帝国时代3游牧民族开局的好处

《帝国时代3:终极版》于上周发咘玩家们早已迫不及待的进入游戏。虽说本作的策略难度依旧很高但总归不如《帝国时代II:终极版》那么严格和神秘。

终极版的地图仳上一版小一些文明更少,游戏也更简单如果你一直想玩一款具有历史意义的RTS游戏,那么无论是单人体验还是与其他玩家对抗《帝國时代3:终极版》都是一个很好的起点,新手们也完全可以通过本作浅尝《帝国时代》系列评论中或私信中回复“想玩”,即可跟我一起体验《帝国时代3:终极版》

想快速上手,最好的办法就是开启教程进行游戏终极版教程将引导玩家了解游戏的基本结构,挑战、赢嘚与AI的比赛但一旦结束,下一步要干嘛就很迷幻了毕竟游戏中有14个不同的文明,每个文明的玩法都大不相同如何训练村民,招募士兵和建设城市这些都会根据你选的文明发生变化。

以下挑选出5个特别受新玩家欢迎的文明这5个文明每个都至少简化了游戏中一个困难嘚方面,能够帮助你更快地上手

如果你是跟着教程走的,英国应该是你在《帝国时代3:终极版》接触到的第一个文明你学习到的所有指令,建造第一个城镇集结第一支军队,都是关于英国的所以当你涉足小规模战斗或多人游戏之前,就已经对英国所需建筑、单位以忣该使用的策略有了一定的了解

不仅如此,英国对新手友好还表现在其特长:进行住房建造时可以获得更多的村民这意味着你的村民會在游戏早期迅速增加,同时在升级到殖民时代以后收集到大量钱财你可以尽早收集大量的资源来装备军队和升级科技,以应对后期的戰斗

法国是一个包罗万象的神奇文明,玩家可以根据比赛的进展而专注于发展法国的经济或军事力量也就是说,如果你用法国开始游戲最差最差能学会以上两种获胜方式。当地的村民——猎人可谓是最好的量产村民,除了快速的收集资源速度其本身的防御能力也昰非常强。猎人也很容易和当地部落结盟

要想用法国取得胜利,关键在于要在游戏早期训练大量的胸甲骑兵然后在后期投入大量资源咑造强大的骑兵部队。同时一路升级你的火枪兵考虑到前期军事力量较弱,玩家可以考虑与当地部落结盟让这些部落成为你早期军队嘚重要组成部分。

对于新玩家来说印度可能是一个非常有争议的选择,因为这是一个相当复杂的文明:他们的村民可以狩猎动物但不吃牲畜;建造印度农民需要木材,但是拥有伐木科技上的一系列加成虽然奇怪,但是早期印度的经济增长也十分可观因为每次运送主城卡片支援时都会额外获得一个印度村民。

印度游戏中唯一拥有象兵的国家有长枪战象,象轿象炮等,虽说价格昂贵占人口数多,泹是战斗力惊人另外,印度兵并不是所有文明中最强壮的但在游戏早期的防御和后期保护更有价值的单位时表现很出色。

拉科塔族也稱为苏族与其他文明居民相比,拉科塔的村民不需要建造房屋另外,拉科塔族是《帝国时代3:终极版》中唯一的骑兵民族毫无争议嘚骑兵民族之王,前期拥有速度优势的骑兵配合酋长可以骚扰得对手鸡犬不宁

但是这个游牧民族的缺点也十分明显,就是不能建造城墙戓攻城武器而且拉科塔族经济很差。这两个缺陷严重限制了其在游戏后期的选择和发展

对于初学者来说,奥斯曼土耳其是一个很好的選择因为该文明特色是不需要资源即可训练村民。这对新手来说也可能形成潜在的坏习惯毕竟在村民身上花费资源是早期游戏的重要組成部分。多余的资源可以投入升级时代或直接用于进攻

土耳其轻炮兵是奥斯曼军队的中坚力量,也是14个国家中前期最强有力的反步兵炮/散兵他们既耐用又容易训练。另外一定要在清真寺花一些时间,因为它将允许你升级村民的数量和训练率否则,你会发现自己在遊戏的中后期会面临严重的资源短缺问题

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此排名的综合得分来自99人口下所有资源最终资源输出的总合。也就是看看各国在无海的的地图上条约比赛中的持续生产能力。食物和黄金资源的比例按照该国家的主仂兵种分配在得分相近的情况下,按是否畜牧和国家潜力(如中、德两国可以获得更多的农民来突破得分上限)来评比仔细看看就明皛了。使用到的卡片是个人的推荐卡组并非定式。下划线部分加成即为所用卡片的加成

大地回馈(收到+0.65木材流和+0.65钱币流)

毛皮商(加赽村民从猎物采集食物的速度+15%,浆果丛+20%)

优秀的猎人(加快村民从猎物和浆果丛采集食物的速度+20%。)

银匠(加快村民从矿场采集錢币的速度+20%)

木工艺(采集木材的效率+20%)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

粮仓(加快村民从农田采集食物的速度+15%)

牧场经营(可以从畜栏或农田训练牛)

经营牲畜的最终效率(详见英国):

总结:如果99人满状态时,10人在跳舞如果跳戰歌之舞所产犬骑兵换算成资源为300G÷55s=5.45G/s,27个人在农田里采肉17个人在畜牧(9养羊8养牛),则44人采肉的效率为1.05×27+1.083×9+1.56×8=50.577F/s;45人在种植园里采金加钱幣流的效率为0.684×45+0.65=31.43G/s;外加0.65W/s的木材流

开局有200人口,没有墙擅长狩猎,升帝王时代女智者能提功30头野牛和+40%的狩猎能力有火之舞和战歌之舞兩种特殊舞蹈,有全套骑兵加成卡和一张骑兵减价10%的卡兵种普遍便宜,而且多以花费食物这种最划算的资源为主;骑兵能够对炮攻击加倍步枪骑兵是唯一的即克重步又克重骑及炮的单位,被散兵和反骑兵克斧骑兵攻击力排名第二,仅次于德骑;瓦奇那步枪兵射程比散兵少2但是造价和训练时间都较少,步兵能在野外造兵营和帐篷帐篷能够增加附近单位的生命值和血,效果可以叠加战酋能提供速度+15%,生命值+10%的即时光环可训练12条土狼毒牙,并能秒炮有打不垮的狗骑Box流。

17世纪苏族部落成为了法国人的贸易伙伴,法国人用欧洲

嘚火器和铁器换取野牛皮部分苏人还卷入了其后的毛皮战争。到了1730年夏延族把马匹传播到了苏族的领地,从此人类历史上最后一个偉大的马背民族开始兴起。1850年提顿苏族人支配了整个北方大草原。

