国家诈骗举报平台支持平台游戏的有哪些公司3?

1.1 十分钟认识VR随堂测验

2、虚拟现实(VR)也称作灵境技术或人工环境。

3、虚拟现实不仅可以启发人的创造性思维,拓宽人类认知范围,再现真实存在的环境,还可以自主构想客观不存在的甚至不可能发生的环境。

1.3 虚拟现实的前世今生(下)随堂测验

4、到了20世纪30年代,斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过( )来体验一个虚构的世界。

8、国发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为( )。

9、在21世纪的第一个十年里,手机和智能手机迎来爆发,虚拟现实仿佛被人遗忘。尽管在市场尝试上不太乐观,但人们从未停止在VR领域的研究和开拓。由于VR技术在科技圈已经充分扩展,科学界与学术界对其越来越重视,VR在医疗、飞行、制造和军事领域开始得到深入的应用研究。VR在哪些领域开始得到深入应用研究?( )

1、虚拟现实的概念什么?

2、虚拟现实技术演变发展分为几个阶段呢?详细讨论。

3、你对VR技术发展的哪一阶段更感兴趣呢?谈谈为什么

2.1 不可思议的头显随堂测验

3、虚拟现实技术的实质是构建一种人为的能与之进行自由交互的“虚拟环境”。

2.2 体验VR为什么有时会感到眩晕随堂测验

1、VR眼镜的关键性能的指标有像素精度、刷新率、视场角、重量、电池与无线连接。

2、引起眩晕的原因主要有两个方面:视觉与前庭觉不匹配、聚焦错乱。

2.3 除了戴头显还有别的方式看到虚拟现实吗随堂测验

1、环幕系统的多幕投影的重叠区要进行几何矫正

2、CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统,同时供多人参与交互。

2.5 虚拟现实的终极目标-全息投影(下)随堂测验

1、全息投影技术存在的一个很大的问题就是介质。

2.6 用身体感觉虚拟现实随堂测验

2、虚拟环绕声技术是把多声道的信号经过处理,在两个平行放置的音箱中回放出来,并且能让人感受到环绕声的效果。

2.7 位姿跟踪设备随堂测验

3、从理论上说,对于空间中的一个点,只要它能同时为两部相机所见,则根据同一时刻两部相机所拍摄的图像和相机参数,可以确定这一时刻该点在空间中的位置。

2.8 虚拟现实的空间定位系统以及声音的识别交互随堂测验

1、意念控制基本还只能实现人类的一些运动,完成复杂的动作。

3、虚拟现实的视觉感知设备中的头戴式显示器,能够使人产生沉浸式感觉的除了头显之外,还有立体眼镜、视网膜投影技术、大屏显示技术、自动立体显示、全息投影等,其中3D立体眼镜分为两种类型( )

5、所谓力反馈,本来是应用于军事上的一种虚拟现实技术,它利用机械表现出的反作用力,将计算机数据通过力反馈设备表现出来,可以让用户身临其境地体验计算机中的各种效果,下面哪一个不是力反馈设备( )。

6、在运动物体的关键部位设置传感器,系统跟踪捕捉并记录传感器在三维空间中的位置,再经过计算机处理算出物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻的运动状态,这一技术叫做( )。

8、希腊数学家欧几里德Euclid发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。

9、1929年,美国发明家爱德文林克率先设计了第一台真正意义上的商业飞行模拟器。

10、1968 年斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统,是 VR 技术发展史上一个重要的里程碑。

3.1 AR技术如何让虚拟照进现实随堂测验

3.3 AR应用引领新一轮科技浪潮(下)随堂测验

1、健康医疗也是AR应用的主要领域之一,以手术为例下列说法正确的有()
    A、医生配带增强现实设备,在手术中获取指导信息,引导医生更方便进行手术
    C、提高了手术的精准度,大大降低了传统手术中可能发生的失误

2、AR有可能与真实的生活情境相结合,产生实质性的商业价值( )

3、信息展示也是AR的应用之一,多用于导航系统( )

3.4 亦幻亦真的MR随堂测验

3、MR是英文Mixed Reality的简称,是混合现实的意思, 混合现实存在于物质世界 或虚拟世界,是现实和虚拟现实的混合。( )

1、Glyph被设计成一个头戴式耳机的样式,平常的时候的确可以当成普通耳机来使用。而将它往前翻下来, 它就变成了VR头显——你能看到有两片透镜,来自低功率LED的光线会穿过它到达你的视网膜。这其实就是( )。

9、目前世界上已经有成熟的能够直接通过空气呈现影像的全息技术。( )

10、“不隔断观察者与真实世界之联系” ---- 这是AR在应用形式上区别于VR的最大特点。 ( )

1、除了本节课学的,你还想到AR在哪些领域的应用呢?

2、开动你的想象力,思考一下,随着AR和MR技术的发展会对人类产生什么样的影响?

3、大胆的设想一下MR技术会对你的生活产生什么翻天覆地的影响?

4.1 如何导演一场虚拟大戏随堂测验

4.2 如何基于图像搭建虚拟场景随堂测验

3、基于图像的虚拟建模技术依赖于三维几何建模( )

4.3 基于图象的虚拟现实系统生态产业链随堂测验

4.4 神奇多样的全景拍摄设备随堂测验

4.5 全景图的制作——拍摄随堂测验

4.6 全景图的制作——拼图随堂测验

4.7 全景图的制作——修图软件随堂测验

4.9 全景图的制作——上传平台随堂测验

5、基于图象的虚拟现实系统虽然应用很广,但还处于研究的初始阶段,在图象处理上有很大的不足,离理想的具有沉浸感的虚拟现实系统还有的距离。存在的问题主要存在于哪些方面( )

