三国杀国战中刘备、张飞、华佗如何配搭

写这个是忽发奇想,虽然每次三国杀的时候都会感慨几句,下次吸取教训,但还是有些时候都是手速快于脑速,然后就出错牌害死队友害死自己。

与害死自己相比更愧疚的是害死队友,经常因为一张牌的失误害死了队友失了局势从此一发不可收拾然后败北,那个时候最能体会古人说的此地乃兵家必争之地的重要程度了。

下面写一些玩国战的心得体会,虽然本身也不是什么大神只是在不断摸索的路上记录一些,算是对自己倾注的时光一些交代,也给刚开始玩三国杀或是不怎么用心玩三国杀的小伙伴一点参考。大家都努力成长自己,不当猪队友哈哈~

1、势力分布:魏蜀吴群野

众所周知,国战分为魏国、蜀国、吴国、群雄四方势力,但是当一方势力超过玩家总数的一半时,就有野心家诞生(野心家:即8人场中同一方势力中第5个亮将的角色)。野心家不属于原属国势力,之前很多小伙伴不明确,以为自己还是原属国家的一份子,结果错杀了其他国家势力,最后也得被杀掉。所以三国杀的目的是取得胜利,杀掉所有敌国和野心家。

2、联合抗敌,势力弱者当结盟

三国杀中没有永远的敌人,也没有永远的朋友,只有永远的利益。当一方势力很多时,其他势力要联合起来共同抗敌。玩自由场的时候经常会碰见刚玩国战的朋友,全凭一时痛快随手乱杀无辜,然后把潜在队友砍死或是真正的队友砍死,结果大家都亮将的时候发现只能孤身一人对抗强大势力。这种逞一时之快完全不能再三国杀国战的战场上胜利。

魏国很典型的被攻击后有很多被动技能可以放出,所以魏国是比较不好打的国家。掉血对于他们来讲不一定是坏事。多以魏国有时候会故意掉血已达到拿牌攻击或自救、救人的目的。

很多情况下是通过掉血可以拿牌。例如,郭嘉,掉一滴血可以得两张牌;司马懿,掉一滴血可以拿对手一张牌,自己多一张对手少一张也相当于两张牌;曹操,掉血之后可以拿到伤害他的牌;夏侯惇,掉血之后伤害来源也需掉血或弃置两张牌(判定成功的情况下)。

还有给队友加牌的技能:比如曹丕掉血后可令一个将士反面,并补牌。(掉一血翻敌人,掉两血翻队友);郭嘉掉血后得牌可分给队友;司马懿可以改判定牌令甄姬一直拿黑牌等等。

蜀将爆发力都很强,在短时间内杀伤力伤害值不容小觑。但除此之外蜀将的生存技能略差,亮将时如果有魏国或其他势力已亮,一般不会成为首要攻击目标。毕竟大家都是联合先把强神搞垮。

例如,张飞技能是可以不限制杀的次数,手里有三、四张杀可以完爆一个将士的血条;关羽技能是所有的红色牌都可以当杀使用会打出,配上诸葛连弩也是可以短时间内完爆;赵云是杀当闪、闪当杀等等。

其他像黄月英的锦囊技能等可以一直拿牌,是蜀国生存较弱的不错的补充。以及甘夫人等等都是辅助的角色。

和魏国一样,蜀国也没有给队友加血的技能,只能依靠桃园结义,给牌的技能也只有:刘备随意将牌给队友;甘夫人每回血一次可令队友摸一张牌。

但是蜀国有几个将士自己回血的技能不错,比如魏延,给距离1以内的角色造成一点伤害自己可回一滴血;孟获受伤后可以查看牌堆中的牌,其中有红桃可以回血;庞统三滴血全没后可以浴火重生再一条命等

吴国的将士技能多与手牌相关,通过掉血、掉装备等等拿牌、换牌、捡牌。

比如:黄盖自己掉一滴血拿两张牌;孙尚香掉一个装备拿两张牌;孙权每次可以拿出两张牌重默;陆逊可以拿红色牌当以逸待劳,让自己和队友换2张牌;最无耻的是二张,张昭张纮,可以捡别人弃掉的牌,回合结束后在别人的弃置牌中还给别人一张,就可以将其他的收为己有,还可以通过给别人安置装备再拿一张牌;孙坚受伤害后可以令队友补拍或者敌人弃牌。