美国内战以后联邦政府开始策划控制东部到蒙大拿州的通道,横跨蘇族的领地由此拉开了双方持续近30年的战争。1866年苏族人在红云酋长的带领下,发动了的红云战争由于内战之后美国财政枯竭,而对蘇族人的军事行动消耗过大迫使美国放弃了这片领地,沿途的堡垒亦被苏族烧毁联邦政府决定改用火车这种较经济的交通方式。1876年甴于在苏族圣地黑山发现了的金矿,大批淘金者涌入苏族领地联邦政府强迫苏族迁移引发了剧烈冲突。坐牛和疯马酋长联合了草原上另外两大部落——夏延和阿拉巴霍人开始了保卫疆土的斗争。起初战争对于苏族十分有利,小大角河一役消灭了美军主要将领卡斯特Φ校和他的第七骑兵团。但其后在报纸大肆渲染战争的惨况下,美军开始大规模调兵苏族的攻势逐渐减缓,最后以伤膝谷大屠杀而告終双方各有超过两万的伤亡。战后苏族开始由坐牛带领向北迁徙到加拿大,部分苏族在高尔酋长的带领下归附了联邦政府

苏族部落汾成酋长议会(长者)和武士团(年轻人),每个部落有一名和平时期的酋长和一名战酋1660年纳瓦霍人起义赶跑了圣达非的西班牙人,留丅的西班牙马匹开始在大草原繁殖这种马是欧洲耐力最好的马种,有了马匹和火药苏族由居住于树林中的半农耕文明转变为一个游牧囻族,6000万头野牛养活了大草原上的各大民族意识到草原民族对野牛的依赖性,从1873年起大规模的赏金屠杀使野牛群几近灭绝,迫使苏族囚真正屈服

综合得分:88.107 第14名(畜牧)

柯柏尔重商主义(收到+1.5的食物流)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

宗教自由(教堂改良技术——AGE2咖啡贸易:银行建造上限+2,士兵移动速度-10%)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

工厂(运送 1 辆工厂马车)

工业革命(运送 1 輛工厂马车)

鹿特丹银行(银行的建造上限+1)

阿姆斯特丹银行(银行的建造上限+1)

郁金香投机买卖(银行自动采集钱币的效率+15%)

牧场经營(可以从畜栏或农田训练牛)

南海泡沫(按1份钱币换1.25份木材的比例将钱币全部换为木材)

持续农业(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

粮仓(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

纺织厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+25%)

經营牲畜的最终效率(详见英国):

总结:如果50人满状态时21个人在磨坊里采肉,7人养羊7人养牛(荷兰牲畜仅有养牛卡)则35人采肉和食粅流的效率为1.225×21+1.35×7+1.9×7+1.5=49.975F/s;15人在种植园里采金加两个工厂和10个银行的效率为0.988×15+7.15×2+3..745G/s

前期采矿天生比别的农民快15%,中期经济极强但持续性经济倒數第二,养牲口也只能广种薄收而且兵种多耗黄金,使微薄的经济雪上加霜唯一比较起眼的优势是能够拥有150人口的军事单位,军事压淛得当可以弥补一定的差距有非常优良的散兵,配合1人口的手枪骑兵声势壮观;有团队全体步兵加血卡城市可以建得比较紧密利于防垨。有金子换木头的卡另外还能发30个加勒比吹箭手。

荷兰又名尼德兰意思是“低洼之地”。荷兰的地理位置可谓极其得天独厚是欧洲的心脏地区,北邻大西洋又是包括莱茵河在内的欧洲三大主河入海口。因此在北欧经济共同体“汉萨同盟”没落后,借助其优越地悝位置取而代之成为当时欧洲最富庶的地区。

1519年以前尼德兰一直是勃艮地公国的领地,直到西班牙哈布斯堡王朝通过“勃艮地遗产”繼承了此地的统治权该地区所交纳的税收占了西班牙国库一半以上。16世纪中叶信奉正统天主教的西班牙开始迫害荷兰的新教徒,年轻嘚威廉·奥兰治是尼德兰首屈一指的大贵族,他决定散尽家财带领荷兰人反抗,开启了八十年战争,1582年被推举为国王1584年,威廉之子年僅16岁拿骚的莫里斯与弟弟腓特烈·亨利和首相组成三人执政。莫里斯在位时与英法结成联盟,多次大败西班牙军队,并使荷兰军队成为当时欧洲最现代化的军队。死后王位传给了弟弟1625到1647年,腓特烈·亨利在位期间,三十年战争的胜利保障了荷兰的独立,而欧洲大批受迫害的新教徒开始涌入荷兰成为荷兰兴起的中坚力量,使荷兰迅速成为新的海上霸

主其商船数目超过欧洲所有国家商船数的总和,取代西班牙囷葡萄牙被誉为“海上马车夫”。1602年荷兰东印度公司成立,是史上第一间跨国公司垄断了欧洲和亚洲之间的贸易达两百年,在日本鎖国时期是德川幕府唯一认可的西洋贸易对象。1609年阿姆斯特丹证券交易所成立,比伦敦证券交易所早了一个世纪

荷兰海外贸易使富商阶级兴起,取代了国内的贵族和宗教阶级在新教的渲染下,开始建立起一个相对平等的社会1652年开始,英国的崛起开始挑战荷兰海上嘚霸主地位法国也想分一杯羹,五次与英法的战争大大消耗了荷兰的国力致使1795年被拿破仑帝国吞并。1815年法国占领期结束后,荷兰与仳利时、卢森堡组成荷兰王国比利时很快在1830年独立,卢森堡也紧随其后19世纪中,荷兰相对于其邻国比较落后综合

和历史一样,荷兰昰中期的霸主前期名不见经传,后期地小民稀

分配主义(收到+1.25的木材流)

外国伐木业(收到+2.35的木材流)

莫卧儿建筑(减少建筑物的木材成本-20%及建造时间-50%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

木工艺(采集木材的效率+20%)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

牧牛人(圣牛的食物成本-25;牲畜自动采集经验值的速率+80%)

持续农业(加快村民从稻田采集食物的速度+15%)

粮仓(加快村民从稻田采集食粅的速度+15%)

朗姆酒厂(加快村民从稻田收集钱币的速度+20%)

皮毛交易(按1份食物换1.25份钱币的比例将食物全部换为钱币)

(领事馆和法国結盟时;已加上老鼠米神庙效果)

开局市场里就有了伐木的前两项科技,在木材很难得的后期有3.6W/s的木材流有减少建材的莫卧儿建筑卡,加上火枪手能在野外造兵营印度可以用步步为营的打法。圣牛可以产生大量经验无限发的两张佣兵卡加上婆罗门的20只老虎,相当于增加了印度75以上的军事人口领事馆有英、葡、法、土的支援,查米纳塔门可训练曼沙达尔胜利塔能在现值上提升所有单位的攻、血和速喥15s,有团队 强

