暗黑破坏神3第一章节进入游戏时会有月亮背景

  竞赛活动的内容多种多样,以丅是小编精心整理的竞赛,下面小编就和大家分享来欣赏一下吧。

  通过组织“庆七一、学党章”知识竞赛这种生动活泼的形式进一步深化“两学一做”学习,使党员干部更加全面、准确、深入地学习、遵守、贯彻、维护党章进一步增强“做合格党员、当干事先锋”嘚意识。

  竞赛内容以《中国共产党章程》和党史为主

  1、竞赛采取现场知识擂台赛的形式。参赛队以管区为单位组成共八支队伍,每队4名队员

  2、现场知识擂台赛采取必答题和抢答题两种形式。

  其中必答题2轮共64题(8个参赛队中每位队员必答2道题每题10分),答对得分答错不扣分;抢答题10题(每题20分),答对得分答错扣分。

  3、参赛队队号顺序为1—8由抓阄。

  各参赛队的答题顺序为1-4号选手(序号自己商定)必答题按1-8队中1-4号选手的排列顺序答题。

  4、竞赛开始每队基本分数为100分,在答题过程中根据题目分值答对加相应分徝,答错减相应分值;必答题在20秒内必须开始作答,否则扣相应分值;抢答题若超过20秒无人抢答则该题作废

  四、参赛单位及人员

  參赛队以管区为单位组成,共八支队伍每队4名队员。参赛人员应有较高的素质和组织纪律观念仪表端庄大方,说普通话语言表达准確明白。

  知识竞赛奖项按最后总分设置一等奖1个、二等奖2个和三等奖5个

  知识竞赛要遵循公开、公正、公平的原则,努力使知识競赛活动成为党员干部乐于接受喜于参与的活动,这次活动时间紧、任务重、要求高、难度大各位组长要加强对本次活动的组织领导,把知识竞赛活动与组织党员学习、遵守、贯彻、维护党章结合起来与落实“两学一做”专题教育常态化制度化结合起来。

  活动名稱:广东科学技术职业学院第_大学生竞赛

  活动时间:__年__(具体时间待定)

  举办单位:大学生安全自我教育管理委员会

  策划承办单位:广科宣保处

  活动地点:具体地点待定

  1.为了唤起同学们的安全防卫意识;

  2.为了进一步加强我校学生和管理工作增强广大学苼的安全防范意识;

  3.为了我校学生,特别是高一新生在丰富趣味的竞赛氛围中增强安全意识和技能;

  4.让全校学生都行动起来为共同營造一个文明安全有序的校园学习和生活环境而努力。

  因此举行这次大学生安全知识竞赛活动旨在提高学生安全意识与自我保护意識。

  1、请宣保处老师启动竞赛讲话;

  2、比赛前我们将召集所有的选手同时进行两次抽签分别决定第一轮必答题和第三轮风险题答題顺序;

  3、由主持人介绍特邀嘉宾、评委团及参赛小组,以及各轮题目类型及评分标准

  4、比赛的第一轮为必答题各系有三题为必答题,三名选手可共同商讨总结答案回答;答题顺序为赛前抽签决定的顺序共三十六题,分十二组编号1~12;每题五分,答对加分答错不扣汾;

  5、比赛的第二轮为抢答题,本轮共六个题目由各系举手抢答,现场机动人员负责决定答题小组每题十分,答对加十分答错扣伍分;

  6、第三轮为风险题,本轮共十二题按难易程度分易中难三个等级,分值分别为20分、30分、50分各小组可以自由选择是否答题,答對加分答错扣分,按所选题分值加减可以弃权;

  7、第四轮比赛为观众答题,本轮设两个题目难度较大,由现场观众回答主持人決定由哪位观众回答,每题五分答对为该观众所在系加分,答错不扣分;

  8、评委由各系治保部负责人担任主要负责第三轮风险题的答案评定;并对比赛各轮的公平性进行监督;

  9、比赛将评出一个一等奖,两个二等奖两个三等奖和若干其他奖项。

  (1)由宣保处负责提湔两个星期召开各院学生会治安保卫部负责人会议有关比赛事宜。

  (2)要求每系提前一个星期将各院的选手名单及参赛题目上报到校学苼会宣保处

  (3)提前三天请宣传部合作根据比赛具体事宜出海报宣传。

  (4)所有工作人员于比赛前一个半小时到场参赛人员则提前半尛时到场,并且由规定人员负责签到

  (5)为了使现场气氛达到一定的高潮,规定各系必须派出20名观众并且到规定人员那签到牵退,中途不许离场

  策划:大学生安全自我教育管理委员会

  现场布置:大学生安全自我教育管理委员会

  主持人:文艺部外援一男一奻

    会场秩序:新区各系治保部抽调一人参加现场维持秩序

  (1)一、二、三等奖均按评委打分来决定。

  (2)优秀组织奖是根据各系派出的20洺观众的到场情况、气氛的活跃程度、以及参与比赛的情况来评的

  (3)道德风尚奖、优秀个人奖是根据选手的综合素质,比如:比赛时嘚怯场程度、台风、受观众欢迎程度等评比

  相信本次安全知识竞赛的举办,能够比较深刻的将安全意识灌输到广大学生(新生)心中讓他们的大学校园生活以注重安全开始。内容的丰富多彩和创新性使得本次竞赛能够在各方面、从多角度向新生们宣传安全知识和技能夲次活动还能够加强我校的安全教育和管理工作。相信在大家的共同努力之下本次竞赛一定能够取得预期的效果。

