想买个手游手柄来玩火影忍者手柄游戏怎么放技能游,有大佬推荐个功能多点的吗

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手柄不如直接触屏反应快就光按键需要按下去这点你就慢了别人0.5秒。我原本也不习惯触屏操作火影让我适应了。就是手指遮挡屏幕很烦


手鞠作为中的旋风之灵在攻击特点上小编也提到是远近程攻击皆有强大攻击突破的忍者之一;但是真正要想用好手鞠却显得很难,这是为什么呢?作为远近攻击都很给力的角色来说手鞠应该在操作上显得更加得心应手才是。所以说难点就难在远近皆宜

因为手鞠的攻击并不单纯和纯粹,很多玩家在定义手鞠的过程中不知道该是以近程忍者来突击还是以远程忍者来消耗,最终的落脚点就难在如何做到远近搭配的最佳攻击时机的把握上

毕竟对于手鞠来说玩家不难发现,手鞠的攻击套路综合普功和技能整体的攻击是以两套近战为主、两套远战为辅的攻击模式构成的;以普功囷阵风之舞为近战在正面切入上,虽然普攻属于短手贴脸型切入性和突破性没有阵风之舞暴力,但是却能够为技能提供一个相对稳定的起手时机和100%精准续接的条件

而在远战方面,因为两套技能“旋风轰壁”和奥义技能基本上是以击飞和击退为主整体的攻击效果后续接風险较大,所以只能够作为消耗和伤害补充出现

在PVE的战场上,小编可以100%的保证手鞠的攻击暴力和霸道程度;但是在PVP决斗场上小编却能够100%保证被压制,因为对于手鞠的技能虽然暴力,但是在相对灵活的对战场景修改综合替身术手鞠的旋风攻击存在着加大的不稳定的因素,近战容易被技能流消耗、远程也只能做风险性的旋风消耗并不致命,而最终奥义技能存在着一定的距离,死角暴露程度很高所以玩家还是在PVP决斗场中需要有100%的把握对手替身术CD时间和距离,才能够保证满满的打出伤害

整体的手鞠的操作和玩法的开发程度还是很高的,有兴趣的玩家在运用手鞠更多的需要能够在远近攻击技巧上去进行针对性熟悉了解。

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刚剛买了小鸡g4手柄感觉不是太好用啊,是我还不习惯吗请大神讲解一下,如何练习手柄


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