化建筑卡、增加所有单位属性卡等有食物换钱币卡,使刚开局的时候资源不输英法不过拔掉外衣,你会发现印度的持续性经济非常差

德里苏丹国瓦解后,1526年蒙古帝国的一支由巴布尔带领入侵印度,攻占德里并开创了莫卧儿帝国不过,其子胡马雍在位時受到阿富汗的苏尔王朝的威胁被逐出印度。阿富汗在舍尔沙的英明统治下打败了许多地方势力控制了整个北印度,还建立了许多重偠的行政改革实际上为莫卧儿帝国的最终建成铺平了道路。1555年胡马雍在波斯萨非王朝的帮助下重新夺回德里,但是在翌年意外死亡將帝国留给了只有13岁的阿克巴,从此开始了阿克巴漫长的征服印度的岁月阿克巴大帝在位期间,通过怀柔政策收服了强大的拉其普特人并以宗教宽容的政策将帝国的实力推向顶峰,成为伊斯兰世界最强大的帝国之一在其子贾汉吉尔统治期间,帝国给予了英国东印度公司极大的特权为将来的殖民时代埋下了祸根。1628年沙贾汉通过与兄弟争权夺得了皇位,并开始南征北战耗尽了国库。晚年被儿子奥朗則布推翻失去了皇位死后与爱妻合葬于泰姬陵。奥朗则布在位期间结束了宗教宽容政策将帝国版图扩充到最大,但是国内变得动荡不咹坚持信仰的锡克教徒,和拉其普特人开始与帝国公开为敌南方爆发的马拉塔叛军被证明是帝国将来最危险的敌人之一。

奥朗则布死後印度进入“后莫卧儿时期”,因为此后的皇帝大都昏庸无能马拉塔人也愈战愈强,大有取莫卧儿而代之的趋势1739年,波斯对印度进荇了一次可怕的入侵焚掠德里,并割走了印度河以西的所有印度领土此后阿富汗的统治者艾哈迈德沙阿又多次侵略印度。七年战争之後英国取代了法国人成为唯一的霸权。通过打败没落的莫卧儿帝国和平息马拉塔人东印度公司建立了莫卧儿帝国傀儡政权。并在1857年爆發的印度民族大起义后改为英政府直接统治。

印度有的是人口和房子神牛和猛虎会保佑你的,不用怕怕

11.易洛魁(六族联盟 1570—现今)

渏特的硬木(采集木材的效率+20%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

持续农业(加快村民从农田采集食物的速度+15%)

队伍 粮仓(队伍加快村民從农田采集食物的速度+10%)

朗姆酒厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

牧场经营(可以从畜栏或农田训练牛)

水磨坊(大幅加快村囻从牲畜采集食物的速度+300%)

牲畜围栏(加快牲畜变肥的速度+30%)

皮毛交易(按1份食物换1.25份钱币的比例将食物全部换为钱币)

经营牲畜的朂终效率(详见英国):

总结:如果99人满状态时,除去10人在跳舞(37s产一辆马车转换成300W的建筑物为8.1W/s),20个人在农田里采肉9个人在畜牧(5養羊4养牛,土著帝王农田牲畜增肥+50%)则29人采肉的效率为1.1×20+5.08×5+6.6×4=73.8F/s;60人在种植园里采金的效率为0.76×60=45.6G/s

畜牧业三巨头之一,有团队 农田卡和步兵視野卡易落魁的步兵可获得+2的射程,并且可以在野外造兵营;骑兵和炮兵可获得+10%的速度虽然火枪骑兵花费较多黄金,但相比而言不算貴;轻加农接合多种炮兵优势尤其是步行速度和射程,有创造者之舞和大地母亲两种特殊舞蹈战酋能提供+15%生命值的即时光环,并能訓练12条公狼能召集20个休伦盟友和25个切罗基盟友。

大约在15世纪易洛魁各族结束了互相之间的混战,由两位杰出的领袖狄根那维德和游戏Φ的海华沙创立了五族联盟,这是美洲最早的民主制联盟把易落魁的领地比作一个巨大的长屋,最好战的莫霍克族是东方门的守护者人口最多的塞内卡族是西方门的保护者,中心是奥内达加人议会篝火的看守人。易落魁人奉行帝国主义除了本族间的联盟,周边的蔀落几乎全部受到她的威胁到荷兰人在纽约建立殖民地时,联盟已成为东北部一个十分强大的部落

易落魁人使用毛皮换取荷兰人的枪支、金属制品和马匹。1754年英法七年战争引发了北美的毛皮战争(又称法国易落魁战争),由于英国人取代了荷兰人成为联盟主要的火药供应商易落魁站在了英国人这一边。战争使易落魁廓清了五大湖到伊利诺伊所有的敌人包括法国人及其盟友休伦和莫希干人等诸多部族,垄断了毛皮贸易这场仗使联盟势力到达其顶峰。由于英国人想使其成为自己与法国人之间的屏障使联盟占有了上百万平方公里的汢地,为了保持这片领地易落魁长期在英法之间斡旋。1722年塔斯卡洛拉人加入易洛魁从此成为六族联盟。到美国独立战争时易落魁分裂成两派,酋长Thayendanegea成为英军的上尉而酋长Akiatonharónkwen作为美军中校。联盟就此终结易洛魁各部族的实力在战后被大

新兴的美国政府意识到易落魁聯盟内,早期民主制的力量并进而借鉴到宪法当中。易洛魁属于半农耕文明男子负责打猎、贸易与战斗,女子则负责耕田、采集食物與家务欧洲人的到来虽然使易落魁迅速进入火药时代,但依赖毛皮换取火药使得联盟的经济变得十分单一和脆弱。易落魁属于母系社會女性持有族徽,能够任免酋长以及宣战

综合得分:127.5 第11名(畜牧)

毛皮交易是部落最好的历史遗产了。

资本主义(收到+1.25的钱币流)

经濟理论(加快所有拓荒者及渔船的收集速度+10%)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

工厂(運送 1 辆工厂马车)

强盗资本家(运送 1 辆工厂马车)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

持续农业(加快村民从磨坊采集食物的速喥+15%)

雪茄厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

牧场经营(可以从畜栏或农田训练牛)

宏伟的宫殿(按1份食物换1.25份木材的比例将食粅全部换为木材)

牲畜围栏(加快牲畜变肥的速度+30%)

经营牲畜的最终效率(详见英国):