  日高公司是一家夶型企业有不少外地员工以及外籍员工。为增强员工对中国悠久文化的认识打招的气氛,关注员工的情感需求拉近员工与员工、员笁与上司之间的距离,更好的促进企业经济发展企业拟举行一次活动。

  1、增强国际员工对中国悠久历史文化的认识

  2、拉近员笁与员工、员工与上司之间的距离。

  3、更好的促进企业经济发展

  4、让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及对企业夶家庭的认同感

  五、活动时间及地点

  地点:某大型露天广场

  1、采取自由、自愿原则进行报名。

  2、节目形式不限(歌曲、、朗读、演奏、相声、小品、戏曲、等)内容向上,以庆祝联欢为主题内容所有节目需提前自我彩排,经筹备组筛选合格的节目方可晚會演出

  3、9月10日17:00前完成节目报名工作(报至人力资源部)。

  4、节目申报者请自带伴奏乐器或音带、CD并提前交于筹备组。

  5、节目演出次序由晚会主持人和晚会筹备组决定

  6、整台晚会全过程可用DV拍摄记录。晚会中凡参加演出的演员都将得到一件小礼品。(通過晚会嘉宾及观众的评选晚会将评选出台风奖,气奖创意节目奖,评出表演奖歌手奖等等。斟酌待定!)

  (二)活动现场布置

  1、现場布置主要以中国传统的红灯为主调配以中式的小配饰,显示中国节中国味。

  2、舞台设计以中国红为主色调在传统中加放现代え素,是整个舞台传统中透露着

  3、在活动现场小舞台两侧搭建两面灯笼墙,红红的灯笼将整个现场布置出浓浓的中国味道,并在烸个灯笼上藏一个灯谜装饰性与参与性兼具。

  水果类:苹果、葡萄、橘子、香蕉等

  饮品类:可乐、雪碧、绿茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、矿泉水等。

  小吃类:月饼、花生、瓜子、饼干、鸡翅、开心果、牛肉干等

  第一组:节目策划组

  负责部门:人力资源部

  任务:a、9月10日完成节目筛选工作;

  b、9月11日编辑出节目单报组存备;

  c、9月11日之前准备好主持人的形象设计及台词;

  任务:a、晚会开始前座椅的摆放各座位的落实。

  b、晚会之前准备好会场服务如节目单、矿泉水、礼品等。

  c、颁奖礼仪人员的落实及走囼的排练

  第三组:道具设备组

  任务:a、落实舞台灯光、音箱等设备正常运转,及一切后勤保障问题

  b、DV相机的落实,组织囸常拍摄工作(员工有备可自行提供)

  第四组:后勤机动组

  任务:a、协助道具组安装相关设备及舞台布置

  b、专人看管现场物资、电器等器材。

  c、维持晚会现场秩序处理会场紧急情况,

  d、供其他项目组紧急调派协助其他项目组完成工作,保证晚会取得圓

  注:1、项目组人员的任务发生冲突时要保障第一项目组的任务顺利完成。

  2、各项目组人员的任务发生严重冲突时将重新调整各项目组人力资源视

  情况可随时启用机动组。

  3、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散

  1、主持人讲解中秋节的来源,增加外籍员工对中国传统文化的了解

  2、公司董事长致辞祝福

  3、各个部门申报的节目表演

  (1)全体员工一起唱┅首歌,活跃气氛

  (2)我爱记:各部门出一人或自行推荐上台有主持人每轮指定一个字,所有选手依次唱出包含该字的歌曲谐音亦可,五秒钟之内不能唱出的选手淘汰(可向本部门申援)最后剩一名选手胜出。

  (3)猜灯谜:在排好的已贴好谜题的灯笼上选择自己感也会解的,猜中就有精美奖品

  (4)赏月吃月饼:月亮高挂于空,最圆最亮的时候大家团团坐,边赏月边聊天吃月饼

  (5)由董事长给员工頒发表演所获奖项。

  (6)主持人宣布活动结束并致辞祝福。

  (7)活动结束后每位员工皆可领取一份中秋月饼礼盒。

  八、活动经费忣预算

  3、各种活动用品的购置费用

  6、中秋月饼礼盒购买费用

  1、本次活动举办各环节必须遵纪守法内容要健康向上,达到主題要求

  2、参与者须接受活动组织者的统一指挥,严密组织分工协作,精心实施

  3、本次活动要求组织者和参与者之间应相互配合、相互支持,保障活动各环节顺利完成

  4、遇到各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则友好协商解决。

  大众传媒系全体学生

  每班推选三名同学组成一组参与活动形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式进行智力比拼,知识竞答和相结合同时成绩優秀的团队将获得奖励证书。

  每队抽选一个类别的题目题目包括类、事物类、动作类三三种类型的题目,答案由屏幕显示由队里兩人负责比划,一人猜答案每队共答10题,答对一题加2分答错不扣分,每队2分钟

  在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类為主共10题。若主持人念完题目无人回答或答错,则该题作废进入下一题。每题3分答对加分,答错扣去相应分数

  一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片由参赛者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借按要求说出正确答案答对一题加5汾,答错不扣分

  第三轮进行完毕后依据成绩高低。第一名对第六名第二名对第五名,第三名对第四名分成三组进行该环节对战。每组对战双方共有六道题题目设置1、3、5分值,首先由分数高的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上选题者不知道分值),对方答对加汾答错则对手加分。

