求一个Pc端游戏的游戏

我是V,谢谢 @Levey 的邀请。【本篇回答多图预警】熟悉我的回答的读者都知道,我最近是一直在撰写王者荣耀题材类的文章,而且是不亦乐乎废寝忘食。直到(来划重点),我非常关注的一个知乎用户 @狐久 于《重明鸟》的一篇回答中说,不是不写王者了,而是王者玩多了人会傻的,就这么简简单单一句话命中红心直击要害,再加上我这几天的十连跪的记录,我愤慨万分,一气之下决定一个月内绝对不写关于‘王者荣耀’的话题。可是我想来想去,我王者都卸载了,那我闲暇时间拿来干嘛?我不是那种成天抱着书也不是那种电子游戏上瘾的人,我只是一个普通的游戏玩家。王者卸载了,最起码要过一段时间才想得开然后提高技术,在这期间我干嘛?电脑游戏,很棒的选择。本人资深电脑游戏玩家,COD从第四部玩到了第十六部,刚开始的第一第二部是在难以忍受其画质。刺客信条肯定是一手绝活,信仰之跃我也不知道看了多少回了;看门狗也很赞,只是警察不太讲信用;正当防卫系列和战地系列都多少接触过两三部,不太适合我的口味但是也还行的过去。堡垒之夜、绝地求生这两部游戏太考验技术,但是我依然可以玩的很精,主要原因就是COD老兵模式通过的玩家,一般的射击游戏都不在话下。总所周知,Steam强势多年霸占游戏售卖市场,可是毕竟Steam用起来给我的感觉还是怪怪的,难以亲近,而且付款的时候总是有一种难以忍受的感觉【个人意见,不足以为意】,所以我还是使用了‘香港凤凰游戏’和‘逗游’两款软件进行下载。谁知那个‘香港凤凰游戏’软件我购买了之后,给以一条激活码,我通过Steam激活,可是系统显示被另一个Steam账号给使用了,联系客服 还没有任何回应,要截图的私信我,白费了200多块钱,真是黑心商家。(顺便说一下,如果有哪位老铁知道怎么操作的,欢迎留言评论或者私信我)。咳咳,偏题了偏题了。当然题主这里指的是单机的PC游戏,并不是大型联机游戏,所以我就浑水摸鱼,干脆连可联机可单机的游戏都放到这篇回答里,希望浅薄之见能使各位读者满意。好的我们正式进入正题。1.使命召唤系列------金字招牌老大使命召唤一直是我的回忆,从小学开始我就喜欢玩这款枪战的RPG。单单从剧情来说,我就觉得动视暴雪别有用心,一个2000年出头的游戏能做成这样子还不给点掌声。虽然越到后面使命召唤的画质越来越高,科技越来越强势,剧情越来越错综复杂,可是依然抵挡不住这一款伟大的游戏。使命召唤系列大多分为了三种,二战、现代战争和黑色行动。当然第10部的幽灵、第11部的高级战争和第13部的无限战争除外,毕竟这三部还是做得还是挺逊色的。那我我就在这里给大家详细介绍一下这三种使命召唤吧。二战系列二战系列没什么好说,诺曼底登录开头,火焰喷射器喷烧日本鬼子,苏联红军切菜一样切德国纳粹。完全就是用历史史实作为背景,架空了其中的细节,然后填充以美军无敌的色彩。但是对于战友情谊这一点做得的确很不错,武器什么做得也特别逼真。最记得就是14部加兰德步枪的细微细节处,动视暴雪都处理的很棒。现代战争系列现代战争从第4部开始,到第16部一共经历了4部大作。使命召唤6无疑是粉丝最美好的回忆,也是使命召唤的巅峰之作。141游骑兵绝对是动视暴雪造出来最有血有肉的团队,从不死神话普莱斯队长到肥皂,再从经典角色幽林到小强,全都在诉说着战士之间的伟大情谊与对于和平的热烈向往。整体来说现代战争系列的评价普遍偏高,剧情称得上是史诗,枪械武器都较为现实。很棒的经典大作,可是我们再也回不去了。黑色行动系列黑色行动,呵呵?下载完一运行就黑屏,果然是黑色行动,看到还得了?由T社主打的黑色行动系列,色调灰暗,剧情一直讲述着一些惊天阴谋。而对于剧情的连接和穿读,都需要读者有较为清晰的思路和强大的洞察力。游戏一般是为两人或者小队行动,难度偏高,高于现代战争与未来战争,死也会让玩家死得不明不白。