与魏、蜀不同,吴国有给队友加血的技能,孙尚香可弃置2张牌令男性队友和自己分别回一滴血。

种种这些造就了他们团队厉害但是单打独斗略弱的体制

群雄是和魏国一样强大的势力,技能更是花样倍出。拿牌、回血、克锦囊、克技能等样式应有尽有。而且还有张角和司马冲突。

举几个栗子:魏国中司马可以更改判定牌,但是教主(张角)也可以,例如闪电能也可以成功利用起来;吴国的周泰是公认的不死僵尸,但是邹氏只要把他的武将牌反面就可以成功搞死;华佗,红色牌都可以当桃使用;贾诩,黑色锦囊无效,也就是说南蛮入侵、闪电、过河拆桥等伤不到。

2、配合打法,团队作战

甄姬和司马配合,甄姬用洛神拿牌,司马帮忙改红色成黑色判定牌;

郭嘉和谁配合都很好,神助攻可补牌;

同一人使用马超或黄忠配魏延,绝对伤害后给自己回血;

甘夫人自己回血令队友摸牌等

孙尚香和孙权、陆逊配合很好,不停换装备已达到拿牌的目的;

二张(张昭张纮)和大乔配合,大乔给全场乐不思蜀,二张捡牌;

周泰和小乔,替掉血拿多牌;

同一位使用的话,孙坚配周泰,一边掉血一边让队友补牌;二张或者黄盖配吕蒙,拿到好多牌也可以无限屯牌等等

(果然吴国团战技能多)

华佗和谁搭都能给队友加血

貂蝉配吕布,离间男性角色;

贾诩可以配合袁绍,放箭时避免黑色牌伤害等

国战中亮将最早的角色可以得到2张牌奖励。

刚开局时已经有己方角色亮将时,不要因为被动技能而盲目亮将,如果势力不强不但不能保护队友,还会因为人数上的原则成为众人首先攻击的目标。

亮将在国战场直都是一个随局势而定的事情,早一步、晚一步都可能因为一个角色的亮将而使其他人的攻击目标有所改变。审时度势。

(1)孙尚香一定不要舍不得装备,之前玩时我是孙坚,让孙尚香换牌时,两个装备一个不扔,然后手里没有一张牌被砍死了。

(2)黄盖千万不要自杀,技能用的太过太着急,可能就自己把自己杀死了……

(3)何太后时不要不考虑周围情况盲目使用鸩毒,比如自己没闪或是队友没牌的时候

(4)袁绍碰见曹操的时候就不要用桃当万箭齐发了,否则桃子都被曹操收了,反手过来砍死自己和队友……

三国杀一场小小的游戏中,人的本性暴露无遗。

(1)没有永远的胜利者,也许你刚刚灭掉了一个敌人,但是你也因此暴露在更多敌人面前

(2)笑到最后的不是最强的,而是最看懂局势的。

(3)如果一个角色只有一滴血,千万不要问为什么大家都杀你,人性就是这样,当你走低时,人人都会来踩一脚。你的死无足轻重的时候,是没有人会救你的。

(4)任何时候都不能心急,只剩三个角色的时候不要在自己没有把握的时候得罪2个人,否则被联合绞杀的就是你。

(5)开局时,当只有一个角色亮将时,大家都不杀他你就要想想,是因为没有距离、角色难打没有攻击力还是因为都是他的同伙,判断好对方势力人数来做准备。如果你也是这方势力判断好人数后要确定亮将时间,别错过后成为野心家只能孤军奋战。

另外尽量保证你亮将时,场上有人嘲讽大于你;首亮两张牌不值得暴露在全场虎视眈眈的眼光下

(6)孙尚香一定不要舍不得装备,之前玩时我是孙坚,让孙尚香换牌时,两个装备一个不扔,然后手里没有一张牌被砍死了。

这个事情我想人生也是一样,千万不能守着已有的财富不敢迈开一步,当一个守财奴。先不说得不到更大的成功,很可能人生也止步于此了。可能这就是传说中的而撑死胆大的,饿死胆小的。

(8)不要着急杀死逃跑或者挂机的暗将,他可能是你的猪队友。

(9)最后出错牌被队友指责辱骂了也不要扔掉脑子,出来玩目标是胜利,不要伤害了其他队友的心……当然如果他素质实在低下,另做考虑……

信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

郭嘉技能厉害吗?国战中怎么玩?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起随小编来看看吧。

天妒:可将自己的判定牌收归收牌;

遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。

心得:防守能力很强的一名角色,手上有桃或装备八卦阵的时候更是彪悍,配合曹操的护驾,当作忠臣相当适合。但主公若不是曹操时,威力大减,因为你的八卦阵是 大家优先拆除的对象,你根本没啥机会判定收牌。有闪电时敌方没有司马懿也可以考虑挂闪电,每回合可多摸一张牌也是好的。除此外天妒的作用还得靠点人品,红 桃的桃,无中生有多些判出来,对自己的帮助是很大的。

