眼+冷却之靴的性价比是高于怜悯+秘法之靴的。现在秘法之靴增强,对于前期蓝耗较高的墨子、杨玉环、王昭君等来说,绿色铭文可以携带之前的怜悯,鞋子选择出秘法之靴。④ 炽热支配者护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP→500+1.5*AP增加效果:触发护盾时解除控制解析:炽热支配者的调整,对于需要进场的法刺增强非常大,只要触发了被动,不仅有高额护盾和移速加成,还免疫控制,在这个控制为王的版本非常好用。以前炽热支配者类似于法师版的 血魔之怒,除了给露娜、司马懿等法师秒换装备用,几乎没有其他用途,因为属性完全被辉月碾压。但是很多新手玩家,是不太熟悉辉月的使用时机的,即使出了辉月,也经常按不出来,或者“金身等死”。现在高渐离、诸葛亮、貂蝉之类的进场法刺出了炽热支配者后,护盾存在期间很有可能直接把血吸回来,就算吸不回来,也可以利用其免控、护盾和加速,闪现逃生。除了免控外,炽热支配者的护盾值也加了不少,以六神嬴政为例:大后期嬴政的法强能够到达2546,理论上护盾值可以达到4350.5,相当于半管多的血了。总的来说,虽然炽热支配者的上限依然比不上辉月,但可以作为法师的备选保命装备,特别对于高法强的英雄来说。⑤ 虚无法杖法术攻击:180→240最大生命值:500→300解析:虚无法杖这波增强,对法师来说又是一大福音,毕竟基本每个法师大后期都要出这件装备,针对对面的魔抗装备。总结:以上就是五件法术装备改动的解析,现在在顶端局或者KPL中,已经出现了很多非法师(元歌、程咬金、庄周等)走中路的现象了,官方这波调整,肯定是想让法师重新受到重视。我个人认为,虚无法杖和秘法之靴增强后,痛苦面具的优先级已经没有那么高了,大部分法师的出装可能会改为:法穿鞋+回响之杖+魅影面罩+博学者之怒+辉月/炽热支配者+虚无法杖+噬神之书/贤者之书。三、打野装备调整① 巡守利斧打野Buff最大叠加层数:20→10增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)② 巨人之握价格:2160→1800合成途径:2级打野刀+熔炉之心+红玛瑙→二级打野刀+布甲+魔抗披风最大叠加层数:30→15增加800点最大生命值→增加120点物理与法术防御唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6→2%最大生命值解析:这两件装备放在一起来说,目的也是让蓝领打野崛起,回到早前的法射双核版本。巡守利斧虽然增加了清野速度,但是没有了500点生命值加成,对于很多打野英雄来说还是比较伤的,坦度会降低不少。但是巨人之握降低了价格,被动也改成了与红莲斗篷一样的伤害,合成曲线更加平滑,对于战士或者坦克这种高生命值的打野来说,被动的伤害比较可观。四、辅助装备调整① 凤鸣指环主动技能改为被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。② 极影主动技能改为被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。解析:极影的主动技能改成了被动技能,有两点好处。1、只要出了极影,800码范围内的队友就能享受攻速和CDR的加成,时效更久。2、一些辅助可以考虑出一件主动辅助装+被动辅助装,比如救赎之翼+极影,达到多重增益效果。下个版本是法师和射手的双核版本,法师特别需要冷却缩减,射手特别需要攻速,所以极影可能会成为下个版本的热门辅助装。特别是队伍中有貂蝉、后羿等英雄时,可以考虑前期就升级,让他们能更快进入强势期。③ 鼓舞之盾光环效果从增加攻击调整为增加防御物理攻击:22~50、法术攻击:44~100→物理/法术防御:40~96④ 近卫荣耀光环效果从增加攻击调整为增加防御物理攻击:33~75、法术攻击:66~150→物理/法术防御:60~144解析:近卫荣耀从原本的加攻击变成加防御,一是增加了团队的容错率,让团战的持续时间更长,改变现版本“互秒荣耀”的现象,二是更让双辅助装成为可能。