第7部开始是黑色行动1,然后带出了主角梅森特工和配角伍兹,剧情理解不难,跟着走就好。第9部是黑色行动2,有回忆关卡,玩明白了的玩家都是玩懂了第7部。第9部的时间设置在未来,但是不算太科幻,总体让人接受的过去,尤其是亲情回忆的时候总感觉有点催泪。第12部,呵呵。没有看解读之前我玩的一头雾水,亨德里克斯和泰勒就像一个谜,玩的我头都大了。鬼泣一样的forests和二分心智一般的人工智能,真的是难搞。机械改造后的人体,电子眼,热成像夜视仪,手臂机枪,飞檐走壁,意志控制一切······这根本就是脱离了现实,天马行空的想象。而且时间设定在2035年,我倒要看看到了2035年会不会这技术。整体游戏把关就是功略,你要看懂了攻略,玩明白了时间线,才能真正理解T社的用意。其实我后来在知乎上找过第12的剧情攻略,回答的很详细,看完之后恍然大悟,对于这款游戏的脑洞编辑瞬间肃然起敬。2.刺客信条系列------万事皆虚,万物皆允对于刺客信条系列,我相信大家都很熟悉,就在这里不在做详细介绍了,放几张图你们感受一下就好。毕竟这么有名的游戏,不用我说大家都了解。刺客信条1阿泰尔刺客信条2兄弟会刺客信条3美国独立战争刺客信条4黑旗刺客信条5大革命刺客信条6枭雄(辛迪加)刺客信条7起源刺客信条8奥德赛3.看门狗系列------电子涂鸦下的洛杉矶不用说,看门狗系列,依旧是一部可以攀比刺客信条与使命召唤的大作,不过可惜的就是,看门狗系列出的部数有点少,目前加上预订的也就只有三部。话不多说,我们看图来解释问题。看门狗1看门狗2看门狗3军团(未发售)4.战地系列------使命召唤的冤家死对头真要我说我喜欢使命召唤还是战地,我肯定会说是使命召唤,毕竟我和COD有的是感情。但我其实觉得拿着两款游戏比较真没什么意思,一个是注重剧情创作,一个是注重PVP联机。使命召唤擅长的战地不擅长,战地擅长的使命召唤不擅长。拿来比较真么意思,直到2019年,无奈R星强势介入两家公司的斗争,战地终于选择与使命召唤分道扬镳,去滑稽去了。战地1战地2战地3战地45.孤岛惊魂系列------三四部才是老大不多说,三四部老大,第一部第二部一般般,只有第三第四部才是应该有的样子。我第一接触这一款游戏是看到我很喜欢的一个主播‘逍遥小枫’在玩,‘小枫’玩了其他很多很棒的游戏,某种程度上来说,他启发了我的游戏梦。所以如果‘小枫’能读到这里,我真的是想表达我由衷的感谢【手动感谢】孤岛惊魂1孤岛惊魂2孤岛惊魂3孤岛惊魂46.消逝的光芒------只有两部的老汉子说实话,我对着一款游戏了解不深,全靠朋友推荐才入坑,玩的时间也不算太多。我更多时间花在了其他游戏上(包括王者),所以我觉得自己在这里没什么话语权,就简单放几张图,你们看看就好了。还别说,画质是不是感觉蛮高的。消逝的光芒1消逝的光芒2【这两款的风格画面还差不多】7.侠盗猎车手------GTA神话我和邀请我的Levey是老相识了,从初中到大学就一直是同学,带他入坑GTA也是我们做过比较有意义的一件事。从1997到2013,经历五部大作的GTA,就像一个不死神话。在众多游戏粉丝中都留下了较为深刻的印象。GTA1GTA2GTA3GTA4GTA5【各位老铁感受到画质的变化了吗,是不是很震撼?】8.饥荒------幽默漫画卡通风很赞的一款游戏,之所以用各种各样这个词是因为饥荒具有很多个不同的版本,而且每一个都很出色,具有自己的风格。游戏画质为卡通风,就不论画质高不高了,剧情没什么,就是普通的生存。你会在这里面面临各种各样的挑战,建造各种器械来保证自己活下去,还要搜罗各种资源,对付各式各样的奇葩生物······总而言之,非常棒的一款游戏,也不吃配置,这个坑入得值了。饥荒原版饥荒哈姆雷特饥荒猪镇饥荒海难饥荒巨人的统治9.辐射系列------不可说出的压抑辐射系列我一直都很喜欢,和生化危机系列拿来比较是再好不过的。