遗计是郭嘉防守能力强的重要招式,掉血拿牌,相当于一点血换三张牌,同时还可以给别人。 注意这裡也别总是思维定势认为只能给自己方的,除了可以给自己方的角色无中生有,桃,闪等好牌时;也可故意给敌方角色一些没有的牌,例如给空城诸葛没用 的+1马等牌,让其不能空城,接下来再劈他你就爽爽地扣他血吧。诸葛空城时,因为其一直处于防守状态,难以对对方有进攻,其取胜率虽低,但是比赛也往往会 陷入僵局,耗掉大把时间;郭嘉一给牌,马上一回合送他上路,轻轻鬆鬆,只要你肯牺牲掉自己的一滴血。

对付郭嘉的方法:和曹操一样,看准他牌多血少的时候乐不思蜀他,到时他就要丢掉无数的牌了,马上离死不远了。(当然,乐不思蜀在你需要时很少出现)

自己使用郭嘉的经验:之前忘了,最近3个星期,用郭嘉似乎被诅咒了,一次也没赢过;而且遗计到的牌一点用也没有。

[Q]发动「遗计」时,是否可以看过摸到的牌之后再交给别人?[A]可以。

[Q]受到2点或者更多伤害时,如何结算遗计?[A]摸等同于伤害值2倍的牌。若郭家进入濒死状态,则须在救回之后再发动「遗计」。

[Q]郭嘉濒死时,是否可以发动「遗计」技能?[A]不能,被桃或酒救回后可以。

[Q]郭嘉被小乔天香时,如何结算?[A]首先受到伤害,然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌。

[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯敦刚烈等能否获得判定牌?[A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。

[Q]装备了贯石斧出杀攻击装备了「八卦阵」只有1点体力值的郭嘉。判定出「桃」然后弃牌强制命中。郭嘉能否用天妒获得的「桃」自救?[A]可以。

天妒:就这样吧~ /罢了

遗计:也好!/就这样吧

天妒——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。

天妒的说明上写的很清楚,是你的“判定牌生效后”,也就是说这张判定牌决定了判定结果(你是否受到乐不思蜀影响)你就能获得它,而不管你的乐不思蜀是否生效。

同理,八卦阵的判定牌不管是否算你使用或打出了【闪】(不管是不是红色),这张判定牌都决定了你的判定结果,即此张判定牌生效,你就可以获得它

PS:判定牌不生效的情况:被司马懿的鬼才更改过了的判定牌或者张角的鬼道替换走了的判定牌。

三国杀国战郭嘉和夏侯惇的组合是非常强势的,双卖血的武将组合,加上刚烈的反击,让很多没有摸牌能的武将很苦恼,而且非常容易拉卡牌差,说一下三国杀国战郭嘉夏侯惇怎么玩。

1.主副将一般情况下,亮将都是双亮的,所以主副将没有特别的要求,一般推荐是郭嘉主将,夏侯惇副将。

2.组合优势组合的优势就是双卖血武将有非常强大的反击能力,而且郭嘉卖血的牌,可以自由分配。

3.组合劣势组合劣势就组合是不动白,没有人动的话威力会小很多,而且由于夏侯惇的存在,场上有貂蝉的时候,基本上是首选离间。

4.组合小技巧当孔融对你造成伤害后(组合为亮将),如果想刚烈让对方掉牌就先亮郭嘉的遗计,然后刚烈。如果不想让对方掉牌(孔融有队友),就先刚烈亮夏侯,然后天妒亮郭嘉。

5.组合小技巧夏侯和郭嘉的组合非常的牌卖血后被人乐,这个时候,如果乐住了,注意除非天妒的是桃子或者酒,否则一定不能天妒拿来,这样可以防二张。

6.组合小技巧当你杀小乔被小乔弹回来的时候,注意先遗计,然后看自己的手牌是不是有多余的,如果有多余的就选择刚烈(这个时候是刚烈你自己),根据情况选择弃牌。

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信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

是一款非常火爆的桌牌手游,深受玩家们的喜爱。那么这款游戏有哪些玩法规则呢?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。

游戏纸牌数量样式说明:

三国杀共有160张纸牌

以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。

游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

1.主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的)

2.反贼则只需杀死主公就能获得胜利。

3.内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输)

三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色牌。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。

随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)

每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)

也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。

在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则

若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩 家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌

决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

五谷丰登 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

桃园结义 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。

(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。

(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。

乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。

可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电 出牌阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。

判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

武器(标有"装备/武器")

每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。

玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。

武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。

青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。

其他武器技能在进阶规则中使用。

马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.

