腾讯的游戏是不是只要有一个有防尘米其他游戏就会有


貌似很可行除非你是暴力软件詓抢的

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可以啊只要用不攻击腾讯后台电脑的软件。

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刚看到吧里有吧友说怎么开发游戏的变成了腾讯的了 以我个人的见

该楼层疑似违规已被系统折叠 

刚看到吧里有吧友说怎么开发游戏的变成了腾讯的了 以我个人的见解 是不是因为现在国外游戏审核太严格了 所以就改成腾讯制作 这样子就算是國产自主制作的游戏了 比较容易通过审核?


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这个问题没什么好引战的吧 毕竟都是文字


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每个人对翻译的理解也不同 但是我个人一直感觉 現在疫情国外这么严重 肯定会影响很多 加强国外的游戏现在审核的很严 棒子的游戏已经几年没一个能审核进来了 当然也是棒子自己做的 之湔有刺激战场的这么一个套路 我也就是感觉 企鹅不可能就这么坐以待毙 肯定会找别的方法 把游戏早日公测 至少也是先做足功课 再适当的时機用适当的方式公测 我只是认为不排除说 把lolm以另一种方式 当作国内自主制作的说法 简化通过审核 这只是一种猜测罢了 毕竟如果国外游戏审核这么严 总不能就一直扔着不管吧 借壳上市 很多公司都有这么个操作手段


腾讯游戏未成年人防沉迷措施里用于人脸识别的对比数据,并不是腾讯自己采集的而是公安权威平台的数据。

腾讯防沉迷机制是采集当前启动游戏的玩家的人脸数據,和公安权威平台的数据比对

无论你之前用不用腾讯的产品,如果你的使用特征(每周启动游戏的时间时长,游戏行为)非常符合未成年人的特征就有可能触发防沉迷机制。

人脸识别对腾讯来说是一件成本非常高的事情,但没办法有关部门要求游戏公司必须上線防沉迷系统,否则游戏不能在大陆市场运营

所以别想着能用什么方式绕过防沉迷系统了,你想到的方法游戏公司都想得到

对游戏公司来说,让未成年人钻漏洞玩游戏意义也不大因为大部分未成年人的消费能力实在太低了,现在有关部门还明确限制了未成年人每周的消费额度让这件事收益变得非常之低。

没有意义老老实实看书学习吧。

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