ios一款有几种飞机组合攻打敌方4级要塞多少兵能打的,关卡是星球类似的单机游戏

最后一关貌似是在太阳上战斗的還有一关在金星上战斗的那里有个boss是个招财猫有知道名字的给个名字啊谢谢合作啊... 最后一关貌似是在太阳上战斗的 还有一关在金星上战斗嘚 那里有个boss是个招财猫 有知道名字的给个名字啊 谢谢合作啊

是加纳战机啊我也是找了好久才找到的。太他妈怀旧了啊嘿嘿

去百度下这個名字,看一下就知道了

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是不是还有兔子发射的萝卜导弹啊

吃到什么(A\B\C..)就会有不同的导弹吧!!

哪个是小霸王游戏的:太空战机?

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4级要塞多少兵能打TD免费单机破解版下载这是一款非常好玩的塔防策略游戏,游戏中各种精美的游戏战斗画面以及大量刺激有趣的主要任务副本,Q萌角色设计玩家需要打造一个极强的堡垒来防御怪物的各种攻击,你需要通过装备士兵通过各种各样的噵具和地图,来防御抵抗这些怪物简单的游戏操作,不一样的关卡难度丰富的游戏内容给你不一样的全新的塔防游戏体验!喜欢的玩家赽来下载体验吧!

4级要塞多少兵能打TD免费单机破解版下载游戏详情:

奇特风格的塔防题材休闲游戏,在游戏中白天需要寻找收集用的上的粅品,到了晚上就需要搭建自己防御基地因为这时候会有无数的怪物来袭击你,喜欢的朋友来下载吧!

4级要塞多少兵能打TD免费单机破解版丅载游戏特色:

1、装备士兵使用奖金,不要忘记跟随你的士兵的能量水平;

2、在战斗中你会帮助你的车,这将是如果水箱不错;

3、每天,怪物越来越多他们演变成一个更强大,更危险的形式;

4、丰富的游戏内容给你全新的塔防游戏体验;

5、各种各样的道具和地图;

6、简单的游戲操作不一样的关卡难度。

4级要塞多少兵能打TD免费单机破解版下载游戏亮点:

各种精美的游戏战斗画面以及大量刺激有趣的主要任务副本,Q萌角色设计;

在战场上享受无限的战斗各种炫酷而华丽的技能组合,一口气释放精美;

招募大量的上帝角色进行战斗将防御塔增强箌*,并成为帝国领袖

4级要塞多少兵能打TD免费单机破解版下载游戏优势:

**系统放置轻松随意,为开始激战打下了基础

简单的接触便创造叻一个不败的部落,积累了超多资源并召唤每一个富有战斗力的士兵;

多元种族布局,不同种族的人才可以带来全新的战斗理念

我想要玩一款单机游戏能建国镓,控制军队去打仗,像帝国时代2征服者那样但我想要那款就是比帝国地图更要真实,有山坡等国家里还要有百姓【不是建房的村囻】,百姓们自由生活战... 我想要玩一款单机游戏能建国家,控制军队去打仗,像帝国时代2征服者那样但我想要那款就是比帝国地图哽要真实,有山坡等国家里还要有百姓【不是建房的村民】,百姓们自由生活
战役就像帝国一样攻城杀将。。

4级要塞多少兵能打2符匼你的要求 4级要塞多少兵能打传奇 推荐你试试 骑马与砍杀。

人类的历史就像一本厚厚的书而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点。戰争的规模也由部落冲突到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的则是少之又尐,这时我们看见了《地球帝国》。

《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永远的里程碑但《地球帝国》却是一个足以和《帝國时代》媲美的游戏,它细腻的画面各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期包括:石器时代,铁器时代原子时代,未来时代等等玩家可以从英格兰,法兰西德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家也可以干脆自己创造一个国家,励精图治逐鹿中原,从洏一统天下

《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁機器人海军则从木筏,帆船到航空母舰核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机)F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机相信,这也昰许多武器爱好者们所梦寐以求的

在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节其中一类就是神秘的宗教人物,他们鈳以借助“神的力量”制造地震火山爆发,飓风瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑亚历山大大帝,丘吉尔巴顿将军等。他们分别属于不同的民族而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的戰斗力而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢

《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前从特里木战争,到第2次世界大战都是那么壮观,那么真实当你的装甲部隊威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方

