王者荣耀中的新手教程过了还能再玩吗?

新手怎么玩鲁班?作为一名兼具控制能力和输出能力的射手,鲁班七号能在团战中为我方创造极大的优势。下面就是新手使用鲁班的时候可以使用的出装顺序和实战技巧。

六神装:末世+急速战靴+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+破军

前期核心:末世+急速战靴

解析:末世增加攻击速度和物理吸血,让鲁班七号在短时间内,能利用普攻打出更多伤害,吸血能力的增加则提升鲁班七号的续航能力;急速战靴增加攻击速度,让鲁班打出暴击的概率更高。

中期核心:无尽战刃+破甲弓

解析:无尽战刃增加暴击率,大大提升鲁班七号打出暴击伤害的概率,配合其高攻速,能在较短时间内对敌人造成巨额输出;破甲弓提供物理护甲穿透加成,让中期的鲁班七号面对物防较高的坦克敌人,也能打出可观伤害。

后期核心:泣血之刃+破军

解析:泣血之刃大幅提高鲁班七号的物理吸血能力,让后期的鲁班七号单挑暴君或主宰无压力;破军能够大幅提高鲁班七号的物理攻击,让后期的鲁班七号具有更加爆炸的输出能力,同时唯一被动-破军,能够对生命值较低的敌人造成更多伤害,方便了鲁班七号对残血敌人的收割。

召唤师技能推荐:狂暴或闪现

狂暴技能可以在短时间内增加攻击速度和物理攻击,让鲁班七号可以在短时间内狂暴输出,达到压制敌人的目的;闪现可为鲁班七号提供生存保障,在面临敌人追击时,鲁班七号可利用闪现技能快速拉开与敌人的距离,实现逃生。

前期的鲁班七号和辅助一起走下路,先借助队友拿下红buff,然后利用技能快速清理兵线。拿到红buff的鲁班七号能对下路敌人造成一定压制,干扰对线敌人的发育。期间鲁班七号可不断释放二技能,对上路或中路的敌人进行远距离打击,达到消耗敌人的目的,还能为我方队友缓解一定的压力。

中后期的鲁班七号血薄防低,很容易成为敌方刺客的目标,所以鲁班七号最好不要单独行动,可以借助我方坦克的保护来增强自身的生存能力,在安全的位置进行持续输出。

团战时的鲁班七号要合理释放大招和一技能,将尽可能多的敌人笼罩进大招的范围,对敌人进行消耗,而一技能可对敌人造成一定的控制效果,为队友争取一定优势;最后鲁班七号可以二技能对残血敌人进行完美收割,带领队友走向胜利。

作为一名输出强悍的射手,鲁班七号的远距打击具有意想不到的战略意义,合理释放其技能,就能对敌人进行致命打击。

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  超2亿注册用户、日活跃用户5000万、一月超30亿元的流水——《王者荣耀》已成为社会现象级手游,随之问题接踵而来。部分小学生沉迷后为买游戏道具刷爆家长银行卡、为抢夺游戏中“buff(增益效果)”大打出手,这些问题怎么产生?责任又应由谁来承担?种种问题引发社会广泛讨论。

  游戏《王者荣耀》官网截图。

  记者实测:容易“上手”,社交色彩浓厚

  带着这样的问题,记者体验了这款游戏。作为新手玩家,不管是地图,还是人物、技能,《王者荣耀》都给记者一种并不陌生的感觉。这样的感觉似乎有助于玩家熟悉游戏,让大家容易“上手”。

  另外,“10分钟爽一把”是《王者荣耀》官方对该游戏的宣传介绍,记者在实际体验时,不论是组队打团战,还是单人练习模式,初级阶段差不多每局也在10分钟左右。在记者接触到的不少游戏玩家中,打发10多分钟的碎片化时间是一个较为常见的“入坑”玩的理由。

  此外,游戏会引导玩家选择进行“5V5团队战”,而玩家还可以在游戏中导入自己的微信或QQ好友,一起组团。这样的机制让《王者荣耀》带有了浓厚的社交色彩。此前已有报道称,有学生玩家说,“所有人都在玩这个游戏,你不玩,你就会显得格格不入,别人聊的内容你听不懂,会有一种被孤立的感觉”。

