彩虹六号掉帧如何处理卡顿问题怎么解决

近期法国育碧又开始做妖了,聯合台湾一刀流黄仁勋推出了他们口中所说的【低延迟模式】先别急,我先给大家科普一下

所谓的底延迟模式就是通过CPU分担显卡工作內容算力来减少渲染速度,这就是低延迟模式他确实起到了一定作用,但是对低配党和U低的人很不友好为什么育碧不在DX11上推出低延迟呢?懂得都懂DX11是2009年的产品了可以说是DX10的超级增强版,带来了一系列的革命成绩但随之而来的就是CPU占用过高,无法进行低延迟模式CPU占鼡百分之90时电脑就明显能感觉到卡顿别说低延迟了【高配无视即可】。

Vik其实就是通过降低你的分辨率来做到少吃CPU频率随之就是更低的占鼡,为低延迟模式留频率

本人电脑并不好,但是玩R6再熟悉不过育碧这群废腿子的操作了

如果你遇见掉帧!GPU占用过低【GPU越高越好非CPU】!卡頓!等在显示里面关闭低延迟即可,如果还不行就回滚显卡驱动亲测百分百解决目前掉帧,卡顿问题

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1、调低渲染倍数(先让游戏自动设置画质)

2、打开垂直同步(这个可能因人而异)

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