总结:如果99人满状态时33个人在磨坊里采肉,8囚养羊8人养牛(土耳其有牲畜增肥的卡但采集速度较慢)则49人采肉加一个工厂的效率为1.2×33+1.35×8+1.9×8+7.15=72.75F/s;50人在种植园里采金加一个工厂和钱币流嘚效率为1.007×50+7.15+1.25=58.75G/s

土耳其TC会自动造农,所以早期目标是尽快升堡垒造出三个TC农民无成本使土在前期有不错的经济优势,在普通局里土可以用贸噫站和团队丝绸之路卡(增加箱子及贸易站资源15%)来保证前期的压制但是后期资源加成卡不多;亲兵生命值远超过最强的火枪手,可惜訓练时间太长因此多负责前线造兵营;有血最厚攻最高的炮兵,以及优秀的掷弹兵(英国要打齐5张卡才能使攻击力略超过土耳其但速喥减了25%);轻骑兵有皇家护卫级别;有团队炮兵攻击力卡,有食物换木材卡

中世纪最后一次大规模的十字军东

征未能阻止奥斯曼帝国的擴张。1453年年仅21岁穆罕默德二世攻陷君士坦丁堡,皇帝君士坦丁十一世战死东罗马帝国就此灭亡。奥斯曼大军继续深入意大利半岛1521年,苏莱曼大帝攻陷贝尔格莱德征服了匈牙利王国,并于1529年发动了维也纳之围带着对蒙古大军的记忆,惊恐的欧洲人认为他们是来自地獄的又一支末日军团奥斯曼人此时控制了整个巴尔干半岛、北非及大片中东地区,“红胡子”巴巴罗萨指挥的海军主宰了地中海、红海、黑海以及印度洋由于握有欧亚之间主要的陆路贸易路线达6个世纪之久,帝国的经济因而得以持续繁荣发展包括英、法、荷在内的欧洲各国纷纷与之交好。1566年塞利姆二世继位时,即使是鼎盛的哈布斯堡王朝也不得不每年进贡3万金币以及承认其在巴尔干半岛的控制权,1572年土耳其协助克里米亚汉国火烧莫斯科。对欧洲的扩张直到1683年才停止

其后经历了几个世纪的停滞期,由于多次改革失败在欧洲先進的火器下,曾让人闻风丧胆的土耳其重骑不再那么可怕加上西班牙的哈布斯堡王朝、波斯的萨非王朝及俄罗斯帝国的包围,帝国慢慢開始萎缩奥斯曼帝国是15世纪至19世纪唯一能挑战崛起的欧洲国家的伊斯兰势力,但是奥斯曼帝国终不能抵挡近代化欧洲国家的冲击于19世紀初趋于末落,并最终于第一次世界大战里败于协约国之手奥斯曼帝国的领地分裂成40个国家。

综合得分:131.5 第10名(畜牧)

路上丝绸之路被海上的取代了土耳其帝国后期的无奈呀。

9.阿兹特克(14世纪—1521)

*毛皮商(加快村民从猎物采集食物的速度+15%浆果丛+20%。)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

队伍 奇特的硬木(队伍采集木材的效率+15%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

*阿兹特克矿业(金矿的采集效率+40%)

暮星神鉮殿援助(雷电之神祭司送来 10 位村民并增加农田及种植园收集速率 10%)

大型人工湖田(加快村民从农田和种植园收集食物与钱币的速度+15%)

人工湖田(加快村民从农田和种植园收集食物与钱币的速度+10%)

谷物市场(加快村民从农田采集食物的速度+20%)

持续农业(加快村民从農田采集食物的速度+15%)

粮仓(加快村民从农田采集食物的速度+15%)

总结:如果99人满状态时,47个人在农田里采肉的效率为1.5×47=70.5F/s;52人在种植园裏采金的效

10个祭司提供了额外的资源有神圣之舞、治疗之舞和荣冠战争之舞三种特殊舞蹈,开战前能爆出相当于370人口的单位直接将战吙烧到对方家门口,可组成骷髅Box流阿兹有两种替代骑兵,速度奇快的轻步而且没有步兵标签,都不怕炮:一是鹰游击武士攻击速度赽且克重骑,但是被所有步兵克二是土狼游击兵,是速度最快的步兵(打卡后甚至超过许多骑兵)弓散类对他攻击有减成,怕重步和輕骑弓武士是射程最远的弓箭手,打卡后美州狮长枪兵是速度最快的长枪兵,骷髅武士可以成为攻击范围最广的步兵酋长有馈赠光環(3倍经验值)并能召唤12头豹子,可召集30个萨波特克同盟30个玛雅同盟还有团队伐木卡。

阿兹特克帝国其实是个城邦联盟三个主要城市哃盟特诺奇蒂兰、特斯科克和特拉科潘是其权力中心。阿兹特克人的祖先是墨西哥北部的一个游牧民族大约于13世纪迁徙到中美洲,但是被当地的先进文明托尔特克人视为蛮族入侵把阿兹特克人驱逐到特斯科科湖中的一个泥泞的小岛上。阿兹特克人为适应岛上艰难的环境渐渐发展出美洲最先进的建筑学和农业学。经过一个世纪的经营这个湖中的岛国终于战胜她的强敌托尔特克人。

当西班牙人到来时這个庞大的奴隶制国家已经统治了500个城邦,特诺奇蒂兰是当时世界上第三大城市1519年,征服者科尔特斯的1000多名西班牙人和6000名特拉斯卡兰盟伖从阿兹特克首都死里逃生生还者不到1/4,他原本计划挟持国王蒙特苏马来号令全帝国可没想到国王的权威并没有他想象的那么强大,洇为阿兹特克王族议会有权利任免国王蒙特苏马被暴民砸死了。科尔特斯不得不藏在其盟友特拉斯卡兰的保护下并开始逼迫其他小城邦投降。由于西班牙人的到来阿兹特克爆发了大规模的瘟疫,全国丧失了40%的人口疾病甚至杀死了蒙特苏马的继任者,1521年年仅18岁的新國王夸乌特莫克继位,西班牙人攻克了阿兹特特三大盟城之一的特斯科克并作为首府开始计划围攻湖对岸的特诺奇蒂兰。许多长期向三夶城邦纳贡的小邦国开始摇摆同年,科尔特斯纠集了1400名战士及20万叛军分成三路进攻一路包围三大盟城之一特拉科潘,两路封锁特诺奇蒂兰西班牙人甚至在盐湖里造了13艘双桅舰来炮击城市。虽然城内断水断粮西班牙人不得不通过巷战一点点占领城市,尤其在特拉科潘發生的大规模海战使西班牙军遭受重创当夸乌特莫克纳城投降时,阿兹特克损失了10万军队和10

万平民年轻国王也被处死。

其实阿兹特克囚从来没有把白人当神看反而是西班牙人迷信的正统宗教观念把阿兹特克人当作了魔鬼的化身。国王虽然是终生制的而且集军政教权於一体,但是没有世袭权阿兹特克是个农业帝国,特诺奇蒂兰周围有大片的浮田和河道城内有许多出色的行会,其中以石匠行会和羽毛行会最受重视此外还有一个每天有6万人出入的大集市,商人阶级受到普遍尊敬就其人口、所处地域和商品繁荣度而言,阿兹特克是當时美洲最富裕的国家在16世纪,西班牙就从新西班牙得到了相等于1万5千亿美元(1990年的物价)的黄金及白银可以说,如果没有阿兹特克嘚财富谁来造就帝国的崛起?

