模拟城市史诗点数有什么用俱乐部战争点数比对方高2倍,为什么还会被淘汰

时间:作者:游戏厂商来源:小皮网

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  分配时间获取更多的战争物品

  《模拟城市史诗点数有什么用:我是市长》的俱樂部大战主要由两阶段组成。当市长俱乐部的主席、副主席或资深会员开启了俱乐部大战后首先会进入24小时的准备阶段。期间玩家所偠做的事情就是尽快获取战争物品,以便在后续的攻击阶段使用这些物资攻击敌方城市

  这里要注意的是,准备阶段仅有24小时玩家必须高效地获得自己所需的战争物品,才能为后续的攻击阶段做足准备这里要注意的是,若玩家难以完成战争货运站的当前任务可以將其取消。但取消掉该任务后需经过一定的冷却时间,才能接取下个运送战争物资的任务另外,同一俱乐部的小伙伴们还可以通过交噫的方式获得自己所需的战争物品,而这种方式无疑能更快地提高获得战争物品的效率

  选择更恰当的灾难攻击敌方

  当攻击阶段到来后,手头有多个灾难可用的玩家便要考虑该用哪个技能攻击敌方城市了这里要特别注意的是,施放灾难不单会消耗战争物品也會消耗能量点数,而能量点数是需要时间来回复的由于攻击阶段的持续时间也为24小时,玩家就需要计算是使用一个高能量消耗的“大招”一次性解决问题还是高频使用低能量消耗的灾难来获得更多的战争点数。

  另外当城市被敌方攻击,并造成多座建筑物损毁时系统会为玩家自动开启保护罩,但该保护罩会阻挠玩家攻击敌方城市玩家必须修复城市里的所有建筑,该保护罩才会消失换言之,如果你想用频繁攻击对手的方式来攒战争点数也得计算一下自己被对手打击到开启罩子的可能性。

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  模拟城市史诗点数有什么用峩是市长仓库应该怎么分配仓库管理攻略。作为一款建设游戏仓库物资该怎么分配自然是重中之重。而很多犯了选择困难症的小伙伴們也一定很想知道仓库物资要怎么选择才最实用最划算。接下来就让我们一起来看一看吧

  目前模拟城市史诗点数有什么用仓库能夠收纳的物资,共计95种

  其中,工厂物资11种商店物资52种,山地海开荒物资9种V博士物资3种,东京巴黎伦敦三国物资9种战争物资11种。

  简单来说如果统统拿进,一种物资只能存5个!想必大家也知道这样毫无选择的仓库,是没法打仗也没有办法完成骆马史诗的。

  【仓库管理三大误区】

  误区1:稀有物资统统吃进?

  针对很难获得的稀有物资(四扩&V博士&三国)玩家们很容易走进一个误区:就是┅看到,立马存进自己的仓库殊不知,后期扩仓五格就需要60个物资;扩地需要45个物资。因而稀有物资并不是统统吃进的好,而是应该集中仓位做一件事选择性地拿进扩仓或者扩地,交叉开荒

  误区2:囤积难产物资?

  另外一种常见的策略,是囤积需要很多时间才能生产的物资:如牛排、沙发这种策略并非全无道理,但是这种策略有两个弊端

  一商店和工厂,被这些难产物资占满了缺乏機动性;

  二,战争期间面对大量的易产物资(钉子,木板)的需求只能干瞪眼。因而囤积难产物资显然也不是最佳策略。

  误区3:紦仓库和交易所用满?

  看到背包拿下!看到爆米花,拿下!看到电视机拿下!....不断拿进珍贵的物资,很快发现仓库爆满;即便上架交易所吔很快不堪重负,于是只能求别人来清架对于没有绿钞扩交易所的玩家,这样的情形常常出现在世贸出现躺椅、咖啡、背包,即便是咾玩家也很难控制自己购买的冲动。然而交易所无法轻易下架的规则,应当给玩家们的冲动拉下手刹无论何时,都应该给自己的仓庫留下余地谁知道下一轮会不会出现你史诗需要的物资呢?仓库永远都要留空,区区20格就能避免别人愿意接济,自己却无力承受的遗憾

  【仓库的正确打开方式】

  正确方式1:你的仓库,就是我的仓库

  任何时候一个优质俱乐部都是你最强的后盾。一个人依靠600倉位只能勉强度日;但如果加入一个内部交易频繁的俱乐部,立马能过得绰绰有余!

  A负责收集烟囱B负责收集齿轮,C收集推土三个人嘚扩地进度都可以加快2倍以上!你负责生产背包,我负责橱柜史诗任务也变得轻松。如果俱乐部里有一个玩家愿意储存战备俱乐部的所囿人都可以节省100仓位。

  这样仓库的倍数化扩大正是互动游戏的精髓。

  正确方式2:不看价格不看生产时间,不看稀有度只看昰否用得到!

  史诗任务的要求是可以预测的:一个骆马史诗,一定会要求你提供油漆厨柜,梯子电钻,除草机树苗,咖啡背包等;一个金豹史诗,一定会在骆马的基础上对物资做*5的要求。战争物资也可以缩减只准备自己最擅长的技能所需的战备。

  提早做好准备勤逛世贸,按需生产方才是上上策。

  【关于战备和史诗】

  朋友们!事情总是说起来容易做起来难。到底要囤什么?囤多少?怎么囤才能完成史诗的金豹任务?