10、全景云台是区别于普通的相机云台的高端拍摄设备。称其为全景云台的主要原因,是因为此类云台都具备两大功能:1.可以调节相机节点在一个纵轴线上转动;2.可以让相机在水平面上进行水平转动拍摄;从而达到使相机拍摄节点在三维空间中的一个固定位置进行拍摄,保证相机拍摄出来的图像可以使用全景软件进行三维全景的拼合。( )

基于三维几何模型构建虚拟场景

5.1 什么是基于三维几何模型构建虚拟场景随堂测验

3、在3DMAX的操作中可通过Ctrl键加选物体。( )

5.3 案例——用3DMAX制作钟表盘随堂测验

3、视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视图进行缩放。( )

5.4 强大的虚拟现实引擎随堂测验

3、Unity只可以开发3D游戏( )

2、一般Unity开发者一定要购买专业版Unity( )

3、Unity只能用于开发游戏( )

3、Unity直接可以用自带的编辑器( )

3、Rigidbody(刚体)可以为游戏对象赋予物理属性,使游戏对象在物理系统的控制下接受推力与扭力,从而实现现实世界中的运动效果。( )

5.9 游戏基本功能实现和C#脚本介绍(下)随堂测验

2、Update在程序运行中的每一帧都会运行一次。( )

5.10 项目优化和VR版本开发随堂测验

8、使用unity时,可通过Ctrl+D对物体进行复制。( )

9、我们可以通过Favorites查找场景中所有的预制体( )

10、在游戏制作过程中,只有为游戏对象添加了刚体组件,才能使其受到重力影响。( )

6.1 一场由VR技术引发的教育革命随堂测验

3、虚拟与现实技术可以为学习者掌握一门新知识、新技能提供最直观、最有效的方式。( )

6.2 专家讲谈——VR教育案例随堂测验

6.3 传统游戏产业的颠覆性变革随堂测验

3、VR游戏比传统网络游戏更有沉浸感和交互性。( )

6.4 VR游戏待改进的几个问题随堂测验

6.5 专家讲谈——VR在工业领域的应用随堂测验

6.6 现场体验——神奇的VR生产线随堂测验

3、VR虚拟生产线不能让人远程控制处理发生故障的机器设备( )

6.7 VR推动医疗健康领域的跃迁式发展随堂测验

3、VR能与临床辅助结合也能够与医学培训结合。( )

6.8 VR在工程领域大显身手随堂测验

6.9 VR的“红芯”——VR思政展览馆随堂测验

1、传统思想政治教育工作面临的问题有哪些呢?()
    A、传统的思政育学内容往往停留在课本,课本教材往往有着难以即时更新的缺点,学生学习内容封闭,资源较匮乏。
    C、大部分的思政教育都停留在“老师讲、学生听”的阶段,即单向教学模式,缺乏丰富、便利的交互功能。

8、VR能与临床辅助结合也能够与医学培训结合。( )

9、VR在医学治疗中的主要应用方向是视力矫正。( )

10、VR技术可以对虚拟世界的物体进行操控,根据设计者的意愿进行运动。( )

聚焦VR行业的就业与创业

7.1 全球VR生态圈(上)随堂测验

7.2 全球VR生态圈(下)随堂测验

1、VR硬件产品的市场需求很强,保持着逐年增长的良性态势。( )

7.3 创客时代如何撬动VR这块大蛋糕(上)随堂测验

7.4 创客时代如何撬动VR这块大蛋糕(下)随堂测验

7.5 5G时代,VR再出发随堂测验

2、5G,全称第五代移动电话行动通信标准,也称第五代移动通信技术。( )

8、5G时代的到来由此衍生出来的一种新的商业模式 —— Cloud VR,是一种全新的商业模式。( )

9、Cloud VR将物理硬件迁移至先进的云平台。消费者只需承担连接、内容、头盔等设备成本,无需自备高规格PC。( )

10、5G的下载速度将达到1.25GB/S,这意味着下载一部8GB的高清电影只需要6秒钟。( )

《带你玩转VR虚拟现实》期末考试卷Ⅰ

21、2014年,互联网巨头Facebook以20亿美元收购Oculuse,成为VR进入新时代的标志性事件。( )

22、在第二次世界大战期间,美国军方用飞行模拟器进行飞行员的初始培训以提高他们的飞行技能。这就是虚拟虚拟现实技术的前身。( )

23、目前大多数虚拟现实系统的硬件结构都是由早期的VIEW系统发展而来。( )

24、AR中的“三维注册“技术涉及到的识别跟踪和定位问题,是增强现实的最大的难题之一。( )

25、迪士尼的城堡灯光秀属于投影式增强现实系统。( )

26、AR只有定位,没有虚、实物体间的遮挡判断、碰撞检测。( )

27、人机交互的高级形态是实现自然人机交互。( )

28、用全景照相机拍摄全景图的优点是不用人为拼接图像。( )

29、环物技术是指拍摄以物体为中心的全景图( )。

30、王菲VR直播演唱会是基于三维几何模型搭建的虚拟场景。( )

1、虚拟现实的概念什么?

2、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)有什么区别 ?

年会活动策划执行(精选9篇)

  为了确保活动有序地进行,就常常需要事先准备活动方案,活动方案指的是为某一次活动所制定的书面计划,具体行动实施办法细则,步骤等。那么大家知道活动方案怎么写才规范吗?下面是小编帮大家整理的年会活动策划执行,仅供参考,希望能够帮助到大家!