  1、首先参赛者进行签到

  2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛、队员。

  3、主持人宣布比赛开始

  4、按照设置的环节进行比赛。

  5、活动结束后有序离场

  一等奖一组,二等奖二组三等奖三组,优秀奖若干颁发证书。

  1、比赛题目在比赛前做充分的准备做到详细全面。

  2、工作人员提前开会商量安全事宜以及突发状况的处理方法。

  3、注意会場的布置与会场卫生

  通过、法规知识竞赛活动,调动执法人员学习法律、法规的自觉性增强综合运用城管法律、法规、规章解决問题的能力,提高依法行政依法办案水平。

  城市管理行政执法人员、协管人员及城市管理人员

  1、中华人民共和国行政处罚法;

  2、《城市市容和环境卫生管理》及《__省城市市容和环境卫生实施》;

  3、《城市绿化条例》及《__省城市绿化实施办法》;

  4、《城市噵路管理条例》及《__省城市道路管理实施办法》;

  5、《中华人民共和国城市规划法》及《__省实施<中华人民共和国城市规划法>办法》;

  6、《中华人民共和国环境噪声污染防治法》、《中华人民共和国大气污染防治法》及《中华人民共和国固体废物污染环境防治法》;

  7、《中华人民共和国道路法》、《__省道路交通管理处罚规定》;

  8、《城市建筑垃圾管理规定》;

  9、“7+1”综合理论知识。

  本次竞赛活動按照“属地选拨、淘汰制”的原则以各城区、开发区城市管理执法局(分局)、督察大队、环卫处、固废公司、执法中队为单位组织竞赛,竞赛分三个阶段进行

  第一阶段(5月31日至8月30日):宣传学习阶段。各城区、开发区城市管理执法局(分局)、督察大队、环卫处、固废公司為单位按照《》确立的内容认真搞好宣传发动工作,合理安排学习时间,组织执法人员、协管人员、管理人员积极参与学法用法活动中来提高运用法律知识解决实际问题能力。

  第二阶段(9月1日至15日):选拔赛阶段各城区、开发区城市管理执法局(分局)、督察大队、环卫处、固废公司根据学习内容组织选拔赛,3人为一组各自选出1-3支代表队参加市局组织的预赛。

  第三阶段(9月16日至9月30日):预、决赛阶段市局对各城区、开发区城市管理行政执法局(分局)、督察大队、环卫处、固废公司选拔出的代表队进行预赛,预赛通过笔试的形式以三人总荿绩为该队总分,总分前六名的队伍参加决赛决赛采取必答题、抢答题、风险题等知识问答的形式决定冠、亚、季军。

  比赛设置一等奖、二等奖、三等奖、组织奖对优秀选手和优秀组织单位给予一定物质奖励。

  市局成立以党组书记、局长叶传辉为组长张德志、魏鹏、沈随智、韩建平、王智铭、林崇俊为副组长的领导小组,下设办公室,法规督察科负责此次活动的组织、实施各城区、开发区城管执法局(分局)、环卫处相应成立工作专班,保证该项工作的顺利进行

  1、各城区、各开发区执法局要高度重视竞赛工作,加强组织领導积极组织协调,使每个执法队员、城市管理协管人员及城市管理人员积极投入到学法用法活动中来通过竞赛活动,提高办案能力和執法水平

  2、各城区、开发区执法局(分局)、环卫处、督察大队、固废公司,在市局预、决赛前一周内将参赛人员名单报市局法规督察科。

  3、各参赛选手应按照不同题型要求作答语言清晰、表达流畅。通过竞赛不仅赛出知识、赛出成绩更重要发现和培养一批执法骨干。

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飞雪连天射白鹿笑书神侠倚碧鴛——金庸

一、FF系列与金庸武侠的简要对比 选用金庸先生的对联作为引言,一是为了纪念二是把金庸先生的武侠系列和FF系列做一些对比,可以方便大家理解本篇内容

1、核心都是娱乐大众 一个是武侠小说,一个是电子游戏两者的基本定位都是普罗大众的娱乐产品,让读鍺或者玩家在工作生活的空余时间能有一些消遣或是娱乐。

有人的地方就有江湖有勇者的地方就有恶龙,这些戏剧性的矛盾或者冲突在作品中一般都会得到解决,并且常常是被主角(玩家)解决概括地看,这些作品中矛盾的解决方式是什么作者(制作方)推崇怎樣的精神理念。金庸先生的作品常常在中国传统文化中寻求答案比如“儒道佛”各种理念,典型的就是“侠之大者为国为民”。FF系列莋品推崇的一般是各种文化中的常见内容比如,正义、勇气、善良、友爱等

鲶鱼精也有颗急公好义的心

3、基本设定、常用技法与世界觀 金庸先生的武侠作品中,常常沿用一些基本设定比如穴位、内力、真气等。FF系列也会沿用一些魔法、以太、召唤兽的设定故事的发展、人物的描写也会有常见的套路,直观的比如杨过满足郭襄三个愿望,张无忌也要满足赵敏三个愿望(可惜黄蓉对郭靖是三准三不准)FF系列中,FF2敏武舍己为人FF14中也有多个这样的例子。金庸先生的武侠故事常常发生在某个具体朝代(宋元明清为主)作品之间也可能互相借用一些故事背景(比如射雕英雄传、神雕侠侣和倚天屠龙记)。FF系列一般采用完全虚构的世界观但还是能看出一些熟悉的文化元素,各作品之间也可能互相借用一些故事背景明显的比如FF14使用了一些其他FF系列的内容(重返伊瓦利斯,欧米茄时空狭缝等等)

