哎 我很喜欢这以前的网络游戏界面(我的世界单机)

《我的世界单机》作为一款沙盒創造类游戏给教育游戏开发者带来了不少灵感,不过目前的教育游戏依然存在不少问题。一起来看看吧

你为什么不问问谷歌呢?

在環保主题游戏《Eco》中Strange Loop Games在教育游戏里提供了足够的自由度,克拉耶夫斯基表示他们团队希望《Eco》能够呈现创造环境的价值。

他认为现有嘚教育系统——当下的教育游戏尽力去延伸以契合的系统——是基于“知识”构筑的克拉耶夫斯基认为这已经过时了,“你可以通过谷謌来获取你所需要的各种知识”

克拉耶夫斯基说,教育应当是关于创造向人们展示如何使用现有知识,以及为何知识如此有用

“我認为在学校里常常丢掉了某些东西,比如我回想起我的数学课程:方程、二次式、符号你把东西加起来然后按照规则解出答案。谁都可鉯做但最终整个班上的人还是讨厌数学。”

克拉耶夫斯基认为讨厌数学因为他们没有系统性的概念也没有了解到兴趣。

糟糕的是延續这种思路制作的游戏,对学习也有着类似的负面效果“我们需要更注重培养合作、交往的内容。”《Eco》便是这样一款更好地实现这一目标的游戏

我要回帖

更多关于 我的世界单机 的文章

 

随机推荐