这是哪部电影的剧照(片段)?谢谢

导读1、《寻找微尘》是中共青岛市委宣传部、青岛凤凰世纪影视传媒公司、北京九州同映国产电影院线有限公司、青岛人民广播电台和青岛市红十字会...

1、《寻找微尘》是中共青岛市委宣传部、青岛凤凰世纪影视传媒公司、北京九州同映国产电影院线有限公司、青岛人民广播电台和青岛市红十字会联合摄制的一部公益电影,由沈东执导,倪萍、唐国强、夏雨、黄晓明、黄渤、王静等主演。

2、该片根据2006年感动中国十大人物之一“青岛微尘”的真实故事改编,讲述了一对朴实的农村母女在女儿不得不从大学退学之后,决定来青岛将助学金还给捐资人“微尘”的故事。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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制作一部优秀的动画电影需要什么?

或许只需要一颗「勇敢」的心

月初,一部动画电影预告PV发布——

就引起了网友们的大量支持

也有很多网友在评论区表达了自己的喜爱之情

这部作品名为《女娲石记》

由二维动画师——猫已巴导演制作

虽然只有短短三分钟的预告片

但通过预告片传达出的信息

却早已让网友们期待不已

女性群像作品、独特的画风、制作的用心

剧情介绍:补天的时代已经过去,天上的女娲石纷纷落至凡间,化为人形,闯荡四方。她们体内蕴藏着强大的灵力,被各界觊觎——灵岩便是其中一颗。她打算贿赂神仙,寻求天庭的庇护,后来结识了仙子素衣——她身为神仙,而另有所图。二人一拍即合,憧憬未来,却卷入了部分女娲石与神仙的纠纷,素衣不幸遇难。

为了复活好友,灵岩与一位狡猾的女娲石合作了……

接着让我们把目光转向本片的导演猫已巴

或许你会觉得这个名字不太熟悉?

你一定看过这位导演参与制作过的作品

导演猫已巴曾以动画师的身份参与过《刺客伍六七》的制作,但在今年猫已巴导演正式辞去了在伍六七制作公司的职位,打算正式投入这部《女娲石记》动画电影的制作!

最新放出PV的分镜、原画、动画、上色均是由导演猫已巴一人完成的,经历了导演无数个日夜的打磨,这部电影的预告片才“终于”走到了我们面前。

而《女娲石记》的电影工作还在进行中,导演介绍说——该长篇动画目前由个人制作,预计3~4年内完成,敬请期待。电影时长,不上院线,做好后放网上播放。

没有公司,没有资金投入

一切都只是导演想做这样一部动画

而今天我们有幸邀请到了

就让我们一起来听听她的故事

感受这颗对待动画事业坚定又勇敢的心

最近您的原创作品《女娲石记》放出的预告在网上也引发了很多的讨论,了解到您这部作品是以“女娲补天”的神话为背景,讲述一段女性向和女性群像的故事,在国内这样立意的作品可以说很少,因为大部分制作公司会考虑到市场的因素,所以可以讲讲您的创作初衷吗?这和您本身女权主义立场的价值观念是不是也有很大关系呢?

我一直渴望看到“女性群像、成长、战斗、权谋”结合的故事——里面有各式各样的女性形象,展示着她们的智慧和力量,而且不卖福利,不局限在恋爱中,也没有x擦边球。一开始我寄托希望于市场,等待着,直到2019年,我意识到一个问题——与其要求别人做出我想要的东西,不如自己动手。

无论火不火,能赚多少钱,我只期待把这个作品投入市场——至少得有一部吧。而我本身的立场也给了我足够的动力和耐心,去做《女娲石记》。

请问在创作这部以古代神话为背景的作品过程中,您分别做了哪些准备和努力呢?剧本创意也是由您一人想到的吗?在故事情节和人物的设定上,其创意主要来源分别来自于哪里?

学剧本、视听语言等等,除此之外,我看了一些科普神话的视频、四大名著、古代历史资料等等——每次看到历史上被删减、一笔带过的女性资料,我都会觉得很遗憾。

有段时间网友很在意汉服形制、中国风建筑,我也去了解一下。但个人力量有限,知识储备量比不过爱好者和专业人士。如果有人愿意过来当顾问、指导……快来找我!