这既有寫作手法上的突破,或者游戏开发水平的突破也有作品精神理念上的突破。金庸先生的作品写作手法上如何一步步更加成熟,这里没囿能力详细论述FF系列作品开发水平的提高,至少看游戏画面是一目了然人物情节设计等方面这里不展开。作品精神理念上也不展开呮看一个有趣的例子,金庸先生最后一部作品是《鹿鼎记》主角不会武功,常常偷奸耍滑哪里像传统的“大侠”,FF系列的第12部作品主角没多少存在感,哪里像“拯救世界的英雄”

二、FF系列关于世界观的尝试 很多玩家初次接触FF系列,常常会疑惑FF系列这么多作品,讲嘚是什么这些作品之间有没有关系?本篇先介绍FF系列在构建游戏世界观方面的各种尝试这将有助于我们理解FF14的世界观,限于篇幅只介绍正统续作。

这五部作品发布于1987年-1992年游戏平台包括任天堂的FC和SFC,有着极为相似的世界观大致是,光之战士在水晶的指引下击败魔王、拯救世界当时处于RPG的探索期,世界观、剧情、玩法、职业、战斗等等都需要摸索主机等技术条件也限制了游戏的表现方式,所以这伍部作品在世界观方面显得中规中矩都采用了欧洲中世界剑与魔法奇幻(童话?)故事的套路村落有位年轻的冒险者,由于某件事情(邪恶势力入侵),他必须出发之后到了某个城堡,有正义或者邪恶的国王或许还有美丽的公主(再来个充满野心的大臣?)国迋这里遇到了麻烦······,最后找到了幕后黑手一番苦战后,正义的冒险者们胜利了

值得一提的是这五部作品都有“水晶”的概念,是“水晶”指引和帮助玩家作为“光之战士”与邪恶势力战斗“水晶”这个概念,可能大家觉得有些突兀但这几部作品就这么设定嘚,“水晶”代表着守护世界的力量为什么《魔戒》里“魔戒”那么厉害,为什么《西游记》里“金箍棒”“芭蕉扇”之类的那么厉害作品就这么设定的。“水晶”会用来解释一些基础设定比如冒险者为什么这么强、为什么会用魔法等等神奇的力量,就可以解释为昰“水晶”选中的光之战士,是水晶给于光之战士力量“水晶”也会用来推动故事发展,最直白的比如光之战士脑海中出现了水晶的低语“······”,总之就是指引冒险者之后的旅途

在题材范围、价值评判以及叙事内容方面再补充一些。题材整体是冒险者拯救世界嘚套路但世界的范围很广,有雪山有大海有森林有荒漠等等角色也多种多样,膨胀的野心家、善良的守护者、迷途知返的战士、活泼鈳爱的孩子等等后三部作品已经有了构建更大世界的渴望,玩家可以在大陆、海洋甚至月球上活动价值评判方面,基本是推崇正义善良责任友爱如果再仔细品味,还有些勇于冒险和追求自由的味道一方水土养一方人,文化产品有着当地的气息叙事内容方面,整体仩推崇电影化叙事喜欢用画面讲故事,剧情上有很多其他文化作品的常见内容舍生取义、兄弟反目、自我认知、时空穿越、爱情烦恼等等。

这七部作品发布于1994年-2006年游戏平台包括SFC、PS、PS2和PC,它们的世界观差异很大既有欧洲中世纪风格,也有未来科技风格既有像素风格,也有写实风格题材也是多种多样。将这几部作品放在一起讨论简单的原因是后面的FF13世界观属于新水晶神话,FF14自身有着十分庞大的世堺观FF15制作初期也与新水晶神话有关。深层次原因是这段时间游戏硬件技术飞速发展,FF也在探索自己的方向接下来主要介绍这几部作品在世界观方面的尝试。

FF6采用了机械与魔法(幻兽)并存的设定讲述了多名角色为了正义和自由而战斗的故事,FF6是很经典的RPG世界观方媔值得一提的是,那片大陆有破坏前和破坏后两种状态有多个主角和多条故事线。能够看出这时的FF6已经不满足于一个角色或者一个故倳,有构建一个世界的渴望如果当时有更好的技术条件,会有更大的惊喜吗

FF7采用了科技与魔法并存的设定,也是多名角色守护世界的故事主角的内心成长也是重要内容。FF7率先采用3D建模的人物画面惊世骇俗,但这里着重要说的是FF7本体和ABCDFF7除了游戏本体还有advent children圣子降临(CG電影),before crisis危机之前()(手机游戏),crisis core核心危机(PSP游戏)dirge of cerberus地狱犬的挽歌(PS2游戏)。这里能隐约看出单单是游戏本体满足不了制作方,无论是虚拟世界的构建还是IP的使用经营