  年会活动策划执行 篇1

  传递温暖,增加企业与员工之间的凝聚力。

  1、感谢公司员工一年来的辛勤工作,增进领导与员工间的互动与交流;

  2、通过举办一次全新的不同感觉的年会,让员工看到公司的实力以及增强其对未来的信心;

  3、通过年会的举办,了解员工对公司未来发展的期望。

  提前半小时进入会场,先播放暖场音乐。等来宾陆续就坐后,循环播放艾尼公司发展的宏伟历史(公司的发展状况、规模,科技研发成果,业绩与诚信服务,人才经营与企业文化,展望未来再创辉煌等。体现企业上进、创新、拼搏的精神面貌。)

  1、主持人致开场白,介绍到会的领导和嘉宾,邀请领导到台上对20xx公司发展回顾致辞。

  2、各部门进行述职报告。

  3、财务部门进行财务报告

  4、公司进行表彰。请总经理宣读公司《上一年度关于表彰工作先进集体和个人的决定》。设置奖项:优秀团队奖,功勋员工奖(对象为一直陪伴、见证艾尼成长的老员工),优秀员工奖,销售精英奖,服务之星奖等。(颁奖放在节目演出)

  5、董事长寄语(对未来的展望)

  6、主持人宣布结束。

  (一)节目安排:编排具有艾尼公司特色的企业之歌进行大合唱。作为晚会的开场曲。

  1、歌曲类(流行歌,民歌,合唱)

  2、舞蹈类(民族舞,现代舞,机械舞,交谊舞均可)

  3、戏曲类(小品或话剧等)

  5、其他(魔术、武术等)

  6、公司领导自行安排单人表演或者和公司员工进行合作表演。

  内容负责人备注主持人报幕主持人主持人介绍到场嘉宾,宣读节目评选细则及奖项的设置。企业之歌大合唱员工大屏幕播放企业发展史领导宣布晚会开始领导

  优秀员工表彰颁奖主持人颁奖的同时大屏幕快速闪现获奖人个人信息和业绩,并由总经理简单介绍员工的工作状态,待人及性格,为其颁奖。、最后,音乐、灯光特效配合。所有获奖集体和个人与总经理合影留念,全体员工进行祝贺。优秀员工代表发言主持人

  表演1待定各位领导对1号节目进行打分表演2待定各位领导对2号节目进行打分主持人宣读1号表演者的得分主持人

  互动环节――抽取幸运奖待定

  表演3待定各位领导对3号节目进行打分主持人宣读2号表演者的得分主持人

  表演4待定各位领导对4号表演者进行打分主持人宣读3号表演者的得分主持人

  互动环节――抽取三等奖主持人

  表演5待定各位领导对5号表演者打分主持人宣读4号表演者的得分主持人

  表演6待定各位领导对6号表演者打分主持人宣读5号表演者的得分主持人

  “说出背后的故事”环节主持人邀请在艾尼工作过正常离职的员工进行专访,谈谈他在艾尼工作的感悟以及艾尼对他职业生涯的帮助,艾尼集团董事长发表讲话,感恩这些员工为艾尼做出的贡献,并为他们送上节日的礼品和祝福。体现企业爱员工、感恩员工的一面。(大概10分钟左右,大屏幕可以快速展示艾尼员工最美笑脸集合)表演7主持人各位领导对7号表演者打分主持人宣读6号表演者的得分主持人

  表演8主持人各位领导对8号表演者打分主持人宣读7号表演者的得分主持人

  播放“顾客回馈短片”主持人提前拍摄一个售后客户对艾尼产品评价的短片集合,让员工感受自我价值实现和归属感。表演9待定各位领导对9号表演进行打分主持人宣读8号表演者的得分主持人

  表演10待定各位领导对10号表演者进行打分主持人宣读9号表演者的得分主持人

  互动环节――抽取二等奖主持人

  主持人宣读10号表演者的得分主持人

  统计节目比赛的结果互动环节――抽取一等奖主持人

  主持人宣读比赛结果主持人

  进行颁奖,晚会结束。

  备注:根据节目最终确定的个数做适当的调整

  本次晚会共评出三等奖3个,各奖励800元;二等奖2个,奖励1000元;一等奖1个,奖励2000元。各个节目若有各部门领导或副总参与演出,则给予节目适当的加分,有助于节目获奖,具体见《评分细则》。

  评委必须坚持公平、公正、公开的原则,对每一个节目进行客观、正确地评价。

  项目细则和要点分值节目思想健康、主题鲜明10分内容能展现企业精神风貌10分表演表演动作到位、恰当、得体10分状态表情自然、大方,感染力强20分表演说话、演唱或朗诵吐字清晰10分艺术说话、演唱或朗诵吐字清晰10分水平音量控制适中10分演员演出服装10分仪表化妆到位10分总分100分

  注:各个节目若有各部门领导或副总参与演出,则给予节目适当的加分。特邀嘉宾表演的节目、公司家属(含小孩子)友情演出的节目不参与评分,但可以给以鼓励奖。

  1、本次节目现场评分,现场统分,取平均分、现场颁奖。

  3、每个节目结束后由统分人员收取评委的《评分表》,统分后交礼仪小姐传送至主持人。

  4、评分点主要为:台风、流畅性、内容、表演技巧四个方面。

  5、统分时去掉一个最高分和一个最低分,其余分数累加后计算平均分数(总分/*),最后得分即为该节目的最后得分,每个节目满分10分

  年会活动策划执行 篇2

  每到一年快结束的时候,各个公司都会以“年会晚会”的形式来组织各种活动。

  一方面:在这个“企业盛会”中,公司领导与领导、员工与员工、领导与员工零距离接触,与会者欢聚一堂,这不仅可以消除以往工作中的矛盾,还可以增进人与人之间的交流,实现企业内部的团结,增加企业凝聚力。

  再一方面:在这个“家庭盛会”中,公司借以来总结回顾上一年度各项工作,对下一年作出安排和部署,并表彰年度各项先进,迎接新的一年,促进公司的企业文化建设,表达对员工的问候和爱戴。

  总结表彰上一年、战略部署下一年

  振奋精神、统一目标、加强团结、再创辉煌

  (一)企业全体大会议程安排

  12:30:全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就座,等候员工大会开始。(会堂播放入场背景音乐)

  13:00―13:10:大会进行第一项。音乐停,鞭炮响(背景鞭炮声)。主持人宣布员工大会开始,向参会的全体员工介绍出席大会的公司主要领导同志,并鼓掌欢迎;(员工欢迎礼毕)请总经理致《开幕辞》。

