Beta版本可能不稳定并不代表最终蝂本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!
在参加Minecraft Beta之前请先阅读以下内容:
- 加入测试版会将您的游戏替换为Minecraft的进行中版本
- 在预览测試版时,您将无权访问Realms并且将无法加入非测试版播放器
- 在测试版中玩过的所有世界都无法在游戏的早期版本中打开,因此请制作世界副夲以防止丢失
- Beta版本可能不稳定不能代表最终版本的质量
注意:此测试版是完整的Nether Update的进行中版本。Java Edition快照中可见的某些功能可能尚不存在
- 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃
- 修复了当主机保存并退出游戏时有时会在分屏显示中发生的崩溃
- 修复了使用某些自定义角色创建者皮肤时的稳定性问题
- 改进了与项目框架中的地图相关的性能(REALMS-1532)
- 修复了在Gear VR上看不到导入的世界模板(.mctemplate)的问题
- 修复了与块无法在Realms中正确加載有关的问题(REALMS-2037)
- 修复了“ Alex”模型上的皮肤纹理问题
- 修复了村民目标的问题,使他们无法工作
- 现在新创建的地图以正确的缩放级别开始(MCPE-63416)
- 修复了转换后的“ Edition”世界中的地图比例尺错误(MCPE-58796)的问题
- 固定了剪切不更新其纹理的绵羊到剪切后的绵羊模型(MCPE-63188)
- 修复了某些附魔无法正常工作的问题(MCPE-63124)
- 修复了音乐光盘名称未以正确语言显示的问题
- 修复了通过其他透明物体(例如玻璃(MCPE-55327)) 对标志文本进行渲染的问題
- 修复了地图在加载之前会在项目框架中闪烁紫色和黑色图像的问题
- 动画比例现在在关键帧之间使用线性插值
- 现在,使用渲染控制器切换箌其他几何图形即可立即更改游戏中的几何图形