  事实上,虽然打一局可能只有10分钟,但和朋友一起游戏时,很容易忘记时间,往往不只打一局,几个小时就这样很快过去。同时,记者了解到,这种依靠现实社交建立的游戏关系更稳固,更能吸引人持续玩下去。

中新网在微博上发起关于网络游戏的问题调查。

  花多少精力才能成“大侠”

  在《王者荣耀》中,你花费多少精力才能成为“大侠”?这个问题无解,因为不是你花钱、花时间了就能成为“高手”,这个游戏还需要很强的操作技术。但究竟牵扯多少精力或金钱,凭《王者荣耀》一个符文系统,或可略窥一斑。

  中新网咨询了多位玩家,《王者荣耀》中要想拿满符文(30个5级符文),差不多需要3000块钱,如果“纯手工”积累,正常玩家差不多需要一年的时间,(即玩一千场左右,进入排位赛阶段后一般每场花十几分钟到几十分钟不等)。

  有两年《王者荣耀》游戏经验的玩家臧先生接受中新网采访时表示,他在这个游戏上总共花了20多元,累计千把个小时,“虽然基本对生活没产生什么负面影响,但我认为花费时间、金钱在游戏上并不值得,现在已尽量减少游戏时间了。”

  中新网微博发起的一项调查显示,截至发稿,有四成网友认为在网络游戏中花费大量时间、金钱并不值得;但也有超过57%的网友认为“适当娱乐,没有什么值不值”。

资料图:玩家在玩《王者荣耀》。中新网吴涛 摄

  沉迷衍生“悲剧”,限时玩管用吗?

  从今年3月起,就有媒体指出在游戏《王者荣耀》中,荆轲竟然是女的,诗仙李白成为了刺客,名医扁鹊成为用毒高手。相关报道指,这些错乱的角色完全颠覆了正常的历史观。

  对此,腾讯相关团队在《王者荣耀》中上线“历史上的TA”来丰富玩家对真实历史人物的认识,并制作《王者历史课》等相关节目去正向引发玩家对于中国传统历史文化的兴趣。

  不过,到了今年6月,越来越多有关学生沉迷《王者荣耀》而引起严重后果的事件出现在媒体报道中。

  “13岁男孩因玩‘王者荣耀’被说跳下4楼,刚醒又想登录游戏”、“狂打手游‘王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”、“小学生为玩王者荣耀‘偷’光家里积蓄”、“11岁少年玩‘王者荣耀’,三个月花光全家多年攒下的三万多”,这样的消息频频出现在大众视野中。

  相应的,7月4日,《王者荣耀》也推出防沉迷措施。其中包括未成年人限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等措施。

  记者注意到,新措施中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。

  但措施推出后,有关《王者荣耀》的讨论并未减少。有媒体以“防沉迷系统上线首日遭破解”为题进行报道,网上甚至还出现了名为“解绑经验教程”的帖子。

资料图:腾讯游戏展示牌。中新社记者 张斌 摄

  儿童游戏玩家的沉迷,谁之责?

  这样的现状是所有人不愿看到的,这到底是如何造成的,又是谁的责任呢?不少人把这个问题归咎于游戏本身。

  上海社科院互联网研究中心首席研究员李易接受中新网采访时表示,腾讯作为中国互联网的一张名片,微信、QQ等业务已经算是“基础设施”了,从这个角度上看,其对待旗下手游的态度及履行的社会责任算不上“深刻”,“当然,资本层面也不允许其手游作出收缩的姿态。”

  也有网友认为,《王者荣耀》不就是一个游戏吗?其他游戏也存在类似的问题。对此,游戏研究学者、北京师范大学“游戏研究与游戏化实践”课程讲师刘梦霏接受中新网记者采访时表示,不适合以《王者荣耀》为入口去讨论所有游戏,毕竟《王者荣耀》是一个拥有超两亿玩家的游戏,这引起社会话题是肯定的。

