勇士勇者之刃黑暗幻化卷什么套装排名

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【真珠之智——珊瑚宫心海】

 【一图流解析】(总结):

心海的名片纹饰,提升心海的好感度到10级便可在角色页面领取。

心海烹饪的特殊料理,需要心海烹饪「鸟蛋寿司」才有概率获得。「鸟蛋寿司」的食谱在稻妻城「志村勘兵卫」处购买获得。

心海的「固有天赋·庙算无遗」,提高了自己25%的治疗加成,但降低了自身100%的暴击率。

『A』只有3段,都是水元素伤害。没开Q时A的伤害有点低,开Q后A的伤害会有明显的提高,是心海主要的输出手段。

1、召唤水母持续对周围敌人造成水元素伤害并施加水元素附着;

2、在水母的伤害范围内若有角色,则会在造成伤害的同时为处于该范围的角色恢复生命值。

3、水母的伤害/治疗频率都是每2秒1次,持续期间对范围内的敌人/角色共可造成7次伤害/治疗。

4、水母每次命中敌人都有几率掉落1个水元素微粒,水母的最后一次伤害命中敌人从来没见过它掉落水元素微粒,不知道咋回事。

1、持续期间可以在海上行走;

2、提高E和A的伤害;

3、持续期间A命中敌人可以为全队恢复生命值。

◎1命只有A最后一段才有额外伤害,限制了手法,且高压环境不是被打断就是得躲避,很多时候基本最后一段放不出来;

◎2命只有对生命值在50%以下的角色才有加强治疗的作用,生命值的限制,用着并不是很省心;

◎4命提高A的攻速以及A命中敌人触发回能,比较实用,但只有在Q持续期间有效;

◎6命提高40%的水伤,也只有在Q持续期间有效。

为心海量身设定的武器,性价比并不算高,泛用性也不高。

心海输出最高的武器,没有双暴,只能叠攻击、生命、治疗加成、水元素伤害来增加心海的输出上限,尘世之锁可以提供高额攻击力,但需绑个盾辅才能发挥该武器的精炼属性。

类似尘世之锁,但伤害没它高。

四星武器里最契合心海的武器,性价比高,主要获取难度并不是很大,铁匠铺锻造即可。

专为主C提供高额攻击力加成的武器,泛用性强。记得心海退场切主C才能发挥该武器的作用。

建议首选,可无缝衔接E的水母,持续对敌人造成伤害可以持续触发千岩4件套效果,为全队永驻20%的攻击力和30%的护盾强效。

需注意若队伍里有多个携带千岩4件套的角色,该套装效果一个队伍里只能生效一个。

心海输出最高的套装搭配。

【被怜爱的少女4件套】

心海奶量最高的套装搭配。

过渡型搭配,或者说队伍里已有千岩4件套的携带者的首选搭配。至于2千岩+2沉沦或是2沉沦+2少女都可作为过渡使用,最终建议还是优先选择千岩4件套较好,当然为了伤害选择沉沦4件套也未尝不可,心海奶量并不缺,所以并不是很建议考虑少女4件套。

阵容搭配里心海作为一个奶辅,可以混迹于各类队伍。走输出的心海可以搭配北斗+菲谢尔配合驻场感电流,最后一个位置可以搭配风系聚怪减抗即可。走后台治疗的心海就请随意搭配吧,主要就是解决队伍的生存压力。作为后台治疗的心海,挂水效率适配冰系打永冻,但并不适配火系打蒸发。

【少年春衫薄——行秋】

 【一图流解析】:

行秋的名片纹饰,提升行秋的好感度到10级便可在角色页面领取。

行秋烹饪的特殊料理,需要行秋烹饪「水晶虾」才有概率获得。「水晶虾」的食谱在璃月港万民堂「卯师傅」处购买获得。

『A』非主要输出手段。

有限资源进行有效利用,建议选择不升级。

『E』会对敌人造成两次伤害并形成雨帘剑,且在施放瞬间会为行秋自身施加水元素附着,行秋已有冰附着的情况下请酌情使用,不然冰+水=冻结。命中敌人基本是掉落5个水元素微粒。