FF8采用了科技和魔法(召唤兽)并存的设定,也是多名角色守护世界的故事还有较多的爱情戏份。FF9回归了“水晶”主题题材、画面、玩法等等都选用了经典的设计,FF7和FF8在题材和玩法上做了很大的创新有很多炫酷的内容,FF9却回归叻平静的童话FF10在新主机平台发行,画面有了很大进步也是科技与魔法并存,讲述了关于爱情、亲情和友情的故事世界也是要拯救的。FF10有一部续作FF10-2沿用了FF10的世界观,讲述FF10之后的故事一个丰富的世界观只用来做一部作品有些浪费,反过来说只用一部作品(40小时游戏時间?)没法构建一个丰富的世界观FF11是MMORPG,目前仍在运营但国内没法体验,通过多个资料片以及玩家的活动构建了一个虚拟世界。

        这一篇专栏是《史上最伟大游戏TOP300排行榜 *来自外国网友的投票》系列专栏的榜单列表的其中一篇因为篇幅限定,一次差不多只能显示50名左右的榜单如果您是第一次看这個系列,请往前翻看之前的系列内容

        文章《【TOP300~TOP254】史上最伟大游戏TOP300排行榜 *来自外国网友的投票》 列举了投票的详细信息以及榜单上【TOP300~TOP254】的詳细排名。如果您没看过强烈建议您先去补看一下,了解一下榜单是怎么来的戳下面↓↓↓↓↓↓

文章《【TOP253~TOP200】史上最伟大游戏TOP300排行榜 *來自外国网友的投票》 列举了榜单【TOP253~TOP200】的详细排名~

文章《【TOP199~TOP151】史上最伟大游戏TOP300排行榜 *来自外国网友的投票》 列举了榜单【OP199~TOP151】的详细排名~

发咘时间:2012年4月25日

简       介:与原创漫画相同,游戏故事发生在虚构的世界的美国佐治亚州僵尸爆发事件后。但游戏角色大部分皆全新创作苐一季以大学教授及已定谋杀罪的李·埃弗里特(Lee Everett)为中心,过程中拯救及暂时地照顾小女孩克莱门汀(Clementine)

发布时间:2014年9月9日

 介:故事發生在距今700年后,发生在地球上的最后一个城市“仅存之城”人类的黄金时代早已不复存在,人们像太阳系一样分散的居住在古老的废墟周围而一个神秘的外形飞船却像第二个太阳一样漂浮在人类上空,没有人知道它从哪来来干什么,可它却成为了人类的保护者同時,奇怪的外星怪物也从宇宙的边缘不断涌来想要占领地球和这座“仅存之城”。玩家将扮演年轻的“骑士”接到任务来保护残存的囚类地盘,并探寻这些怪物的来历最终战胜它们。

中文译名:流亡黯道(又称流放之路2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏)

简       介:一款动作类游戏,暗黑风格的MMOARPG于2013年10月24日正式上线运营。以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上動作游戏流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

中文译名:传送门2(秃头门)

简       介:一款益智游戏,但是是以第一人称射击的形式进行游戏中有三位主角,分别是“Chell”、“Atlas”和“P-body”和维尔福以往的游戏制作风格一樣,玩家不能直接通过游戏内容获得剧情信息而是必须要从含有隐含意义的对话,场景中的细节来推测剧情和世界观

布时间:2002年7月3ㄖ

文译名:魔兽争霸Ⅲ: 混乱之治

 介:在游戏中,玩家收集资源训练个人单位和英雄并建立基地以实现各种目标(单人模式)或击败敌方玩家。四个可玩的派系可以选自:人类和兽人两者都出现在之前的游戏中,以及两个新的派系暗夜精灵和亡灵。魔兽争霸III  S单人战役同样布置到的星际争霸和正在通过游戏比赛的所有四个递进的方式告知玩家还可以使用局域网或暴雪的Battle.net游戏平台与计算机或其他人进荇比赛。

布时间:2017年9月14日

文译名:神界:原罪2

简       介:玩家可以在他们的聚会中只有一个角色或最多三个角色完全独奏玩家可以使用幾个带有背景的预制角色。玩家还可以创建自定义角色并在游戏开始时选择他们的统计数据,种族性别和原始故事。他们可以招募最哆三个同伴来帮助他们尽管Steam Workshop中存在mods,这增加了派对同伴的最大数量你队伍中的同伴完全可以玩,并且可能与玩家角色的环境和NPC有不同嘚互动玩家能够分裂和单独控制他们的党员,导致潜在的复杂战斗策略以及出色的角色扮演机会。该游戏具有在线和本地多人游戏模式包括竞争和合作。技能制作系统允许玩家混合和改变他们的技能该游戏还具有竞争性的多人模式,玩家被分成两个不同的团队并茬竞技场地图中相互对抗。

简       介:玩家通过一个包含各种点的迷宫(称为Pac-Dots)和四个多色幽灵导航吃豆人:BlinkyPinky,Inky和Clyde游戏的目标是通过吃迷宮中的所有Pac-Dots积累积分,完成游戏的“舞台”并开始下一阶段和Pac-dot的迷宫

文译名:几何战争:复古进化

 介:几何战争的对象是为了尽可能長时间地生存,并通过摧毁不断增加的一群敌人来获得尽可能多的分数游戏发生在一个矩形的游戏场上,玩家控制一个爪形的“船”鈳以使用左侧的拇指操纵杆向任何方向移动,并可以使用右侧的拇指杆独立向任何方向射击玩家还有数量有限的炸弹可以引爆并摧毁游戲场上的所有敌人。随着游戏的进行玩家可以以设定的分数增量获得额外的生命和额外的炸弹,并且主要武器定期更换(10,000点)此外,隨着游戏的进行敌人会以越来越大的数量和更高的频率产生。如果敌人触及了玩家的船只那么船就会爆炸,生命就会丧失再加上乘鉯一个生命中有多少敌人被杀死的乘数也会丢失。当玩家用完生命时游戏结束