  不过刘梦霏亦认为,在遇到这些问题时不要急着诉诸偏见去说游戏怎样,还是要先看看自己身上或者自己家庭是否有待改进的地方。“目前,网瘾的研究也已经清楚表明,大多数游戏‘成瘾’行为都出自有亲子问题的家庭,游戏只是孩子发泄的渠道之一,单纯去怪罪游戏未免舍本逐末。” 刘梦霏说。

  在这其中,游戏厂商也“诉苦”,《王者荣耀》制作人李旻近日公开表示,“有人沉迷就怨游戏,我们觉得委屈。”至此,诸如小学生沉迷《王者荣耀》等引发的社会话题的讨论仍尘嚣待落。

资料图:各式各样的手游。

  延伸:腾讯防沉迷系统

  ——“小学生”绕过,外籍成年玩家“中枪”

  4日,《王者荣耀》宣布推出健康游戏防沉迷系统来限制未成年人游戏时长,然而,很快就有媒体报道称,一些未成年人通过买卖账号和购买破解服务就能绕过防沉迷系统的限制。

  对此,腾讯方面对中新网表示,《王者荣耀》健康系统试运行期间,一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务同步出现,甚至在一些电商平台上公开售卖。腾讯法务部门已于当日(4日)向某电商平台发起投诉并要求下架,截至目前,部分平台已下架腾讯所有游戏的账号租赁业务。

  截至6日17时,中新网记者在淘宝平台上搜索“王者荣耀账号”关键词,搜索出店铺不计其数,很多店铺都有上千条成交记录。

  对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人明确否认,称“账号的身份信息与游戏内其他数据一样,都储存在系统后台,外部想通过技术手段强行修改几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,在外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。”

  值得注意的是,《王者荣耀》防沉迷系统启动后,有网友反映,外籍成年玩家玩王者荣耀国服时,也被“防沉迷”了。腾讯方面对此表示,“没有身份认证,那会被按未成年玩家对待。”

有些玩家,上手不久就能掌控全场,轻轻松松上荣耀;有些玩家,自己玩了很多局,也看了很多视频和教学,但是上分一直磕磕绊绊。

我和别人差在哪了?其实这个游戏还是很简单的,想玩好,就在于有几个技巧没搞清楚。

一般来说,我们需要做好的主要的有五个方面:任务、兵线、经济、支援、控制。

接下来,你可以通过看我的介绍,掌握游戏的原理,成为真正的王者!

下面的内容很丰富,大家可以点赞+收藏后慢慢阅读,千万要点赞呦,收藏已经是点赞的好几倍了......(知道大家不愿意阅读,所以这次特意更新,精简了很多内容,所以,这次不看会后悔呦)

如果可以的话,能不能给我也点点关注啊......每天成百上千的收藏却不点赞+关注,有点难过...

悄悄告诉你,第一部分最重要、最基础、最核心哦

Part1——五大核心:任务、兵

线、经济、支援、控制。

什么是意识,这五点就是意识。

在loading界面时,我们应该干什么?上厕所?喝口水?哈哈,都可以。

我在这里呢,建议大家思考这以下几个问题:

(一)我是谁:在对线期,我该注意什么?

1.先看看对面的阵容:总体了解一下,自己在这一局的工作是什么。

比如你是打野,你就要有一个思路:前期针对谁,打团针对谁,对面有什么控制对自己威胁大......提前有个心理准备,做到心中有数。

如果你是中单或者边路,你要考虑:和我对线的是谁?我的优势和劣势都是什么?他的优势和劣势在哪里?对线的时候谁会来抓我?

如果你是打野:我该怎么开局?反野?偷野?

如果是辅助:对面打野的位置会在哪?我该开哪片视野?我该帮中单抢二吗?

如果是专职辅助的玩家,可以看看下面的文章,更好的辅助你的野王。

3.二级和四级的关键点:我会不会被抓?我该不该去支援?我支援谁?

(二)对面有情侣,是不是该拆散他们......

这个问题,留给大家去解答。

(三)打团的时候:我团战的任务是什么?我该杀谁&我该躲谁?