雨帘剑的功能以及注意点:

1、雨帘剑可提供免伤比例和抗打断能力,随天赋等级提升可增加伤害减免的比例。也可通过行秋自身水元素伤害加成的20%获得伤害减免比例(通过这种方式至多可获得24%的免伤);

2、能对触碰雨帘剑的敌人施加水元素附着,与Q的剑雨施加的水元素附着单独计算附着CD;

3、角色受到伤害时雨帘剑会破碎,每次破碎会为角色恢复一定比例的生命值(每柄雨帘剑可恢复行秋生命值上限6%的生命值)。角色即使处于护盾的庇护下时受到伤害也会使雨帘剑破碎,同一时间受到多次伤害也只会破碎一柄,大概刷新时间是1秒左右。雨帘剑持续时间结束消失也会为角色恢复生命值;

4、雨帘剑初始数量有3柄,解锁1命后增加1柄。

对于副C行秋来说,E最主要的作用是用来回复元素能量以及挂水。

『Q』为核心的脱手天赋,持续挂水,后台输出模式。施放时会直接形成雨帘剑,且在Q持续期间不会破碎。角色普攻会产生剑雨协同攻击。

1、不管什么情况,非满命时产生的剑雨协同攻击的数量顺序为2323···循环,满命行秋召唤剑雨的数量顺序为235235···循环;

2、基本每1秒才能触发一次剑雨协同攻击;

3、剑雨只能靠角色普攻动作触发,重击动作以及下落攻击无法触发。

◎1命增加了一柄雨帘剑,多一把就只多了1次6%的生命恢复,并无太大作用。

2命是核心命座。延长剑雨3秒的持续时间,3秒意味着可以多触发3次剑雨协同攻击,提高了Q的伤害也缩短了Q的真空期。被剑雨命中的敌人还会降低15%的水元素抗性,减抗即增伤,该命座的价值显而易见是不错的。

4命属于E的增伤命座,但必须在剑雨持续期间才会有增伤效果,先Q后E可以伤害最大化。

6命也是核心命座。增强了Q的伤害和行秋的回能效率,未解锁6命时Q剑雨的数量顺序为232323···解锁6命之后的顺序则是···23之后便是5,触发5把剑雨攻击时还会为行秋回复3点元素能量,缓解了行秋的充能压力。

行秋最佳适配武器!但是至少3阶的属性和行秋比较搭,行秋元素战技冷却时间是21秒,祭礼剑3阶特效冷却时间是22秒,适配性就很不错。当然满阶肯定是最佳。

高额的基础攻击力提高了行秋的伤害能力,副属性的充能效率虽不如祭礼剑,但是也差不了多少。回能不如祭礼剑,但伤害高过祭礼剑,精炼属性给的移速提升和攻速提升以及普攻的伤害提升对于副C行秋并无太大作用。

V1.2时的活动白嫖武器,免费精5。副C行秋看中的是充能效率,极致核爆行秋看中的是精炼属性。对于行秋来说只能是替代过渡使用,有祭礼剑还是优先祭礼剑。

西风剑一定程度上可以比拟祭礼剑,但是对于行秋而言并没有祭礼剑实用,前置条件需站场才能触发武器精炼属性,而且还得造成暴击才能触发。作为副C行秋,在没有祭礼剑的时候西风剑是个不错的选择。

该武器可以让行秋的面板极易养成,毕竟高额暴击率加持下,无需太多考虑暴击率这一属性。圣遗物主属性建议选择充能效率的时之沙,副词条多考虑一下充能即可。

建议无需在多少充能可以刚刚把Q充满这个问题上,即使充能溢出,也总比充不满要好。就如同在队伍循环时,当主C所有技能准备就绪,需要行秋大招来持续挂水,但是偏偏此时行秋的大招能量却差一点点才能好,此时该怎么办?只能让主C一个人抗下所有,等待下一次循环再奢求行秋的持续挂水能力。这样就丢失了1次队伍的循环带来的伤害收益。所以不要担心充能会溢出的问题,能够保证无缝接大才是行秋最主要的使命!

