鼠标点击移动 旋转 缩放
药品 装备 任务NPC
状态 装备 技能 存档
改变Shader类型(这么多个,一个个改),然后重新拖地图。原类型Toon/Basic
重新画的贴图很模糊,法线也不对
Terrain数据文件丢失,重新做吧,已经是官方的初始文档了
第二种可能,照明设置中。开启了雾气
地表的Texture个还是刷不上去
Tree选项卡就是写入Terrain中,不像直接拖入场景中可以移动
画笔大小要大于树密度,可以体现出随机疏朗,不然后太整齐
移到window/渲染/渲染设置(渲染或照明)中‘