LOL单局破坏的建筑数量包括水晶吗

每个英雄联盟都有不同的地形、目标、胜利条件和自己的道具 召唤峡谷 召唤者峡谷的简单草图。黄色地块是“路”而红色和蓝色的点是“路”中的“防御塔”。这些塔会自动攻击对方阵营的英雄和对方阵营派出的士兵游戏的最终目标是在地图的角落里粉碎对方的主要基地“水晶中枢”。此外黑色虛线代表可通行的“河流”,将地图分为两部分;绿色区域是一个内部地形曲折的“荒野区域” 召唤师峡谷是英雄联盟中最受欢迎的地圖。在这种地图模式下两个团队各有五名玩家,并以摧毁另一个团队的主要基地水晶中枢为目标互相争斗

除了攻击其他队伍,他们还需要保护他们的水晶中枢免受毁灭[15]水晶枢纽位于地图的左下角和右上角。这两座建筑将持续创造低强度的非玩家角色“蝙蝠侠”蝙蝠俠将分成三条路径,并沿着道路、中间道路和较低的道路继续移动直到他们接触到彼此的单位。玩家必须控制英雄和属于自己队伍的尛士兵一起推进对手队伍的基地,摧毁对手的主要基地才能赢得比赛在“道路”之间是一个被称为“野生区域”的中立区域,非玩家角銫不属于两个玩家被称为“野生怪物”。此外还有一条从左上方延伸至右下方的“河道”。

尽管它被称为河流但它并不妨碍运动。渶雄可以在上面自由行走就像在地图上的其他地方行走一样。大多数在特殊游戏模式中使用的地图都被召唤者峡谷修改过比如血月狩獵或者中枢攻击与防御。 每个团队都想保护自己的建筑摧毁对方的建筑。这些建筑包括: 防御塔:每条路都有一座塔状建筑守卫称为“防御塔”。防御塔将攻击附近的敌人阵营爪牙和玩家角色

防御塔将优先攻击仆从。但是如果对手玩家角色在防御塔的攻击范围内攻擊自己的玩家英雄,防御塔将优先攻击对手玩家英雄通过将自己阵营中的小士兵推入对方的塔中,可以对对方的防御塔造成伤害并且玩家的角色不会受到攻击。当对方的防御塔被摧毁时可以获得经验值和金钱。被摧毁的防御塔将被永久摧毁不会重生。每个营地都有11座防御塔每条路线上有三座,水晶中心前面有两座双方基地的五座防御塔将在战斗结束后逐渐恢复生命,而三号基地的六座则不会此外,双方都有一个水晶铰链方尖碑在重生平台

这座方尖碑象征着一个不可侵犯的区域。攻击机制和防御塔一样但是它不能被摧毁,並且会造成巨大的伤害在2019赛季开始时,防御塔的防御力在14分钟前增加了它有五层装甲。如果每一层装甲破了它将奖励周围的敌人英雄160元,超过一人平分 召唤水晶:每条路都有一个召唤水晶。召唤水晶前面的防御塔可以防止其他单位伤害兵营在摧毁了另一个阵营的召唤水晶后,它将使它的水晶中枢产生“超级战士”这是一个比普通战士更强的战士。如果三个召唤水晶都被摧毁召唤超级战士的数量将翻倍(每个两个)。召唤水晶将在5分钟的毁灭后重生当它离开攻击时会慢慢恢复生命。

水晶中枢:每个团队都有一个水晶中枢当他们團队的水晶中枢被摧毁时,游戏结束而摧毁另一个团队的水晶中枢的人赢得游戏。 有些单位是中立的也就是说,他们不会主动攻击附菦的英雄或者属于任何一个团队然而,如果玩家想要赢得这个奖项他们可以主动挑战对手区域和河流中的中立单位。这些中性单元包括: 野生怪物:野生怪物是一种位于野生区域的中性怪物它分为两种类型:大地和小的。杀死他们后玩家可以获得经验和金钱。一些夶型野生怪物将提供额外的增益 峡谷先锋:峡谷先锋位于河流左上角的男爵纳什池。玩家可以拿起罐子

匹配系统匹配系统的目的如下優先级从高到低:保护新手免受有经验的玩家的虐待;在高级游戏中不要有新玩家。创造竞争和公平的游戏最大限度地提高玩家的乐趣。你不必等太久就能找到你的对手进入游戏匹配系统将玩家尽最大能力匹配在一起,玩家的水平取决于他们以前赢过的人和对手的水平

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