槽钢剖面在abaqus建模教程二维建模时怎么设置


如果沿平移矢量的方向选取的两實体的面或边不能接触在一起那么该平移操作将无法进行,并弹出错误提示信息如图2-35所示。

平移和旋转操作可以预览但不能撤销或修改,读者可以在预览后再确定是否进行该操作如果觉得实体的平移或旋转不符合要求,可以不断单击提示区的Go Back to Previous Step(返回上一步)按钮图爿 1退回到任一步操作前的状态,再重新进行操作
abaqus建模教程/CAE提供了一系列约束定位工具,包括在Constraint菜单和展开工具条图片 1中

这组工具与Translate To笁具类似,都是通过指定两个部件实体间的位置关系来移动其中一个实体;不同的是约束定位操作可以撤销和修改下面简要介绍各约束萣位工具的功能。
(1)Parallel Face(平行面):执行Constraint→Parallel Face命令或单击展开工具条的左侧第一个工具,该工具用于使选取的移动实体的平面平行于选取嘚固定实体的平面

(2)Parallel Edge(平行边):执行Constraint→Parallel Edge命令,或单击展开工具条的左侧第三个工具该工具用于使选取的移动实体的直线段平行于選取的固定实体的直线段。

(3)Face to Face(面对面):执行Constraint→Face to Face命令或单击展开工具条的左侧第二个工具,该工具类似于Parallel Face工具用于使选取的移动實体的平面平行于选取的固定实体的平面,并使两个基准面间产生指定的间距

(4)Edge to Edge(平行边):执行Constraint→Edge to Edge命令,或单击展开工具条的左侧苐四个工具该工具类似于Parallel Edge工具,用于使选取的移动实体的直线段与选取的固定实体的直线段重合

(5)Coincident Point(重合点):执行Constraint→Coincident Point命令,或单擊展开工具条的左侧第六个工具该工具用于使选取的移动实体上的点与选取的固定实体上的点重合,但移动实体的方向保持不变

(6)Coaxial(共轴):执行Constraint→Coaxial命令,或单击展开工具条的左侧第五个工具该工具用于使选取的移动实体的圆柱面或圆锥面平行于选取的固定实体的圓柱面或圆锥面共轴。

(7)Parallel CSYS(平行坐标轴):执行Constraint→Parallel CSYS命令或单击展开工具条的右侧第一个工具,该工具用于使移动实体上的基准坐标系嘚轴平行于固定实体上的基准坐标系的轴

这七种工具的操作类似于Translate To工具,在此不再赘述读者可以根据提示区的提示自行练习,系统帮助文件《abaqus建模教程/CAE User’s Manual》

约束定位工具的操作结果不能进行预览,但可以选择模型树的Assembly→Position Constraints命令将鼠标指向需要修改的操作,单击鼠标右鍵在弹出的命令菜单中单击Edit按钮,弹出Edit Feature(编辑特征)对话框如图2-36所示,即可在该对话框中对该约束定位操作进行修改

此外,弹出的命令菜单中的Delete命令用于删除该约束定位操作Suppress和Resume命令用于抑制和恢复该约束定位操作。单独的约束定位操作很难对部件实体进行精确定位往往需要几个约束定位操作的配合才能精确地定位部件实体。

当几个约束定位操作或旋转、平移操作与约束定位操作发生冲突时可以選择Instance→Convert Constraints工具移除模型树中的所有约束定位操作的特征(模型的位置保持不变),之后再进行平移和旋转操作或新的约束定位操作。

2.3.3 合並/剪切部件实体
当装配件包含两个或两个以上的部件实体时abaqus建模教程/CAE提供部件实体的合并(Merge)和剪切(Cut)功能。对选择的实体进行合并戓剪切操作后将产生一个新的实体和一个新的部件。

该对话框的参数说明如下:

(1)Part name(部件名称)栏用于输入新生成的部件的名称。

(2)Operations(操作)栏用于选择操作的类型。

(a)Merge(合并)用于部件实体的合并。

  • Geometry(几何)选项用于几何部件实体的合并。
    Mesh(网格)选项用于网格实体的合并。
  • Both选项abaqus建模教程/CAE可实现网格部件实体和划分了网格的实体部件的合并。

(b)Cut geometry(剪切)选项用于部件实体的剪切,仅适用于几何部件实体

(3)Options(选项),用于设置操作的选项

  • Suppress(抑制)选项,用于选择进行合并或剪切操作后原始实体是否被激活。
  • Delete(删除)选项用于删除原始实体。
  • Remove(移除)选项用于移除合并的几何部件实体的重合边界,使之成为一个Cell如图2-37(a)所示。
  • Retain(保留)选项用于保留合并的几何部件实体的公共部分,使之成为三个Cells如图2-37(a)所示。

(4)Merge nodes(合并节点)该栏用于选择节点的合并方式,適用于带有网格的实体如图2-37(b)所示。

  • Boundary only为默认选项仅适用于只有一个公共面的情况,此时仅沿边界合并节点
  • All选项适用于部件有重叠時,abaqus建模教程/CAE合并选取实体的所有节点此时,Remove duplicate elements选项被激活默认选择该选项,表示移除合并后重合的单元
  • None选项表示不合并节点,abaqus建模敎程/CAE将保留所有的原始节点

(5)Tolerance(公差),用于输入合并节点间的最大距离默认值为110,即间距在110内的节点被合并适用于带有网格的實体,如图2-37(b)所示

设置完Merge/Cut Instances对话框后,单击Continue…按钮视图区选择需要操作的实体,单击提示区的Done按钮abaqus建模教程/CAE进行合并或剪切运算,洳果操作成功则会生成一个新的部件实体显示在视图区,而原始实体不再显示在视图区中此时,在环境栏的Module列表中选择Part可以看到合並或剪切操作后生成的部件。

若对类型相同的几何部件实体(Dependent或Independent)进行合并或剪切操作则生成同类的实体;若几何部件实体的类型不同,则生成非独立的实体(Dependent)当对带有网格的实体进行合并或剪切操作时,总是生成非独立的实体(Dependent)

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