dota2无限制账号怎么弄

开局输入-test启用test测试命令

以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

给编号XX的游戏者##数量的黄金

给编号XX的游戏者提升一等级

两方出兵,不干扰正常的出兵

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

立刻杀死编号XX的玩家

立刻杀死地图上所有近卫小兵

立刻杀死地图上所有天灾小兵

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度,还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。

大家都知道,DOTA中有那么三个英雄,分别是屠夫,沉默和军团指挥官,他们都可以通过自己的技能无限制的增强自己的属性,屠夫和军团都是自己成长,而沉默术士则是盗取对方的智力值,随着天赋的增加,沉默和屠夫每次都能得到4点对应的属性,看起来就非常厉害,但是这时候又有很多人疑问了,为何三围中,智力和力量都有永久加成,而敏捷为何没有呢?

能够大幅度偷取敏捷的,暂时只有斯拉克一人,其他的还有像伐木机这样可以小幅度而且很短暂移除对方属性的技能,但是效果都不像小鱼这么明显,那么其实在小鱼人身上我们就可以发现,如果你的敏捷值到了一定的程度,真的会非常厉害,而且如果你本身就是一个抬手比较优秀的敏捷型英雄,那就更加的厉害,而且敏捷高的英雄不需要护甲装备即可有很高的护甲,那么有永久偷敏捷的话,只需要出一出魔抗,基本就有点打不动了。

而且DOTA源于war3,在DOTA1只能用war3引擎的时候,对敏捷更是嗤之以鼻,因为除了一个模型初始的攻击抬手(学名为动画损失点和恢复点)以外,如果通过攻击速度百分比加成(如振奋宝石、加速手套)这类道具提升攻速,实际上是有一个极限攻速的,但是敏捷所提升的攻速,可以突破这个攻速限制,所以延续到了DOTA2,虽然系统更加完善,冰蛙想做什么就做什么,但是依旧没有永久偷取敏捷的说法。

我们也曾测试过,如果一个英雄的力量和智力值被偷完的话,那么再被偷也不会怎么样,最后还会有最低75的魔法值和最低200的基础生命值,但是如果敏捷被彻底偷完呢?攻击速度就会真的超级慢,毕竟一开始敏捷所提升的攻击速度全部都没有了,那么普通攻击可以说是一个英雄最最基础的伤害方式,如果这个方式都被永久剥夺,那么真的可以被称为“手无缚鸡之力”了。

不仅如此,你还会脆的像是一张纸一样,被轻轻摸两下也会很痛,如果说会新出一个永久偷取敏捷的英雄,那么它自身肯定也会是一个敏捷英雄,就像沉默是智力,屠夫是力量一样,那么也就意味着他的抬手理论上来讲要优秀一些,那在加上敏捷的提升,肯定会非常无敌,但是也说不定,毕竟DOTA2已经无数次不按套路出牌了,谁知道下一个新英雄会是怎样的呢?

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  DOTA2玩家在看比赛时,经常会看见:LGD,唯一指定冠军,或者我们LGD是不可战胜的!这类的话,那么为什么LGD的战队能有这样的“不可战胜”的梗呢?今天就跟着笔者往下看。

这个梗大约出现在去年的3月份上下,最高峰时期是DOTA2TI7前后,老观众应该还有印象,那时候只要有LGD,LFY,CDEC的比赛(都是老干爹旗下战队),一定会有弹幕在刷:我再重申一遍!我们LGD是不可战胜的!这是为什么呢?原因如下。

实力强劲——LGD作为老牌电竞强队,一直保持着优秀的竞技水平,就算在战队水平的低谷期,实力也是不容小觑,而且队内有着maybe这一位B皇钦点的未来中国DOTA领军人物,再加上AME这位拥有帅气的操作和容颜的选手,包括老将YAO帝,可以不夸张的说,当时的LGD绝对算得上豪华阵容。

被恶搞的DOTA2LGD——就是因为有这样的豪华阵容,LGD的粉丝无论是在SG论坛,贴吧,还是在直播间弹幕里,都是傲气的十足,好像完全不把别的战队放在眼里,但是搞笑的是,每每LGD的粉丝在贴吧发帖,或者弹幕里狂吹LGD的时候,LGD总是能“争气”的输掉比赛,优势不推,劣势高地麻将成了那时候LGD的标志,所以当时嚣张的LGD粉丝频频被打脸,然后就出现了,比赛还没开始,就有黑粉发帖说:LGD赢定了!LGD不可战胜!甚至到后来直接演变成了XXX比赛唯一指定冠军:LGD。久而久之,就传开了。

真正的不可战胜——事情的转机还要属DOTA2LGD通过运营换来了老11这一员猛将,有灵性、能带队打架的老11可以说完全激活了LGD,原来的LGD存在着大哥在刷,中单也在刷,剩下三个无限被抓的情况,老11来了后,很好的整合了345号位资源,那时候的LGD可以说真的是不可战胜,遇神杀神,遇佛灭佛,与兄弟战队LFY在TI赛场上双星闪耀。LGD,真正成为了大家口中的不可战胜(虽然最后还是输给了无敌的液体。)

虽然输掉了比赛,但是中国战队在DOTA2TI7上的表现还是可圈可点的,尤其是让我们看到了LFY和LGD的崛起,(NB也很棒),LGD不可战胜的梗也成为了一个粉丝中间流传的笑谈,非黑也非吹,仅仅是当作一个玩笑来看待,今年是偶数年,也希望LGD俱乐部,能够在DOTA2TI赛场再创佳绩!

最后我要再次重申!我们LGD是不可战胜的!

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