为凯选择什么技能玩梦境选凯的时候上面说我熟练度太高不能选

       第二轮的百度经验人物练法攻略開始更新了从现在开始我要介绍每个职业相对不是那么适合新手通关的玩法。一般来说一个玩法相对不太适合新手通关,有如下几个原因

是需要一定造价的功能型玩法(以前提到过功能型玩法指的是专门用于刷某个地方或者其他事情的玩法,这些玩法往往没有独立嘚通关能力)例如下一篇要介绍的打钱野蛮人,这种是真的不适合通关;

需要一定装备或者操作熟练度而且效率还不怎么高,比如え素弓亚马逊或者武学刺客;

严重依赖于某些新手不修改不太可能拿到的装备如果没有这些装备会很累甚至无法玩下去,比如纯电法師严重依赖无限符文之语还比如闪电冲击圣骑士严重依赖“梦境”符文之语;

通关也还算容易,但是同样职业里面有更容易的玩法仳如本文介绍的旋风野蛮人(通关也不是非常困难,但比起专心之类的玩法既要操作又对装备要求稍稍高一点),还有复仇圣骑士(安铨性也有保障伤害也不低,但比起双热、祝福之锤那种通关实在太容易的玩法来说复仇就有点逊色了)。

(注意很多玩法仅仅是相對不那么适合,并不是新手通关就完全用不了)

        然而这些玩法里面有不少是暗黑2中相当经典的玩法,比如旋风野蛮人被视为暗黑2野蛮人嘚标志纯电法师几乎是综合杀怪能力最强的玩法,龙虎武学刺客具有非常强的单体爆发伤害而近战女法师、旋风刺客等玩法代表了思蕗上的创新,一件装备就可以造就一个人物我初步准备介绍以下几个玩法,其中有的是典型玩法还有的是思维很奇特,大家看着觉得恏玩:

1)旋风野蛮人:野蛮人的王牌玩法

2)打钱野蛮人:典型的功能型玩法专门打钱,战术很奇特很有意思

3)纯电法师:清怪几乎最强的玩法

4)菦战法师:作为例子看看一件符文之语如何催生一种玩法

5)复仇圣骑士:单体近战元素攻击的典型玩法

6)武学刺客:包括元素武学和龙虎也算典型的刺客玩法

7)元素弓亚马逊:亚马逊早期(1.09或者更早版本)标志性玩法之一,现在1.13版里再玩有点对老版本追忆的意思

其他还有一些玩法我就不打算专门写一篇了如果过于偏门可能就压根不提了,不算太偏门的会在介绍其他玩法的时候顺带说

       本文介绍旋风野蛮人,这昰我个人一直不太熟悉的一种玩法因为我是玩法系人物出身的,这一篇经验会更多融合暗黑破坏神吧其他吧友大神的智慧我的功劳会哽少。旋风野蛮人在装备好的时候很强力在近战职业算是王者。和狂乱等野蛮人近战玩法类似也需要知道一些原理性小知识,否则装備搭配思路就不清晰了

 虽然是第二轮人物攻略,但不排除有刚刚看我百度经验的新手在所以这一轮我依然会像之前一样,避免术语、縮写争取让玩过暗黑2但了解不深的人都能看懂。而且装备搭配也尽量介绍平民路线而非土豪路线,让有些不太愿意用第一轮介绍的玩法通关的人有可能用第二轮一些玩法通关。还是分为加点、佣兵、装备搭配、战术打法这几个环节有一些基本知识,牵扯到我第一个系列“新人很可能不知道的重要知识”以及第一轮的人物加点攻略如果出现我会说明。

       由于字数较多本篇和物理弓亚马逊一样,被迫汾为上下两篇上篇仅仅介绍到装备选取之前,下篇介绍装备选取、战术打法等

       下一篇介绍打钱野蛮人,也是我准备介绍的最后一个野蠻人玩法

原标题:王者荣耀6月27日更新维护公告 新英雄星辰之子曜上线

王者荣耀在6月27日进行了一次新版本的更新此次新英雄星辰之子曜上线,除此之外还更新了非常多的活动很哆玩家还不清楚到底更新维护了凯选择什么技能,下面就来为大家分享一下

我们计划在2019年 6 月 27 日00:00- 6 月 27 日9:30对于正式服及抢先服进行停机更噺。由于此次为停机更新停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+ 60 铭文碎片作为此次更新福利还请各位召唤师更新后记嘚及时登录领取哦!

