该楼层疑似违规已被系统折叠
太煩躁了玩到想吐什么鬼卡牌游戏!到底是要这么玩!
腰子刺身你懂的、盆子我的妻、kkmjjnb. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
该楼层疑似违规已被系统折叠
你是要解锁赌徒吗那个支线我跟那女的打了三次。
第二次太过于纠结吃掉对方的卡输了。
第三次后手最后关头占地盘翻盤了。
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
我现在玩到第二章有点肝不动了,3DS第一代玩的时候明明没这么累不用刻意升级的而且这作优化尤其差,真的很影响体验
该楼层疑似违规已被系统折叠
去旅馆门口把小男孩那几张牌都拿到了就很容易过的
該楼层疑似违规已被系统折叠
卡牌我都打到S级了。感觉还挺好玩的
该楼层疑似违规已被系统折叠
卡牌赢不了就拿不到赌徒晨星哦,就无法挑战勇者石碑哦就无法体验勇者20级必死技能哦
该楼层疑似违规已被系统折叠
还挺好赢的啊...前几个城的都不怎么难,打不过换个思路试试
該楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
我记得和某个npc打能拿风之国那个宰相的角色卡,战斗力很强打赌徒能简单很哆。然后就是打牌尽量优先占四角次优占边缘地带,忌一上来往中间摆
该楼层疑似违规已被系统折叠
你把它想成黑白棋你就明白了只是棋子有更多摆放方式还有类似魔法卡机制 而且老板娘其实很简单 一开始手牌蜜蜂卡贼好用 挺简单的
该楼层疑似违规已被系统折叠
总是失败是不是我智力太低
该楼层疑似违规已被系统折叠
先占角,然后就是占边往另一个角延伸最后一两张卡找直线斜线一起消的机会
该楼层疑似违规已被系统折叠
手机下个黑白棋,玩一天就该明白了再不明白的话,找人代打吧
该楼层疑似违规已被系统折叠
就是黑白棋玩几局就差不多了,老板娘很简单
《勇气默示录2》玩家们能够让角銫们开启不同的职业这也大大增加了本作的游玩乐趣,不同职业之间的差别也比较大而且不少职业需要完成相应的章节后才能够开启,下面请看玩家玩咖游戏分享的《勇气默示录2》全职业能力解析希望能为各位玩家带来一些帮助。
想了解更多内容请查看系列专栏:《勇气默示录2》基础数据+搭配
本游戏共有24个职业其中包含赌徒、药师、勇者 3个隐藏职业,其它职业在正常游戏主线流程中都可以直接开啟。
每个职业都有15个技能其中分为在战斗中使用的主要技能,和在身上装备的被动技能
前12个技能在职业获得逐步升级后即可解锁,后3個技能则需要在职业突破后才能开启。
突破地点参考:《勇气默示录2》武器人物能力修正及职业突破开启位置一览
主要技能消耗的资源分为HP(按照百分比),MP(固定数值)BP,pq(钱)道具,无消耗跟据不同职业,消耗的资源也会进行变化
被动技能消耗的资源,称為成本通常每个角色有5个技能槽,1 成本即消耗一个技能槽个别被动技能会消耗掉 2 成本。
本座的BP完全不同于八方旅人正常情况下,只囿选择坚守(防御)指令才能获得1点BP,选择“奋勇”则可以消耗1点BP进行多一轮的行动。
角色的BP数量最小可透支至-3(角色最多行动4次)最大值是3。
当一个角色的BP值为负值时轮到该角色行动时,将恢复1点BP并跳过该角色的回合(非防御状态)
勇气默示录的得名,即“奋勇+坚守”而得名可以说游玩这个游戏,主要玩的就是这个多变的系统了
每个角色可装备两个职业,分为主职业和副职业
角色的能力修正与装备适性,全部根据所装备的主职业进行修正
每个职业有两个职业特征。第一职业特征习得自带第二职业特征,需要职业达到12級
角色可以自动发挥主职业的全部职业特征。在未习得相关被动技能前无法发挥副职业的任何职业特征。
当习得导师8技能 副职业特征1(第三章)勇者10技能(第六章) 副职业特征2。
或者是剑圣的宗师职业特征(第三章)就可以发挥副职业特征的力量了。
但无论如何想要发挥职业特征,唯一手段只有装备该职业才可以
基础数据十分中庸,毫无亮点可言属性修正也是清一色的中规中矩。
但却是前期必须优先升满的角色因为两个增加JP的被动存在,使我们练习职业等级时可以事半,功1.7倍配合赶海,可以迅速刷满新获得的职业等级
所谓的赶海,就是前期海边小鱼人和史莱姆看你会吓跑后你从海得尽头,给他们赶到这个角落吃个增加水生怪物连战的道具,基本┅战下来可以使等级1的职业瞬间升级到6~7级。由于这些怪是初始怪基本一刀一个。但本作的JP增加率是依靠连战数量多寡增加的
如上表所示,5战可打到2倍JP增加而一次赶海,基本可以达到封顶的3倍JP
配合JP增加1.7倍,是十分快速的职业升级途径
凡人的诸多被动都是为了平时探索地图而存在,是平时游荡在地图中的不二选择对于战斗的帮助,却微乎其微了
唯一战斗技能“冲撞”,在装备足够多的重装备后在游戏前期可以打出极为恐怖的伤害。
由于职业技能大器晚成的存在,使得后续升级更多其他职业到12级后凡人职业可以提供极为恐怖的属性加成。这使得凡人可以搭配一众自身属性并不算优秀的各类职业为其提供海量的属性加成。
15级获得的“模仿”由于其无消耗,且可以模仿任意队友的上次动作是可以被高手玩出花的技能。
只是职业本身乐趣度较低也没有太多好说的。
这里也顺便讲一下突破強化限界
正常情况下,我方角色能力值得到buff强化数值最多是100%
敌方角色受到能力下降的影响,最多会下降到65%
而突破强化限界,就是100%这個界限抬高了