以上武器推荐的大部分共同点都是围绕回能这方面,行秋作为后台挂水副C,大招高额倍率加持,应多考虑无缝大招这个关键词比较好。不是特别建议选择输出型武器,不考虑循环性的副C不是好副C!

通用型的搭配。2沉沦给的15%水元素伤害加成不但能提高行秋的输出,还可以换算成雨帘剑的免伤比例,性价比还不错。2宗室给的Q20%的伤害提升也很契合行秋的机制。该套装搭配方式与行秋自身的角色机制很契合。

基于元素充能效率而提高大招的伤害,也只有大招才能享受到伤害加成。

也不是特别建议为了行秋刻意去刷4绝缘,主要4件套讲真的是很难成型。

佩戴祭礼剑可考虑攻击沙,其他武器建议还是充能沙比较实在,首要考虑无缝接大这个问题,再来考虑行秋的输出问题即可。

若只追求大招伤害以及缓解充能问题,4绝缘是最佳配置。

【昔日宗室之仪4件套】

服务到底的选择。增加自身大招伤害的同时不忘给队伍增加攻击力,队伍内没有角色携带4宗室时可考虑携带,若有便不建议,4宗室效果并不会叠加。

综上,通用型的选择都是2宗室+2沉沦,只为大招伤害和充能可选4绝缘,纯服务队伍选4宗室!建议是搭配更好成型的2宗室+2沉沦,节约养成时间。

顺带提一下,行秋作为副C并不适合带渡火4件套,这后台高频挂水,水又克火,基本是火C反应,只有核爆行秋玩那简单一次的核弹比较适合以外,对于后台挂水的行秋而言并不适合。

阵容方面,优秀的后台挂水能力,行秋可搭配的阵容可太多了,其泛用性就很不错。配合火系打蒸发、配合雷系打感电、配合冰系打永冻。因为剑雨不能由重击动作和下落攻击触发,所以也有特殊情况不能与之搭配,比如魈和甘雨这类角色,与行秋合作性就不是那么的强。其余的主C基本都可以拉行秋入队,特别是在火伤主C堆里,行秋确实是一个抢手的角色。

 【一图流解析】:

北斗的名片纹饰,提升北斗的好感度到10级便可在角色页面领取。

北斗烹饪的特殊料理,需要北斗烹饪「爆炒肉片」才有概率获得。「爆炒肉片」的食谱在明蕴镇开启仙灵宝箱获得。

『A』非主要输出手段,也没有特殊机制。

有限资源进行有效利用,建议选择不升级。

『E』的核心是防反机制,攻防兼备。唯一值得探讨的是防反的最高伤害,达成防反最高伤害需在受击时的瞬间施放E,俗称瞬反(需解锁固有天赋1),或者长按E时已经受击两次再施放E,就可以达到最高的伤害。省心可以直接点按退场,有实力可以练练瞬反提高伤害能力。

需要注意长按E时是一直保持防御姿势,期间是有护盾的,护盾若直接被破坏会直接自动施放,有时候用来抵挡一下敌人的攻击还是不错的。还是根据作战情况而定吧,该放则放,该防则防。

『Q』核心的输出天赋,也类似行秋的Q。脱手挂对应的元素附着,后台输出。行秋的脱手Q叫做剑雨,北斗的脱手Q叫做闪雷,这两者都是可以靠普攻触发,区别在于行秋的剑雨只能由普攻动作触发,重击动作不能触发,北斗的闪雷普攻和重击都能触发,但是行秋的剑雨无需命中敌人就可触发,而北斗的闪雷必须是普攻/重击的伤害命中敌人才会触发。所以雷电将军的Q梦想一心状态下的普攻可以触发行秋的剑雨却不能触发北斗的闪雷,因为雷电将军的梦想一心状态下的普攻/重击视为元素爆发伤害,并非普攻/重击的伤害。