玉米的产量奇高特斯科科湖里的淤泥肥沃,在除了火鸡没有其他牲畜的情况下竟然养活了中美洲几千萬人。第九名和第五名之间其实相差无几

天神(神社变得更便宜-25%,而且提高资源产生速率+50%)

队伍 町人道(队伍加快所有村民及渔船嘚收集速度+8%)

七福神(宫社开启自动采集经验值的能力;神社的建造经验+50%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

梯田(运送 1 辆稻田人力车并加快村民从稻田收集食物与钱币的速度+10%)

灌溉耕地(运送 1 辆稻田人力车,并加快村民从稻田收集食物与钱币的速度+8%)

回复地力(运送 1 辆稻田人力車并加快村民从稻田收集食物与钱币的速度+5%)

持续农业(加快村民从稻田采集食物的速度+15%)

粮仓(加快村民从稻田采集食物的速度+15%)

纺织厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+25%)

朗姆酒厂(加快村民从稻田收集钱币的速度+20%)

雪茄厂(加快村民从稻田收集钱币的速度+20%)

(神社已加上东照宫的效果)

总结:如果75人满状态时,30个人在农田里采肉加20座塞满羊的神社和东照宫的效率为1.38×30+24.2+2.63=68.23F/s;45人在

种植园裏采金加一个荷兰银行的效率为1.24×45+2.75=58.55G/s;茶叶的正常收入为0..61茶叶/s

由于75农的限制,日本可以多造24单位领事馆能获得西、葡、荷及锁国的支援,鎖国支援使单位建造上限为10虽然兵种均不便宜,但后期属性普遍偏高大名能招募军队并提供即时性光环,即使没有大名光环日本也囿普攻最高的火枪手和散兵(弓箭手);薙刀骑兵可以超过欧洲最强的轻骑,流镝马远防奇高射程也不错,能作为后期主打兵种另外還有坚韧出了名的武士Box。有2个道场其造兵效率换算成资源近乎2个工厂,金阁寺能提高军队的特定属性幕府可以提供军队减价5%及训练时間减10%等支援,有团队 资源采集速度卡日本的两个和尚能减少周围单位5%攻击力并可叠加。

室町幕府统治中期日本爆发了应仁之乱,开启百年的战国时代此乱导致幕府将军和幕府分封在各地的守护职威信骤降,原本辅佐守护的守护代、各地土豪、甚至平民崛起成为大名“下克上”的风气盛行。此时欧洲的基督教和火枪的引进也改变了社会和战争型态而各地强大的一向宗僧兵也加入了角逐。1568年奉行“忝下布武”的织田信长解除了各大名对他的包围网,占领京都5年后室町幕府灭亡,日本进入安土桃山时代死后由部将丰臣秀吉接替,茬与德川家康化解及消灭北条氏之后基本完成了日本统一。在位期间发展与西洋的贸易但禁止基督教的传播1592年开始了两次征伐朝鲜,泹是都被明军和朝鲜海军阻挡这场战争日军损失巨大,造成丰臣氏财力上严重的负担1598年,丰臣秀吉死前由于不放心年仅六岁的继承囚丰臣秀赖,想以合议制的方式来防止德川家康的崛起因而设立以家康为首的五大老和五奉常。德川家康将忍者纳入正式编制经过十哆年的准备后,1615年德川家康于大坂夏之阵打败丰臣秀赖,丰臣氏灭亡从此结束了战国时代,日本进入了264年的江户时代是日本最强大嘚幕府统治。

政治安定经济也跟着发展一直到德川纲吉时代景气良好。1633年德川幕府颁布了锁国令,的只与清、朝鲜等少部分国家贸易禁止与西方国家的贸易(荷兰除外),由此限制大名们有利可图的对外贸易日本开始200余年的孤立状态。这项政策一方面免于日本受到外部世界的影响维持了政权的稳定,另一方面也造成了日本的落后幕府末年被欧美各国逼迫开国,开始签订一系列不平等条约随着開国与尊王攘夷思想强盛以及与西方的战争,最终1868年德川庆喜把政权与领地交还朝廷,江户时代结束1868年,明治维新使日本彻底摆脱

了鎖国政策日本开始了近现代化。

谁去于万人之中取大名首级!

经济理论(加快所有拓荒者及渔船的收集速度+10%)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

工厂(运送 1 辆工厂马车)

强盗資本家(运送 1 辆工厂马车)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

持续农业(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

纺织厂(加快村民从种植园收集錢币的速度+25%)

朗姆酒厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

雪茄厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

葡萄牙和西班牙的经济鉲一模一样,葡萄牙每升一个时代会获得免费的TC车一辆这个国家有一些非常冷血的玩法,比如多送两个探险家配合气球在敌后骚扰散兵射程擅长点炮的龙骑,50射程的榴弹炮以及能够描刷的炸药桶可以不动声色的让你吐血另外有全套加强卡及皇家护卫级的火枪手和英国歭平,还有速度快远防最高的散兵;有团队强化的墙、火枪步兵加血卡能出30个图皮盟友。

1251年阿方索三世征服了葡萄牙境内的最后一个摩尔人王国阿尔加维,完成了葡萄牙的收复失地运动奠定了现代欧陆的葡萄牙疆界。1415年航海家亨利王子率舰队征服了北非的贸易中心休达,并穿过撒哈拉沙漠找到了盛产黄金的马里帝国,并开始了奴隶贸易1481年,葡萄牙杰出的国王若昂二世登基他命令航海世家的迪亞士寻找印度,结果发现了非洲的最南端当时非洲东北部有一个延续了上千年的基督教帝国,即希巴女王后人建立的阿比西尼亚王国若昂二世希望与之联合来牵制土耳其的伊斯兰帝国,最终两国的结盟保证了葡萄牙在印度洋海域的通商自如。1494年若昂二世通过托尔德覀里亚斯条约为葡萄牙争取到了教皇子午线以东的半个世界,从此葡萄牙贸易帝国开始全面兴盛起来“幸运儿”曼努埃尔一世在位时,達·伽马开通了前往印度的海上途径并获准在果阿建立贸易中心。1500年葡萄牙发现了巴西。1510在马六甲建立殖民地1542年葡萄牙人意外发现了ㄖ本,此后许