尤其是看到辐射4预告片的时候,感觉很催泪,老玩家们都有一种说不出的心酸。枪械武器自然不用说,关键是‘辐射’这个名字就给人一种科技,高大上的感觉,纵使这个词水都不希望看到······辐射1辐射2辐射3辐射4【再次体会到画质的变迁了吗】10.生化危机系列------重置、豪华与经典电影中的生化危机一定给影众留下了深刻的影响,保护伞公司与爱丽丝的经典故事也渐渐成为了我们影迷的一个回忆。游戏中的生化危机系列经过多次改造重置,变得所向披靡起来,浣熊市的画风也在不断变化。我在这里推荐一下,各位想玩生化危机的老铁们,建议买豪华版,给钱舒服,玩起来痛快······我买游戏都有一个癖好,能卖豪华版或者黄金版的,就一定要买,每个人都有自己的习惯的游戏方式不是吗?(画面看的很难受,很压抑啊)生化危机2重置版生化危机3生化危机4生化危机511.地铁2033------敢于和育碧公司叫板的4A游戏游戏整体偏为暗中亮,不会有那种喘不过气来的感觉,更多是给了玩家的代入感和一种步步惊心的气氛。游戏中的生物多为恶心,宣传片中的变异老鼠就是一个例子。我在玩这款游戏的时候,游戏中的变异生物在攻击我时,我都被恶心的不想反击,后来也没再怎么玩过这一款游戏,实在是恶心的我不想说话。不过有一说一,跟育碧叫板我还是很欣赏这款游戏的。可能‘恶心’这一点是这款游戏的唯一一个缺点,其他的场面,游戏都营造的出来。从火车到暗杀,一切都似乎合情合理。与此同时,游戏无处不充满的血型与暴力,很符合一些重口味的玩家。12.这是我的战争------生存与道德抉择玩家将扮演在一战萨拉热窝围城中的几名人物,玩家要操控人物在夜晚出去寻找赖以生存的物资,并且还要面临种种风险,更要命的是,还要面临道德的抉择。一户老人家,你会去抢劫他们丰富的物资吗?一队士兵,你是否敢冒着风险去抢夺物资?几个小孩寻求你的帮助,可是你也很需要,你还会给那些小孩吗?13.美国末日------幸存者的荒凉悲歌顽皮狗公司秘密开发两年的作品------赞,大赞!!!顽皮狗公司推出游戏必须是精品,精品中的精品!!!这是我玩过最好玩的电脑游戏,没有之一!!!使命召唤、看门狗、刺客信条在它面前就是渣渣,渣渣!!!这一部细腻疯狂的游戏就像一部精致的美剧,也像一部世纪难见奥斯卡大片!!!末日暴力生存风和细腻的感情相结合,使得这一部游戏在你内心慢慢生长,直到有一天,你心灵中的那芽苗成长为一棵树,被腥风血雨所滋养。14.荒野大(镖)biao客2------西部世界的翻版咳咳,注意注意,这个是镖客,不是嫖客,understand?我第一次接触这个游戏是在看完美剧《西部世界》后,《西部世界》是我非常喜欢的一部美剧,评分高达9.2分,无意间在使命召唤15上市的时候看到了这一款荒野大镖客,于是就下载来玩。剧情没的说,让我感觉自己是《西部世界》里的黑衣人(可惜我是男的,如果我是女的那我还不就是德洛丽丝?),一个赏金杀手,刀尖上舔血,没有任何情面,钱就是唯一的价格。15.文明------史诗大作大家应该听说过什么叫做‘一入文明误终身’吧,这么有名的游戏我就不多做介绍了。16.天国·拯救------重返中世纪如果你喜欢中世纪的骑马砍杀,喜欢扮演一名骑士或者铁匠,那么天国·拯救一定是你最好的归宿之一。天国·拯救有着自己独特的剧情,但又有一定的开放自由度,称得上是较为完美的中世纪骑士游戏,目前为止,我还没看到过有其他可以超越天国·拯救的游戏。骑马与砍杀应该惭愧了······17.漫漫长夜------生存不容易,请珍惜因为‘小枫’,我入坑了这一款游戏。整体游戏的风格是卡通,动作与人物模型都很逼真。要是难度调到最难,还真是不容易玩下去。出来走几下就冻死,见到狼一般都是死,熊更不用说。更恶心的是,有些时候在三个刷枪地点都找不到枪。要知道,枪意味着一切啊。