想打赢团战,必须有人开团,还得有人打输出。

开团指的是要有控制,能留人;打输出指的是有伤害,打的动人。开团要开谁?开对面脆皮,输出要优先输出谁?输出脆皮C位,先杀死对面最能打的,这样剩下的也是一群乌合之众,后羿死了,牛魔还有什么意义?

总体思路就是疯狂输出,能打谁就打谁,但是优先秒脆皮。

最佳的输出时机是己方控制控住人的一瞬间,比如亚瑟大招、鬼谷子二技能、花木兰沉默、孙策大招......

团战的位置,要相对靠后,打团不要太嚣张,站位不要太靠前,躲在坦克身后输出,尤其是坦克交控制的瞬间,不要随意交位移,也不要随便交控制技能,尤其是对面刺客战士没露头的情况下。

什么时候卖队友?如果坦克无脑追残血,你实在跟不上,而且在刺客没露头的情况下,你就不要跟着追了,也不要随意交闪现或者关键技能。因为无脑追残血的时候,坦克肯定把技能都浪费了,这个时候即使或者也没法保人了。

为什么强调要注意对面刺客战士的位置和视野?

他们是对射手最有威胁的人,一类是战坦,他们的控制技能比较充足,可以先手开团秒人,比如孙策、白起、项羽、宫本武藏;第二类是有突进技能的刺客,灵活爆发高,比如阿轲、兰陵王、李白、云中君;第三类是能开团的或者可以反打的辅助,比如鬼谷子隐身二技能开团、孙膑大招沉默、张飞大招反打。

总而言之,射手一定要注意对自己威胁最大的那个人,一定要在小地图上多注意他的视野,留意他的关键技能,捏住自己的保命技能(比如控制技能或者位移)。

2.战士/坦克(对抗路)

对于边路,最主要的任务还是击杀敌方C位/分割战场。

打团的时候,其实不一定非要和对面射手和法师换,把对面的前排和后排分开,能限制对面C位进场输出也可以。

如果你追求击杀,你的目标就是对面的C位,这里比较考验操作和意识,操作其实大家都差不多,差就差在——绕后+蹲草

法师没有辅助的保护,要自己保护自己,所以不要和射手站位太近。

法师的打法还是比较灵活的,不同类型的法师有不同的打法,最主要的有两个思路:要么是谁打射手你打谁,要么是你配合队友去搞对面的射手。

当然了,也要警惕对面的突进型英雄

4.打野:打野大多数是战士、刺客,他们的爆发都比较高,也比较灵活。打野的任务基本上就是去杀C位,或者针对对方经济最高的。比如他们射手最肥,你把射手杀了,本身打野就是输出位,杀坦克只是时间问题。而你把输出交给坦克,射手杀你就是时间问题

一定要相信这一点:先杀输出位,为什么输出位叫输出位?因为他们有输出,杀了输出位,对面就没输出了,没有输出,打不出伤害,怎么杀你呢?

二、兵线/运营(基础)

兵线是游戏的基础,谁会运营兵线,谁就胜率高,就能浪!

处理兵线,只有一个目的,也是这个游戏的中心任务:推塔。

1.边路(对抗路)该怎么处理?

对抗路的兵线运营水平,决定了这场游戏的高度。会运营兵线的情况下,顺风能推塔扩大优势,逆风能及时止损。

顺风的时候,兵线处理的好,打团打赢了,恰好边路有一波兵,正好一波带走,或者对面有人去处理兵线,露头了,你们就可以以多打少,打出优势。频繁的兵线拉扯能让对手疲于奔命,跟着你的节奏走,他们会非常被动。

逆风的时候,正面打团打不过,但是你的兵线处理的好,他们得回防清线,给你们留下喘息之机,借机发育、带线、偷龙,还有以多打少的机会,抓住机会反打成功,很容易翻盘。

对于对抗路,想运营好兵线,最基本的要求是:兵线过河道即可。在目前的版本,6分钟之后边路一塔就不用硬守了,该支援就去支援吧。

在带线的时候,如果你不确定对面的人在哪,就把河道位置的兵线清掉即可。清线后立即支援,也可以去蹲中路,或者其他的草丛等着阴人。

2.中单该怎么处理兵线?