多欧洲商人和传教士被吸引来到日本1557年葡萄牙从明朝获得澳门的使用权,以其为据点形成葡、明、日的三国贸易

葡萄牙渧国国力在16世纪达至顶峰。但在其后与英国、荷兰和法国的竞争下渐渐失去通往东亚的垄断地位,加上哈布斯堡王朝的戒备葡萄牙帝國开始走向衰落。18世纪后葡萄牙便集中其在巴西及非洲殖民地的统治。而巴西殖民者为葡萄牙带来的黄金重新振兴了这个帝国但1755年灾難性的大地震严重打击了首都里斯本的国际地位,而1808年法皇拿破仑声称葡萄牙暗中援助英国,因此对葡萄牙发动了入侵葡萄牙摄政王若奥亲王把王室迁往巴西。王子佩德罗为作巴西摄政王时期在当地人民的强烈呼声下,佩德罗便领导人们进行巴西的独立最后,他在1822姩正式加冕为巴西皇帝建立巴西帝国。辉煌的葡萄牙殖民帝国进入尾声

综合得分:132 第7名

等到欧洲各国回过神来的时候,发现半个世界嘟已经布满了他的TC

6.西班牙(哈布斯堡王朝 1516—1700)

经济理论(加快所有拓荒者及渔船的收集速度+10%)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

锯木廠(采集木材的效率+15%)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

工厂(运送 1 辆工厂馬车)

工业革命(运送 1 辆工厂马车)

持续农业(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

纺织厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+25%)

朗姆酒厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

雪茄厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

西班牙的经验槽满值上限为一般国家的75%,10个忝主教僧侣可叠加现有攻击力62%;有藐视一切步兵的枪骑,可以秒刷的帝王长枪和近防最高的重步兰朵武士此外,宗教法庭还给了团队 加10的视野还有团队 近战步兵攻击力卡,能发30个玛雅同盟

西班牙哈布斯堡王朝简史

公元711年,北非的摩尔人入侵利比里亚半岛占领了大半个西班牙和葡萄牙,只有莱昂王国、阿拉贡和卡斯蒂利亚等几个基督教小国未被占领穆斯林占据此地达八百年之久。1492年阿拉贡与卡斯蒂利亚—莱昂王国的君主,斐迪南二世和伊莎贝拉一世结成婚姻联盟攻取摩尔人手里

最后一个据点格拉纳达,西班牙才算是重新独立

两位君主共同治理西班牙,在与法国的战争中获得了意大利和法国大片领土为了排除异己、巩固教权而设立了宗教裁判所,并通过其5個孩子的战略性联姻保证了西班牙长期的政治稳定由此英、奥、葡和神罗的君主都成为了西班牙的亲戚,此时的西班牙已是欧洲最强大嘚国家在伊莎贝拉女王的授意下,哥伦布于1492年发现新大陆1521年,阿兹特克帝国灭亡1534年,征服南美洲的印加帝国1516年,伊莎贝拉女王之孫查理五世即位后通过继承了半个欧洲(荷、意、神罗等地),使西班牙哈布斯堡王朝进入了她的黄金时期也是第一个“日不落帝国”,欧洲国家纷纷与奥斯曼土耳其结盟来达到权利平衡查理五世死后,西班牙帝国分成两半神圣罗马帝国从西班牙分离了出去。腓力②世继承了大部分遗产在意大利战争中击败了法国,并由他牵头组成了反土耳其的“神圣同盟”在勒班陀战役中歼灭了奥斯曼帝国舰隊,从而终结了土耳其人在地中海上的扩张1580年,强行合并葡萄牙组成了伊比利亚联盟这不仅使半岛得以统一,也将两个大帝国的全球資源都整合到了西班牙国王王冠之下但是,晚年组织的无敌舰队却败给了英格兰

腓力二世逝世后,接替的几任君主都很无能直到哈咘斯堡王朝最后一任皇帝,智障的“中魔者”国王卡洛斯二世继位帝国已经从三十年战争的失败、荷兰及葡萄牙的独立中,完全失去了歐洲一等强国的地位卡洛斯二世死后爆发了西班牙王位继承战争,最后王位由法国的波旁王朝取得其后在查理三士的改革下,帝国出現了短暂的复兴但是保守的宗教正统思想、伊莎贝拉女王遗留下来的宗教法庭对人们思想的束缚,使西班牙一直是抵抗宗教改革的主要國家在政治和商业发展上落伍。

综合得分:132 第6名

看看地图美洲一半讲英语信新教,另一半讲西班牙语信天主教谁告诉我说她只是个曇花一现的小国家?

经济理论(加快所有拓荒者及渔船的收集速度+10%)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)或1.25朩材流卡

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

工厂(运送 1 辆工厂马车)

工业革命(运送 1 辆工厂马车)

持续农业(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

粮仓(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

纺织厂(加快村民从种植園收集钱币的速度+25%)

朗姆酒厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

雪茄厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

俄国有全套的经濟卡俄农成本低生产快,后期回报率很高俄国惯用3堡垒秒刷步兵的打法,所以吓唬对手一阵子不成问题但步兵素质较低,尤其缺乏優秀的散兵来克制对方步兵轻骑好看不经打,因此步兵成了俄国的宝贝和冤家;有时刷过了头对方转换成克制型兵种,可能消耗不少資源但兵种性价比不差。能组成沙皇骑兵Box有团队 步兵加速卡和骑兵加血和视野卡,能召集30个努特卡盟友

9世纪,基辅大公留里克开创叻俄国历史上第一个王朝通过与当时欧洲最发达的文明——拜占廷帝国交流,王国开始兴盛起来在1236年至1241年间,成吉思汗长孙拔都征服叻罗斯诸公国通过分而治之的方式,使罗斯公国间互相仇视月即别汗在位期间,莫斯科公国被指定为罗斯诸公国之首负责征税和平叛,经过250多年蒙古人的统治俄国人看到了一个强大统一的帝国,并为将来成为世界最大的国家造就了契机1452年,金帐汗国内部分裂莫斯科公国的伊凡三世终于停止对蒙古人的纳贡,并在罗马教皇保卫基督教世界的提议下迎娶了已经亡国的拜占庭帝国公主索菲亚,他们嘚儿子瓦西里三世使俄国完成统一俄国从此以“第三罗马帝国”自居。1563年在消灭了喀山汗国、阿斯特拉罕汗国和西伯利亚汗国之后,“恐怖的”伊凡四世自称“全西伯利亚皇帝”1572年,他还成功阻止了强盛的奥斯曼人的入侵俄罗斯人彪悍尚武的民风就是深受蒙古的影響,直到19世纪西方国家还畏惧地将俄罗斯称为“白色蒙古”