剧本创意是我想的,目前有一个专业编剧,我们理念一致,会一起完善剧本。

故事情节主要参考各种历史记载。人物设定来源于现实中的观察+历史人物原型。我想按女性视角,打破各种人设标签,重新设计一遍。

可以为我们分享一下您的创作历程吗?

2016年,我只想做一段关于两个女孩子的普通故事,那年画了一段分镜,已有了灵岩、素衣,还写了几版故事。2017年进入动画行业,忙起来了。期间我在补各种番剧电影,自己的企划进度变慢了。

那两年总共画了近一小时的分镜,最后全删掉重画。几年来,一直重复这件事,定不下来。

直到2020年,我开始接触剧本,找编剧带我恶补各种知识,打磨重组我的创作思维。那段时间上班画工作镜头,下班画个人作品,学到了很多——原先是跳过剧本(只写大纲)去画分镜,现在会先做完剧本,再画分镜。故事推倒重来,终于步入正轨。

2021年画完分镜,也配完音了(我把配音流程放在前期阶段了)。本想直接进正片,但我突然意识到,应该先出预告片。

月初《女娲石记》的预告PV一出很快就引起了不少网友的关注,关于预告片导演有什么能够分享给大家的吗?

预告片的制作有三个目的:

一是向大众展示。有人在做女性群像题材的作品,吸引到同好注意和加入,有时找人合作,预告片比单纯的想法更有示范性。

二是给幕后小伙伴一个阶段性交代。配音、配乐的伙伴在前期阶段就进入了,但在我正片出来之前,她们一直是处于“雪藏”的状态,不知要持续多久。在预告片里,我们特意设置成让大部分角色出场至少念一句台词。

三是试错。正片时长为电影长度,而我在这类制作上还属于新人,容易在流程上想当然。我先做三分钟预告,把全流程走一遍,若有问题,及时纠正。将来做正片,可以胸有成竹,少走弯路。

在众多标签中,我们选择“女性群像”,并专注这一点去做预告片——优先展示女性角色,而不是故事、主题。

在正片快做完的时候,我们会出第二个预告片,它的内容会更加丰富完整。

以神话为题材/背景的故事在近几年国内的动画市场可以说很常见了,您是如何看待这些现象的呢?所以您依旧选择神话题材/背景的原因是什么呢?

我觉得最重要还是看剧情怎么写。我选择这类题材,一是立项时就定下古代、半架空的世界观了,我对这类世界观充满了幻想;二是觉得神话题材太少女性向作品了,我想挑战一下。

但“女娲补天”只是背景,而非我要讲的核心故事,内容也不涉及主流神话传说,可以当新故事来看。

看了《女娲石记》的预告之后很喜欢主角灵岩机敏、坚毅的形象,但有网友对预告中的主角评价称其缺少“女性特征”,您怎么看待这样的说法?主角被评价有所谓“中性化”的特征会在您对角色理解的预想之中吗?

其实我并不认为灵岩“中性化”或者说“男性化”。过去一年,我把pv线稿版给了不下十人看过,有一半人看后会马上接纳灵岩的形象,甚至变成单推粉,让我不要改。另一半人看完后还在对灵岩的性别感到迷茫,其中也有抗拒的。

有朋友跟我说她希望我改掉灵岩的形象,或者换个声优,因为她想象不到这是女孩子。而我总会问,想改掉哪部分?“不清楚,就是像男孩子”“加点睫毛?”“换件衣服”“眼神要柔点,像个女孩子”“声线太粗”……但这些理由都无法说服我。

例如“衣服”,我个人认为衣服、装饰只有功能之分,没有性别之分,是社会让衣服分成男装、女装。而我从小爱穿“男装”和宽松舒适的衣服,并不是为了模仿男人,而是真的穿得舒服,口袋也多。

而灵岩的声线是配音演员的本音。我认为只要是女性自然发出的声音,那就是女声。很多人认为这是男声,是因为这种声音往往被用在男性角色身上,当它回到女性角色身上时,观众反而不习惯——这并不是声音的问题,而是先入为主的观念。