游戏宗旨就是生存不容易,生存沙盒的确也不错,很充分地展示了荒野生存是很艰难的一点。18.植物大战僵尸------回忆潸然这个不用多说了,经典回忆。一听到这游戏的主题曲,就会想起11年前的往事······我放这款游戏在这里不是为了搞笑蹭你们流量,而是真正为了怀念,怀念以前的好游戏,旧日子。情怀······19.逃离塔科夫------神秘城市,路径逃离单单从剧情和画质制作上面来讲,这款游戏就是良心。游戏是真良心,其中的主要RPG元素就是物品栏系统,等级系统和个人技能升级系统,包括战斗,掠夺物品,治疗,探索,撬锁等细节完善的都很好。技能升级系统和《上古卷轴》有些类似。20.DAYZ------性价比很高游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的--人类。以上就是我给他家推荐的20款游戏,尽管其中有些游戏的价格比较贵,但质量绝对是可以保证的。我是 @Vendetta ,感谢阅读。
要不按照厂商来一个?(包含即将发售的个人很期待的游戏)育碧:1,大名鼎鼎的刺客信条系列,全球旅行模拟器,如果配置好的话就推荐起源和奥德赛,这两部更加接近rpg类型,更加耐玩一些。2,看门狗2:相比看门狗1阴冷的芝加哥来说,阳光明媚的旧金山更加适合旅游
,虽然驾驶手感不是很好,但是不妨碍我们看风景啊。3,幽灵行动:荒野相较于一般的tps游戏,幽灵行动:荒野更加注重了战术玩法,同时搭配上开放世界(育碧的),可玩性还是相当高的。二,贝塞斯达(b社)1.上古卷轴5这款游戏。。。。mod是本体,内容巨多,要玩了才知道。2.德军总部新血脉最新的抗德奇侠,今年刚出,我也没玩,反正社保就对了3.羞辱2关卡设计非常精妙,是需要发挥一定的头脑才可以过关的游戏(当然也可以无双,但是可能会对游戏结局有影响),第一人称视角提高了游戏的代(xuan)入(yun)感,总而言之是一款潜行类的佳作3.辐射4开局一条狗,装备全靠捡的游戏,虽然b社的赶工导致这款游戏的道德系统与前作相比差了不少 任务也是重复度高,但是捡垃圾真的很上头。4,掠食不知道为什么这个游戏总是让我联想到《爱死机》第七集,带有惊悚元素的捡垃圾与射击rpg游戏,总之十分推荐(小黑盒现在17块钱就能买)5,恶灵附身1,2三上真司在今年的E3上面发布了《幽灵线:东京》的预告,所以在这之前,不如先玩玩他一手操刀的恶灵附身来感受一下这位游戏制作人的风格。总体而言,恶灵附身1的恐怖程度是大于2的,可是由于pc端的移植问题导致其在pc的体验不是很好(有黑边),瑕不掩瑜,这款游戏实在是避暑神器,所以十分推荐购买。6,毁灭战士不用看剧情,社保就完事的游戏,爽就对了。三,卡普空1,生化危机2重制版。可以看见超清的年轻的工具人李三光与艾达阿姨亲嘴,这就已经值回票价了,同时优秀的解谜,恐怖体验使得这碗冷饭成为卡普空2019年卖的最好的游戏,其游戏素质可见一斑。2,生化危机7生化危机系列的最新作,自从用了自家的re引擎之后,卡普空的游戏看上去感觉都是一个画风了,这一部作品既是对自家引擎的一次测试,也是大胆采用第一人称视角的一次创新,对我来说印象最深的还是主人公伊森的洗手液了。3,鬼泣5同样是采用了卡普空自家的re引擎,画面没的说,优化也是一级棒,优秀的打击感与各种花里胡哨的招式的组合能够让人玩上很久很久,这也使得有的大佛可能在训练营里花的时间比在关卡里的时间还长。四,2K1,无主之地2社保游戏,美漫风格的画面,肝。2,生化奇兵:无限有好看的伊丽莎白小姐姐和令人流连忘返的哥伦比亚天空城,同时,剧情也十分的引人入胜,结局真的是会令人大吃一惊,总之在第九艺术领域,大概是无出其右了。3,文明6在这一类的策略游戏中算是比较容易上手的,杀时间利器,可以体会到被茉莉花这首歌洗脑的乐趣(这是中国的bgm),经常是在再来一局中就不知不觉的到了半夜,推荐再买风云变幻dlc,气候系统极大提高了游戏的随机性,趣味性。