比如队伍中有后羿这种输出爆炸,但是容易猝死的射手,作为辅助的张飞,就可以出救赎之翼+近卫荣耀,达到护盾+双抗的双重保护效果。五、其他装备调整① 破魔刀法术防御:50→100解析:破魔刀一直以来都是一件比较冷门的装备,单论输出也不是很高,魔抗也比不过魔女斗篷,有一点不伦不类的感觉。现在让其基础法抗翻倍,在法师崛起的情况下,肯定会增加物理英雄出装的多样性,比如下个版本的吕布、娜可露露等高AD加成的英雄,后期就可以考虑出一把破魔刀。总结:以上就是Kainy对体验服装备改动的一些心得分享,从地图和装备的改动不难看出,下个版本射手和法师一定是队伍的核心,蓝领打野可能也会重新回到我们的视野中来。----------------欢迎关注我的微信公众号:Kainy说荣耀。我会放很多原创攻略和游戏心得上去,感兴趣的小伙伴可以关注一下~我的知乎专栏:玩转王者荣耀。
王者荣耀近期频繁进行装备更新,在为s26赛季做准备,今天我们来看看黑切和苍穹两个装备的调整。王者荣耀体验服的物理装调整还是很有意思的,看得出官方是有意削弱黑切在战士群体里的地位,新的小件迅捷长矛4%就是替代黑切的减冷却,陨星日冕两件合成装合成路径更加顺滑,但总体是增加减cd,减少攻击力的路径,都算加强,平滑很多,性价比也高 。更重要的是黑切最后的合成被动也调整了,原本的普攻30%减少敌人20%移速,变成了技能命中敌方造成10%减速,8秒cd。这被动属实大削弱了。一个是因为普攻触发的减速变成了技能触发,要知道王者荣耀战士群体还是强化普攻的多,基本人手一个强化普攻,改成技能触发适应群体会相应减少,10%在王者荣耀减速烂大街的情况下,黑切的留人能力就是大削了。对老夫子,暗信这种多段普攻的可以说是不小的削弱了。不过王者荣耀出黑切的英雄本来就是为了破甲和cd,这次体验服的改动对依靠普攻输出的英雄削了点留人能力,黑切太全面了,说实话只砍了减速算不错了。黑切核心的点王者荣耀是没有动的。而是给了黑切一个巨大的竞争对手纯净苍穹,这装备调整加强后实在太无敌了,是真正意义上的新神装。
纯净苍穹一个是增加了主动技能的10%减伤,增加新版的装备被动残废,和黑切一样,不过苍穹版本是高配plus的残废,技能命中不仅是更高额的30%减速,还有减伤20%,还是一样的8秒冷却。仔细看苍穹新被动和暗影战斧被动都叫残废,这两个被动应该是只能触发一个,这两件装备二选一,策划的意思是新版本两件不能一起出,那么对物理穿透属性很必要的英雄基本不能出苍穹了,这就基本淘汰了大部分战边和打野,按这思路最合适的就只有吕布娜可露露,再有老夫子这种具体穿透好还是免伤好的就看情况了。不过体验服给我的感受是因为纯净苍穹太过超标,就试了一把娜可露露出苍穹,是真的无敌,苍穹主动减伤40,娜可露露大招减少目标伤害30%,苍穹被动在继续减20%,对面射手完全刮痧了,3秒内只能打娜可露露30%的伤害,而娜可露露一套技能射手就人没了。加上1v1情况下提供20%免伤,对对抗路战士来说也完全是近战神器,类似老夫子吕布这类英雄完全可以舍弃黑切,不过我还发现了另一个问题,就是黑切和苍穹的互斥性并不高。导致基本物理系英雄两件一起出也没大问题,这是因为一个冷知识“王者荣耀同名被动的生效原理是贵的覆盖掉便宜的,黑切不如苍穹贵”,然后苍穹更贵,而且黑切的残废被动很鸡肋,就导致了王者荣耀原本改同名被动“两件不能一起出”的用意gg了。这算是漏洞吧。王者荣耀后续应该还会继续调整。总体还是减cd+破甲还是对战免伤,这个应该是下一个版本的黑切vs苍穹的思路,不过新出来的苍穹太超标,感觉要砍几刀才能上线。

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