外貌设计上,我曾经为此学了一段时间的面相,又参考了一些古今女战士的形象,尽量加强辨识度,让每个女角色拥有独特的气质,以及把头发剃光了也能认出谁是谁。

另一方面也有个人审美的因素。例如我不喜欢女角色总摆内八腿、莫名脸红等等,以及我对“少女/少男脸+重战甲衣”人设不太感兴趣。

角色pose图和表情图

很久之前看到您在微博上说过,高中同学之中还在坚持动画梦想的只剩下您一个人了,了解到您并不是美术生出身,所以您对动画产生兴趣,再到决心学习动画的契机是什么呢?

我曾经想当编剧。高中时期,语文老师专门栽培过我。她很认可我,也常带我参加各种比赛。有一次她问起我的梦想,我说我想当编剧,想写出有意义、有趣的故事。

她提醒我:现在编剧没实权,保护不了自己的剧本,如果你想掌控自己的故事,就去当导演。

我当时第一次听说女性也能当导演(之前想都没想过),但是她这么一说,我就信了。接着,我查了许多资料,思考着是拍真人剧还是动画,二维三维还是定格?最后权衡下自己的需求,确定下来想走二维动画的道路,最终目标还是当导演。

小时候我只是把画画当成兴趣,而非人生目标,从那时候开始,我才捡起小时候画漫画的动力。

据我了解到,老师您本人追求动画梦想经历也很精彩,零基础学习动画,然后又从原先稳定的动画公司毅然辞职开始做起这部独立原创动画,这些都需要很大的勇气,所以是出于哪些考虑,让您做出了这些“大胆”的决定呢?在一步步追求梦想的路上您有遇到了哪些困难吗?最后解决了吗?又是什么支撑您一步步走到了今天?

以前大部分人都不支持我,他们说别人从小就报班学画,而你已经快成年了,没机会了。亲人表示家里没钱,家族里也没有艺术家基因,我要考虑现实,朋友以为我只是一腔热血,以后也许会有变化。

过了几年后,能自力更生时,我查过资料,发现市面上大部分动画班往往不教二维动画,所以我先报了厚涂班,先接触插画。因为速成,所以基础并没得到多少提升,笔试的时候一下就暴露了短板,后来做过电玩城的卡通设计工作,又开过淘宝店……近一年都在“门外”转悠。

直到我开始看书(《动画师生存手册》)自学动画,学了三个月后,做了一个动画手书视频,并把这个投给了一些动画公司看。

早期手书作品《猫咪大合唱》

当时广州很少动画公司愿意收新人,反倒是北京的一个朋友很看好我,推荐我去了她所在的公司面试+笔试,于是我留在了北京,通过测试,成为她的组员之一。

从北京工作完回广州,有了经验后,一下子就收到了很多面试机会。而动画公司往往不稳定,倒闭后又换了不少公司,后来进了伍六七剧组,才稳定下来。

一开始我没给《女娲石记》规划工期,一边上班一边慢慢做个人作品。后来我算进度时发现,这样下去,连预告片也无法保证何时产出,为了争取更多的创作时间,我选择了辞职,预告片也就如期完成了。

您认为自己的作品风格是怎样的?除了临摹练习和工作之外,有对您创作风格影响特别大的艺术家或者因素吗?

我不太清楚我作品风格应该叫什么,但肯定不是日系画风。我一直喜欢这样画——有笔触感,画线不能用尺子工具,而是手绘出来。以前我找工作也是倾向于这类画风,但不太好找。

除了练习和工作之外,对作品影响比较大的是《山水情》《二胡》《父与女》《辉夜姬物语》《狼的孩子雨和雪》之类的动画,我想学习留白、国风的质感,以及参考一些无影作画的设计。

目前预告片还远远达不到我想要的效果,我会在正片的前期阶段,微调下画风。

最后,还想再了解一下老师您最近的日常生活节奏与安排~

最近有在给自己做饭吃,很宅。工作之余放松的活动就是听歌,撸猫(有五只哦!)

左右滑动云撸猫已巴老师的猫猫们~

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