剑网1归来剑逍遥连招怎么搭配?

随着全区服精英侠士齐聚巴陵的第一届“乱战九州谷”赛事落下帷幕,由西山居原班人马打造、西山居和盛趣游戏联合发行的武侠MMO手游《剑网1:归来》全新资料片“精武战魂”将于3月23日正式上线!此次资料片除新门派之外,还将为玩家们呈上全新的跨服活动。

“九州谷”是武魂堂弟子的日常演武之地,此次江湖各派豪杰乱战九州谷,武魂一门亦随之重出江湖。

铁衣征沙场,刀盾竞锋芒!在武学方面,武魂堂以一手绝技名扬四海,是《剑网1:归来》中的又一个火系外功职业。武魂堂分为刀盾双流派,刀武魂高伤减疗,是沙场中当之无愧的近战强者;而盾武魂则重视防御,战守一方所向披靡!

与华山派相似,武魂堂也是剑网老玩家们耳熟能详的江湖名门,且武魂堂的背景更是深有渊源。公元前1142年,岳飞被奸臣诬陷,含冤而死,岳飞部众及岳飞后人在韩世忠等侠士协助下,暗中退隐鄱阳湖,成立了“忠岳寨”,正是武魂一门的前身。忠岳寨弟子秉承着忠勇、侠义的岳家军精神,行走江湖助民为乐,在鄱阳湖畔颇有名气。武魂堂自是师承一代名将岳飞,武学更是集岳家军之所长。

时隔多年以后,一向低调行事的武魂堂又再重出江湖,背后究竟有着怎样不为人知的内中缘由?忠勇侠义的武魂堂背后,究竟还藏着什么样的江湖往事?武魂精神意在何如?更多内容就请诸位大侠们在资料片上线后自行前往神秘的武魂之地探索吧!

此次资料片中还将更新全新跨服活动,在当前的风陵渡玩法上增加跨服匹配系统。来自五湖四海的玩家将有机会登上跨服渡船,同全服英豪一较高下!

此外,全新装备套装和更多玩法活动也将在更新过后紧锣密鼓地与诸位大侠们相见,大侠们是否心动了呢?心动不如行动,快快下载游戏进入“归来”江湖吧!

《剑网1:归来》,还原最纯正的江湖武侠,更多精彩活动还请持续关注后续新闻。话不多说,就让我们3·23掌中江湖见!

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对于奇穴不进行一一介绍,针对不同场合介绍四套奇穴,并对每套奇穴中的核心奇穴及其效果进行说明。在实际应用中,可能根据需求的不同对奇穴进行调整。

一、JJC,插旗,战场,野外等人不多的场合

这套奇穴以控制和解控为主。值得一提的是【安患】【不息】和【触类】,增强了解控和免控的能力,以及棒打和烟雨行之间的联系加大了战斗的灵活性。

【飞龙】即笑醉狂回血,【知至】使龙啸有减伤效果,【无咎】使龙啸不耗蓝且回血,增强了生存能力。

若为一掌打法,则直接把【雨龙】换为【驯致】即可。

二、大小攻防等人多时候的场合

人太多的时候没有机会1V1,所有的目的就是生存。活下来才能混到足够的分。

这套奇穴主要就是为了提高生存能力,其中【醉逍遥】在使用酒中仙后可以施展,使自身闪避率提高60%,这样在对冲时收到的伤害会大大降低。【飞龙】笑醉狂回血,【知至】减伤,【贞固】增加血量,【宽野】防止酒中仙被打断,这样就可以保证醉逍遥的使用,【无咎】加血。

此外,【坚冰】是为了提高天下无狗的群攻伤害,并降低天下无狗的调息时间,这样可以在团战的时候无脑天下无狗就可以了。

注意:① 【催盏】【雨龙】专用于大攻防推boss,这两个奇穴可以提高dps;如果是小攻防,则将【催盏】改成【触类】提高走位灵活性,提高生存能力,把【雨龙】改成【驯致】可以抢人头。为什么大攻防不点触类,因为卡得根本用不出烟雨行。

② 攻防指挥会要求丐帮将【知至】洗成【恻隐】,这样可以炸掉纯阳的气场,和田螺的机关。不要搭理他,毕竟本赛季田螺数量很少,纯阳气场可以由纯阳自己炸掉。而龙啸作为我们唯一一个减伤,并且CD时间很长,但是机关和气场分分钟可以在炸掉之后补新的,没必要白白浪费一个减伤奇穴。

作为打奶小能手必然有一套专门打奶的奇穴。这里专指的是和奶妈插旗的奇穴,野外碰到奶就不要特意切奇穴了。本套奇穴主输出,主控制,生存则完全不用考虑。

控制类奇穴前面已经提及,此处不做赘述,主要是伤害方面。【有攸】酒中仙后下一个亢龙伤害提高100%,【饮江】酒中仙效果延长,且会心几率再提高20%。

值得一提的是【越渊】奇穴可以减少内力消耗,就是说可以在使用蛟龙套,时乘套和龙战时不用再过多的考虑耗蓝的问题;但是再习惯了正常耗蓝的节奏之后使用【越渊】可能会影响技能的连贯性,因此这个奇穴的使用可以视自己实际情况而定。

注意:①【越渊】也可以换成【满盈】减少酒中仙CD,配合两本减少读条时间的秘籍,再配合有攸奇穴,也会大幅度提高伤害。

② 打奶花的时候一定要把【雨龙】换成【驯致】

这里介绍的PVE奇穴主要用于打大战。虽然只是五小,但毕竟打本也应该有个打本的态度,至少笔者十分讨厌那些想着“我就是PVP我dps低就应该在大战划水”的人。

副本内人少,有奶,面对一个不吃控制的boss,因此奇穴搭配可以完全放弃生存和控制,权力输出就可以了。

这里着重介绍一下斜打狗背,这是一个单独的技能,重点是没有僵直。大战本内全程使用斜打回蓝,若Boss不需要打断则也可以用棒打回蓝。PVE输出思路:

PVE使用八层打法,除了循环使用的【龙跃—亢龙】以外,开boss前喝酒,战斗过程中酒中仙和龙战于野CD一好就用,全程回蓝使用斜打狗背,在第一个亢龙释放过程中开启天隼击。斜打过程中可以随时进行走位躲避技能,若在僵直过程中需要躲避技能,直接烟雨行解僵直。

注意:如果队里奶妈太小,不要犹豫把【有攸】洗成【飞龙】或者最重要。

第六章:攻防团战和野外生存

对冲之前喝酒,开醉逍遥提高闪避,对冲是无脑满蓄力天下无狗,时乘套;半血炸龙啸,再次残血了开笑醉狂回满。如果不是人数相差悬殊,如果不是特别卡,如果不是你太耿直,基本可以活到对冲结束。

己方人多就直接打,对方人太多可以直接狗带。这里主要说一下双方人数差不多,但是你被对方抓了落单时,应该怎么跑回自己的大团。

【笑醉狂—聂云—龙啸—烟雨行】

如果地上有小怪,比如黑戈壁满地的精矿,龙跃于渊解控免控是神技,一下子跑出去22尺,为了避免僵直的尴尬,龙跃可以在烟雨行之前使用,烟雨行之后又可以借助地上的小怪和棒打,就又窜出去一节。被五人左右围住基本可以不死跑回自己大团。

当然,直接放弃挣扎,狗带回营地大轻功跑路,也是非常和平智慧快捷的解决方式。

本文来源: 责任编辑:杨钊_NG1004

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