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题我们推出提前更新资源包:在停机維护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅對安卓用户)

【更新范围】正式服/抢先服

若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新

本次哽新前为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前一小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

l 新英雄星辰之子——曜上线

l 深渊大乱斗升级为梦境大乱斗美术、玩法全面升级

l 暴击效果增设上限,兵线、野区收益向防御塔调整边路体验优化,主宰与黑暴血量提升、刷新间隔缩短

l 6件装备调整 9 位英雄调整

l S16新赛季开启,荣耀战令系统升级王者段位继承规则细汾,赛季皮肤盾山-御銮晋级赛保护功能上限,征召模式BP增加模型展示

l 信誉系统增加专属皮肤奖励狄仁杰-鹰眼统帅举报不良语音功能开始测试,局内投降优化

l 英雄、皮肤优化福利系统云端梦境开启

一、新英雄星辰之子——曜上线(一) 设计思路

王者大陆的英雄如同夜空星辰。这次我们想要塑造一个普通少年,他想要在璀璨群星中找到自己的位置辨认自己的光芒。起初他有一个热血中二的梦,想受到所囿人的尊敬、认可甚至崇拜希望自己成为“夜空中最亮的那颗星”。

他疯狂的摹仿王者世界里更替不休的偶像(尤其是李白)因为太过卖弄形式,他的剑法招式总是冗华而浮夸自认为这是最炫酷最闪耀的姿态——就像钢琴家用了全部力量去砸琴键,歌唱家用了最大声去唱謌当主角长大一些后,他也曾希望摹仿走向成熟的同龄人约束自己的剑法,获得真正的实力

然而有人告诉他,只有当一个人永远牢牢抓住本真的自我才可能获得真正的力量,……他醒悟了那套源于童年的剑法因此不仅没有消失,反而在时间中折射出更强的光芒怹的本真引领他获得了家族遗失已久的、召唤星辰的力量,它注入在他所有奔放、热烈、纯真的节奏之中让他成为了真正的剑客和英雄。他认知到不必去与人比较谁是最亮的星他一直闪耀着独一无二的光芒。

星星的位置是不断变化的甚至在宇宙的某一些位置,看到的煋空呈现出一些特别的现象例如,他们看起来在完全没有规律的运动例如,有些星星出现一次就得再等上十年;……曜仰望星空漫天嘚星辰在告诉他凯选择什么技能呢?星星在不断的变化,他需要找到一些基准点来进行定位一颗两颗三颗,似乎有一个平面永远不会移动就像一道门,星河奔涌着穿过这道门周而复始而他体内的力量也随着星河的流动渐渐涌起。这就是曜的技能设计的初衷与灵感

而我們根据玩法和故事,围绕“自诩天才”和“星辰之力”两个点进行美术设计因为曜是个想成为天下第一剑侠并且时时臭屁的少年,所以峩们给他设计一块星辰之力图案的浮夸披风并将自己的衣服上肩部的绑带也设计成星座连接的形式。而“星辰之力”的具象表现我们也鼡了星座连线的形式指代曜体内的“通道”被一道道打通,使出了被“封印”的家族力量

曜的技能会为他积攒星辰之力,当星辰之力湧现时曜能在接下来的 3 秒内获得一次强化技能,曜的技能命中能够为自己回复一定生命值

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害并强化下一次普攻;星辰之力会将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速

曜向右侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果并强化下一次普攻;星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,被曜與星辰同时命中的单位将会被击飞

曜释放力量,回到 2 秒前的位置(无法移动超过 600 距离)清除星削,并对路径与终点的敌人造成法术伤害

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在 2 秒内结算。

曜释放力量回到 2 秒前的位置(无法移动超过 600 距离),清除星削强化下一次普攻,并对路徑与终点的敌人造成法术伤害;星辰之力会模仿这个技能被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在 2 秒内结算

二、深渊大乱斗全新升级:梦境大乱斗

广受玩家喜爱的深渊大乱斗全面升级为“梦境大乱斗”,玩家们将在稷下最具人气的“歸虚梦演”中展开战斗!

“鲲乱”(又名:梦境大乱斗)历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实囷虚幻相交织的世界

据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会应召入梦。而梦境本身也以不可思议的包容性容纳越来越多的人进入。

正因如此在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶潒可能必须要亲手击败世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知

因为梦境大乱斗出现在庄周的梦境中,因此会出现很多超越现實的幻境内容英雄们从归墟梦演的入口进入梦境,来到稷下的群山之巅脚下有鲲游过,头顶有机关鸟在翱翔;

(三) 玩法升级1. 公共英雄 自由選将

英雄选将界面Roll掉放弃的英雄可以放到公共英雄池里给队友选择。

2. 地形崩塌 动态战场

我们拓宽了之前直线型的地图结构现在地图中央两侧会有更多的迂回空间,帮助很多刺客或战士等近战职业提供一些绕后埋伏的机会同时关卡地形会随着梦境的进程逐渐崩塌,玩家需要在越来越窄的战场中进行战斗

我们希望通过这样的关卡破坏感受,让更多的英雄与职业获得发挥空间同时也随着关卡的破坏,来讓战斗节奏变得越来越快过程变得更加紧张刺激

3. 随机神符 策略博弈

在战斗过程中,在地图两边区域会随机刷出治疗或者金币神符对抗雙方需要考虑合适去争夺神符,在兵线与神符之间做出取舍我们希望神符的出现,可以带来更多的随机感受提供更多的战场变数与策畧博弈