  13:11:大会进行第二项。各主要负责人分别作年终述职报告;(每个公司都不同,这个时间具体把握)

  16:40―16:50:大会进行第三项。请总经理宣读公司《上一年度关于表彰工作先进集体和个人的决定》。

  16:50―17:00:主持人请获得工作先进个人荣誉的优秀员工上台领奖,同时请总经理为其颁发荣誉证书及奖金红包,先进个人与总经理合影留念,主持人鼓掌祝贺。

  主持人请先进个人的代表在现场发表简短获奖感言。(摄影师拍照)(会堂播放颁奖背景音乐)

  17:00―17:10:主持人请获得工作先进集体荣誉的相关负责人上台领奖,同时请总经理为其颁发荣誉奖牌或奖杯,先进集体领奖人与总经理合影留念,主持人领掌祝贺。

  主持人请先进集体负责领奖的代表发表简短获奖感言。(摄影师拍照)(会堂播放颁奖背景音乐)

  17:10―17:20:主持人提醒出席员工大会的主要领导同志及获得先进个人荣誉的优秀员工上台,合影留念。(摄影师拍照)

  17:20―17:30:主持人对本次员工大会做简要总结。宣布员工大会闭幕。(会堂播放离席背景音乐)

  (二)宴会相关安排

  18:30之前:员工到达指定场所、所有酒水、凉菜等等都准备就绪。

  18:55之前:总经理到主席台向大家纸《祝酒词》

  19:00之前:主持人宣布晚宴开始,并第一共同举杯庆贺新年快乐,祝愿公司明天更美好。

  19:00―22:30:与会者共同用餐、活动

  (三)活动相关安排

  条件:所有人都要参与,不得推延,每一个人都要表演(哪怕你是上台说说话)。

  1、全体表演节目:演唱(明天会更好)

  2、公司领导人(多个人也可以)表演节目,这个不能推掉,就算是说上几句话、唱一首歌等等都可以。

  3、相关部门经理(多个人也可以)表演节目。

  4、部门全体表演节目。

  5、员工自由安排表演节目。

  (四)签到许愿安排

  条件:每一个公司人员进来都要签到,并且写下愿望,挂在许愿墙上,最后整理做许愿册

  (五)游戏相关安排

  不管是新老员工,在一开始的宴会中都不会很快融入在一起,那么游戏这个环节就可以促使大家融入在一起,更是穿针引线的使大家喝的更尽兴,打破僵局,促使酒会晚会更加畅快。、

  一、大型团队游戏活动:团拜年

  方法:大家相互之间进酒,拜年,祝福在新的一年

  方法:以生肖为话题,成语对接,第一个人说一个成语,第二个人以第一个人的成语最后一字为开头对接成语,以此类推,没有对出的罚:节目、喝酒

  三、活跃气氛、搞笑成语接龙:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。我洞房花烛夜时七上八下……

  亮点在容器,用婴儿的奶瓶当酒具~~叫一棒大男人上台喝啤酒,规定时间内谁喝得多水胜出嘿嘿,最后的结果就是,男boss们嘴巴子很痛,哈哈

  五、30、熊来了(我爱你更有趣)

  参加人员:约束8―15人,分成若干组

  (1)各组第一个人喊“熊来了”

  (2)然后第2个人问:“是吗?”

  (3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

  (4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

  (5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

  (6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

  (7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣

  游戏吧还有很多,但是最终的目的就是让大家解除隔阂,大家可以放下工作生活的压力,尽情的挥洒自己,使自己更好的融入这个团体中,增加团队能力。大家都融入到“年会晚会”中,那么这次年会晚会活动策划就会很成功了。

  (六)与会人员须知

  一、员工无特殊情况必须参加公司年会,年会进行当中有急事需要离开现场的,需报经办公室主任批准同意后方可离开。

  二、晚宴及活动中,员工可着休闲装或运动装等;但在员工大会上,建议主持人及参加述职的人员着正装出席。

  三、解除掉一切伪装,尽情挥洒自己

  1、本次年会活动所需支持的费用预算,一定要有老板的明确批复。整个年会活动的安排,最主要的是费用支持,只有这样,我们才有把握办好。

  2、各项环节都要有专人负责,各项费用也要落实到人。

  3、各项支出都要有明确的票据。

  1、时间的控制(更好的掌控,不要太晚)

  2、录像拍照(丰富企业文化)

  3、任务分工明确(年会晚会更加顺利进行)

  4、进场、散场的接待、回家工作,落实好(要有头有尾)

  5、年会预算要清晰明了(预算统计表)

  预祝大家:新年快乐吃饱喝足、玩尽兴了,也该散场了,来年再见,相关负责人做好离场各项工作。

  总结:基于“年会”活动所应考虑和彰显的严肃程度与正统模式,此方案突破了以往的设计惯例,将正统严肃的年终大会与现代流行的聚餐、娱乐两类活动进行了统筹策划。

  年会活动策划执行 篇3

  I Do品牌致力于对钻石文化的建立和传播,代表爱,引领潮流,已处于中国钻石行业的领航地位。爱是人类最珍贵的情感,I Do是珍贵情感的代言,它是有关于“真爱”的信仰。它不仅仅钻石,更是同生命一样长久的承诺。就如同它的品牌主张一样――“用珍稀的,为珍惜的”。

  秉持品牌追求极致的审慎态度,I Do追求精工品质的制作工艺,不断创新,已拥有多项工艺技术和设计专利,力求最大限度提升产品的独特性与舒适性。内弧工艺的运用,使戒壁如丝般顺贴、舒适,如爱人般贴心,长时间佩戴也不会留下印痕。I Do秉持对爱的坚持和责任,为消费者提供安心、持久的优质服务,让顾客享受愉悦的购物体验和细腻的情感体验。I Do集结强大的媒体资源和公关力量,建立了较高的品牌知名度和美誉度,成功地塑造了珍贵情感的珠宝品牌形象。名人明星亲历助阵、电影电视联合推广、新媒体的强势出击等,使品牌得到时尚界、媒体、专业人士的高度认可,并荣获中国杰出营销奖、中国品牌建设案例等诸多奖项,成为中国珠宝行业的翘楚。20xx年即将到来,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于20xx年1月10日举办一场联欢会来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。

