ObjectTemplate.weaponHud.hudName-----枪支在游戏中的名字也就是击殺敌人时显示的名字,想要改为中文可在汉化文本中重新定义
ObjectTemplate.fire.batchSize 8----这种代码只会在霰弹中见到因为这是定义击发一个弹药出现的子弹数量,仳如给手雷加入这行扔一下会出现八颗手雷,很邪恶的代码- -别忘了定义散射数值要不然是重叠在一起的。
好吧我承认,deviation系列代码我沒修改过上面的是抄别人的→_→
ObjectTemplate.itemIndex-----武器键位,此数值为几就是按数字几切换至此武器同一兵种不能同时存在键位相同的武器,否则会在14%-15%彈出
ObjectTemplate.material----弹药材质,一般武器为38或39修改时参考其他武器,因为模组一般都会对材质进行重新定义
ObjectTemplate.damage-----弹药造成的伤害,不过一把手枪你就算妀的再高不换材质一样打不死带有护甲的载具
暂时想不起来别的了,欢迎补充