求一款1998左右上市的十大即时战略单机游戏游戏


本人今年二十岁,那时才读二年级。看过和玩过这么多游戏,感觉厌烦了,不想玩如今大型的游戏,精力不够,突然想到童年玩得那款,用一句漂亮的话来说就是短小精悍,它来自于一个光盘,...
本人今年二十岁,那时才读二年级。看过和玩过这么多游戏,感觉厌烦了,不想玩如今大型的游戏,精力不够,突然想到童年玩得那款,用一句漂亮的话来说就是短小精悍,它来自于一个光盘,里面装有很多游戏,f1赛车,空中雄鹰战斗机类等等,有很多我都能搜到,但这款怎么也找不到,所以在此恳求各位大神,看能不能帮帮这位小弟。嘻嘻!至今能回想起那时的情景:我抓紧午休的每一分钟,直到快上学了才念念不舍地离开电脑。这款游戏是单机的,即时战略类,靠存档来通关,否则不能看到更丰富的兵种和技能等。画面不庞杂绚烂但很真切,能听见马的鼾声,看到禾苗随风摆动…。刚开始,有农民,戴着草帽,身穿蓝色布衣,耕种庄稼来培养军队。兵种初级为武僧,武器为一根白色的木棍,像少林和尚一般,攻击时你能听见舞动的声响,然后的一位角色体型微胖,身材较丑陋,穿着蓝色外衣(地方的角色则是红色的装束加以区别),武器我说不准,两根交叉固定的长铁片之类的,像长长的剪刀吧,我到网上查了下十八般兵器,有点像双锏,记不住他攻击时时发什么声音。接着是一位壮汉,体型硕大,使着一个类似锣的武器,因为他攻击时发出的声音就像在敲锣: 咚咚咚的。这三种人物是游戏最初级的,建筑也很单一,这点类似帝国,但没帝国发展得快,必须经过很多局后,才会解锁高级角色兵种,所以要想玩得更爽,就必须努力消灭敌人过关。三种初级角色武僧血量最低,但消耗的稻禾少多了,成本低,后面高级角色很丰富,但我都记不住了,有一种类似蝎子,好像是长方形吧,能吐火。天上飞的,地上爬的,喷火的,喷各色烟雾的,不是魔法,应该很接近东方的神话技能吧。
展开选择擅长的领域继续答题?
{@each tagList as item}
${item.tagName}
{@/each}
手机回答更方便,互动更有趣,下载APP
提交成功是否继续回答问题?
手机回答更方便,互动更有趣,下载APP
展开全部
尼玛...我突然才发现你问的是电脑游戏啊~~~还以为问的是卡带的那种...、这样游戏前几年无聊的时候有找到过 不知道是不是你说的那个傲世三国铁甲风暴
自由与荣耀
血狮还找了一些:1995 金盘公司 《铁骑喋血》、《成吉思汗》1996.5 前导软件 《官渡》1997.4.27 尚洋 《血狮:保卫中国》1997.8 前导软件 《赤壁》1997.8.18 创意鹰翔 《生死之间》1998.4.11 目标软件 《铁甲风暴》1998.5 目标软件 《铁甲风暴:黑色战线》1998.12.5 创意鹰翔 《生死之间2》1999.8.6 金洪恩 《自由与荣耀》2000.12 目标软件 《傲世三国》2001.8 金洪恩 《自由与荣耀2》2001.11 目标软件 《傲世三国之三分天下》2003 目标软件 《傲世三国2》国产RTS/RT.SLG游戏列表 1995年03月20日 一线生机 研发制作:台湾宏申资讯 繁中 DOS1995年05月20日 铁骑喋血 研发制作:北京金盘电脑 简中 DOS1995年08月19日 成吉思汗 研发制作:北京金盘电脑 简中 DOS1997年10月15日 魔空霸传 THE END OF THE WORLD 研发制作:台湾飞拓国际 繁中 DOS1998年02月15日 攻壳总司令 研发制作:台湾彩意国际 繁中/英文 WIN9X1997年07月15日 三国列传 研发制作:台湾欢乐盒多媒体 繁中 DOS1997年09月15日 日没 研发制作:台湾欢乐盒多媒体 繁中 DOS1997年10月31日 寒武争战 研发制作:台湾森雅资讯 繁中 DOS1998年05月15日 伊甸风暴 研发制作:台湾大点科技 繁中 DOS1996年11月15日 风雪江山 研发制作:台湾元康国际 繁中 DOS1999年05月15日 烽火三国1 研发制作:烽火工作室 简中 WIN9X1999年05月15日 纵横天地 烽火三国 代理发行:台湾梵太师国际 繁中 WIN9X2000年11月01日 烽火三国2 研发制作:烽火工作室&北京中青旅创先 简中 WIN9X2001年01月10日 烽火三国贰 代理发行:台湾华彩软体&台湾杉立多媒体 繁中 WIN9X1997年08月12日 生死之间1 研发制作:鹰翔软件工作室 简中 WIN9X1997年06月25日 生死之间1 代理发行:台湾新意 繁中 WIN9X1997年08月20日 《生死之间I》国内上市,引起较大反响,被认为不可能是由中国人独立开发的。后相继在台湾、香港、韩国、德国上市。1998年12月07日 生死之间2 末日传说 研发制作:北京创意鹰翔 简中 WIN9X1999年06月12日 生死之间2 末日传说 代理发行:台湾华义国际 繁中 WIN9X2000年10月17日《生死之间II》在韩国上市。