闪雷的对群能力强,持续期间还能获得拥有伤害减免的雷兽之盾。雷兽之盾所提供的免伤比例可以与行秋的雨帘剑提供的免伤比例叠加。

相对而言,对单能力就比较乏力,对单时没有另一单位可跃动。

2、非2命对两个或以上的敌人时,每次触发闪雷都会跃动2次,共可造成3次伤害;

3、2命增加了闪雷2次跃动,对两个或以上敌人,每次触发闪雷都会跃动4次,共可造成5次伤害。

4、闪雷触发频率和行秋的剑雨类似,基本都是每1秒可触发1次。

所以北斗的Q同理行秋的Q,都是持续性伤害,都是脱手大招,也都是持续挂元素,总伤害倍率并不低。北斗的Q在自身整体输出机制里,占比是最高的,其实最核心最实在的还是脱手两个字,退场了但没完全退场,这就是脱手的优势。“肉体不在,灵魂永在”。

1命在施放Q时会获得16%生命值上限的护盾,有总比没有好的设定,主要护盾吸收量受益于北斗的生命值上限,而生命值并非北斗的核心属性,所以该命座提供的护盾并不能起到核心作用。

2命增加了北斗闪雷的对群能力,但是对单却是无用型的命座。

4命虽能让北斗成为驻场C,普攻可附带雷元素伤害,这里是附带并非普攻雷元素附魔。携带如雷4件套,队伍搭配水冰火系可频繁触发4件套减E冷却时间的效果,即可频繁施放E,但是有个前提是该命座的效果必须北斗受击才会生效。北斗应该是属于越是被打越厉害的那种设定。

6命简单实用,Q闪雷持续期间,周围的敌人会降低15%的雷元素抗性,减抗即增伤,简单实用。

狼末适配大部分的大剑角色,高额的攻击力加成是面板攻击制造机,但是对于圣遗物的成型压力比较大。

没有狼末,天空之傲会是很好的选择,元素充能效率提高了北斗的回能效率,非常适合北斗。

无工之剑的基础属性与狼末一模一样,区别在于精炼属性的不同。北斗E自带护盾是能享受到无工的精炼属性加成,1命北斗大招也自带盾,也是可以享受的。所以无工还挺契合北斗。

螭骨剑真正意义上是适合所有大剑的角色,依靠暴率加成的螭骨,一定程度上解决了圣遗物成型的压力,泛用性比较高的一把武器。

同理螭骨剑,暴伤加成一定程度上减少了圣遗物成型的压力,但是精炼属性没有螭骨的泛用性强,比如在对单时,无法发挥出精炼属性的效果,只有在对群的时候收益比较好。

需要璃月角色配队才能发挥该武器的价值,阵容搭配里比较限制,这也是该武器并不通用的主要原因。

铁匠出品的试作古华,前期的过渡武器。全大剑角色都能用来过渡的一把武器,泛用性高。

充能效率+双E的快乐。祭礼大剑的北斗也并不是很担心自身的充能问题。

同理祭礼大剑,但伤害收益小于祭礼大剑,充能问题不用担心。

该套装只适合主C向的北斗,副C北斗并不适合,因为该套装的4件套效果需驻场才能有效,后台触发相关反应并不会触发减CD效果。

很契合北斗的圣遗物套装。作为副C脱手大招流来说,绝缘开拓了新篇章。充能效率也是北斗需要的属性之一,基于充能效率提高Q伤害,无疑很契合北斗这类后台脱手大招的角色。

【2如雷+2宗/角斗】

通用型搭配。优点是易成型且通用。

【昔日的宗室之仪4件套】

服务队伍的选择。队伍内没有4宗时可考虑。

阵容方面,北斗的泛用性也不错的。与火伤主C角色配合打超载,适配烟绯和宵宫;与物理冰系主C配合打超导,适配优菈;与水系主C配合打感电,适配公子;与雷系主C配合凑双雷共鸣,适配刻晴和雷泽。