中单作为三条路的中轴,最核心的任务就是快速清线,支援边路,协助入侵野区。

中单是第二节奏点,为什么这么说呢?无论是抓边、入侵野区,都需要中单的帮助(控制/输出),这是打野或者你们的边路队友一个人难以做到的。所以,中单一定要多支援队友。

支援谁?支援边路,支援打野(可以中野协助gank),帮助边路抢河蟹,或者趁着边路争夺河道蟹的时候,顺手拿到一血。

在这里我要特别讲一下,如果遇到米莱狄或者周瑜这种对塔伤害很高的英雄,就不要硬守中塔了,因为总会被他们磨掉的。那怎么克制呢?一个是精力放在边路支援,在边路打开优势,然后进野区;也可以让打野帮你反蹲,因为他们想磨塔,压线肯定比较深,这个时候,机会就来了。

此外,现在的玩家对于三只猪的警惕性都很高——偷猪有风险,可能送一血

3.辅助该怎么对待兵线?

辅助到底该不该单独吃线,这个问题不需要解释,当然不该......

但是,当队友疲于支援的时候,无暇顾及,比如前期阵亡、四个人在上路而下路兵线到达、队友在泉水补状态而有射手在压塔等等,

我倒是建议辅助赶快吃线,别管什么原则了,辅助也可以尽快出到关键辅助装。

如果你怕队友说三道四,你可以发一个信号:保护我方防御塔/请求支援/交个朋友?

这个问题不是一天两天了,野区经济不足,别说野核,就是蓝领打野,也得蹭蹭线保证发育。

前期,有这么几个原则:

第一,如果不蹭线,队友仍然无法四级,可以蹭。

第二,如果蹭线,队友仍然可以到达四级,可以蹭。

第三,蹭线之后,队友本能到达四级结果没有,那么很有可能失去一波大节奏,建议不要蹭。

在中期,打野可以多带一下边路的兵线

中期,射手开始转线推塔,吃野发育,这个时候打野就很矛盾了。

打野可以调整思路,把重心向边路移一下,因为射手身板脆还腿短,根本带不了线,而打野比较灵活,伤害也很高,打野和战士可以一人带一个边路,把一部分野区让给射手继续发育,这样又能弥补经济,又可以牵制对手。

如果你很想蹭,就发一个:发起进攻(假装gank,实则蹭线)。

打团输了怎么办,对面压到高地的时候,提前去中路把兵线断了......能拖延时间,再续一波。

你对打团结果一定要有预感,比如都是后期,你的队友四打五,很大概率是输的,这个时候赶快隐藏视野,赶去中路,把对面中路兵线断掉。

怎么判断对面兵线的位置呢?

看看自己家的兵线,位置都是镜像的,己方兵线在二塔,对面兵线也在二塔。

下路崩了怎么办?对面五个人针对我方鲁班怎么班?

上路你就别支援了,一直带,把上路带穿,然后蹲在红buff和龙坑之间的草丛中,或者二塔和野区交接的草丛中,有奇效。

7.三路兵线怎么齐头并进——控三路兵线

很简单,中路兵线不要清;两个人分别去带两个边路的线,边路清完,再清中路。

给不知道的小伙伴普及下,为什么要控三路线:在推不上高地的时候,控三路兵线,让三路兵线同时到达对面的高地,迫使对面分兵防守,然后己方集火一路上高地。

边路兵线是必须要带好的,不然中团没用。中路的兵线很好清,你中路打团打半天,打完还是推不了塔。打完再去清边路的线,没有意义。

只有边路兵线牵制对面,才能让对面分心,才能以多打少!

打钱,这是整个游戏的核心。可以说,除了推塔,所有的动作都是围绕着吃钱展开。

有钱才能打架,打赢才能推塔,才能打龙,才能浪......

那么钱怎么来?可以通过自然增长来......

