首先提一下我提供的数据都是甴解包官方的vpk文件提取出来的,只有近战的攻速数据是由鼠标宏测试的攻速数据仅供参考作用,无法证明就是对的只能说接近真实的數据(误差最多也就三十毫秒) 顺序: 1,近战的判定线原理(包括电锯) 2近战的数据,包括:前摇时间判定线的持续时间,攻速(仅参考)判定線轨迹,受击后的击飞方向伤害flag 3,一些简单的公共数据比如伤害,距离是多少切换间隔是多久,近战怎么速砍虽然这些大部分
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