北斗和行秋搭配也是常见的搭配,主要他们的免伤可以叠加,高额免伤可以提高生存能力,还带抗打断能力,以及相互配合还能打出感电。

北斗和菲谢尔也是常见的搭配,菲谢尔可以无缝挂奥兹,一是可以无缝挂雷,二是可以持续给雷元素微粒,三是搭配北斗可以凑双雷共鸣,北斗的充能问题也可以得到很有效的缓解。

【棘冠恩典—罗莎莉亚】

 【一图流解析】:

罗莎莉亚的名片纹饰,提升罗莎莉亚的好感度到10级便可在角色页面领取。

罗莎莉亚烹饪的特殊料理,需要罗莎莉亚烹饪「甜甜花酿鸡」时才有概率获得。「甜甜花酿鸡」的食谱是玩家自带的。

『A』非主要输出手段,也没有特殊机制(培养主C罗莎莉亚除外)。

有限资源进行有效利用,建议选择不升级。

『E』分为两段伤害,一段是穿刺,二段是挥砍。命中敌人基本是掉落3个冰元素微粒,但是注意穿刺命中敌人不会掉落,只有二段伤害挥砍命中敌人才会掉落。

『Q』持续伤害并挂冰,主要的“暴击拐”触发天赋。

施放Q后会基于罗莎莉亚自身暴击率属性的15%给予全队暴击率,持续时间10秒。提升上限是15%,也就是罗莎莉亚暴击率达到100%时就是上限。配合固有天赋1可以给罗莎莉亚自己提供12%的暴击率,所以罗莎莉亚只需要88%的暴击率即可为全队提供15%的暴击率加成。

需要注意的是固有天赋1提供的12%暴率,需要罗莎莉亚施放E命中敌人背后,遇到无法穿越的大型敌人时,可以绕后从背后攻击,面对小型敌人直接施放E即可。

1命增加了提高了普攻的伤害以及攻速,对于准备培养主C的罗莎莉亚来说是实用的,若只是作为暴击拐,并无作用。

2命增加了Q持续时间4秒,简单大方的增加了Q伤害,多4秒等同于多了2次伤害。

4命提供了回能,一定程度上缓解充能压力。

6命需要Q命中敌人才能降低敌人20%物理抗性。减抗即增伤,物理队适用。

基础攻击力高,暴击率也正是罗莎莉亚所需要的,用来打伤害还不错。

副C挺泛用的武器。主要该武器提供的元素充能和暴击率加成,都挺适合罗莎莉亚。

目前所有长柄武器里暴击率加成最高的一把武器。适合暴击拐的罗莎莉亚。

为全队提供充能的武器,自身的回能也不用担心。

通用型的搭配,副C的常规配装。

『冰风迷途的勇士4件套』

只适合罗莎莉亚绑定重云永冻流的玩法。冰风4件套所提供的暴击率并不会上罗莎莉亚的面板,不能算在为队友提供的暴击率加成里。

『昔日宗室之仪4件套』

服务全队的选择,队伍内没有4宗时可考虑,但需罗莎莉亚实现无缝接大。

若是培养主C罗莎莉亚,基本得绑定重云打融化流或者永冻流,也可走物理主C向,但是并不建议。而培养副C“暴击拐”的罗莎莉亚基本是可以混迹于各类队伍,为暴击率不太够的主C提供一下暴击率。

「浮岳虹珠」UP角色立绘一览

出自版本:V2.1第二期

卡池日期:开启 18:00

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