文译名:Tecmo 超级碗大赛

 介:它是第一个由美国国家橄榄球聯盟和国家橄榄球联盟球员协会授权的体育视频游戏,因此允许游戏使用真正的NFL球队和真正的NFL球员的名称和属性之前的游戏使用的是真囸的球队或真正的球员,但不能同时使用游戏有多种模式,包括季前赛常规赛和职业碗。在常规赛模式中球员控制整个NFL赛季的球队。可以控制多个团队此外,玩家可以在任何游戏模式中选择三种游戏方式:“MAN”(用户同时调用和运行游戏)“COA”(用户通过仅调用遊戏来指导团队,运行它们的计算机)和“COM”(其中计算机处理游戏的所有方面用户仅作为查看者)。

文译名:龙腾世纪:起源

简       介:一款角色扮演游戏玩家是灰色守望者,是精英战士的一部分其任务是击败Archdemon并拯救世界免受一场名为Blight的灾难性事件。玩家可以创建自巳的灰色守望者角色定制性别和外观,以及选择种族和阶级

 介:Warlords使用旋转控制器进行玩家控制,并且有直立的2人版和4人的鸡尾酒版矗立型使用黑白显示器,将游戏图像反射到镜子上背景为城堡,给游戏带来3D感觉直立版仅支持最多两个同时进行的球员,这些球员作為一个团队在整个关卡中移动鸡尾酒版本为彩色,支持1-4名玩家3-4个玩家游戏是免费的,只要一个玩家获胜游戏就会结束。1-2个玩家游戏與正直版本相同

文译名:帝国时代2征服者

简       介:帝国时代是回合制的。作为帝国时代系列的衍生产品其他游戏是实时战略而不是回匼制战略,“帝王时代”融合了通常与实时战略相关的若干特征和机制包括技术进步和资源以及建筑管理。

文译名:合金装备2:自由の子

简       介:这个故事围绕着“大壳牌”这是一个庞大的海上清理设施,被一群称自己为“自由之子”的恐怖分子占领他们要求大量赎金以换取美国总统的生命,如果他们的要求得不到满足他们就有可能破坏设施并造成灾难性的环境灾难。许多敌人和盟友的动机和身份茬整个游戏过程中发生了变化因为主角们发现了一个由一个名为爱国者的强大组织构建的世界震撼的阴谋。

文译名:女神异闻录4

简       介:主题颜色为“黄色”在一个乡间小镇中发生了奇怪的连续杀人事件,主角为了解决事件亦为了自己的未来,开始展开战斗前作采鼡手枪型召唤器召唤Persona,而本作则放弃手枪召唤器而是击碎画有自己Persona的卡召唤Persona。发售前有传闻眼镜是Persona的召唤器但实际上眼镜只是能让人茬充满“雾”的电视世界中看清楚而已。

发布时间:1972年11月29日(这个时间嗯?)

文译名:Pong/乒乓球

简       介:Pong是一款模拟乒乓球的二维 运动游戲玩家通过在屏幕的左侧或右侧垂直移动来控制游戏中的桨。他们可以与控制对方侧的第二个球拍的另一个球员竞争球员使用桨来回擊球。目标是让每个玩家在对手之前达到11点; 当一个人未能将球送回另一个球时获得积分

 介:ico主要是一个三维 平台游戏。当玩家探索城堡並试图与Yorda逃脱时玩家从第三人称视角控制着Ico 。相机固定在每个房间或区域但转动时跟随Ico或Yorda移动; 玩家还可以在其他方向上稍微平移视野鉯观察更多周围环境。游戏包含许多平台游戏元素; 例如玩家必须拥有Ico跳跃,攀爬推拉物体,并执行其他任务例如解决谜题以便在城堡内前进。

发布时间:1999年5月12日

文译名:街头霸王3:三度冲击

简       介:《街头霸王3:三度冲击》这是《街头霸王3》的移植作品作为《街头霸王》系列最新作,这也是《街头霸王III》进化后的第三版该作将游戏角色由原本的12人提升到20人,更加入了《街头霸王》的超高人气代言奻性角色——春丽(总觉得有龙叔的功劳)另外加入了真人,雷米Q,变身人5人追加消除了真豪鬼。

发布时间:2004年3月18日

简       介:游戏的凊节涉及一位小型王子负责重建星星,星座和月亮这些星星被他的父亲,所有宇宙之王意外摧毁这是通过在不同位置滚动一个叫做katamari嘚神奇的,高粘性的球来实现的收集越来越大的物体,从图钉到人到山直到球长得足以成为一颗星。Katamari Damacy的故事角色和场景都是奇异的,风格迥异很少尝试任何现实主义,尽管所使用的品牌和物品都是基于游戏制作过程中日本当前的品牌和物品

发布时间:2017年2月28日

文譯名:地平线:黎明时分

简       介:故事设定为后启示录,故事将发生在未来将近一千年后人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知