兵线是主要的经济来源。

一个是要尽量全部吃到自己的线;

另外一个要注意补兵(打最后一下),补兵的收益是非常高的,有的时候,经济差就是这么拉开的。

此外,还得注意帮队友补线(比如队友在线上被压、被单杀、回城),这个时候,别浪费兵线。

野怪的收益其实是不如兵线的,这也是大多数新手打野带崩三路的原因:只顾自己闷头刷野,结果经济越来越低。

不会蹭线的打野没必要相信他了,没有经济他拿什么去gank?

除了野区的野怪是经济来源,中立资源也需要注意,比如中路河道的河蟹、两个边路的河蟹,前期一定要叫上辅助或者中单、打野来抢。

如果逆风或者打野在带线,来不及守野区,这个时候,什么也别管了,赶紧把野区清了。你不打,野区就只能留给对面了,这样经济差距会被拉开两倍。

10分钟之前的龙,我的建议是野核打暴君(暴君给的经济和经验多)、蓝领打主宰(主宰先锋的血量较高,推线效果比较好);或者逆风打暴君,顺风都打。如果你没的选,那就能打啥打啥......

10分钟以后的龙,我的建议是,想上高地/兵线不好就打主宰,想强开就拿暴君,拿到buff加成以后硬开一波,巨大优势的情况下开双龙。

有的情况下,黑暴比主宰有用。你有优势的情况下,打了暴君相当于多了一件输出装,本来对面就打不过你,这样可以通过强开打出优势。

如果你打了主宰,就要注重运营,不要浪。如果你被抓,对面很有可能拿暴君强行开团。

还有一点:注意龙的刷新时间,龙快刷新的时候,就赶快提前布置视野,也别浪了,四打五很难抢龙的。

4.人头(击杀):说实话,有的时候,人头真的没有兵线值钱;但是要注意,超神的人头很值钱。

这里要补充的是,如何提高gank成功率:有些玩家,线上打的很凶,压的对面都不敢出塔,这样你家打野是没办法帮你抓的;而且前期对线期越塔是很危险的,你越压塔,你就越膨胀,很有可能忽略小地图上的信息,对面打野看你压线很深,当然会来抓你。然后你崩了,再怪打野不帮你抓。

那么怎么gank呢?一定要学会卖,你的队友帮你抓的时候,一定假装失误,往回撤,让他感觉可以“操作”你的时候,再回头配合队友反杀。

5.助攻(混):辅助经济跟不上怎么办?出个极影就好了。

打团的时候,如果你被开,那就别跑了,放出你的AOE技能,死了也能混几个助攻......

总结:有经济能干吗?经济高,等级就高,CD快,打架更容易(我技能数值和自身属性都比你高,更不用说装备了)。但是,经济高也别浪,因为你越拖,对面就有可能翻盘,所以,经济领先的时候,抓住机会,赶快结束游戏。

支援,有两个思路:一个是不清线就支援,另一个是清线支援。不清线还能支援?

什么时候不清线就支援呢?你线上被打崩了,反正也打不过,还可能被对面群殴,那就做个工具人,给队友搬砖总比自己喝西北风强。

什么时候清线支援呢?当然是你有优势啊,拿到优先清线权,快速清线之后去偷野蹲人打团支援。

总而言之,支援的核心就是以多欺少,旗鼓相当的情况下,四个人很难打过五个人,多一个人多一套技能,再不济,还能多扛一一个技能......

所以,谁支援快,谁就能打赢。

支援和清线该如何取舍?大家只需要思考两个点:我支援能得到(失去)什么?我不支援会失去(得到)什么?

支援这个问题,其实并没有绝对的解答,这和版本变化也密切相关。

对于大家,需要处理好清线和支援之间的矛盾,这个,就需要你们自己去摸索了。

最后提到的,选人的时候,必须有控制!!!