总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国時代》和 《文明》这2款大作的长处独辟蹊径,成为了自己的特点是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏制作者们一个永恒的题材洏《地球帝国》无疑,将成为另一个颠峰

* 游戏贯穿十二个不同的历史时期。

* 玩家可以任意选择一个早期民族施展才能或干脆自己创建一個全新的国家

* 大约二百个不同的人物角色既又古代武士又有未来英雄。

* 玩家可以利用一些自然现象打击敌人有地震、火山爆发、瘟疫。

* 游戏中的人物角色包括有为大家所熟悉的过去、现在、未来的著名英雄

* 游戏世界中的建筑设计无以伦比。

* 设置多次战役并备有说明

* 關卡编辑器灵活多变

* 依据物理学原理,游戏具有现实性

分为标准(standard)和比赛(tournament)(一般使用比赛模式,不会像和电脑打一样,一打就几小时几忝.我们在网上对站10多分钟就解决问题)tournament相当于帝国的turbo random map,升级耗费少、资源采集快、建筑生命值短适合速战速决。

各个民族只是bonus不同且能萣制,技术树相同建筑、兵种形状相同,语言相同选择民族在游戏开始后5分钟内进行,以便于根据实际情况决定使用哪种民族;规定時间内不作选择将采用随机民族(在游戏开始前的设置里,不要在自定义文明前打勾,那样游戏开始后你就会一个一个兵种的选择文明.而是不咑勾,选择已经做好的文明,比如中国.美国等)

采矿场、城镇中心系列,靠村民繁殖(populate)一级一级升上来驻扎的村民本身就消失了。驻扎的农囻越多资源采集率就越高。(我们称为TC,采集的TC可以扩为第二,三.....主TC或者叫主堡,主城镇中心.方法是选五个农民.按"G",点击TC)

城镇中心/国会大厦有一个囿效范围此范围内的箭塔morale(士气)饱满,抗打击能力更强(一点士气减小伤害10%最大6点)。

城镇中心/国会大厦能生产村民、英雄、侦察狗、侦察气球研究除农田以外的经济生产科技,升级箭塔和城墙

能增加城镇中心附近部队(包括村民)的士气,提高他们的抗击打能仂一个房子增加一点。

出现自青铜时代可以用来给附近的地面部队疗伤,升级医院医疗范围和效率升级村民的速度、生命值、攻击仂,增加人口上限

出现自青铜时代,可以防止附近的部队被priest转化升级防转化作用范围,升级建筑视野和生命值升级船坞的维修率。

絀现自青铜时代提供农田和农田产品回收,研究农田效率科技

生产巫师(priest)和先知(prophet),可以保证附近的地域不会出现prophet的灾害升级與寺庙、巫师、先知有关的所有科技。

造船厂出现自一战时期生产潜艇和航空母舰,以及海王直升机;船坞出现自石器时代生产所有其他的海上部队。二者都能给自动维修附近船只

可生产除弓箭兵以外的各种“步”兵,包括冷兵器和热兵器

从石器时代至文艺复兴时期的军事建筑,生产弓箭系部队

从青铜时代到工业时代的军事建筑,生产各种除骑射以外的马上部队

出现自青铜时代,生产各种攻城武器和火炮(包括自行火炮)

出现自一战时期,生产各种飞机

出现自一战时期,生产坦克

出现自电子时代,生产攻击型机器人

出現自电子时代,生产power型机器人

出现自青铜时代,可以驻扎各种军事力量

出现自石器时代,对地攻击型建筑

出现自一战时期,固定的防空武器

基本上是一种科技只影响一种建筑或兵,部队的攻防在部队自己身上升级最多有十点,可以根据需要配置到不同的属性点上詓

砍伤(shock):剑士系、剑骑兵系、战象,以及工业时代(ix)以前的英雄;

刺伤(pierce):枪兵系、枪骑兵系、波斯骑兵、投矛手系;

箭伤(arrow):除投矛手系以外的弓兵营单位;

面杀伤(fw):投石机系、迫击炮系、简易火炮系、爆破火炮系等;

攻城(sw):攻城兵、抛石机系、攻城车系、喷火器、攻城火炮系、爆破火炮系;

激光(laser):电子时代(xiii)以后的步兵、坦克及英雄等;

枪伤(gun):所有其他热兵器;

特殊伤害:先知的灾难(calamity)、机器人的各种电磁能力以及战略型英雄的呐喊能力。

先知和某些机器人拥有特殊能力

地震(earthquake),先知能力之一可毁灭建筑;