1998年10月29日 战国风云 研发制作:重庆苦丁香/震源游戏工作室 简中 WIN9X1999年02月15日 战国风云 代理发行:台湾松岗科技 繁中 WIN9X2000年11月28日 三国霸业1 研发制作:台湾诠积资讯 繁中 WIN9X2000年11月30日 三国霸业1 授权 韩国GAMESTORE公司 发行韩文版。2003年06月25日 三国霸业2 研发制作:台湾诠积资讯 繁中 WIN9X2003年07月05日 三国霸业2 代理发行:北京寰宇之星 简中 WIN9X1996年12月30日 三国风云1 研发制作:台湾世纪纵横 繁中 DOS2000年04月23日 三国风云1 旗舰版 复刻制作:台湾冠捷 繁中 WIN1999年02月15日 三国风云1 风云变色 研发制作:台湾世纪纵横 繁中 DOS2000年12月10日 三国风云2 风云再起 研发制作:台湾尔波国际 繁中 WIN9X2001年12月16日 三国风云2 风云再起 代理发行:北京中青旅创先软件 简中 WIN9X1999年10月15日 皇帝 横世霸业 研发制作:台湾诠积资讯 繁中 WIN9X1999年11月22日 皇帝 横世霸业 代理发行:北京中青旅创先软件 简中 WIN9X1999年11月22日 横世霸业 韩文版、简体版于韩国、大陆两地上市。2001年07月20日 成吉思汗 大漠英雄传 研发制作:台湾诠积资讯 繁中 WIN9X2001年04月25日 成吉思汗 大漠英雄传 授权韩国GAMESTORE公司发行韩文版。 2001年08月15日 成吉思汗 大漠英雄传 香港/大陆-简体版同步上市。 1998年04月11日 铁甲风暴 研发制作:北京目标软件/奥世工作室 简中 WIN9X1999年01月15日 铁甲风暴 代理发行:台湾光谱资讯 繁中 WIN9X1998年05月11日 铁甲风暴 黑色战线 研发制作:北京目标软件/奥世工作室 简中 WIN9X1999年06月10日 铁甲风暴 黑色战线 代理发行:台湾光谱资讯 繁中 WIN9X1998年01月 游戏组正式注册为“奥世工作室”。1998年04月 奥世工作室开发的国产精品游戏《铁甲风暴》正式上市,创造了各地软件销售的奇迹及当月各销售排行榜的第一名。 1998年06月《铁甲风暴》成为第一个进入大众软件排行榜的国产游戏。 1998年12月《铁甲风暴》在TOP TEN 排行榜蝉联6个月,最高名次第4名,成为玩家评出的人气最旺的游戏产品。 1998年岁末 与台湾光谱正式签约《铁甲风暴》的繁体中文版在台湾正式上市。 1999年初《铁甲风暴》零售,OEM突破30万套。 1999年初《铁甲风暴》被INTEL公司推荐作为基PII下的第一个即时战略游戏软件。 1999年初《铁甲风暴》英文版上市。 成为首次进入《大众软件》“TOP TEN”排行榜的唯一部“国产精品游戏”并连续数月位居前5名,是当年销售量最高的游戏产品之一。 被《家用电脑游戏机》评86分。 台湾《游戏世界》给予四星级评价。 2000年12月11日 傲世三国 研发制作:北京目标软件/奥世工作室 简中 WIN9X2001年01月16日 傲世三国 代理发行:台湾第三波资讯 繁中 WIN9X2001年11日12日 傲世三国 三分天下 研发制作:北京目标软件/奥世工作室 简中 WIN9X2002年06日14日 傲世三国 赤辟之战 代理发行:台湾第三波资讯 繁中 WIN9X2000年01月 与著名的游戏发行商EIDOS公司正式签约,在全球范围内代理发行《傲世三国》。 2000年05月《傲世三国》成为第一个在E3上正式展出的中国游戏。 2000年12月《傲世三国》正式上市, 创造了国产游戏的销售奇迹,当天发行10万套。 2001年01月《傲世三国》获”大众软件”评选的最佳国产即时策略游戏。 2001年02月《傲世三国》被世界权威游戏杂志PC GAMER评为“杰出游戏奖”。 2001年03月《傲世三国》的英文,法文,日文,德文,意大利文,韩文,等16种语言版本全球发售。 2001年03月《傲世三国》获得十佳国产游戏称号。 2001年05月《傲世三国》进入全美游戏排行榜GLOBAL 100。 2001年11月《傲世三国》增强版《三分天下》正式上市,《三分天下》英雄大会在友谊宾馆举行。 1999年08月06日 自由与荣耀1 研发制作:北京洪恩集团/祖龙工作室 简中 WIN9X2001年07月10日 决战超时空 自由与荣耀 代理发行:晟业资讯 繁中 WIN9X2001年08月17日 自由与荣耀2 研发制作:北京洪恩集团/祖龙工作室 简中 WIN9X1996年05月21日 三国演义 官渡 研发制作:北京前导软件 简中 WIN9X1997年02月01日 三国演义 官渡 代理发行:台湾欢乐盒多媒体 繁中 WIN9X1997年08月06日 三国演义 赤壁 研发制作:北京前导软件 简中 WIN9X1997年08月12日 三国演义 赤壁 代理发行:台湾欢乐盒多媒体 繁中 WIN9X1997年04月27日 血狮 保卫中国 研发制作:北京中青旅尚洋电子 简中 DOS 神作?1996年09月15日 殖民计划1/移民计划1 研发制作:台湾光谱资讯 繁中 DOS2000年06月15日 殖民计划2/移民计划2 研发制作:台湾光谱资讯 繁中/简中 WIN9X2002年07月20日 汉朝与罗马 研发制作:上海软星科技 简中/繁中/英文 WIN9X不怕字多就慢慢看吧