  追求完美,创造卓越

  1、增强区域员工的内部凝聚力,提升I DO的竞争力;

  2、对20xx年区域营销工作进行总结,对区域市场业绩进行分析。制订新年度区域营销工作总体规划,明确新年度工作方向和目标。

  3、表彰业绩优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

  客户群,领导;邀请业界领导;公司工作人员;

  五、公司年会策划方案之年会时间:

  会议时间:14:30―18:00

  晚宴时间:18:30―22:00

  长春益田喜来登酒店宴会厅

  八、年终大会议程安排

  1、13:50全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;

  14:00―15:30大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

  15:30―15:45大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目,主要负责人人事任命决定书。

  15:45―16:00大会进行第三项,副总经理宣读20xx年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

  16:00―17:30大会进行第四项,总经理做总结性发言。

  17:30大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

  18:00晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。

  18:00―19:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

  19:00―21:00娱乐时段:

  1、文艺节目(6―8个节目)

  要求:年会节目要求:

  1、歌曲类:(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;

  (2)青春、阳光、健康、向上;

  (3)与以上主题相关的原创歌曲。

  (1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

  (2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。

  (3)喜闻乐见的街舞。

  游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

  游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

  游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;

  游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

  游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

  游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;游戏5:踩气球;用具:100个气球

  游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。

  幸运抽奖活动:用具:抽奖箱、卡片49张、乒乓球49个每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖。最后主持人邀请全体员工上台合影留念。

  八方欢聚汇一城――精美江南八冷碟

  国安荣耀传神州――松茸虫草花辽参

  中超一球定乾坤――百花粒粒靓虾球

  牛气冲团壮山河――皇家庄园烤牛排

  壮志飞渡佩金星――私房兰度炒澳带

  虎年京城美名扬――京味传统烧羊肉

  琼浆玉脂乐万家――农家白菜炖豆腐

  傲视群山竹报喜――蒜子支竹野猪肉

  金牌喜得笑开颜――金丝酥皮鹅肝卷

  纵横四海吉星照――清蒸深海加吉鱼

  绿茵常青盖无双――橄榄油炒盖菜丝

  球场片片寄深情――特色香河牛肉饼

  好运连连香满园――菠萝什锦炒香米

  锦绣前程播佳音――枣香杞子炖雪莲

  群星来年再夺魁――精美时令水果盘

  十一、公司年会策划方案中关于年会准备及相关注意事项:

  (一)年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于2013年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

  (三)物品的采购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、大会席位人名牌(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需用品、游戏所用物品、抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

  (四)现场拍照人员安排,做好大会以及活动拍摄工作

  十二、年会筹办任务

  1、会场总负责:主要工作:总体工作协调、人员调配。

  2、策划、会场协调、邀请嘉宾:主要工作:年会策划、会议节目安排、彩排、舞台协调;对外协调、现场资讯采集。

  3、会议阶段主持人:主持公司会议

  4、晚宴阶段主持人:主持整场晚宴,调动现场气氛

  5、会场布置会场内:

  1、舞台悬挂烘托气氛的红灯笼;四周墙壁挂烘托节日气氛的装饰

  2、舞台两侧放置公司简介海报,宣传公司

  3、布草选择搭配:根据公司特点和宴会的特色台布全部选用粉色桌布为台低,在其上面覆上白色的台布,整套组合相得益彰,让人看了身心舒畅,餐巾和台布选择同一款色系,既增强了美感又符合了主题。

  餐具、酒具搭配:餐具选择了光泽度较好陶瓷,陶瓷上镶嵌有金色的竹叶,竹子四季常青象征着顽强的生命、青春永驻,配上晶莹剔透的高脚杯,提升了整场宴会的档次,使宴会显得格外高雅。

  餐巾折花:餐巾全部采用钻石折花,既突出了公司的形象特点又彰显了宴会的特色,装饰美化了餐台的.气氛。

  4、大厅灯光设置:舞台灯光由专业人员调制,用餐区的灯管则是设置成暖色调,让顾客感到温暖,不会有约束感,使整个气氛显得格外和谐、融洽、自然、轻松。

  5、嘉宾接待、签到:门口放置签到桌,以记录都有哪些客人到来

  6、音响、灯光:,会前半小时检查音响、灯光等设备。

  7、物品准备:主要工作:礼品、奖品等物品的准备。会场外:

  1、充气拱门放置宾馆大门外主要通道;

  2、宾馆入口处挂红布幅;

  3、宾馆内放置指示牌;

  4、设置迎宾员进行引领

  十三、前期的准备工作

  1)活动方案的申报办理

  2)活动请柬的设计寄发

  3)活动场所的设计落实布置

  4)活动节目的征集和申报

  5)有关新闻资料和新闻报道的编写

  2、活动现场工作20xx年1月10日

  (1)活动全过程的接待(正式宴会开始前的准备工作之一,就是要安排席位。每个席位上放置好席位卡,每个席位卡上写上不同钻石的名字,突出公司特点,这样既方便宾主入座、服务员上菜,也有利于宴会的统一管理。宾客入场时,宴会厅门口的领台员要热情上前引导入座。

