这个宝可梦(神奇宝贝)叫什么?

看,他在看小叮当!不,这是机器猫!都给我住嘴,这不蓝胖子么?由于翻译问题,当那个石头剪刀布只能出石头的无耳猫进入中国市场时,衍生出了一系列的别称,虽然听上去十分亲切可爱,却的确显得杂乱无章,因此,当正版漫画重新印刷时,每一本的开篇都增加了这么一段话。

哆啦A梦,在中国,这个中英混合的字幕既不形象也不生动,仅仅是音译于英文Doraemon,甚至A这个发音无法转换为汉字就直接使用了英文字母。但神奇的是,这个奇怪的称呼一步步打败了传统翻译,现在,一提到哆啦A梦,那个可爱的蓝胖子形象想必立刻浮现在眼前。

2016年2月27日,一个中国口袋迷值得纪念的日子,正值《口袋妖怪》20周年之际,历史上第一款官方正统中文作品《口袋妖怪:太阳/月亮》正式公布,相信不少口袋迷听见石原恒和宣布内置7+2种语言时留下了激动的泪水,不论是繁中还是简中,我们终于能够玩到官方汉化的《口袋妖怪》作品了!

或许你注意到了,泡面我一直使用的是口袋妖怪这个称呼,而在发布会上,官方给出的游戏中文名为《精灵宝可梦:太阳/月亮》,旨在统一全球Pokemon的叫法,就目前而言,这个称呼或许真的很突兀吧。

第一眼是否有人和我一样看成了《精灵宝丁梦》

在精灵宝可梦这个官方正式称呼诞生之前,有三种比较主流的叫法,香港地区的宠物小精灵,台湾的神奇宝贝,以及大陆最为流行的口袋妖怪。

即使在中国,Pokemon也有着不同的叫法

宠物小精灵、神奇宝贝这两个称呼早先来自于电视节目和DVD产品,得益于当时的电视环境,我们能够在黄金时段的节目中看到《宠物小精灵》,这或许是童年每天最开心的时候了,那时候,还会特意去租VCD回家慢慢看,一块钱一张碟,那时候,宠物小精灵可谓朗朗上口。

至今还有许多盗版DVD采用宠物小精灵的称呼

各类漫画书也混绕了我们的视线,精灵宝可梦这个称呼其实很早就出现了,任天堂在2011年就注册了相关商标

而目前国内最为流行的口袋妖怪叫法全要归功于国内汉化组的功劳,由于一直没有官方中文化作品,国内的汉化小组就无私为玩家译制了各个版本的游戏,其中,以口袋妖怪的叫法最为普遍,而老一批的口袋迷长大后,或许不再关注动画走向,但依旧会玩一玩相关游戏,因而口袋妖怪的流传度越来越广。

从百度统计图中我们可以明显看到目前的主流叫法是口袋妖怪和神奇宝贝,精灵宝可梦的数据可以说低的可怜

官方使用《精灵宝可梦》的原因有两点,首先便是统一化发音,Pokemon毕竟是世界通用的叫法,另外一点就是商标产品问题,在中国,神奇宝贝和口袋妖怪的名称所在领域产品商标已经被注册掉了,只有注册精灵宝可梦,任天堂才能够拥有所有类别产品的发行权。

只有精灵宝可梦是成功注册了的

不知道各位玩家对于《精灵宝可梦》这个官方称呼有何看法?它能否像《哆啦A梦》一样击败其他称呼成为永恒,还是遭到玩家排斥难以上位?

神奇宝贝最新一季叫什么:新无印篇;新无印篇不会是神奇宝贝的完结篇。
对战开拓区篇结束后,小遥为了独自挑战城都地区的华丽大赛和小智告别,小胜回到了橙华道馆。小智则受到了小茂的鼓励,独自带着皮卡丘和偷渡的长尾怪手前往神奥地区开始新的挑战。
《精灵宝可梦》(英文:Pokémon或Pocket Monsters)是由日本导演汤山邦彦执导的奇幻冒险动漫,改编自游戏精灵宝可梦系列,于1997年4月1日起在东京电视台播放。
该动漫讲述少年小智为了成为宝可梦大师,从大木博士那得到皮卡丘 ,并出发做修行之旅,在旅途中延伸出许多人类和宝可梦之间有趣、感人、热血的故事。