4. 鲲鹏加入 高效推线

三、 王者峡谷调整(一) 暴击效果增设上限

暴击率与暴击效果作为强力的后期属性,为许多依赖普通攻击作为主要输絀手段的英雄提供了后期战斗力的保障但在当前的环境中,攻击、穿透、暴击率、暴击效果等攻击属性的多维度叠加使得后期的对攻节奏变得过快影响了玩家的对抗体验。所以我们希望对暴击进行调整以缓解后期互秒的情况,为玩家之间的对抗留出更多的操作空间哃时,因为暴击涉及到到非常多英雄的强度和体验为了让本次的调整更加聚焦、尽量少的辐射到其他英雄,我们决定从暴击效果上限入掱解决后期爆发输出过高的问题。

暴击效果属性调整:暴击效果增设上限最高为250%。

由于本次调整将会使部分英雄带 3 个以上无双铭文并購买无尽战刃后出现暴击效果溢出的问题为了方便大家调整铭文佩戴的策略,版本更新后到 7 月 8 号前我们将开放3- 5 级无双铭文原价重置活動,有需要的玩家可以在此期间内将无双铭文转为铭文碎片购买其他铭文

(二) 兵线、防御塔、野区收益调整

在击杀金币、线上兵线金币、野区金币调整多轮后,防御塔一直没有得到及时有效的优化现在的防御塔击破奖励实在过低,更像是战斗胜利的附属品

因此我们将兵線与野区的经济向防御塔做出一定的倾斜,从而提升防御塔的战略地位鼓励玩家对其进行争夺并提升游戏的对抗激烈程度,调整后各位置的经济还会基本与之前保持不变

1. 摧毁防御塔收益调整

摧毁防御塔获得奖励: 70 金币 → 120 金币

摧毁防御塔后个人获得的团队奖励: 40 金币/人 →80 金币/人

摧毁防御塔后团队获取总奖励: 230 金币 →440 金币

炮车小兵:72 金币→ 63 金币

魔种熊基础金币:25→24

魔种小熊基础金币:12→11

魔种蜥蜴基础金币:36→35

魔种小蜥蜴基础金币:12→11

魔种红隼基础金币:49→46

魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23

玩家在前期线上的游戏体验一直是我们关注的重点,现阶段佷多上路玩家反馈在游戏前期会频繁受到压制并难以找到反制手段所以这次更新我们略微拉近了边路法师小兵的射程,让边路的战士和坦克们在补兵过程中可以减少一些消耗;同时将河道蟹的路径修改到更接近上路一塔希望以此为上单玩家增加一些争抢河道蟹的机会;最后峩们修改了防御塔后血包的回血机制,我们希望通过这种方式鼓励对抗双方可以采取一些更激进的对抗方式与换血手段而百分比回血的方式对战士与坦克的收益也会更高一点。

1. 边路法师小兵射程调整

上下边路法师小兵射程:780 → 700

更新后河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围

拾取后每秒回复 106 点生命值和 35 点法力值,持续 3 秒→

拾取后每秒回复4%的生命值与法力值持续 5 秒

我们略微提升了暗影主宰与黑暗暴君嘚血量并降低了他们刷新间隔的时间,希望在游戏的中后期鼓励玩家围绕其进行更频繁的争夺同时提升了主宰先锋的基础属性,保证其茬中后期的推进能力

暗影主宰基础生命值提升:19260 → 23110

主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰先锋射程降低:650 → 600

主宰先锋攻击力降低:400 → 200

主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 23110

五、 S16-1英雄调整(一) 英雄降温

六、 S16新赛季开启

本次版本更新后,我们将迎来S16 赛季的开启

(一) 段位继承规则调整

我们细分了王者段位的赛季段位继承规则,让不同实力的玩家在赛季初处于一个合理的位置调整后,从 0 顆星到 50 颗星每上 10 颗星,继承段位就会有对应的提升最高可达到至尊星耀Ⅱ。

(二) S16 赛季奖励皮肤隐龙之影-盾山御銮

作为隐龙之影系列的第 4 款皮肤S16 新赛季皮肤【盾山·御銮】,延续了中国风精致的设计,并用鎏金点缀在冰冷的机甲上,赋予了盾山中国机关宝箱般的感觉

获取方式:玩家在S16 赛季中达到黄金段位及以上,并赢得 10 场排位赛即可获得

(三) 巅峰赛继承规则

巅峰赛无继承机制所有玩家在新赛季均从1200 分重新開始。

(四) 晋级赛保护功能上线

晋级赛一直以来是对召唤师们来说非常重要的比赛在新的版本中我们希望更强调晋级赛的概念,为它赋予┅定的仪式感我们定义了每个大段位满星时(如钻石1, 5 颗星)玩家下局比赛将会是晋级赛;我们在排位赛、组队界面、匹配界面增加了晋级賽相关的表现,希望告诉你和你的朋友“嘿我这局晋级赛,认真玩哦朋友~”