花木兰、诸葛亮、阿轲、大乔、马可波罗。

看似一套很秀的阵容,但是......你听我说:

诸葛亮、阿轲、马可波罗的伤害都很高,都很秀,有很大的操作空间。

但是这个阵容打的很累——因为他们没有控制,留不住人,只能通过个人能力(手法)而不是阵容(原理)取胜。唯一的控制还是花木兰的点控和大乔的一三技能(不是团控)

孙策、貂蝉、裴擒虎、鬼谷子、马可波罗

虽然这一套阵容不如前一套星光熠熠,但是孙策和鬼谷子都有开团和留人能力,貂蝉可以接上控制链打出无限被动,最后再由马可波罗大招收割。

在相同水平的情况下,第二套阵容比第一套更好打。

所以,控制!最少得选一个啊。有控制,留住人,才能打出伤害!前面说了,团战的原理就是:控制(团控)+输出!当你的队友选娜可露露的时候,选牛魔廉颇项羽辅助他,这才是真正的野辅联动。

Part2——强势英雄盘点

对于英雄的选择,大家可以看以上三篇文章,实时更新,掌握版本动态!

Part3——核心、流行装备解析

暗影战斧:俗称黑切,非常全面的装备,战士必备,有肉有输出,前中期固定点穿透,秒脆皮必备。

碎星锤:原名破甲弓,现在的出场率的比较低。除了一些特定的战士、刺客,或者逆风的射手,基本上很少出了。

无尽战刃:取代破军后的新宠,连吕布都出破军,互秒必备,性价比第一!

宗师之力:取代了冰痕之握,能够弥补战士的输出,很多战士都可以出,收益很高!用法也很简单:技能之间衔接平A(一定要学会这个,这是所有英雄的必备技能,学会了操作行云流水,这也是露娜秀的最根本的原因)!

破军:被削的昔日霸主装备,但是破军的效果仍然不可小觑,战士刺客的核心装备。

泣血之刃和末世:其实这两件装备还是很拖节奏的,泣血之刃可以通过带16吸弥补,而末世可以换成16吸+电刀,效果更好,当然,马可波罗这种特殊的就算啦。

关于末世的被动:当前生命值8%的AD伤害,在护甲减免,其实并没有那么可观。

闪电匕首:站桩射手的热门装备,有移速,提升灵活性;有攻速,提升输出;有法术伤害,弥补伤害。

影刃:同样的攻速装备,看情况选择。

名刀:保命必备,可以复活甲秒换名刀。

法师新三件套:回响帽子法穿杖。

这里的建议是:可以先出回响+小面具(魅影面罩),然后做帽子(博学者之怒),最后升级法穿杖(虚无法杖)。

博学者之怒:帽子的伤害的基础,是核心,是伤害的根本来源!

回响之杖:打脆皮的核心,回响被动爆的那一下,就是脆皮们死于不明AOE的元凶!

再说一点:吸血书并非必备,法术吸血也并非必备,除非你是法刺或者对赖线和续航有特殊需求;

而且一般情况下打野不会让蓝,没血没蓝反正都得回家,省下2000金币早点做输出不好吗?

战坦互怼——反伤刺甲/红莲斗篷(对面出了的情况下,你可以买一个魔抗披风应对

射手射的太快——不祥征兆(先出守护者之铠)

花木兰不想回家——霸者重装

万物皆可冰心——极寒风暴(非常全面,没蓝条也可以出,对面爆发高的时候,非常推荐,不论是AD还是AP爆发高)

冲击铠甲——有这装备???项羽其实可以试一下,混战效果不错。

别纠结了,魔女斗篷最保险,能抗法师一个技能。

除非你英雄特殊或者有操作需要不死鸟弥补。

极影——混子辅助买一个,混助攻,给队友加的攻速和减CD,最合适的辅助装,给队友的收益很大;

奔狼纹章——提升移速和机动性,适合机动性较差或者鬼谷子,gank能力超强;

注意:10分钟之前,千万不要升级三级辅助装!功能型辅助最后再升级三级辅助装。

Part4——技巧介绍(持续更新)

解决花木兰轻剑第二段飘走的问题:技能和方向盘一定要反方向拉。除了手速和随机应变,这就是高手花木兰的细节之处。

这里有一些文章,大家先可以看看。

我觉得,最重要的就是自信:你要对自己掌握的东西有自信,自觉运用,游戏也有原理,掌握了,胜败是难免的,但是胜率肯定高!

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