一、黑白精灵宝可梦黑白号称“口袋妖怪剧情的巅峰”,该版本的冒险舞台是以美国纽约为原型的合众地区。这个版本也是整个宝可梦系列中美术设计最好的版本。画面设计和原本有很大差异,相比心金魂银有更简约时髦的界面。在对战画面上对话框变为了半透明的,因此可以展示出更生动的宝可梦动作,而且在对战时所有宝可梦都是拥有动态画面的。同时在移动时会出现多次改变视角的设计。


在该版本中出现了与以往完全不同的剧情,各个角色有了更丰满的形象,比如主角的劲敌之一的黑连在在故事剧情中会对自己的目标产生迷茫。反派N则拥有一个悲惨的童年,从小在森林里和被人类伤害遗弃的宝可梦生活,后来在与主角的接触中逐渐放下了“解放宝可梦”的目标,认识到人类与宝可梦是可以和平共处的。



本作号称宝可梦的集大成者,拥有系列中最长的二周目,是一个及其耐玩的版本。


不管是宝可梦运动会的设计还是战斗前线都为该版本提供了丰富的可玩性。在本作中玩家在挑战完成都地区的联盟后可以在浅葱市乘船前往关都地区,并挑战关都地区的八个道馆。的最后可以前往白银山挑战初代的主角——赤红。



(找不到别的图了,凑合着看吧)


该版本属于改版。在该版本中存在宝可梦系列的全部精灵以及mega进化,想要挑战自我的玩家可以试试。




现在出的各种口袋妖怪让人眼花缭乱,其实这个系列还是原汁原味的最好玩了,个人认为GBA版的算是一个小巅峰,里面还有国内外大神的民间修改版,比官方还好玩,以下说说GBA那些改版口袋吧。

名气最大的改版作品了,画面经过优化,细节也都做了调整,追加了一些剧情,我玩的是5.0版的,现在都不知道出到几了,五星推荐的,如果你没有玩过这一款,那么首推就是它了,先玩了这个再说其他吧。

这个改版最大的特色十分名字,就是把口袋妖怪与三国联系到了一起,把多张地图合在了一起,变得更加巨大,所以非常的耐玩,另外的剧情也编的很是不错啊,非常值得口袋玩家们尝试一下。

玩家自制的一款高仿口袋妖怪的,说的是你将要开始口袋妖怪旅程的那天,你一不小心睡了懒觉,本来准备供你挑选的三只精灵都被人偷走了,所以你只能领取作为危险品存在的皮卡丘,它会带给你怎样的惊喜呢?踏上冒险旅程,收服各种精灵,成为精灵大师吧 。

改版太多了,恕不一一介绍,最好还是从漆黑这样比较“正统”的改版玩起。




抛开那些花里胡哨的因素不谈,我个人认为宝可梦最好玩的版本是GBA的宝石系列以及火红叶绿。

随着宝可梦世代的不断增加,现在宝可梦的数量已经达到了第七世代的807只。在我小的时候,宝可梦的动漫还被叫成神奇宝贝,还被叫成口袋妖怪,那个时候只有151只宝可梦,我可以把图鉴倒着背下来。如今新的宝可梦我有好多还没记住它们的名字,还有各种设定的加入,像是Mega进化、Z招式、阿罗拉形态等等,配合着3D的画面,触屏的交互,把宝可梦的世界越来越复杂化。这就像是一部作品不断出着续集,而如果我们愿意追下去,大多是因为情怀。那情怀是哪里来的呢?是从最初而来啊。所以我认为,最经典的也就是最好玩的。

有人可能会问,既然你提到经典,为什么不选择第一代GB的赤、绿、青、黄和第二代GBC的金、银、水晶,而是推荐了第三代GBA的宝石系列以及火红叶绿呢?我大概是出于三方面原因吧:一是因为GB跟GBC的画质的确有些过于粗糙了,视觉上玩久了真的很累。二是因为无数的宝可梦改版作品,比如漆黑的魅影等等,都是用宝石系列以及火红叶绿为蓝图制作的,这也从侧面印证了玩家对GBA系列的高度认可。三是因为宝可梦动漫的第一部无印篇是从关东地区开始冒险的,剧情对应着火红叶绿,这也是一项很重要的加分项。当你打开火红叶绿看到开头尼多力诺和耿鬼对战,所有的情怀也就随之涌出。

在可玩性上,第三代GBA的宝石系列以及火红叶绿虽然没有如今高的支持,但是一点都不逊色。制作者不那么追求画面,而是把更多的心思投入到设定本身,这样的宝可梦版本当然最好玩啦!