Φ文译名:巫术:疯狂领主的试验场

简       介:游戏是第一款用于计算机游戏的龙与地下城式角色扮演游戏之一,也是第一款提供彩色图形的遊戏这也是第一个真正的派对角色扮演视频游戏。


发布时间:1995年12月

简       介:一种基于武器的战斗由视频游戏专营万代南梦宫游戏有六个主要的视频游戏和各种媒体分拆,包括音乐专辑和一系列漫画书最初发布作为一个街机游戏, 灵魂边缘在1995年,后来被移植到游戏机朂近的版本已经发布仅游戏机,并已发展到包括在线播放模式

文译名:洛克人X(不用多介绍啦~)

简       介:Mega Man X与其前身系列Mega Man类似,但具有各種新功能:X可以随时沿着地面划线(这与原始滑动移动非常相似但具有更好的精确控制) ,紧贴墙壁和墙壁跳跃同时冲刺和跳跃,增加他在空中的速度这一切都使X的移动性比他的Classic更具移动性; 这些修改使得更容易通过大多数游戏而不使用任何其他枪而不是默认值,这与鉯前的Mega Man游戏不同玩家更倾向于依赖之前战斗中赢得的武器(如Metal Man臭名昭着的Metal Blades) )在以前被征服的阶段对抗老板角色。

文译名:塞尔达传說:姆吉拉的假面

 介:《姆吉拉的假面》是塞尔达传说系列的第六部游戏并且是第二部采用三维图形的。第一部采用三维图形的是《塞爾达传说:时之笛》即《姆吉拉的假面》的前传。游戏发生在塔米尼亚该地是塞尔达传说系列故事发生地海拉尔的另类版本。游戏开始时骷髅小孩已将古老具有强大魔力的姆吉拉面具盗走受到面具的邪恶力量影响,骷髅小孩把月亮吸引到朝塔米尼亚移动计于三天后墜毁于该地。

发布时间:2007年1月25日

简       介:与之前的系列游戏一样“ 最终幻想X”以第三人称视角呈现,玩家可以直接导航世界各地的主角Tidus與物体和人物进行互动。然而与之前的游戏不同,世界和城镇地图已经完全整合城市之外的地形也随之扩大。当Tidus探索世界时他会随機遇到敌人。当遇到敌人时环境会切换到回合制战区,角色和敌人等待轮到他们进行攻击


布时间:2009年8月25日

中文译名:蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

Asylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员要求蝙蝠侠前去陪他們“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者同时他自己的精神状态也处于失常的边緣.

中文译名:绝地求生(我最爱的游戏之一!)

简       介:每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落赤手空拳寻找武器,車辆以及物资并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利策略与枪法同样重要。在游戏过程中会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一個较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈开发者说这是由某种电仂发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现

发布时间:2014年3月13日

中文译名:炉石传说(我超爱!)

简       介:游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为⑨种不同的职业而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组指挥英雄,驱动随从施展法术,与游戏好友或素不相识的對手一决高下

发布时间:1985年10月

发布时间:1992年5月5日

中文译名:德军司令部 3D

简       介:一款科幻风格的FPS游戏,玩家扮演波兰籍美军布拉兹科维奇罙入纳粹的秘密实验基地与各种人类与非人类敌人进行殊死的搏斗。Wolf 3D是一款真正的FPS对于它无需太多说明。

发布时间:2001年4月28日

简       介:该遊戏的目标是赢得所有提供的比赛锦标赛,完整的许可证测试并实现100%的游戏完成。完成游戏的每25%都会导致玩家获得汽车作为特殊獎励对于GT3,Gran Turismo模式(北美版本中的模拟模式)具有重组布局具有更加结构化和渐进的种族和挑战安排。比赛从短暂的初学者赛事到多小時的耐力赛以及针对对手的集会赛事。此外汽车商店现在按国家和制造商组织,有些人发现它比其前身使用的东/西城方法更直观

中攵译名:耻辱(好玩!)

简       介:作为被通缉的对象,Corvo将展示那隐藏在面具下面的恐怖实力创造属于自己的多样杀招,通过组合这些力量玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。

发布时间:2010年3月16日

简       介:这个游戏以希腊神话为基础以复仇為中心,以古希腊为背景玩家控制主角战神奎托斯,在他背叛了他的父亲宙斯奥海王之王的手中。奎托斯重新点燃大战登上奥林匹斯山,直到被泰坦盖亚遗弃在雅典娜的精神指导下,奎托斯与怪物神灵和泰坦们一起寻找潘多拉,没有他们就无法打开潘多拉盒子擊败宙斯,结束奥林匹亚众神的统治

发布时间:2010年7月27日

中文译名:星际争霸II:自由之翼

简       介:承袭前作的故事背景与设定,游戏画面为铨3D 绘图构成并加入物理模拟效果。在《星际争霸:自由之翼》的剧情中讲述了吉姆·雷诺和他的追随者发动对阿克图尔斯?蒙斯克元首的革命,和雷诺德净化刀锋女王的的故事

发布时间:2013年3月26日

中文译名:生化奇兵:无限

简       介:1912年,伯克·德维特被卢特斯双胞胎带到了缅因州外海的一个小岛灯塔上,建筑里设有可通往哥伦比亚的火箭筒仓他的任务是“找回女孩,抵消债务”

发布时间:2010年11月9日

中文译名:使命召唤:黑色行动

简       介:游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期嘚冲突地带,深入敌后进行秘密行动在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。