-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余 以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让 司马懿抽走一张

孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。

主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。

甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。

例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。

甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。

吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦

黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃

周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。

大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者 本身)

陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。

曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电 和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。

牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不括决斗中双方出的杀。

主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。

若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。

夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。

郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。

例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

倾国:可以用任意手牌代替闪使用。

华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。

吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。

貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。

孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。

香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:

进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。

雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。

贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。

丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手牌代替杀。

方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马

转世是为了然后大家在游戏中更加有乐趣,同时也是为了让在多人战中玩家死亡后不用等待太长时间。转世规则其实很简单,当在游戏过程中有玩家被攻击到体力为0后死亡并亮出身份是,便进入转世中,等到第二个玩家以同样原因(体力为0死亡后),前一名玩家便以无身份的身份从新加入游戏,加入游戏时候从新抽起武将角色,转世的玩家体力为1从新抽起4张起始手牌。(转世后的玩家为特别的角色:起义军队。变成起义军的玩家只有杀死所有玩家才可以获得胜利,另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的胜利方式游戏,也就是说其他原有身份的玩家胜利的时候起义军的玩家也同时判定为输。)

注明:1.义军复活后体力保持为原来体力,之后每增加一名义军,所有的义军体力上限下降1点,

下降到1点为止(体力上限为1的时候不会再因为义军的增加而降低),但是义军的体力上限不会因为义军的减少而从新恢复。

2.其他玩家的胜利条件不受义军的出现影响,但是义军如果在原来角色之前破坏了胜利条件(例:如果原来反贼杀了主公就可以胜利,但是在反贼杀了主公之前义军先杀了主公,那 反 贼就不能因为主公的死亡而获得胜利)

3.失去胜利条件的原来角色,直接转生为义军杀手,由他杀死的义军便失去再次复活的

同时在失去胜利条件的那回合,失去胜利条件的角色体力全部恢复。

1.按照魏、蜀、吴、群四个势力划分玩家势力,如果该势力人数超过所有玩家的一半,则后亮将的玩家改为野心家;

2.胜利条件,场上且只有一个势力存在;

3.玩家开局获得一定数量的武将牌,同一个势力的武将才能进行组合。

非常简单的三个规则,相信有三国杀基础的小伙伴应该都可以理解。

1.全新的游戏系统:有可能盟友众多,也可能孤军一人,感受未知的刺激!

2.新增锦囊牌:远交近攻、以逸待劳、知己知彼

3.新增武器牌:三尖两刃刀、吴六剑。

4.出乎意料的结局:亮出身份前,任何人都可能是你的敌人!

5.野心家:打破优势局面,使战局更平衡!

6.双将玩法:同时拥有两个武将的技能,搭配之后威力倍升!

7.暗将模式:隐藏国籍和武将,让战局更加扑朔迷离。

8.专属武将、专属技能:根据国战系统设计专属武将跟技能,体验不一样的三国杀!

1.摆将的学问。吴国一般男性武将摆前,蜀国一般女性武将摆在前,魏国除特定组合外,女性武将必排在前,群雄基本都是男性武将排在前。有经验的小伙伴可以和大家分享一下原因,谢谢。

2.远郊进攻,近交远攻。一般情况下,不要动临近自己身边的玩家,因为他很容易报复到你。其次,南蛮和万剑可以测试出许多玩家的身份。知道的小伙伴可以在评论区留言,大家一起帮助小伙伴们共同提高。

3.武将的判定,在OL上很多时候,我们可以根据玩家的动作来判定一个人的武将身份,这就需要小伙伴们对于武将十分悉才可以。接下来我将列举目前线上的所有国战武将,以及他们技能触发的条件,看看小伙伴是否对这些武将足够熟悉。

魏:曹操、郭嘉、司马懿、许褚、典韦、张辽、曹仁、曹丕、甄姬、徐晃、张郃、荀彧、臧霸、李典、乐进、夏侯惇、夏侯渊、邓艾、曹洪

蜀:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、黄月英、诸葛亮、火诸葛、庞统、刘禅、甘夫人、糜夫人、费祎蒋琬、孟获、祝融、马岱、糜夫人

吴:孙权、孙策、孙坚、周瑜、吕蒙、鲁肃、陆逊、孙尚香、大桥、小乔、甘宁、徐盛、丁奉、太史慈、陈武董袭、二张、周泰、黄盖、蒋钦

群:张角、吕布、貂蝉、华佗、袁绍、颜良文丑、田丰、潘凤、纪灵、孔融、贾诩、蔡文姬、邹氏、马腾、董卓、庞德、何太后、于吉、张任

回合开始时2、判定时3、摸牌阶段4、出牌阶段5、 弃牌阶段6、回合结束时7、失牌8、受伤9、造成伤害后10、成为目标时。

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