对于奇穴不进行一一介绍,针对不同场合介绍四套奇穴,并对每套奇穴中的核心奇穴及其效果进行说明。在实际应用中,可能根据需求的不同对奇穴进行调整。
一、JJC,插旗,战场,野外等人不多的场合
这套奇穴以控制和解控为主。值得一提的是【安患】【不息】和【触类】,增强了解控和免控的能力,以及棒打和烟雨行之间的联系加大了战斗的灵活性。
【飞龙】即笑醉狂回血,【知至】使龙啸有减伤效果,【无咎】使龙啸不耗蓝且回血,增强了生存能力。
若为一掌打法,则直接把【雨龙】换为【驯致】即可。
二、大小攻防等人多时候的场合
人太多的时候没有机会1V1,所有的目的就是生存。活下来才能混到足够的分。
这套奇穴主要就是为了提高生存能力,其中【醉逍遥】在使用酒中仙后可以施展,使自身闪避率提高60%,这样在对冲时收到的伤害会大大降低。【飞龙】笑醉狂回血,【知至】减伤,【贞固】增加血量,【宽野】防止酒中仙被打断,这样就可以保证醉逍遥的使用,【无咎】加血。
此外,【坚冰】是为了提高天下无狗的群攻伤害,并降低天下无狗的调息时间,这样可以在团战的时候无脑天下无狗就可以了。
注意:① 【催盏】【雨龙】专用于大攻防推boss,这两个奇穴可以提高dps;如果是小攻防,则将【催盏】改成【触类】提高走位灵活性,提高生存能力,把【雨龙】改成【驯致】可以抢人头。为什么大攻防不点触类,因为卡得根本用不出烟雨行。
② 攻防指挥会要求丐帮将【知至】洗成【恻隐】,这样可以炸掉纯阳的气场,和田螺的机关。不要搭理他,毕竟本赛季田螺数量很少,纯阳气场可以由纯阳自己炸掉。而龙啸作为我们唯一一个减伤,并且CD时间很长,但是机关和气场分分钟可以在炸掉之后补新的,没必要白白浪费一个减伤奇穴。
作为打奶小能手必然有一套专门打奶的奇穴。这里专指的是和奶妈插旗的奇穴,野外碰到奶就不要特意切奇穴了。本套奇穴主输出,主控制,生存则完全不用考虑。
控制类奇穴前面已经提及,此处不做赘述,主要是伤害方面。【有攸】酒中仙后下一个亢龙伤害提高100%,【饮江】酒中仙效果延长,且会心几率再提高20%。
值得一提的是【越渊】奇穴可以减少内力消耗,就是说可以在使用蛟龙套,时乘套和龙战时不用再过多的考虑耗蓝的问题;但是再习惯了正常耗蓝的节奏之后使用【越渊】可能会影响技能的连贯性,因此这个奇穴的使用可以视自己实际情况而定。
注意:①【越渊】也可以换成【满盈】减少酒中仙CD,配合两本减少读条时间的秘籍,再配合有攸奇穴,也会大幅度提高伤害。
② 打奶花的时候一定要把【雨龙】换成【驯致】
这里介绍的PVE奇穴主要用于打大战。虽然只是五小,但毕竟打本也应该有个打本的态度,至少笔者十分讨厌那些想着“我就是PVP我dps低就应该在大战划水”的人。
副本内人少,有奶,面对一个不吃控制的boss,因此奇穴搭配可以完全放弃生存和控制,权力输出就可以了。
这里着重介绍一下斜打狗背,这是一个单独的技能,重点是没有僵直。大战本内全程使用斜打回蓝,若Boss不需要打断则也可以用棒打回蓝。PVE输出思路:
PVE使用八层打法,除了循环使用的【龙跃—亢龙】以外,开boss前喝酒,战斗过程中酒中仙和龙战于野CD一好就用,全程回蓝使用斜打狗背,在第一个亢龙释放过程中开启天隼击。斜打过程中可以随时进行走位躲避技能,若在僵直过程中需要躲避技能,直接烟雨行解僵直。
注意:如果队里奶妈太小,不要犹豫把【有攸】洗成【飞龙】或者最重要。
第六章:攻防团战和野外生存
对冲之前喝酒,开醉逍遥提高闪避,对冲是无脑满蓄力天下无狗,时乘套;半血炸龙啸,再次残血了开笑醉狂回满。如果不是人数相差悬殊,如果不是特别卡,如果不是你太耿直,基本可以活到对冲结束。
己方人多就直接打,对方人太多可以直接狗带。这里主要说一下双方人数差不多,但是你被对方抓了落单时,应该怎么跑回自己的大团。
【笑醉狂—聂云—龙啸—烟雨行】
如果地上有小怪,比如黑戈壁满地的精矿,龙跃于渊解控免控是神技,一下子跑出去22尺,为了避免僵直的尴尬,龙跃可以在烟雨行之前使用,烟雨行之后又可以借助地上的小怪和棒打,就又窜出去一节。被五人左右围住基本可以不死跑回自己大团。
当然,直接放弃挣扎,狗带回营地大轻功跑路,也是非常和平智慧快捷的解决方式。