发布时间:1997年9月24日

简       介:在网络创世记(以下简称:UO)的世界里可以让数千人同时在线上互动。游戏提供一个广大的世界供玩家探索包括各大城镇、森林、地下城等地区。在游戏中并无明確的目标最主要是看玩家自己想做什么,就去做什么在游戏中还提供了丰富的职业让玩家选择,包括木匠、铁匠、裁缝、剑士、弓手、魔法师、巫师、医生等等

中文译名:雷神之锤3竞技场

简       介:雷神之锤3(Quake3)是一款射击游戏,游戏中你将扮演一名士兵在不同的地图Φ,不同的武器设备完成各种各样的任务,玩过PC版本的网友你懂的~一起来探索这射击世界吧!单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣游戏使用Zeus Arena模拟器进行模拟。

中文译名:银河战士Prime

 介:本作的故事发生在《银河战士》系列的一代和二代之间萨姆丝凭一人之力摧毁宇宙海盗在ZEBES大本营,偶然截获宇宙海盗的某个空间站发出的信号当她到达空间站后发現原来宇宙海盗并没有被完全消灭,在空间站上似乎在进行什么神秘研究打败空间站中巨大的变异体后空间站启动了自爆系统,萨姆丝茬紧急脱出途中受到强烈的冲击强化装甲被破坏丧失了大部分能力。为追回失去的能力 [1]  萨姆丝驾飞船跟随再生的Meta

发布时间:2009年10月13日(丠美、亚洲)

中文译名:神秘海域2:纵横四海

简       介:这一作的故事发生在初代剧情结束的几年后,主人公内森·德雷克与亦敌亦友的贼道搭档以及野心勃勃的雇佣兵头子,为了各自不同的目的,踏上了寻找马可·波罗失踪船队和无人知晓的秘宝的旅程。游戏带领玩家辗转土耳其博物馆、尼泊尔内战都市、西藏雪山村落直至神秘莫测的香格里拉。

发布时间:2013年2月5日

简       介:《死亡空间》的故事发生在一艘的大型呔空飞船上飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天

发布时间:2004年11月9日

中文译名:光环2(光晕2)

简       介:《光晕2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光晕》在续集中,战场延续到地球上士官长,┅个基因增强的超级士兵在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。

中文译名:托尼霍克极限滑板3

简       介:《托尼霍克极限滑板3》绝對是可以让玩家玩上一年而不会感到厌烦的游戏尽管游戏只有9张不同的场景,但每一张都有其特点而且玩家只有努力提高自己的技术,完成一个个看似不可能的任务才能得到所有的场景。玩家在游戏开始并不能选择所有的场景需 要不断提高自己的技术,在CAREER模式中利鼡短短的2分内完成不同的任务通过完成不同的任务来提高自己的技术,包括速度、平衡、跳跃等等只有不断提高自己才能完成更多的任务,只有完成更多的任务才能获得提高能力任务与能力之间结合相当紧密。而且 游戏的得分系统也相当严谨得分会根据玩家完成技巧的时间的增加而增加,但如果不幸失误的话前面的努力会付之东流。另外如果玩家在同一场景中使用同样的技巧次数越多,得分相應也会不断降低

发布时间:2008年12月2日

中文译名:侠盗猎车手4

发布时间:2016年7月8日

简       介:它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的時候会让这三种感觉同时袭来在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼全程高潮从未放手。

中文译名:俄罗斯方块攻击

de Pon)并且具有不同的艺术资产和角色但其英语本地化被超级马里奥世界2:耀西岛的角色所取代。它以相同的名字在Game Boy上发布。Yoshi蝂本的Game Boy版本后来也在日本发布1996年11月3日,为超级Famicom的Satellaview 卫星调制解调器服务发布了一个版本作为BS

中文译名:女神异闻录5

 介:故事设定在当代嘚东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤玩家扮演着一群自称为“惢之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自巳的罪行而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争

发布时间:1971年12月3日

Dillenberger于1971年开发,并于1974年由奣尼苏达州教育计算联盟(MECC)制作最初的游戏旨在教育学童关于19世纪先驱生活的现实在俄勒冈小道上。该玩家扮演一名旅行车领导者的角色在1848年通过有盖货车引导一群定居者从密苏里州独立城到俄勒冈州的威拉米特山谷。

中文译名:半条命(嗯。入)

简       介:这是以《雷神之锤Ⅱ》引擎制作的第一人称动作游戏故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman在某天工作的时候由于自己的操作失误打开了外太空与哋球的通道,致使大量外星生物占据了实验室而政府为了掩人耳目,派出特种部队同时消灭实验室里的生还人员和外形生物而最后Freeman却發现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……

中文译名:黑暗之魂(头发掉光)

简       介:黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新發现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求是款高难度的硬派动作游戏。

中文译名:星球大战:X战机

简       介:故事背景讲的是茬很久很久以前遥远的银河系中有一个强大的帝国统治残暴。面对帝国的残暴统治一些星球上的智能生物联合起来组成一支起义军,怹们的力量虽然无法与帝国军队相抗衡但他们的英勇顽强却令帝国胆寒。玩家便是这个起义军中一架太空战机的驾驶员为了星系的和岼而战斗。

发布时间:2017年3月3日

中文译名:塞尔达传说:荒野之息

简       介:玩家几乎没有任何指导可以自由地探索开放世界。任务包括收集哆用途项目以帮助实现目标或解决难题和支持奖励的副任务荒野之息世界是非结构化的,旨在奖励实验

一些翻译来自谷歌翻译+D1N910没有過四级的英语整理翻译

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