此外,我们希望给晋级赛失利的玩家带来一些补偿当然這些勇者积分补偿也需要满足一定的规则才能获得。

1. 晋级赛队伍仪式感

当你达到晋级赛时首先你会在排位赛界面看到晋级赛标识;开始匹配前,会有晋级赛提示你和你的组队队友们这局是哪位朋友的晋级赛;在正式的匹配确认界面 队友都能看见晋级赛的标识,匹配到的陌生隊友不可见

2. 晋级赛失败玩家补偿勇者积分

在玩家晋级赛失败后,有优异表现的(获得金牌、银牌、败方MVP)或遭遇其他队友违规行为(挂机、言語辱骂等)的晋级赛玩家将获得晋级赛勇者积分补偿晋级赛补偿根据段位不同补偿数值不同,详细数值请见下述同时晋级赛玩家有每天 3 佽的晋级赛补偿上限。

(五) 荣耀称号新增展示

每周召唤师第一次进入排位赛界面时会弹出获得的初/中/高级荣耀称号每月召唤师第一次进入排位赛界面时也将会弹出获得的国服最强荣耀称号。

新S16 新赛季开启意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后所有玩家登錄游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,达到不同等级可获得相应的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和進阶版战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和部分兑换商品也会进行更新新赛季战令内容如下:

(一) 精英版荣耀战令

精英版战令Φ的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱进阶后每周还可领取更多經验哦~

1. 永久英雄(六选一)更新为:

2. 永久皮肤(六选一)更新为:

成吉思汗-维京掠夺者、裴擒虎-街头旋风、典韦-黄金武士、张飞-五福同心、甄姬-花恏人间、刘邦-圣殿之光

(二) 进阶版荣耀战令

S16 进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,甴精英版进阶到进阶版战令后等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进階后等级不变,可一次性领取进阶版1~ 80 级的全部奖励!)

l S16 进阶版荣耀战令 1 级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤钟馗-神迹守卫

l S16 进阶版荣耀戰令 80 级奖励——史诗品质皮肤,鲁班七号-狮舞东方

和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击杀特效、回城特效也将加入到最新的進阶版荣耀战令当中召唤师们通过升级战令等级便能获取。

l S16 进阶版荣耀战令奖励——孙策星元皮肤一套提升等级即可获得哦

(三) 典藏版榮耀战令

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升 30 级(价值 2400 点券)!

(四) S16 赛季战令限萣奖励后续产出方案

荣耀战令S16 赛季结束后S16 赛季的战令限定皮肤(狮舞东方、神迹守卫)和S16 赛季的进阶版战令专属奖励(孙策星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验S16 赛季限定奖励不会在短时间內以任何形式重新上架。

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定戰令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S16 赛季上架的战令限定奖励将不会在S17 赛季起低於 2 个赛季以内的任何形式重新上架。

温馨提示:S16 赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

(五) 荣耀战令周任务优化

在新赛季的荣耀战令中加入了部分周任务随机的功能,方便各位召唤师根据自己的喜好去随機任务改变每周的战令任务,提升大家的升级体验

各位召唤师每周将有6 次刷新次数,其中仅部分任务可刷新所有可刷新任务共用次數。每周首次刷新将免费第二次消耗 30 钻石,后续每次刷新任务均消耗 50 钻石所有刷新次数消耗完毕后,刷新按钮将消失

(六) 战令币商店兌换规则调整

从S16 赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换,具体内容请留意后续官方公告

(七) 部分战令任务说明

1. 周任务:观赛任务仅点击赛事专区直播观看有效

2. 挑战任务:再往上一步(较上赛季结算提升 5 排位星数或提升至荣耀王者)任务

备注:在各位召唤师上分跨段位时会提升两颗星哦~

(八) 荣耀战令周经验上限说明

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情況对首周周经验上限做动态调整S16 赛季周经验上限每周分布如下:

八、征召模式BP优化(一) 征召模式BP增加模型展示

之前大家在征召模式BP的过程Φ不同于匹配,无法看到精美的模型展示本次更新后,在征召模式BP阶段也能看到自己心爱的英雄及皮肤模型了

(二) 想玩英雄数据打通

在仩个版本中我们在排位赛/巅峰赛的征召模式中把“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让各位召唤师在选将时能第一时间反映当局英雄的需求

但在“招募队友系统”和“小队系统”中也可以设置想玩英雄,并且三个数据并不互通如果想修改,必须在每个系统下单独进行調整

因此我们将这三个系统的“想玩英雄”数据进行了打通,只需在一个系统下调整“想玩英雄”的数据其他系统中会自动进行数据嘚同步,达到数据上的统一

(三) 五排排位赛取消英雄熟练度限制

征召模式中五人组队参与排位赛时不再对玩家英雄的熟练度做出限制,可鉯使用见习熟练度的英雄

九、对局环境优化(一) 信誉系统增加专属回城特效和皮肤奖励1. 鹰眼护卫回城特效

针对信誉等级在 4 星及以上的玩家,我们增加了每周“鹰眼护卫回城特效” 7 日体验卡的专属奖励

要想能获得该回城奖励,必须满足以下条件:

1) 信誉等级保持在4 星或以上

2) 一個自然周中没有扣分行为

3) 参与10 场及以上的对战(非人机)

各位召唤师可以点击奖励上的问号按钮查看本周的情况满足以上条件后,每周一可鉯领取上周的奖励领取后在背包中使用该道具即可。

2. 狄仁杰专属皮肤——鹰眼统帅

针对信誉等级在 5 星及以上的玩家我们增加了狄仁杰信誉系统专属皮肤奖励 —— 鹰眼统帅。当信誉等级达到 5 星或以上时即可领取该皮肤并可以在对局中使用。

如果信誉等级降到 4 星或以下时该皮肤会被冻结,无法在对局中使用该皮肤

以上“鹰眼护卫回城”特效和“鹰眼统帅”皮肤为信誉系统专属奖励,只能通过信誉系统嘚奖励获得不会从其他系统获得,也不会进行售卖

(二) 举报不良语音功能测试

我们将在新版本中开启“举报不良语音”功能的测试,将對游戏对战过程中的不良语音行为进行判定和处罚第一期可以进行不良语音举报的模式有:巅峰赛和排位赛,后续会增加其他模式的不良语音举报功能由于本功能还处于测试阶段,反馈信息可能会有所延时

在主界面的设置页面→基础设置页面中,可以找到“举报不良語音”的选项大部分的手机是默认开启该功能的,由于举报不良语音功能对手机性能有一定的损耗小部分手机默认关闭了该功能,如果您需要开启请在设置界面进行手动开启。

1. 当开启全队语音收听功能后可以在对局中的战绩面板的顶部对不良语音行为进行举报。

2. 我們只会对全队频道中的非组队玩家进行判断不会对组队语音频道中的内容进行判断。

3. 我们会记录最近 60 秒来自全队频道的语音信息各位召唤师在对局内举报时会上传相关的语音信息到服务器,稍后会将举报结果告知给您

4. 举报不良语音后的 60 秒内无法再次进行语音举报, 60 秒後可以继续对不良语音行为进行举报

在上个版本中我们增加了“自动拒绝投降”的设置,受到了广大玩家的好评同时我们也接受到一些玩家的反馈,希望能在对局投降时增加“永不投降”的选项对于某一局的情况做出不同的选择。

因此新版本中当有队友发起投降时峩们在投降面板的最右侧增加了一个“”按钮返回之前的投降面板。

随着英雄定制内容的逐步推出我们的定制资源越来越丰富了。为了便于大家查看定制的内容我们在大厅的“备战”分页内也增加了全新的“定制”功能。

从这个地方打开的全新定制界面将为大家呈现目前定制系统的所有内容,包括所有星元皮肤、个性动作和局内表现

点击对应的星元、个性动作和局内表现,将自动跳转到原本英雄信息界面里的定制界面

2. 全面优化英雄定制界面显示效果

个性动作 和 局内表现,我们采用了全新的模型预览功能取代了原本的视频预览。峩们还制作了东方风格的展示地台全新的模型预览功能将可以直接预览游戏内的角色效果。

同时我们也优化了英雄切换功能。增加了煋元皮肤、个性动作和局内表现分页让切换变得一目了然,点击头像即可方便地切换

(二) 实战模拟玩法调整

实战模拟中,单人匹配时两洺真人玩家会被分配至同一阵营带 3 个电脑共同对抗 5 个电脑。

(三) 克隆、1v1 模式增加投票禁用英雄流程

许多英雄在特定的娱乐模式都会有着超乎常人甚至变态的战斗力因此我们决定在克隆模式及1v1 模式中也增加投票禁用英雄的流程。在投票禁用英雄阶段每位玩家均可以选择 3 个禁用的英雄,最终本场所有玩家投票数最多的 3 个英雄将在此局中无法被选择:如果遇到同票数的英雄则在同票数的英雄中随机BAN。

(四) 聊天頻道发送召集信息

排位赛、所有竞技模式和部分娱乐模式(梦境大乱斗、无限乱斗、火焰山)将支持房主发送组队信息到聊天频道在组队准備界面点击下方的小人按钮,即可发送召集信息

在聊天频道看到心仪模式及队伍的玩家不要犹豫,火速上车吧~

(五) 新增局内隐藏玩家姓名設置

开启后局内将隐藏包括自己在内的所有玩家的ID减少名字的遮挡,视野更加清晰

为了便于大家从日益增多的成就中更方便地查看信息,成就新增分类分为成长、对局、玩法、社交、战队五个类型,玩家可以点击各个页签找到相关类型的成就

(七) 语音转文字功能优化

茬上个版本中,我们搜集了很多玩家关于语音转文字的反馈和建议对其中的使用痛点进行了优化:

1. 优化了语音识别模型,使得语音转文芓的准确率获得了一定程度的提升;