4,幽浮2十分有特色的科幻风格的战棋游戏,策略性与游戏性都很好,如果加上创意工坊里的mod,可玩性会大大提高。五,史克威尔艾尼克斯(SE)1,奇异人生系列适合感性的人玩的游戏,不需要太多的操作,通过女主人公麦克斯的回溯时间的能力来展开剧情,当然,剧情的走向也是由玩家决定。2,尼尔:机械纪元其实相较于2b小姐姐,我更喜欢a2小姐姐,剧情满分,在满足游戏性的同时也会带给玩家一点思考,动作设计也是极为优秀,最为人称道的关卡大概就是与制作组名单作战了吧,买游戏送音乐也不是吹的,游戏的bgm十分出众,但是se反向打折的操作很败坏这个游戏的声誉。3,正当防卫3爪钩是这个游戏的一大特色,依靠爪钩可以玩出许多让牛顿跳出棺材的操作,载具十分丰富,地图超大,剧情可以忽略(反正就是颠覆独裁政权),社保就对了。4,古墓丽影:崛起跟着劳拉小姐姐在西伯利亚的冰天雪地中克服艰难险阻,找寻神器,对抗圣三一的阴谋,画面精良,各种机关解谜也是费脑子的很。5,最终幻想15杀马特天团复国故事,经过好几次的更新之后,这款游戏的风评被挽回了一些(所占内存也更加大了),水都是真的好看,幻影剑是真的帅,电脑是真的带不动。其实八方旅人也不错,但是太贵了,所以算了吧。六,动视(Activision)1,只狼,影逝二度这是我今年玩的最久的一款单机游戏,画面虽然在今年一票游戏中不占优势,但是和风的画面风格却也使其不落窠臼,它在今年的大火少不了各种直播平台的推动,但是优秀的游戏质量也是一大因素,打铁真的很上头。2,使命召唤4,6,8现代战争系列大概是所有人都喜欢的系列了,其开创了游戏电影化,剧情化的道路,时至今日,切尔诺贝利的双人狙击任务,中东的核爆,白宫的沦陷,勇闯夺命岛,肥皂的牺牲,埃菲尔铁塔的倒塌,马卡洛夫的缢死等等场景依然深刻地留在我的脑海里。七,EA2020年6月8号更新EA回归steam了,所有在origin发售的游戏将来都会在steam发布,爷青回。1,植物大战僵尸年度版千万不要把这个游戏当做是4399,贴吧里的大神们已经把这个发售了十年的游戏的游戏深度开发到了极致,丰富的策略性,各种植物的有趣组合可以让人玩上好一阵子。2,极品飞车18这个作品可以说是除了9,13之外最为成功的一部了,重新加入的警察通缉系统,以及自家寒霜引擎的加持,画质放在现在也很好(就是锁帧有点烦)。3,极品飞车19除了全程联网,要挂加速器之外,其他都很不错,最关键的是,这一代有AE86,稍微改改就可以化身秋名山车神,而且这一代中全是夜景,真的会有那种头文字D的感觉(AE86再快,也追不上叔叔的奔驰)八,华纳兄弟(WB GAMES)1,真人快打X拳拳到肉,打击感十足,挺血腥的一款格斗游戏2,不义联盟2dc粉必入,可以看老爷和大超单挑,dc超英大乱斗,刷装备可能有点肝。3,杀手2跟着吴克47在世界各地暗杀,可以通过与大量的物品交互来达到花式暗杀的效果,总而言之,暗杀的方法多种多样,就看我们能不能想得到九,万代南梦宫(Bandai Namco)1黑暗之魂3近几年这种类恶魔城风格的盛行主要就是黑暗之魂这个大IP的推动,而第三部又是这个大IP的集大成者,晦涩的叙事风格加上优秀的动作系统与养成系统,还有好看的防火女小姐姐(唯二怎么打都不会死掉的npc),冲就对了。2,小小噩梦横版3D解谜游戏,细节刻画的很好,但是流程有点短,不太配得上它略显昂贵的价格。3,灵魂能力6上手略难的格斗游戏,有杰洛特和2b的助阵,但是可能捏脸才是这个游戏的内核。十,paradox interactive(p社)1,p社4萌(钢铁雄心,欧陆风云,十字军之王,维多利亚)对历史,地理爱好者来说是毒药,让人入魔的那种,但是我并不是很感冒,毕竟汝之砒霜他人蜜糖,所以还是放进来。2,群星同上,只不过是星际版的,因此世界观更为宏大,体量更为丰富,而且有很多的mod,更加拓展了游戏的内容。3,城市:天际线可能是跟dlc狂魔EA学的,这个游戏的dlc多到数不清,推荐入不夜城,更多交通,公园,绿城这几个dlc。非常需要眼观六路耳听八方的游戏,对城市规划专业的同学们特别有帮助