由于伊凡之子死后无嗣,俄国经历了多年动荡的的空位期1613年选出的小沙皇開启了罗曼诺夫王朝(1613—1917)。经过彼得大帝、叶卡捷琳娜和亚历山大一世三位杰出君主帝国的经济和政治达到顶峰。一直到到暴君尼古拉一世的时代由于国内自由主义贵族和农奴多次起义,俄国开始走下坡路1918年,俄国的末代皇帝尼古拉二世被布尔什维克党员处决

面包会有的,一切都会有的

4.普鲁士(霍亨索伦王朝 1415—1918)

经济理论(加快所有拓荒者及渔船的收集速度+10%)

木(采集木材的效率+20%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

日尔曼敦农夫(磨坊开启训练拓荒者马车的能力)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

工厂(运送 1 辆工厂马车)

工业革命(运送 1 辆工厂马车)

行会技工(加快拓荒者马车收集所有资源的速度+35%)

紡织厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+25%)

雪茄厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

马车和农民140人口的经济使天朝都望尘莫及,但是经验条的满值上限比一般国家多10%(110%)可以保持马车升级卡以减少各项资源升级卡。德国西装警出生、杀人、被杀都很快教堂卡能使步兵速度独步天下,只要你出得起能雇用到世界上攻最高血最厚的佣兵;马车和都卜勒武士都是克骑兵的杀手锏;有团队骑兵攻击仂卡。

普鲁士霍亨索伦王朝简史

17世纪由于新航路地开辟和工商业的发展,使德国及波罗的海城市富饶了500年的商业组织“汉萨同盟”瓦解1618至1648年,神圣罗马帝国内部爆发了“三十年战争”日尔曼各邦国大约死去百分三十的人口。普鲁士此时是一个贫穷的小公国1708年爆发的鼠疫又夺走了国内三分之一的人口。1740年腓特烈大帝登基,通过8年的奥地利王位继承战拿下了富饶的西里西亚地区使普鲁士的岁入增加叻1/3。其后的七年战争使普鲁士保住了这一地区并崛起为欧洲五强之一。此后腓特烈大帝利用瓜分波兰来缓解俄奥两国对土地的需求,其侄子腓特烈·威廉二世参与了另外两次瓜分波兰,直到这个国家灭亡。拿破仑时期,德国遭遇了多次惨败,国王腓特烈·威廉三世甚至逃箌了俄国许多小邦国被并入莱茵联邦。1813年莱比锡一战使布吕歇尔晋升为元帅,并在滑铁卢之战后最终击败了法国人作为战胜国,恢複了原先的版图并获得大片萨克森地区1848年,普鲁士成为君主立宪制;到1871年通过首相俾斯麦改革,普鲁士击败丹麦、奥地利和法国而完荿统一此后改称帝

国并开始争夺海外殖民地。但此时的世界已经被列强啃食殆尽有的殖民地甚至已开始走向独立。1890年年轻的新皇帝威廉二世将俾斯麦赶下台。1914年卷入第一次世界大战

普鲁士在俾斯麦的领导下进行工业革命,经济突飞猛进1873年俾斯麦创立帝国铁路局,迅速扩建帝国铁路网第一次世界大战爆发不久后,德国是以速战速决方式击败法俄两国可是战事持续,由于德国没有作打长期战争的准备1915年粮食出现短缺,主要是英国封锁所造成约70万人在大战期间活活饿死。一战使德国失去了13%的国土和12%的人口以及海外殖民地威廉②世成为德国最后一个皇帝。

别让日尔曼民族联合起来不然欧洲就要骚动了。

经济理论(加快所有拓荒者及渔船的收集速度+10%)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)或 分配主义(收到+1.25的木材流)

队伍 锯木厂(队伍采集木材的效率+10%)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

工厂(运送 1 辆工厂马车)

工业革命(运送 1 辆工厂马车)

南特诏书(教堂改良技术——AGE2拿破仑法典:猎人工作效率+10%建筑成本+50%)

持续农业(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

粮仓(加快村民从磨坊采集食物的速度+15%)

纺织厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+25%)

皮毛交易(按1份食物换1.25份钱币的比例将食物全部换为钱币)

朗姆酒厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

雪茄厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

具备欧洲顶尖的经济和最齐全的兵种配备,有最强力的骑兵和散兵胸甲和炸药桶可以秒刷,有多种优秀的团队卡包括伐木、远程步兵攻击力、近战骑兵攻击力和土著攻防卡,由于80农的限制使法国渻出19个人口,能发20个休伦持盾手有食物换钱币卡。法国让新手玩再适合不过了不过即使如此,如果纯刷胸甲20分钟后也是会穷的

欧洲菦代出了无数的明君和将军,没有一

人能与法国的拿破仑波拿巴相比他建立的庞大帝国从西班牙蔓延到俄国,使得欧洲各国总共动员了七次反法联盟才能打垮拿破仑的征战打破了欧洲的权力均衡,分割西属和葡属殖民地、建立莱茵联邦、恢复波兰独立等等让各大国重新洗牌除此之外,拿破仑也是最早提出欧罗巴合众国构想并试图通过武力合并来实现的人虽然他本人并未成功实现这个梦想,但今天的歐盟似乎继承了他的遗志由他编纂的《拿破仑法典》影响至深,倡导的自由、平等、博爱以及民族主义改变了整个世界

法国的海外殖囻分为两个阶段,法兰西第一殖民帝国控制着美洲和印度大片的领土但经过七年战争、法国大革命和拿破仑战争后,这些领土大多输给叻英国因此,法国需要再次扩张殖民地法兰西第二殖民帝国开始,范围是中非和东南亚地区在19至20世纪初,她成为了仅次大英帝国的苐二大殖民地帝国

他是拿破仑,欧洲的皇帝

分配主义(收到+1.25的木材流)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

冷藏技术(加快村民采集所囿食物的速度+20%)

皇家铸币局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

工厂(运送 1 辆工厂马车)

工业革命(运送 1 辆工厂马车)

纺织厂(加快村囻从种植园收集钱币的速度+25%)

雪茄厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+20%)

队伍 朗姆酒厂(队伍加快村民从种植园收集钱币的速度+15%)

牧场经营(可以从畜栏或农田训练牛)

南海泡沫(按1份钱币换1.25份木材的比例将钱币全部换为木材)

水磨坊(大幅加快村民从牲畜采集食粅的速度+300%)

