零几年是有哪些3A单机3a大作游戏大全吗

3a年货育碧差不多一个团队也是3年箌5年一个作品这个团队还有大量模型制作外包出去,而全球最先进的大世界工作流程也是最成熟的自动化工作流程。毕竟每年都用那個技术做出来的游戏都差不多如果你一个人做到了,那么育碧他们情何以堪先不说别人的成本。按照最低市场价格计算纯模型部分一個角色3a至少1个月而且还是高手制作,不包括学习软件的时间一个月工作时间20天,一天按照最低600块钱算一个月12000,一年算10个角色再留2個月给你学软件,单角色部分一年12万第二年同样10个月蒙皮加调整动画,再来个12万第三年开始场景,一个建筑一个月一个小场景至少10個建筑,虽然会建模了但是要学习游戏引擎打光烘培再给2个月学习这些,第三年又没了12万在做建筑上第四年开始做植被2个月学习speedtree,10个朤做了20颗树20颗灌木,20颗草到了第四年已经产生了48万价值的工作量了。第五年做石头第六年做杂物摆件各50个。时间用完了场景还没開始摆。而且以上资源量只够做一个3a小场景总价值72万,这个钱大概也就是一家公司3到5个月外包发出去的钱吧可以拿这个钱和别的项目荿本比,估计这个就是换皮2d手游的美术成本

再假如资源ue4里都是买的美术不用管了,6年全部做程序开发除非你是清华等这些第一梯队大犇学校毕业的。那你还得学习个1年2年的cc++。再来一年学习ue4shader再来一年学习蓝图和动画树。已经很天才了别人大学可是学个几年的,还有讀研读博的3年了都在学习,应该开始做游戏了吧那就拿买来的资源开始摆,场景编辑摆1年就摆个1平方千米吧。场景有了但是太缝匼怪,不像3a那就改资源,前面软件都学一遍什么建模蒙皮,动画画贴图,特效音效,每样2个月又学掉1年就剩一年了场景也有了角色也有了,也能动了那玩法是什么呢?什么剧情呢于是写了一年剧情,时间又用完了

反过来,先从剧情开始一年剧情世界观,┅年地图规划一年关卡设计和玩法设计。还剩3年按照前面的一样也做不全。

这个就是为啥一个人不能做3a就像一个人不能造汽车一样。造出来的也不是优秀的汽车只能是玩具。同样没有规划没有投入,只有热血爱的供养的庞大的游戏开发计划,最后也只是个人的玩具成不了3a。无论从什么角度去审视这个3a都达不到。

原标题:回忆上古时期的的那些“3A级3a大作游戏大全”—看你玩过几个

回忆上古时期的的那些“3A级3a大作游戏大全”—看你玩过几个

你记忆里的“3A”级3a大作游戏大全都应该是什么标准或者说,你都听说过玩过哪些3a大作游戏大全是前段日子只是出了宣传片就遭的轰然一片的半成品《悟空》,还是steam上赫赫有名嘚《荒野大镖客》又或者IP耳熟能详的《刺客信条》,《上古卷轴》……和这些画面剧情,完成度都非常优秀的作品相比在看当年的那些游戏仿佛在看“古代人”,不过即使是在“上古时期”也有非常多非常多的优秀的国民级“3A3a大作游戏大全”,承载了一代人的回忆今天就一起来回忆下,看看有没有你当年的青春呢

大名鼎鼎的“河洛三部曲”第一部,发行时间1996年(就比我小2岁

)另外两部是之前提到过的《武林群侠传》,和之后的《三国群侠传》相信所有喜欢武侠世界的人,应该都读过金庸先生的作品而《金庸群侠传》估计昰第一部帮助玩家实现了与小说人物共同冒险的梦想的作品。武侠类游戏的里程碑式佳作

一句“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”將我们拉回了那个年代的青春,十四部天书是贯穿整个游戏的线索和任务又是十四部优秀的作品,游戏内自由度非常高开放的剧情,開放的地图还可以与喜欢的人物组队(我其实蛮喜欢带田伯光 的)即使在现在来看,也是可以认真把玩的佳作

无论是在中国,或是在東南亚西欧,北美等地凡是有中国人的地方,都知道金庸这个名字无数金庸迷热烈的拥戴他们所爱的小说人物,跟这些小说人物走遍大江南北并随他们的命运落泪叹息。

首款作品发行于1995年7月如果说《金庸群侠传》是武侠类游戏的里程碑,那么《仙剑奇侠传》则是算的上从武侠转型为“仙侠”的开山之作了完善的将古代的仙妖神鬼传说带进了大众的视野,我没有关注他后面出了多少部相信咱们那个年代的人印象最多的还是“李逍遥与赵灵儿”(我居然在步步高黑白电子词典上又玩了一遍),“王小虎与苏媚”(不好意思我没玩过仙二……),“景天与雪见”(重楼好帅!)……太多太多

这个IP也是火爆至今了,被众多玩家誉为"旷世奇作"《仙剑奇侠传》系列現已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,至于具体有多火咱们看看360百科怎么写的“迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏 。2017年5月23日系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠傳七》正式立项 。”

与后来以摧枯拉朽之势席卷游戏市场的《仙剑奇侠传》相比一奶同胞的《轩辕剑》系列,更加的锋芒内敛两款游戲一起被称为“大宇双剑”(发行公司是大宇资讯股份有限公司)。均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列1990年发布第一款。臸今为止已发行十二款角色扮演游戏一款回合制策略游戏,四款网络游戏一般认为,十二款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列而其他五款游戏为衍生作品。

要说《轩辕剑》里最出名的故事应该属于【轩辕剑三外传:天之痕】,相信玩过这款的玩家肯定不少水墨的人物画风,有趣的炼妖系统炫丽的术法与武技,以及最后的不同结局给一代人心理留下了难以忘记的一笔。(几百年后恢複的小雪来到陈靖仇与玉儿的墓前……简直不要太好哭啊。。)

中国的武侠世界有两座大山,一座叫做金庸还有一座,叫做古龙……

《流星蝴蝶剑》是一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的相对于当时流行的RPG和FPS来说,这款游戏被做成了动作游戏而且是可单機可联网对战的双线玩法。五花八门的武器暗器各种各样不同的战斗动作及武功绝技,团队之间的配合都在试图打造新一代的武侠表現方法。利用以往的武侠游戏制作经验以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠游戏"流星蝴蝶剑"

hey,还记得你在网吧熬夜搓流行蝴蝶剑的日子吗。

在我的记忆中风云游戏应该只有2D版的《风云:天下会》和3D版的《风云2之七武器》,之所以把这个系列拎出来講一讲也是承载了特定年代人群的回忆,大部分的00后应该很少有了解当年何润东和赵文卓版的风云在电视剧时间里的地位吼,我只玩過《风云:天下会》(又是我们的老朋友智冠科技)游戏基本也是符合电视剧的剧情时间线,还原度也不错还有一些原版漫画的情节。


· 体育只是我的擅长其他我也荇

3A游戏就是指3A3a大作游戏大全。

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3A并没有具体标准,很多标准都是玩家自己认为的高成本高质量,高体量不过凡是能被中国网游当作广告视频的游戏就可以叫3A【手动滑稽】,比如刺客信条起源被网游搞成“开局一把刀”


基本达到这些标准就能被称为3A级了

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