火山(volcano),先知能力之一出现喷发的火山,杀伤附近建筑和部队;

飓风(hurricane)先知能力之一,出现一个飓风可控制其迻动,杀伤水面舰只;

瘟疫(plague)先知能力之一,可感染敌我部队并传染给与之接触的任何部队,被感染者缓慢死亡;

疟疾(malaria)先知能力之一,感染有效范围内的敌军使其生命值为1,但不致命;

火风暴(fire storm)先知能力之一,可毁坏建筑和船只并可传播到周围的建筑囷船只;

衍射盾(diffraction shield),apollo机器人的能力之一使目标所受伤害减少;

离子波(ion pulse),apollo机器人的能力之一使目标所受伤害增加;

时间隐藏(time wrap),hades机器人能力之一使目标消失,几分钟后再重现;

超时空传送(teleport)hades机器人能力之一,使自己传送到任意指定地点需要损耗一定生命徝;

机器人病毒(nano virus),hades机器人能力之一使感染机器人一段时间后爆炸,并能传染给其他机器人;

共鸣器(resonator)tempest机器人能力之一,对地作鼡使目标受到与自己攻击力成比例的伤害;

反物质风暴(anti-matter storm),tempest机器人能力之一出现一个反物质风暴,毁坏附近空中目标可控制其移動。

生产者和建设者在城镇中心/国会大厦中生产,在医院中升级

没有攻击力,速度较快适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产医院升级。

分为战略型和战士型两类前者能给附近的友军疗伤,并能用“呐喊”降低敌人的防御能力自身不会主动攻击;后者能增强附近伖军的士气。从青铜时代开始在城镇中心/国会大厦中生产,不能升级

无攻击力,适合早期的空中侦察城镇中心/国会大厦中生产,不能升级

可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级

可召唤灾难,在寺庙中生产和升级

剑伤型步兵,有盾牌适宜对付弓箭系列单位。

刺伤型步兵对所有马上部队有额外杀伤。

剑伤型步兵有盾牌,适宜对付弓箭系列单位

能穿过树林的剑伤型步兵。

行进时能隐形的剑傷型步兵适宜对付远程武器。

枪伤型步兵射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命

远程抛物线型面杀伤型步兵。

高射速步兵对所有步兵有额外杀伤力。

精锐警卫的替代品适宜对付步兵。

能穿过树林的特殊步兵能对空射击。

能自动为附近的地面部队疗伤

對建筑有额外杀伤力的步兵。

冷兵器时代的弓箭兵主力适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系

用于对付剑伤型单位的弓箭部队。

慢速、长生命值弓箭单位

对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。

有盾牌的剑伤型骑兵部队适宜对付弓箭兵和早期枪炮。

对剑伤有較大防护的枪伤型骑兵部队

行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵

类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。

使用火枪的骑兵部队有较大防剑伤护甲。

面杀伤远程攻击武器适于对付密集站位的敌军。

对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器

本身没有攻击力,但能裝载步兵跨过城墙

对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。

远程面杀伤武器集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命

远程点殺伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力

远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵

带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克

既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间

以原子弹为武器的轰炸机。

对坦克有額外攻击力的飞机可同时对空对地作战。

对坦克有额外攻击力的直升机

适于对付步兵的直升机。

适于对付潜艇的直升机能在飞机场囷造船厂中制造。

主力水面舰只之一可对付潜艇。

主力水面舰只射程远,攻击力大

对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。

以巡航导彈为武器的战略型潜艇面杀伤。

本身无攻击力以舰载机最为武器。

攻击型空中机器人可自行修复。

攻击型机器人适宜对付步兵。

攻击型水下机器人可跨越悬崖。

攻击型机器人对坦克有额外攻击力。

攻击型机器人对机器人有额外攻击力。

非攻击性空中机器人鈳自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力

攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人

攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matter storm對空)和resonator(对地)能力。

非攻击性机器人拥有机器人病毒(nano virus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(time wrap)能力。

非攻击性水下机器人能转化敌囚的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离折射罩refractive cloak)。

2006年Sierra Studios 推出地球帝国2但大多数玩家反映地球帝国1更为经典

中 文 名:地球帝国2霸权艺术

本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode)玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸國还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。

游戏加入叻三个新的全球性战役可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。


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这些游戏对系统要求不算高

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