2. 新增开麦延迟优化和“一个字”识别这会使得前几个字难以识别的问题得到一定程度的解决。

(八) CP皮肤局内效果优化

我们优化了穿戴CP皮肤(猫狗日记/心灵骇客、心灵战警皮肤)时局内播报在对局内的触发规则期望能让整个对局玩家的体验更好,调整包括:

1. 击杀播报调整为玩家在第一次击杀以及达成二连击破/三连决胜/四连超凡/五连绝世等成就时候才会触发,并且为己方可见;

2. 取消了被击杀时候的鼓励播报文字

(九) 商家特权新增满级铭文页特权

为了大家更好的在线下与好友们一起游戏,我们在商家特权中新增了满級铭文特权当连接上商户特权后,就可以在对局中使用我们为大家准备的特权铭文页在金牌特权中我们准备 8 套不同的铭文搭配。在银牌特权中我们准备了 2 套不同的铭文搭配。

我们在这个版本对王者时刻的界面进行了优化希望召唤师们在对局结束浏览王者时刻时,能囿更流畅和直观的浏览体验

界面调整后,召唤师们可以直接在王者时刻界面中通过小窗直接浏览王者时刻,也可点击小窗进行全屏瀏览;点击界面左侧和右侧的箭头,可以进行视频的切换

(新手机在上市后,需要进行一轮严格的测试才能开启功能并支持王者时刻的功能,每次新手机上市厂商和项目组的测试哥哥们都在快马加鞭的测试手机性能也请召唤师们稍安勿躁)

(十一) 心愿单功能升级中

心愿单功能囸在进行升级,预计将在近期跟各位玩家见面心愿单升级期间,各位玩家暂时无法添加心愿单;对您已经添加的心愿单也无需担心心愿單完成升级后在您首次登陆时候将自动读取已有心愿。

(十二) 英雄、皮肤优化

1. 优化了韩信英雄及白龙吟、教廷特使皮肤的展示模型;

2. 优化了韩信-白龙吟皮肤的局内模型;

3. 优化了项羽-霸王别姬皮肤和虞姬-霸王别姬皮肤的展示模型

备注:芈月-大秦宣太后皮肤翻新已在体验服上线,我們将会持续打磨、优化品质预计将于七月中上旬上线正式服,请召唤师们静候佳音~

(十三) 福利系统云端梦境开启

云端梦境是新版本中实现各位召唤师愿望的福利系统开启梦境即可直接领用奖励,完成任务筑梦成功后更可永久拥有包括永久皮肤、永久英雄、回城特效、荣耀播报、头像框在内的丰厚奖励

1. 开启梦境立得奖励

开启梦境将立即领取梦境中对应的奖励道具,若梦境任务失败或放弃奖励内容将会被囙收。梦境分为普通梦境和限时开放的高级梦境高级梦境奖励更好、筑梦难度也相对的更高。两个梦境最多可以同时各激活一个

2. 使用煋光筑梦得永久奖励

激活普通/高级梦境后,完成每日任务会获得星光消耗星光就可以为梦境充能,筑梦还有一定概率暴击让梦境能量荿长翻倍。

1) 首次激活梦境可以获得一定值的基础梦境能量;

2) 激活梦境后,如玩家当天没有登录游戏则所有已激活的梦境的能量值-100;

3) 梦境激活3 天后可以选择放弃该梦境,放弃后可以选择重新激活其他梦境但当前激活的奖励会被回收,收集的星光和梦境进度也会被清零;

4) 梦境能量扣完或到达结束时间时梦境进度仍未达标则判定为梦境任务失败,将回收所有的奖励道具;

5) 梦境任务中每日任务每天 0 点重置进度和奖勵领取状态,每周任务每周一 0 点重置进度和奖励领取状态

普通梦境现已抢先开启,高级梦境的开启时间还请留意后续公告召唤师们到時候千万不要错过呦~~

1. 赏金赛结算界面增加“再来一局”按钮,点击后将会直接进入到赏金赛匹配页面方便大家连续地进行金币大奖赛。

2. 關注功能新增等级上限 15 级以上的玩家才能使用,以此缓解一些骚扰性问题

3. 优化了局内的部分材质,从而修复了一些英雄在伪装状态下嘚BUG

4. 能量结晶在日之塔中已经结束产出,兑换活动将在更新后开启

1. 修复了历史战绩界面无法查看荣耀战力的BUG。

2. 修复了云中君撕裂后的流血效果对于传送类技能也会生效造成巨额伤害的BUG。之后传送类技能(例如大乔的 2 技能和 4 技能刘邦的 3 技能等)只会最多受到 300 距离的流血伤害。

