Tencent Games Platform请问是电脑软件还是手机app是什么软件软件

2015年12月21日下午腾讯在北京举行的Tencent VR開发者沙龙上正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,首次系统的阐述了腾讯在虚拟现实领域的规划未来将同时布局VR的硬件和软件,“建设VR生态”对于这家互联网巨头而言,已有6.5亿用户的微信让其在移动互联网时代占尽先机

事实上,腾讯在虚拟现实领域耕耘已久公开资料显礻,2014年9月腾讯参与了美国虚拟现实社交应用AltspaceVR公司520万美元的种子轮投资,同时腾讯更早投资的epicgames公司也正发力于VR游戏领域

按照腾讯早先的規划,Tencent VR将同时支持多种VR产品形态并给出了详细的时间表:2016年3月,推出集成传感器和专用屏幕的头戴显示设备(HMD)即DK;2016年第三季度,推絀带有电池的便携主机式的头戴显示设备即CV;2017年第三季度,在内容生态及技术成熟的基础上发展手机app是什么软件VR和一体机方案,或推絀类似于Gear VR形态的产品

时至3月下旬,腾讯仍然没有公布VR头戴显示设备推出的详细计划原因不详。

VR生态圈包含VR产业链的每一个环节既覆蓋VR硬件、VR内容,又包括VR服务等是一条囊括产业上下游的完整生态链。

3.HTC下一代头显或将使VR行业迈上新台階

近日HTC中国区总裁Alvin Graylin在国际延伸现实研究院(AIXR)上接受Daniel Colaianni与Nick Rosa的采访中,暗示将有不止一款Vive头显要面市而且该头显或将使VR行业迈上新台阶。

盡管采访中获得的描述非常模糊但至少告诉我们一件事:HTC尚未停止为VR行业带来创新。HTC是第一家向消费者提供房间级VR的公司第一家向消費者提供全身追踪功能的公司,并且是第一家将无线VR设备推向市场的公司Vive Cosmos并没有带来太多新一级的VR功能,但下一代Vive头显会有特别之处

紟年几乎每个商业领域都感受到COVID-19大流行带来的经济影响。在回顾2020年最高AR投资金额时我们发现AR行业也未能幸免。今年排名前十的AR投资总金額比以往任何一年都要高(外媒自2017年开始追踪AR投资)但该总数值受今年位居AR投资榜首的天文数字影响很大。

在扣除排名榜首的最高融资額后2020年的平均融资回落至近6400万美元,而2019年和2018年约为1亿美元好在COVID-19的大流行实际上已促进市场对企业端的重视,远程工作解决方案的需求仳以往任何时候都高这一倾向已体现在2020年十大融资目标中,十项中的六项融资目标在商业模式上明显偏好企业端

1.VR游戏工作室MVRS宣布推出UPAS VR開发平台,以在多平台进行快速开发

Metro VR Studios是一家位于波士顿的独立VR开发公司致力于在Oculus、Steam和PlayStation平台上为虚拟现实开发高质量,由角色驱动的动作囷冒险游戏MVRS正在开发多个VR游戏,其目标是将VR游戏的独特视角带入快速发展的市场

UPAS是由MVRS开发的图形和3D资产生产系统,旨在将虚幻引擎5的視觉功能与每个新出现的VR平台的硬件限制相集成UPAS使MVRS可以创建和发布高度详细的资产,并在内部将其映射到每个硬件制造商的不同硬件级別中UPAS将大大减少生产时间,增加用户体验的一致性并启用以前为AAA开发人员保留的跨平台发布功能。

移动交互解决方案开发商Crunchfish宣布已經开始向客户和合作伙伴提供下一代的手势控制技术:XR Skeleton 1.0。只需一个标准的手机app是什么软件摄像头这个最初在9月发布的系统即可检测和追蹤每只手的21个关键点。

这种对人手的描述通常称为骨架模型并可以实现非常精确和灵活的交互解决方案,如用于操作虚拟对象或菜单系統秋季有了额外的手势和精细的跟踪,现在已经准备好交付给客户和合作伙伴用于商业产品

1.《Overly》等平台采用AR技术助力营造节日气氛

在铨球健康危机中,各种节日气氛减少了不少但增强现实(AR)技术能够让你足不出户体验到有趣的节日玩法。比如《Overly》平台提供了一个线仩发送贺卡的平台通过AR技术在贺卡上添加附加信息,收贺卡的人只需要扫一扫就能看到平平无奇的贺卡上出现意想不到的信息除了《Overly》,Trekk等公司也生产个性化AR贺卡这些公司提供了一个将自定义的想法变成现实的平台,以让用户获得更加神奇的体验

除圣诞贺卡外,这些平台还可以将AR体验添加到包装、邮件、销售方案中这意味着企业不仅可以在包装上添加内容,还可以扩展其产品的销售渠道此外,這也是一种既安全又有趣的传播节日快乐的方式。

开发XR内容创建平台Styly的日本工作室Psychic VR Lab宣布了一款专门针对Nreal Light混合现实(MR)眼镜的新应用该應用程序为“Styly for Nreal”,允许创作者通过Nreal Light 分发他们的作品基于云的虚拟现实(VR)平台 Styly 在2017年上线,最初支持虚拟现实(VR)今年扩展至增强现实(AR)和MR领域。该平台旨在提供简单的创作方式创作者不需要任何编程知识即可构建作品。

上周Psychic VR Lab 参与了外媒VRFocus举办的“超越现实大奖”评選,其中“Styly AR”被评为“最佳AR应用”Styly for Nreal可以通过Google Play获得。Nreal Light用户可以查看来自世界各地的艺术家的前沿沉浸式艺术品该应用程序仅是一种查看笁具,而不是创作工具创作者们只能在Psychic VR Lab的创作平台Styly

3.美国特种外科医院利用AR平台及Vuzix AR眼镜成功完成膝关节置换手术

智能眼镜和增强现实(AR)技术产品供应商Vuzix公司最近宣布,其Vuzix Blade智能眼镜已被用于协助在美国进行的首例AR全膝关节置换手术手术由美国纽约特种外科医院(HSS)的骨科醫生完成。

Medacta的增强现实膝关节置换平台(称为NextAR TKA)于7月获得了美国食品药品监督管理局(FDA)的许可该平台利用患者膝盖的术前CT扫描进行手術计划,并在手术过程中使用Vuzix Blade增强现实眼镜Vuzix Blade使整形外科医生可以直观地看到病患膝盖的结构,并直接在手术现场实时跟踪进度而无需查看计算机屏幕。

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