欢迎大家评论说出自己最喜欢的宝可梦版本,毕竟各有所爱嘛,欢迎理性探讨哦。




据外媒报道,近日,《宝可梦探险寻宝(Pokemon Quest)》终于登陆移动客户端。虽然这款最先是在任天堂的Switch推出,但看起来iOS和Android客户端才是让玩家觉得最适合玩这款的地方。《宝可梦探险寻宝》的模式并不适合长时间玩。

玩家可以在一个大本营里训练自己的口袋妖怪或烹饪食物来吸引新的朋友然后在岛上展开冒险,但这些都将受到时间的限制。

在Switch上意味着玩家需要经历大量的停机时间,除非它想要通过清空口袋以此来加快进程。虽然可以在里可以通过交易来获得额外的物品或更多的电池票,但建议最好还是慢慢来。而这种风格恰恰非常合适手机,玩家可以在短短几分钟内通过做任务来获得升级,另外还会在玩家每天登录提供一些电池票的奖励,而不是鼓励玩家一次性玩上好几个小时。

不过唯一的缺点是,那些在Switch上氪了金或花费了大量时间建立自己团队的玩家无法在手机客户端继续这一进程。换言之,手机版《宝可梦探险寻宝》是一个全新的开始。




不邀自来~~你好,这个问题可以从几个方面看(图我就不上啦~前面的回答已经上了好多图...)。

首先,从玩家之间公认的角度看,第五世代《黑白》,即BW是最好的一代。这代一方面的核心玩法有所提升,出现了可以获取的梦特性,使得对战有了更多的变化;另一方面是剧情很成熟,一改之前世代的较为低龄化的剧情,思考人和宝可梦之间的关系,并且里面的反派人物的思想也有独到之处,不再是以前世代比较单纯的毁灭世界,拯救世界的热血戏码。

其次,从本体而言,09年发售的《心金/魂银》是非常出色的一作。这作出现在四代和五代之间,复刻了之前最受欢迎的第二世代《金/银》,在性和画面上有了飞跃,耐玩性也是非常的高,如果是从小玩或者看动画的人来说,这作确实是值得感受的一作。

再次,从同人作品来看,《究极绿宝石》是很好的作品。依托中国玩家接触最多的宝石版本,也就是第三世代,将后续作品的各种要素也融入其中,而且这个同人作品一直在更新,目前已经出了5.0以上的版本了,可以看得出大家的喜爱。3

最后,我个人角度来看,我觉得复刻的《宝可梦ORAS》最好玩(即红蓝宝石复刻)。主要是第三世代很熟悉,这次复刻也是在画面和性上有了飞跃的提升。而且我个人觉得mega进化超级无敌帅,ORAS中拥有最多的mega进化,让人爽的不要不要的。可惜的是后续作品中并没有继续深入开发mega进化,新加入的Z招式和极巨化不怎么能戳到我的爽点.....




各花入各眼,我认为第二世代金银篇最好玩

宝可梦一共有8代分别是(从一代到八代依次如下)

  1. 双地图设定 金银篇是唯一一个双地图的版本,可以说是加量不加价,打完了城都地区,还能回去打关东地区,这就让玩家很充实,因为以前联网是很困难的,尤其是当时国内基本上都是盗版卡带,玩家可能根本就不知道可以联网对战,单机走剧情是唯一玩法,而二代的双地区可玩性高,精灵种类多,是当时吸引我的一点,至今仍然觉得这一个设定给当时的自己带来了多大的乐趣

双倍的快乐一个里玩到,一个字爽

2.跟随系统 在金银复刻篇心金魂银里面,每个精灵都可以跟在主角后面,不管是小锯鳄还是大岩蛇都可以。我们一直玩的宝可梦都是只能在对战是看到精灵的样子,但是这一版本就让精灵跟着我们一起旅行。我们去哪它去哪,一起成长一起战斗,这种感觉是不是更有代入感

3.特别篇的刻画 有一本漫画叫“神奇宝贝特别篇”,这里面的画风跟动画里面完全不一样,主角也不是小智了,但是漫画里对成都的地理,精灵的特点都说的明明白白,其中有一些片段,如两个地区的八位训练家对抗赛就看人热血沸腾,最后打BOSS的时候也是两个地区的馆主天王一起出手,可谓是精彩




手头宽裕就去玩剑盾,毕竟对战才是主流,不宽裕就去玩太阳月亮,一点钱都没有玩绿宝石的改版

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