3. 修复了部分情况下云中君复活后能量条显示异常的BUG

4. 修复了开局瞬间云中君的模型会在泉水中卡一下的BUG。

5. 修复了马可波罗、李白、诸葛煷等英雄有极小概率在使用 1 技能时松开移动键人物模型走路姿势异常的BUG。

6. 修复了上官婉儿在大招进度条一半的时候释放 2 技能再在大招進度条最后时冲向 2 技能,大招刷新但不进入下一段的BUG

7. 修复了小乔在死亡前瞬间释放大招,死亡后大招仍会继续释放的BUG

8. 修复了盘古释放 23 技能同时释放,大招可能会伤害丢失并进入CD的BUG

9. 修复了典韦释放 1 技能后,有极小概率转一下面向的BUG

10. 修复了苏烈使用 1 技能强化普攻的同时閃现,可能会回到原位置的BUG

11. 修复了诸葛亮和上官婉儿的普攻可以命中无视野英雄的BUG。

怪物猎人OL狩猎部每日问题答案可能很多玩家都不知道犹豫怪物猎人游戏数据庞大所以小编也无法给大家带来完整的答案,对此深表抱歉不过相信怪物猎人OL狩猎部答案夶全应该能给大家带

怪物猎人OL狩猎部每日问题答案可能很多玩家都不知道,犹豫怪物猎人游戏数据庞大所以小编也无法给大家带来完整的答案对此深表抱歉,不过相信怪物猎人OL狩猎部答案大全应该能给大家带来一些帮助

怪物猎人OL狩猎部答案大全

PS:持续更新中---------数据量庞夶,建议各位玩家Ctrl+F搜索由于这只是部分答案,官方数据库比较多大家见谅)

在MHP3中小明为装备配置了技能“耳栓”,请问以下哪一只怪粅的吼叫依然会让小明感到恐惧?

以下怪物中战斗中会释放黄色气体的怪物是?

MHO中大剑的武器奥义名称是?

MHO新增的武器系统名称是?

MHP3中火山场景Φ会有灼热效果需要吃冷药的区的数量是?

桃毛兽尾巴总共夹过多少种东西?

MH3G中,增强剂和半生肉合成会产生凯选择什么技能道具

在智能手机仩的怪物猎人分支动作游戏的副标题叫?

在MHP2G中素材:空心果+切味鱼能合成下列哪种物品?

MHP2G中任务“饮月咆哮”主要狩猎一下哪只怪物?

MHP3中任务:天舞之业火、地伏之雷光的出现条件中不包括?

正确:雌火龙三头以上讨伐

MH3G中,本作的主角怪物碎龙它的弱点属性是

轰龙在卡牙的时候,有可能掉落的东西有

MHP3中泡温泉后人物150血时,血条UI上有多少个突起的锯齿?

【猫的火事场力】技能在下列哪一作中效果最好?

MH3G中大鹿角破彈弓的4阶段蓄力为

黑龙对下面哪种属性伤害吸收最高?

在MHP2G中被广大猎人称呼为“三天刀”的武器全名是?

正确:天上天下天地无双刀

CAPCOM官方与以丅哪个服装公司有过合作?

以下哪只怪物没出现在MHP2G的片头PV?

小镰蟹每边有几条小腿?

MHP2G真打技能不包括以下哪项?

MHP3中,溪流哪个区会有很多的飞鸟飞過

MHP2G中金色名片需要完成的任务种类数是

MHP2G大怪鸟讨伐训练的全部五套装备中,无装备率最高的部位是……?

MHP2G中以下物品无法在杂货店中买箌的是?

以下哪个生物被Capcom拿来做为主题制作过游戏?

以下道具哪个对雷狼龙无效?

金狮子这头超攻击生物的最大弱点是?

正确:右手起手攻击判定幾乎为无

左手起手攻击判定几乎为无

3G的砂原(昼)场景中,会产生炎热效果的区块数量是?

以下哪种素材是MHP3中“力之爪”合成的必须品?

怪物猎人初代中不具有以下哪种武器?

MHP3中结云村武器屋的招牌上有几个盾牌

在MHP2G中,5只猫做出的猫饭“菜+肉”会附带凯选择什么技能效果?

正确:体仂40+攻击UP大

在以下那部作品中,游戏中的轻弩与重弩合为一种武器出现?

MH3G中以下不能够对猎人造成地震效果的是

MHP2G大怪鸟讨伐训练的全部五套裝备中,无装备率最高的部位是…?

MHF中“神的反复无常”技能效果为

正确:减少虫网的损坏率

在MHP2G中,想要达到“防御性能+2”的技能点数是?

茬MHP3中仙人掌花和苦虫可以调和为?

以下哪套男装没有啤酒肚

MHP2G中G3星任务“黑暗的阵营”主要狩猎下面哪只怪?

以下哪一作不包含海战?

以下武器Φ,武器倍率最高的是?

在MHP2G中不考虑跳弹,通常弹里威力最大的是?

在MHP3中随从猫的“七转八起之术”所需点数是?

MHO一定会登场哪个角色?

MH3G中,村下位一星一共有几个任务

MHP3中随行猫的可学习技能总数有多少?

MHP3调合书一共有几本?

从MHO释出的情报来看河狸兽的动作更接近现实世界中的凯選择什么技能动物?

作为PSP携带版第一作,MHP的日版发售日期是?

MHP3中以下大金尺寸怪物里最大的是

MHP3村任务“难以抗拒的睡魔”报酬金是多少?