  宴会结束后,站在指定位置使用敬语,送客人。

  (2)活动全过程的监控和具体事物协调

  (3)现场摄像摄影及现场制度

  (4)现场各节目人员的落实

  (5)物资调配礼品和奖励的发放

  (6)现场的清理和保管

  (1)活动全部文字和图片的整理

  (2)活动新闻报道的搜集整理

  (3)工作总结和效果评估以上工作中,工作有主办单位落实。

  年会活动策划执行 篇4

  总执行:陈x/罗时x

  成员:联达置高及苏蓉科技所有部门成员

  活动名称:联达置高科技有限公司20xx年新春团拜晚会

  活动基调:喜庆、欢快、盛大、隆重

  活动主题:以客户为中心,以奋斗者为本

  活动目的:对20xx年公司的工作成绩进行总结,展望公司20xx年的发展愿景;同时丰富员工企业文化生活,激发员工热情,增强员工的内部凝聚力,增进员工之间的沟通、交流和团队协作意识。

  活动地点:xxxx酒店

  参会人数:联达置高171人、苏蓉科技112人、厂商30人,共计313人。

  参会人员:联达置高员工、苏蓉科技员工、特邀嘉宾

  活动内容:总经理致辞、文艺汇演、晚宴(详细流程安排见附表一)

  三、工作分工(详细分工明细见附表二)

  (一)文案组(负责人:张梦x、王龙x)成员5名。

  负责主持人形象设计,串词、祝酒词起草、审核;

  总经理讲话稿起草、审核;

  (二)会场布置组(负责人:邓x、黄努x)成员5名。

  负责设计、联系制作年会舞台背景墙、横幅、签名板及各种材料的打印和制作;

  负责鲜花或花篮的采购/租赁;

  现场摄影、DV摄像、照相;

  开场PPT制作,年会期间除节目音乐外所有音乐搜集。

  负责与酒店工作人员配合调试功放、灯光、音响、话筒、投影、电脑,并播放年会现场所有节目伴奏带及颁奖音乐和进场PPT等;

  会场安全检查(消防、电源、设备等)。

  (三)节目组(负责人:陈x、罗时x)成员5名。

  1、节目类型:唱歌、舞蹈、小品、话剧(歌舞剧)、魔术、乐器演奏、戏曲、相声、时装秀等。

  2、选取节目规则:以抽签的形式,每个部门可抽取2个节目签,从中选取一个类型节目表演。

  3、节目质量标准:若彩排时达不到质量要求,须重新编排直到达到要求为止。

  4、节目彩排时间:1月25日―2月5日每日选抽两个部门彩排。文艺汇演节目内容的要求是“以客户为中心,以奋斗者为本”。

  节目组负责人具体工作如下:

  负责完成对所有节目的排练、设计、筛选及后期的彩排工作;

  负责节目的编排及演出的顺序和流程衔接;

  负责联系租用或购买节目所需的服装道具和主持人、演职人员的化妆等;

  负责小游戏的提供、抽奖奖项设置等;

  负责安排文艺节目评委及奖项设置;

  负责确定颁奖人员。

  (四)迎宾组/礼仪组(负责人:陈珍x)成员5―6名。

  年会进场入口处迎接嘉宾,并引领入座;

  负责嘉宾、参会人员的签,并发放年会礼品(做好登记);

  负责配合抽奖奖品、文艺表演奖品的发放;

  负责年会过程中放礼炮。

  (五)后勤组(负责人:樊美x)成员5名。

  负责活动所需的礼品、奖品、纪念品、食品及其他年会所需物品的购买、准备、保管及发放;

  负责与酒店工作人员的沟通、协调工作。

  (具体费用分配由各项目负责人自行安排)

  年会开始前,年会筹备小组成员必须确保每人持有一份“年会流程具体执行方案”。

  在年会开始前30分钟,必须对所有年会所需要用到的设备进行调试、检查。

  确保年会场地布置,所需物资、参会人员、表演人员全部到位。

  对工作人员进行明确的分工,每项工作都必须责任到人,保持手机的开通(统一设置振动)便于及时联络。

  一场活动的顺利进行需要各个方面的配合,更需要对现场环节的控制及管理。对于演出的催场候场,舞台上的道具提供,对于整体活动的节奏的把握都是非常重要的。

  年会后期的纪念视频制作、发放(由行政人事部部制作DVD,行政人事部部统一发放,每人一张)

  年会照片的收集及保存;

  年会活动策划执行 篇5

  1、增强区域员工的内部凝聚力,提升xx的竞争力;

  2、对XX年区域营销工作进行总结,对区域市场业绩进行分析。制定新年度区域营销工作总体规划,明确新年度工作方向和目标。

  3、表彰业绩优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

  XX年月日下午点到

  领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时聚餐

  xx酒店x楼xx厅

  五、年会组织形式:

  由公司年会工作项目小组统一组织、执行。

  客户群,领导;邀请业界领导;公司工作人员;

  1、会场总负责:xxx

  主要工作:总体工作协调、人员调配。

  2、策划、会场协调、邀请嘉宾:xxx

  主要工作:年会策划、会议节目安排、彩排、舞台协调;对外协调、现场咨询采集。

  3、人员分工、补偿撤场安排xxx;

  4、嘉宾接待、签到:xxx

  5、音响、灯光:xxx,会前半小时检查音响、灯光等设备。

  6、物品准备:xxx

  主要工作:礼品、奖品等物品的准备。

  1、舞台背景喷画:

  2、舞台悬挂烘托气氛的红灯笼;四周墙壁挂烘托节目气氛的装饰。

  3、舞台两侧放置易拉宝各2个,内容:宣传企业文化;

  1、充气拱门放置宾馆大门外主要通道;

  2、宾馆入口处挂红布幅;

  3、宾馆内放置指示牌;

  形式:领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时公司聚餐;

  1、主持人开场白,介绍到会领导和嘉宾,邀请领导上台致辞;

  2、分公司领导上台致辞;

  4、表彰优秀员工员工文艺汇演、现场有奖问答、游戏;

  外请演员表演节目、中间抽奖;