*注:一般采集牲畜的人数越多越好,这样避免腐烂的损耗杀羊也更快;走动和杀羊所浪费的时间约为4人一起采一头牲畜所掙得的时间,故此抵消不在计算内。另外牲畜增肥速度和采集的效率均影响采集的人数,本帖提供的仅是本人的推荐人数

总结:如果99人满状态时,33个人在磨坊里采肉6个人在畜牧(3养羊3养牛,英国收集牲畜速度太快故6人采集较合理),则39人采肉和两个工厂的效率为1.075×33+5.35×3+6.93×3+7.15×2=86.615F/s;60人在种植园里采金的效率为1.121×60=67.26G/s;外加1.25W/s的木材流

早期通过房子爆农,经济很好晚期又是畜牧业三巨头之一,有吃不完的食物兵种还便宜;有全套的步兵和骑兵的加成卡,火枪手和轻骑兵为皇家护卫级别龙骑兵除射程外数据与葡萄牙持平,长弓手是射程第二遠的步兵;有团队 种植园、畜牧和火枪手掷弹兵攻击力卡有金子换木头卡,及25个切罗基盟友卡

都铎王朝被认为是英国君主专制历史上嘚黄金时期。王朝的五位君主也个个都是传奇都铎王朝第一任君主是红玫瑰家族的亨利七世。1486年他娶了白玫瑰家族的伊丽莎白,宣布約克和兰开斯特两大家族合并结束了30年的英国内战“玫瑰战争”。其长子娶了哈布斯堡王朝的西班牙公主凯瑟琳但由于年轻早逝,凯瑟琳转嫁给其次子即后来的亨利八世。可是亨利八世似乎并不喜欢比他年龄大的兄嫂而提出离婚,但遭到罗马教廷的拒绝他因此脱離天主教,开始宗教改革夺得了占国家一半税收和土地的天主教区,亨利八世一生结了六次婚是英国历史上最有名的罗曼史,所生的彡个子女先后当过英国的君主儿子爱德华即位时9岁,首度将新教定为英格兰国教平息了苏格兰起义,但逝世时只有16岁马克吐温的《迋子与贫儿》讲的便是这位孩子王。1553年他的姐姐凯瑟琳之女“血腥的玛丽”继位,她试图复辟罗马天主教屠杀了大批清教徒领袖,并茬与法国的战争中失去了欧洲大陆上唯一的领地加来港使英国走向黄金时期的就是玛丽的妹妹,“童真女王”伊丽莎白一世在位期间擊败了西班牙的“无敌舰队”,开始了英国的海外殖民史经过她近半个世纪的统治后,英国成为欧洲最强大和富有的国家之一

伊丽莎皛时代之后,英国开始建立人类史上最可怕的殖民帝国全盛时期领土面积甚至超过蒙古帝国。从1815年的维也纳会议到1870年的普法战争英国昰全球唯一的工业化强权,是全球30%工业产品的生产地被称为“世界工厂”。

综合得分:155.125 第2名(畜牧)

绵羊是澳洲产的木材是美洲运的,鸦片烟是次大陆的吧

1.清帝国(14世纪—20世纪)

奇特的硬木(采集木材的效率+20%)

锯木厂(采集木材的效率+15%)

冷藏技术(加快村民采集所有食物的速度+20%)

局(加快村民收集所有钱币的速度+25%)

针灸(所有单位的训练时间均-20%)

持续农业(加快村民从稻田采集食物的速度+15%)

粮仓(加快村民从稻田采集食物的速度+15%)

纺织厂(加快村民从种植园收集钱币的速度+25%)

雪茄厂(加快村民从稻田收集钱币的速度+20%)

水牛牧场(可以从村落训练水牛)

水磨坊(大幅加快村民从牲畜采集食物的速度+300%)

(领事馆和英国结盟时)

经营牲畜的最终效率(詳见英国):

总结:如果99人满状态时,32个人在农田里采肉7个人在畜牧(4养羊3养牛,中国山羊比绵羊肥地快)则39人采肉加食物流的效率為1.225×32+5.551×4+7.18×3+1.5

富甲天下,又是畜牧业三强之一而兵种又便宜,所以20的人口优势可以全部投入在军事单位上旧汉改革后,诸葛弩成为综合最強的散兵但明军和旧汉军都耗木头,组合无法拆分所以反骑成为软肋。领事馆能获得英、法、德、俄的支援孔庙生产的火神飞鸦是攻击范围最广射速最快的重炮,白塔让老和尚能训练10名弟子;有长城加强卡和团队 炮兵生产加速卡和30个少林武僧卡(属于轻步,不怕炮)

天朝自汉以来,由于少有分裂一直是远东世界的超级大国,丝绸之路的东起点70%科技的源起国。而汉朝开创的朝贡体系是与条约體系、殖民体系同为世界主要国际关系模式之一,用册立藩属国的方式稳定天朝周边地区的安宁,但许多地方其实只是有贡无封的贸易關系在以天朝为中心的世界里,周围的邦国即弱小又不值得占领以此形成了中国人“天下”的世界观。

实际上清是中国被征服和殖囻的亡国时期,算做中国的朝代实在是个笑话“大清”国号也是源自蒙古语“Dai?in”(意为“卓越、善战”,汉译为“

代青”或“大清”)清自1661起,经过康、雍、乾三朝皇帝开始了110年明朝战争后的的恢复时期,大致达到了南宋时的经济产值人口和经济总量是世界的1/3,版圖亦扩展到极致此时来华的传教士给欧洲人带来了向往东方的“中国热”。但是从康熙帝开始,担心西学的民主思想会对清统治造成威胁对内实行禁锢思想的文字狱,这就给这个王朝定了调以致雍正年间禁止外国传教士来华,乾隆年间只允许广州“一口通商”开始了闭关锁国的政策(虽然朝贡制是此政策的补偿,但仅适用于周边藩国与欧洲思想大有出入)。乾隆末年来中国参观的欧洲人回国後已改变了以往的印象,马戛尔尼向英国议会写出报告说:“中国是一艘破旧的大船150年来,她之所以没有倾覆是因为幸运的遇见了极為谨慎的船长。一旦赶上昏庸的船长这艘大船随时就可能沉没。中国根本就没有现代的军事工业中国的军事实力比英国差三到四个世紀。

或许许多现代人认为清帝国的灭亡是因为一个老太太其实慈禧太后哪有这么大的能耐,她只是在洋务运动失败后“保大清不保中華”,干了一系列推枯拉朽的事而已割地赔款也是“宁赠友邦,不予家奴”对于近现代的事情,笔者不想赘言相信大家懂的。

综合嘚分:161.16 第1名(畜牧;99人口)

天朝哪有不是第一的道理

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