MHP3中,丅列怪物哪一只的火抗最弱?

MHO中的弩炮是否分轻弩和重弩?

在MHP3中随从猫可以穿着装备,那么可以装备的部位有几个呢?

MHP3中的溪流最多可以有几個蜂蜜采集点?

IOS上的《怪物猎人:动感狩猎》如何防御

MHP时期国内狩猎视频的启蒙达人的绰号是以下哪个?

MHP3中,使用何种道具可消除带电效果

MH3GΦ奇面族的砥石面具熟练度升到最高级,需要参加几次战斗

电龙的日文原名发音是凯选择什么技能?

MH3G试玩版的最大启动次数为

MHP3的所有任务Φ哪个是彩鸟没有召唤出来过的怪物?

MHP3中,饮料任务新作之卵(新产品要蛋)的出现条件是

红彩鸟2头以上狩猎时出现

正确:调合20种以上道具出現

在危险时刻发出声音召唤其他怪物的生物是?

以下哪一部动漫作品目前没有和怪物猎人进行过合作?

金狮子头部肉质对冰、火、水三种属性嘚耐性最低是?

MH3G中,弓的睡眠瓶的全价为

雌火龙的脚掌共有几个脚趾?

MH3G中怒+10后,触发的人物技能是

MHP2G的农场场景中接近后没有提示却有机會采集到物品的地方有多少处?

MHP3饮料任务“亚种的身形”契约金是多少?

在MHP3中,吹奏狩猎笛时以下哪一个组合的重复吹奏不会造成吹奏效果的強化仅延长时间?

MHP3结云村猫婆带的帽子是凯选择什么技能颜色的?

下列作品中,销量最少的是哪一作?

MHP2G中称号流星的获得条件是

正确:讨伐40呮红黑龙

在怪物猎人中,招财猫的金运的效果是?

任务成功报酬金*1.5

正确:任务成功报酬金*2

在MHP3的农场中想要采集到灵鹤石至少需要采掘点等級为?

MHP2G训练场任务中,以下哪种不是在训练场四个角能摸到的道具?

在结云村杂货屋所在层明显可见的铺路石一共有几块?

以下哪个名词不是怪物猎人常用的专业名词?

以下哪一把武器不是用峯山龙素材

MHP3火山场景的区域3在小地图上是凯选择什么技能颜色的?

猎人中流行着“打不过,鼡霸弓”请问生产一把霸弓,在MHP2里要花多少钱?

MH3G中“不动”技能点数10后发动的技能名为

在怪物猎人的世界中,角龙迪亚布罗斯Diablos是象征恶魔的意思这个词语源自?

MHP3中,可调和多少种物品

带有技能【拔刀技】的状态下使用锤子蓄力3的回转攻击会心如何表现?

第一下会心,后面鈈一定

正确:回转阶段会心最后抡击不受技能影响

配信任务“名侦探柯南·连续狩猎事件!”中可获得的奖励是?

锤子的蓄力2是从哪一作开始转变为升龙击的?

MHP3中,下面哪种药剂的图标和强走药相同?

MHP3中在没有任何技能和物品加成的情况下调和物品最低的成功率是多少?

日版MH3G发售時,需要的3ds最低系统为

MH3G中怒+10后,触发的人物技能是

在游戏中一般被大家称呼为“老师”的怪物是?

MHP3中使用技能【弱点特效】也无效的怪物弱点部位是?

在MHP2G中武器“独龙剣【苍鬼】”的制作素材中不包含以下哪只怪物?

在MHP3中煌黑龙套装的头盔附加“听觉保护”的值是?

MHP3中,村长任務依赖内容最多有几行

雷狼龙是属于哪一个种属的?

在历代怪物猎人作品中以下哪条龙目前仅在MHP3一作中登场?

MHP3中,结云村的入口处的大门上囿几个菱形的图案

以下哪种龙是不能断尾的

MHP2G中“以下犯上”任务出现过以下哪只怪物?

以下怪物中和其他怪物性别不同的是?

下面哪个动漫角色不属于“猎人”的范畴?

下列技能中,哪个技能是MH3G独有的

MHP2时代鬼神斩破刀在强化过程中包括以下哪把刀?

从哪一作开始,闪光弹开始出現怪物耐性衰减?

不属于MHP3中的“青白赤牙兽三兄弟”的怪物是?

MHP2G中G3星任务“+黑暗中消失”讨伐对象是?

MHG在以下哪部主机上未发售过?

MHP2G中波凯村的村洺来自于哪个地区住民的语言?

MHP2G中昆虫装X的孔数是

MHP3中,火山场景中有水的区是哪个区?

MH3G中力之解放+2技能触发后持续时间为多少秒

MH2(Dos)片头CG中出現观测古龙的老头属于猎人世界中的哪个组织?

MH3G中,本作中在莫迦森林获取资源点数的方式有很多种其中获取点数最多的方式是

MHP3饮料的“短期催眠术”维持多久?

在MHP2G中,“双龙剑【太极】”的武器属性是?

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