  演出内容:XX年会节目单

  策划主线:结合增强员工的内部凝聚力,提升xx的竞争力,以中西结合的节目加时尚元素打造一台视听盛宴

  气氛:欢乐、和谐、热烈

  年会活动策划执行 篇6

  为了喜迎新年,本公司定于1月29日下午14时开始在某饭店举办新年联欢晚会。

  第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动;

  3-4个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑等),其中穿插34个火爆的小节目(如现代舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同事根据其竞技结果奖励相应的奖品。

  1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据部门的位置分成四组。

  2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。游戏规则细节:

  整个游戏过程分为四组(以部门小组为单位),参加的人员按照50人估算,则每组估计有10人。

  一等奖为U盘、二等奖为皮质会议记事本、三等奖为手提文件夹、

  一,活跃气氛集体参与性游戏

  游戏分两队对抗,每队2人,男女搭配。

  场地上纵向牵2根长绳,绳上系8个大气球(或根据场地系更多)。

  游戏者只能通过拥抱积压的方式将气球压破,在规定时间内挤破气球的队获胜。

  游戏分两队对抗,每队3人。

  将每队队员相邻的一条腿绑在一起,同时绑上若干气球,在规定时间内要踩破气球多的队获胜。

  每个游戏参与人数不可重复,参与者均获奖品200元交通充值卡/1人

  二,竞技趣味性游戏

  进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这6人单独表演节目。

  如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止

  道具:鼓乐、气球6个,节目纸条

  奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品6个u盘,

  以部门为小组,进行四次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,)234561,,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。

  每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。

  四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,四个组都没有奖品。

  奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品10个手提文件包。

  每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的气球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。

  如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。

  道具:8个纸篓、4个硬笔记本、80个气球、智力抢答题4道

  奖品预算:第一名发一等奖手u盘,其余发二等奖皮质会议笔记本。奖品1个u盘,3个皮质会议笔记本。

  年会活动策划执行 篇7

  一,公司总裁新年致辞

  二,用餐和现场抽奖,各部门编排的节目表演(舞蹈表演或歌曲演唱)

  用餐开始之后,老总现场抽奖,准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由老总上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。老总每次抽奖结束之后,一个部门表演编排过节目,之后继续抽奖以此类推。

  道具:抽奖箱、2副扑克牌、

  奖品预算:一等奖一人,8000元红包。二等奖10人,每人1000元红包;三等奖20人,每人奖金500元红包。

  奖品200元交通充值卡40张。

  奖品:奖品u盘,总数为6个。

  奖品:获胜组每个人得到一个纪念奖手提文件包,总数为10个。

  3、球拍托乒乓球跑

  奖品:一等奖1个u盘,二等奖3个皮质会议记录本。

  注意:剩余奖品整理好,以备后用!

  用餐,现场抽奖和部门节目表演序幕单

  年会活动策划执行 篇8

  随着我国开放程度的进一步深化以及融入世贸组织步伐的不断加快,“wto”已经对百姓的生活、传统的文化思维和企业的经营理念乃至国家经济结构的调整和经济决策产生了广泛而深远的影响,作为当代大学生,我们有责任去传播wto知识,传递世界经济动态,以引起社会各界的广泛关注和反思。

  面对全新的经营模式和全新的管理理念,面对纷繁多变、机遇与挑战并存的商业社会,当代大学生,尤其是立志从商的我们,唯有勤于思考,积极开拓,勇于创新,方能在激烈的竞争中从容应对。

  普及wto相关知识,把握前沿经济管理信息,体验管理科学与规则,构建风采的台,凝聚团队智慧与力量,指点国际风云,评判成败得失。我们将本着精益求精的理念,竭诚打造一个传播wto知识、传递世界经济动态的精彩平台。

  1、活动宣传报名时间3月7日――3月11日

  2、第一轮比赛3月12日――3月18日

  3、第二轮比赛3月31日

  4、第三轮比赛4月14日

  (第二、三轮具体时间依据报名人数而定,可能会稍作调整,若有变动会及时通知比赛选手,为此给您带来不便,敬请见谅!)

  1、报名者以团队形式参赛,每一轮的流程和细则见比赛具体流程部分,要求第二、三轮轮自备ppt等演示材料

  2、本次赛事评委特聘国际贸易相关专业老师担任

  3、在第二轮和第三轮之间有专业老师为选手做一个关于wto部长级会议的讲座,侧重谈判技巧和商务礼仪,并对决赛主题进行解剖分析

  报名时间:3月7日――3月11日

  报名地点:报名期间将在一粟堂、三清园门口设报名点,接受报名及咨询

  1、采取团队报名的形式,每队成员4人

  2、可跨院系、专业、年级组队,每队一名队长

  1、可直接到各报名点领取报名表进行报名

  2、可到各院系学习部领取报名表进行报名(届时报名表将统一发放到各院系学习部,复印有效)

  3、可致电给报名咨询工作人员进行电话报名

  4、可登录国际贸易学院的网站下载报名表,按要求填写

  5、参赛选手请于3月11日报名截止前将填好的报名表交至各食堂门前报名点,或交到学习部干事宿舍

  1、形式:论文或调查报告形式,每队撰写一份。正文以标准论文、调查报告格式为准,微软雅黑五号,以内。

  2、内容:自选,可反映中国自20xx年加入wto以来,中国产业经济某一行业(如汽车业、零售业)或某一领域(如贸易、投资、金融)的发展状况;分析国际并购案(如阿迪收购锐步,吉利收购沃尔沃);中国企业国际化(联想并购ibm个人电脑业务);国际贸易争端(中欧纺织品“压港危机”)等。要求角度新颖、内容翔实、结构清晰、逻辑严谨、文简明,题目自拟。

  3、交稿要求:请设置封面,在封面上注明:稿件主题、队员姓名、院系年级、联系方式(含宿舍号)。

  (二)第二轮10进4

  1、方式:每个小组在规定的时间内做完调查报告的陈述,并配上ppt演示,然后由评委针对该组表述内容提问,选手们需在规定时间内回答完毕。表述与回答的综合分数为各组的最后分数。每组调查报告陈述时间限定为8分钟,答问时间为每题2分钟。调查报告的陈述满分为60分,答问的满分为40分。