,只不过刁民们很难管就对了。十一,CD PROJECT RED(蠢驴)1,巫师3:狂猎靠一个ip就在玩家心中留下超好印象的游戏公司屈指可数,蠢驴就是一个,作为2015年tga最佳,巫师3显然实至名归。但是在我看来,后续的两个dlc才真正地让这个游戏更加地好玩。(巫师3的战斗系统确实有点小问题,判定,打击感都不是很好,好在剧情满分)2,赛博朋克2077作为提前预购的人,我只想说,基努里维斯牛批,蠢驴牛批。十二,Rockstar games(r星社)1,gta5不用多说的游戏,家喻户晓2 马克思佩恩3一如既往的子弹时间,小马哥变成吴克的退休之作,没有汉化,要打补丁十三,larian studios1,神界:原罪2怪奇物语里面威尔一直念叨的dnd(龙与地下城)类型的正统rpg游戏,上手很复杂,20小时可能才出新手村欢乐堡,但是玩进去了就会沉迷其中,有许多意想不到的操作(宝箱没有钥匙打不开可以用武器打烂,门也是如此),非常非常优秀的游戏2,博德之门3神作的续作,交给这个工作室开发,毕竟珠玉在前,非常值得期待十四,techland1,消逝的光芒将打丧尸和跑酷完美融合的动作游戏,剧情也很饱满,将末世中的人性的转变刻画的很好,但是就是入侵系统有点烦(在前期的时候),所以建议新手把房间设置为不公开。2,死亡岛消逝的光芒的前身,把破败的城市背景换成了美丽的海岛,值得一试。十四,rebellion1,狙击精英4俗称爆蛋精英,因为牛逼的x光击杀慢镜头出名,但是实际上本身素质也是十分过硬,无论潜行还是无双都十分需要操作,本作敌人的ai智能也十分高,会绕后,会从不同方向拉枪线,包围主角,最重要的是这个游戏让我搞清楚了栓动狙击枪不止有98k,还有温彻斯特,毛瑟,加兰德,罗斯3等等等等。2,僵尸部队三部曲二战版的求生之路,牛逼的是还真的把求生之路的主角给加了进来,看着佐伊,比尔杀丧尸元首还是很有意思的———————————————————————————今年下半年可就是神仙打架咯,当然我只能看看,当个云玩家了(穷了穷了)1,死亡搁浅——505弩哥送快递的梗着实在双十一这个快递满天飞的时期大火,其火爆程度再次验证了ign的评分不能作为衡量一款游戏好坏的参考。2,荒野大镖客2——r星跟着主人公亚瑟在广袤的西部游历,极高的代入感也使得游戏的节奏有点慢,说不定再过个几十年,我们也能跟《西部世界》里面一样,切身去体验那个时代的风云变幻并且不再囿于现在的这些交互设备。3,光环:致远星微软在下半年开始发力咯,致远星战况如何?4,帝国时代2终极版我家电脑上第一个游戏就是这个家伙,那时候最喜欢玩拜占庭(因为甲胄骑兵很帅),但是由于rts上手时间过长,这一类型的游戏已经逐渐没落了,但是在大家的心里面,肯定还是给这类游戏留着一席之地的。——ign8分———————————————————————————tga年度是只狼,有点意料之外2020上半年1.骑马与砍杀2:领主 (taleworlds entertainment)(2020-3-31)3月31号解禁,长寿之人的福利,又是一个可以玩一辈子的游戏。2.生化危机3重制版(capcom)(2020-4-3)卡表别再炒冷饭了好嘛,虽然挺香的,玩了一下demo,闪避机制有点难把握,追踪者比二代的暴君更加灵活,要战斗的地方明显增多了,但是最让人开心的是,又有很多新mod可以打了

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