已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
收起
展开全部自由与荣耀也是一款不错的国产游戏呢,楼主可以去玩玩展开全部帝国时代?或者 三国群英传?
本回答被提问者采纳
收起
3条折叠回答
收起
更多回答(4)
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
为你推荐:
下载百度知道APP,抢鲜体验使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。扫描二维码下载
×个人、企业类侵权投诉
违法有害信息,请在下方选择后提交
类别色情低俗
涉嫌违法犯罪
时政信息不实
垃圾广告
低质灌水
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。说明
做任务开宝箱累计完成0
个任务
10任务
50任务
100任务
200任务
任务列表加载中...

我们找的可能是同一个游戏,我的描述是这样的:主要兵种有车辆,船和飞机,分别在战车工厂,船厂,和飞机场建造。飞机有很多种,好像大概有9种吧,没有步兵,侦查靠一个跑的很快的吉普车类似的车辆。 一个很大的特点是地图没有边界,如果从左边到头之后就来到了右边,上边到头之后就来到了下边(在小地图里) 建造建筑物靠一个专门的车辆(我叫矿车),它建造之前先把地上插上小旗子,然后在上边走,把所有旗子走完之后,建筑物就建好了! 貌似敌军的兵种和自己一样,只有颜色不同,用矿车占领对方一个建筑物就算赢。(这个记得不太清,貌似是这样) 海上有资源,类似海上石油平台。 luodan2025给我描述的很对,他说:DOS平台的游戏,游戏兵种上看应该是二战题材 可以制造V1导弹发射台,有航母,航母的飞机需要单独制造,有2种还是3种来着。 坦克用油罐车补给石油,船用运油船补给石油,不然血条下面有个蓝条(应该是油条)用完后好像就停下来。 但我们都不知道游戏的名字,如果你也是找这个游戏,我们一起找。
深圳华景乐游,智慧旅游综合管理平台是企业的智慧大脑,基于互联网、物联网、云计算、大数据、GIS地理信息等技术,实现对智慧景区“人、财、物”的可视化集中管控,所有旅游资源、服务设施、数据、事件等内容以GIS地图与大数据可视化方式进行管理与分析...
点击进入详情页本回答由--提供感觉好像是《家园战争》
暴雪公司发行的中文版PC游戏_最新游戏——游戏库_游侠网
暗黑破坏神2毁灭之王Diablo II Lord of Destruction2001年07月02日上市-角色扮演RPG暴雪公司上市的Diablo 2代可以说是一石激起千重浪,和暴雪一贯的作风一样,他...9.4媒体平均分:--星际争霸母巢之战Starcraft Brood War2001年01月29日上市-即时战略RTS《星际争霸》暴雪星际一出,举世皆惊,六年不倒,创造了一个游戏届的神话,而...9.0媒体平均分:--暗黑破坏神2Diablo II2000年10月06日上市-角色扮演RPG《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角...9.3媒体平均分:--星际争霸Starcraft1998年03月28日上市-即时战略RTS《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为...9.1媒体平均分:--暗黑破坏神Diablo1996年12月20日上市-角色扮演RPG《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源...8.6媒体平均分:--共 17款游戏123全部年份∨2023年∨2022年∨2021年∨2020年∨2019年∨2018年∨2017年∨2016年∨2015年∨2014年∨2013年∨2012年∨2011年∨2010年∨2009年∨2008年∨2007年∨2006年∨2005年∨2004年∨2003年∨查看更早年份∨

我要回帖

更多关于 十大即时战略单机游戏 的文章