  2、参赛小组要求:各队须合作完成报告陈述及合作答题。表述及答题时要严格把握时间,超时由老师酌情扣分。各组选手要准备充分,分工合作。要体现出大学生的博中有专的知识结构和积极向上的精神风貌。

  形式:wto部长级会议。

  第一部分开场介绍(5分钟)

  主持人介绍。包括:wto部长级会议模拟大赛主办单位、到场评委会成员、其他到场领导及嘉宾、代表队名称和所在院系;主持人宣布介绍谈判议题和议题背景及各代表队代表方。

  第二部分立场阐述(每队各7分钟,累计28分钟)

  结合ppt(包括自己国家三农情况,立场的原因等),各个国家分别阐述自己的立场,各队用时7分钟。

  第三部分观点反驳(每队各5分钟,累计20分钟)

  结合ppt,每个国家根据公布的材料对其他国家的观点进行反驳,找出其他国家与己方立场相冲突的部分并进行辩驳,进一步巩固自己的观点。每队不超过5分钟。

  休局5分钟,各队选手在原场地休息,可以进行小声的阶段性总结讨论,观众进入互动环节,进行关于wto方面的有奖知识问答。

  有奖知识问答环节:由主持人出10道关于wto知识的题目,现场观众抢答,一位观众打错,可继续抢答,直至有人答对,若最终无人答对则由主持人公布答案。回答正确的观众将会获得精美小礼品一份。

  第四部分结盟谈判(每方各5分钟,累计20分钟)

  1、立场比较接近的两个国家在会前结盟,分为两组。

  2、抽签决定由哪一方先行对另一方提问,提问一方为进攻方,提问时间控制在1分钟内,提问计入总分。

  3、在进攻方的两个国家轮流发言结束后,由另一方的两个国家即辩护方轮流回答,辩护方只能回答,不能针对对方的立场进行提问,辩护时间控制在1分钟内。

  4、进攻方国家与辩护方国家交替发言,提问与辩护时间由指定的计时员记录,累计5分钟后不可再发言。

  第五部分立场总结(每队各2分钟,累计8分钟)

  各队作自己最后的立场总结发言,对自己的谈判结果进行总结,对以前活动环节所作的一些退步和妥协不得再更改。每队2分钟。

  一等奖、二等奖、三等奖各一个,风采团队一个,各颁发奖品及证书

  主办:国际贸易学院分团委学生会

  年会活动策划执行 篇9

  1、热今后我们要更好的为国人们建造我们自己的房子。

  2、庆祝我公司在20xx年取得的优异的业绩让员工感受我公司的文化理念和管理理念,展望2021年的工作。

  公司名全体职工,位特别嘉宾

  同心同行,共创未来

  集体的努力,大家的荣誉

  四、活动流程时间安排

  1、14:00准时进入会场,14:30分会议准时开始。

  2、14:00开场舞,主持人宣布大会的开始,致《开幕词》。

  3、15:00-15:30首先请总经理做陈述报告,总要概括我公司去年所取得的业绩。

  4、15:30-16:30请各部门负责人做年终陈述。

  5、16:30-17:00由副总经历宣读年优秀员工名单,优秀员工上台领奖。优秀员工发表获奖感言。

  6、17:00-18:25联欢文艺汇演,首先由领导表演,员工代表表演员工自己准备的节目。17:25-17:30所有演员上台齐唱《》

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有3、7的数字或3、7的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:开呀开呀开火车,北京的火车就要开。大家一起问:往哪开?你说:上海开。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:上海的火车就要开。然后大家一起问:往哪开?再由这个人选择另外的游戏对象,说:往某某地方开。如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她开火车的机会传情达意、眉目传情。

  8、19:0019:30欢乐大抽奖,凡是在公司就职满满三个月的员工均可参加欢乐大抽奖活动

  纪念奖:五十名,。

  9、19:30主持人宣布此次大会结束。

  10、19:30-20:00自由活动时间。

  11、20:00-22:00首先由董事长讲话,展望年工作,激励员工在年能做的更好,大家新年快乐。用餐期间公司领导及员工到个桌敬酒,同事之间交流沟通,增进彼此之间

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首先需要确定目标市场,才能有的放矢,每个国家的语言都不一样,如果你的产品连西班牙语都不支持,那么你就手游肯定在拉美就推不出去,及时硬塞给用户,也会很快卸载,所以按照手游产品的情况,先确定目标市场国家。

海外相比大陆,没有那么多大大小小的分发渠道,App Store和Google Play商店就是大的入口,除此以外大的流量入口分别是社交平台和广告平台。
这个大的入口,无疑也吸引了无数的开发者和发行商,所以竞争也非常之大。如果你的产品足够有创意,品质过硬,就想办法和官方的编辑团队联系,让他们看看产品,运气好给你个佳新游戏推荐也不好说。要想拿首页大图推荐,除非是作品,或者是各地区的公司产品才有可能。不过你没试试怎么知道不行,万一他们眼瞎呢是吧?LOL 沟通的时候要按他们的节奏来,这是他们的地盘,他们是规则制定者,你照着来大家都很愉快。
Facebook是当之无愧的。如果游戏在Facebook平台导入的用户测试下来反馈和数据都不错,那么在对应国家的成绩不会太差。Facebook几乎是每一家做付费广告导量的开发商和发行商都会选择的一个渠道。
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除此以外,如果你们已有的游戏建立了Facebook粉丝页,Youtube频道等,并且通过运营等手段积累了足够量的关注粉丝,那么在推广新游戏的时候也会成为早期种子用户的重要来源。只要你能做好和这批用户的互动,他们给你在商店留下的初期好评,在他们好友圈里的口口相传,会给你带来莫大的收益。

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