辐射4 画面太亮不知怎么办·?

  《辐射4》游戏中很多小伙伴喜欢在星光休息站建造大型豪华建筑,不知大家建造的怎么样了呢?今天小编带来“白痴加低能year”分享的《辐射4》星光学院豪华建筑图文展示,感兴趣的玩家可以参考一下。

  出门直奔星光小镇搞建设,二三十个小时了还没完工

  其实这闪电不是白色的,只是白天反光而已

  入口还没弄好(中间那头畜生,这是你该来的地方吗)

  一楼只弄了右半部分,建了五间商店(畜生,你还抢镜头)

  装甲店(由于强迫症装饰MOD里都是垃圾,没有衣服模型建造,而我现在还只有一级没什么装备可以摆上来,所以就有些空荡的感觉了)

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  杂货店(瞧瞧这店名多霸气)

  本垃圾王还没开始出门捡垃圾,所以暂时无货供应,先不开张(其实只是我暂时没时间弄啦)

  医生你给我解释一下左下角的棺材和轮椅是干嘛用的,为什么会有一具散架的尸骨。门口的保卫者机舱是干嘛用的,你有很多医患纠纷吗?

  跌打扭伤,丰胸肥臀,变形变性(左下角有整形椅,但变性是变不了啦)

  餐厅(其实这是个碗,反正我是没看出来)

  这是厨房(大伙放心,虽说食材种类多,但是我绝对没把丧尸肉,蚊子肉,蟑螂肉放进去,我自己看见这几种东西可以建造的时候都被恶心到了)

  这是吃饭的地方,左下角是情侣专用座

  餐厅里的厕所,看似很正常,还分男女,但进去看了之后我觉得有必要和老板聊一下人生

  为什么会有个门啊,而且绿色标签上的休息室是什么意思啊,隔壁可是女厕啊

  黄色标签上的工具又是什么意思啊,下面放着一堆酒,貌似貌似还有个手铐,靠,这是想酒壮怂人胆,拎起手铐打开门去到隔壁开干吗?

  为什么厕纸要放那么远,老板你是多么担心进来的人看不到这么东西啊

  哇,这餐厅好高级啊,厕所里还能洗澡,还有新的毛巾。这烟是不用钱的吗,但为什么会有雪茄呢,雪茄很少女的抽吧。

  等等,这门是怎么回事,先打开看看,日,我的狗眼,里面是男厕

  那洗澡房该不会是,咦,好变态。那烟也该不会是所谓的事后烟吧。

  赶紧走人,慢着,壁灯后面怎么会有摄像头,而且还有两个。

  隔日,餐厅发生命案,餐厅老板死无全尸,尸骨不全,医疗中心的人员兴奋地说:很快我就能凑齐一副完整的尸骨了

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  停机场,两边是放动力甲的地方,通道直达入口前方,方便动力甲快速抵达战场和避免砸到自己人

  二楼目前正火热招租(双层墙壁不是MOD,是一种建造技巧)

  三楼被我吃了,这是四楼的住宅区,貌似有点简陋

  这是楼梯,别问我为什么这么大,应为我发现造小了居民各种傻逼。我用了九个格子造的楼梯,改造完后居民终于懂得上楼了。。

离《辐射4》11月10日的发售日还有不到一个月的时间,不知不觉上作发售也已经过了5年时间,从6月发布到11月发售,动作之快让很多玩家都反应不过来。而从游戏发布至今,每次公布的新情报都能让玩家兴奋不已,而这次《辐射4》又有什么新要素呢?本期最上游就为大家盘点《辐射4》的九大看点!

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《辐射4》玩家在游戏中要完成港湾惊魂取得记忆任务,有些玩家说着任务有点难,不知从何下手,那么这个任务该怎么完成?首先,进入该任务后你会发现你已经开启了工房模式,并且你会看到你工房里只有3个建造选项:①代码块:初始没有库存,用于搭建/修补道路和垫高,属于基础方块,地图中有一些颜色稍浅于地图其他方块的浅蓝色方块是可以存入工房的....

《辐射4》玩家在游戏中要完成港湾惊魂取得记忆任务,有些玩家说着任务有点难,不知从何下手,那么这个任务该怎么完成?今天小编就为大家带来了辐射4完成港湾惊魂取得记忆任务方法,有需要的小伙伴可以看看!

取的记忆初看很难,其实很简单:

1、首先,进入该任务后你会发现你已经开启了工房模式,并且你会看到你工房里只有3个建造选项:

①代码块:初始没有库存,用于搭建/修补道路和垫高,属于基础方块,地图中有一些颜色稍浅于地图其他方块的浅蓝色方块是可以存入工房的,那就是代码块。

②传输中介方块:初始没有库存,用于传递防火墙破解程序(地图中的闪烁的绿色光束)以及转变破解程序的方向,中介方块是一个带有一枚绿色核心、有一面为绿色的空心方块,绿色的一面就是光束转变方向,这些特殊方块都散落在地图内,你需要想办法找到它们并将其放进工房里以便之后使用。

③炮台:用于保护程序载体的半球形炮台,只能放在平面上不能放在垂直面上,每一个地图里都会给你一些炮塔库存但数量很少,你需要合理摆放炮塔的位置。炮塔是用来防御地图里保护数据不受数据载体窃取的保护程序的,保护程序会被你的炮塔击毁,而你的炮塔是无敌的。

2、取得记忆并非是由你亲自动手,而是由你出生点(蓝色光柱)附近生成的程序载体(那些蓝色的小虫子)来获取终点(金色光柱)里的数据,每一个载体可以携带20%的数据量,5个载体带着数据全部成功回到起点里,这个记忆就获取成功了,然后金色光柱会变成蓝色光柱,进入蓝色光柱就可以进入下一张地图。载体在路途中会遭到保护程序(悬浮在空中的黑色球形炮塔)攻击,攻击击中载体一次就会导致该载体被毁灭,此时起点就会新生成一个载体继续进行任务,你可以通过建立炮塔来防御这些保护程序。

3、蓝色光柱通往金色光柱的路途有些地方是破损的,这些地方就要用代码块铺平道路,因为代码块的数量很少并且打通一条只有1单位宽的路就可以让程序载体顺利通过,所以你并不需要把路完全修好,获取代码块同时也是打通障碍物以通过路径以及获得藏在代码块后面的传输中介方块的方法。(★特别注意:地图里可利用的代码块数量极为稀少,虽然可以取下来重复利用但也要仔细考虑)

4、路途中会有一些红色的透明墙壁挡在必经之路上无法穿过,这就是地图里的防火墙,每一道防火墙的方块里都会有一个蓝绿色的核心方块,你要做的就是用你库存里的传输中介方块令代表破解程序的绿色光束准确击中这个核心,一旦成功,该防火墙就会被消除,道路就会打通。随着任务的推进,地图里防火墙及其核心的位置会变得越来越刁钻,所以你要做的就是多动脑子,想想看如何利用数量极为有限的代码块和传输中介方块,让破解程序准确的击中防火墙的核心,其实这也就是该任务的核心重点,之后的铺路令载体通过就很简单了。

5、传输中介方块可以悬空搭建(用代码块将其垒到空中后撤掉代码块是不会影响它功能的),传输中介方块默认上部不会令破解程序透过(透光),代码块是可以透光的但不能让光束转向,利用这些特点可以灵活利用方块完成任务。

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