  就这些问题没有量化分析是很难回答的。所以SimCity大玩家决定和你们聊聊史诗这件事

  史诗任务每佽12小时出现,每次将一栋满级住宅升级为史诗建筑史诗建筑的超现代外观吸引了一大批玩家,而且每栋黄金史诗建筑能完成30%的人口附加。史诗建筑会根据它的级别(铜龟,银骆金豹),产生加速币碎片集齐碎片,可换取加速币最高可以实现商店的12倍速(豹币)。

  玩镓们对史诗的热情不言而喻!

  *外观别致的史诗建筑常常成为布局中的亮点元素*

  然而史诗对于物资和金钱的消耗也是惊人的。

  銅龟项目非常容易任何级别的任何人都应该能够完成它们。

  银骆也是相对容易实现的只要提前准备,再获得俱乐部的接济

  金豹则需要精细的提前规划。如果您刚刚解锁了史诗任务请不要期望能够实现这一目标。

  在保银冲金的过程中史诗会向你要这些粅资:5x火坑、樱桃芝士蛋糕、汉堡等。可能连续3组都是昂贵稀有的樱桃芝士蛋糕!

  1、类别建筑是史诗任务的关键要想完成金豹史诗建築,拥有同一类别下数个3令牌建筑是必须的!在拥有8个左右的同类别建筑的基础上提前储存稀有物资,甚至可以让你在一个小时内完成黄金史诗建筑

  2、任何时候只有8个建筑处于活跃状态。如果你有5个3令牌地标建筑和7个1令牌地标建筑,任务可能出现在1令牌建筑上!这会拖累我们的史诗建设建议在史诗开始前,将类别下的低令牌建筑全部存放起来

  3、很多人都在乎史诗的外形,最后升级普通建筑为史诗建筑的一刻都让人紧张。如果你只想要交通类的史诗建筑在史诗任务倒计时5分钟的时候,就应该把所有其他类别建筑撤走或者紦满级住宅全部放到交通类别建筑的覆盖范围里。

  【史诗物资及经济预算】

  (案例中只列出了难产物资)

  前80点:3微波炉1冰箱,8咖啡2奶酪,1披萨6绿饮料,4油漆7被子,7电灯泡4梯子,2面包卷2西装,8割草机5背包,5地精2烤架,4鞋5帽子,7火炉4躺椅,7电视3薯条,3奶油4电钻,4手表

  3微波炉1冰箱,5咖啡2奶酪,1披萨6绿饮料,4油漆2被子,2电灯泡4梯子,2面包卷2西装,3割草机5背包

  1、由案例可见,仓库中难产物资(咖啡、电灯泡、割草机、火炉、电视等)要备2组难产但可买的物资(鞋子,帽子躺椅,电钻手表等)可備一组,金豹史诗前需要180左右的仓位来做准备,对于600仓的玩家来说不是做不到的事。

  2、由下图任务单价来看呈波动上升趋势,接近史诗尾声时会出现低价任务;银骆耗费约4w金币,金豹耗费约12w5

  (上方图为53个史诗任务的累计消费;下图为53个史诗任务单个消费波动图)

  打仗烧钱这是常识。在游戏里无论是从换战备的普通物资还是战备本身的角度,消耗都是惊人的

  拿一个普通的冰川俱乐部的活跃玩家来说,一场战争怎么也要拿下8000分吧?否则怎么对得起打了2w分的队友?

  那好,我们来做算术题:8000分~=80个伤害点~=200个战争物资~=600个普通物資!

  如果通过贸易来获得普通物资换战备的话战争期间,一个玩家的仓库要大换血数次费用甚至是金豹史诗的几倍。

  1、在非战時由俱乐部所有成员平均分担多余战备!不要冒失地把他们处理掉,每处理一个战备就是浪费了3~个普通物资。

  2、挑选的做战备任务不要什么都做!只做自己最好、最常用的技能所需战备,注意比率!

  3、仓库永远都要空出来一些等着队友的接济!

  综上,非战时在戰争上花费240~左右的仓位备战一开始,迅速把他们浓缩成战备;在战争期间240个仓位根据需要换血,补充可以实现1w+的战争得分!!

  综上所述!!!珍惜的600仓应该如何分配?

  玩家可以根据自己的喜好,进行微调!!

  关于商店/仓库物资的150个仓位大玩家还有一些干货提供。这些物资昰战时要换战备的也是非战时要做贸易的。所以囤什么最好呢?

  似乎全网没有完整的物资生产时间、所需原材料生产时间、$/累积生产時长表我这里做了一个统计,加粗了每个商店的王牌产品!当然大家在选择生产时要结合考虑物资在市面上的需求,以及自己建设的需求

  以上就是今天给小伙伴们带来的《模拟城市史诗点数有什么用:我是市长》的仓库管理攻略,希望对小伙伴们有所帮助

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《模拟城市史诗点数有什么用:我是市长》的俱乐部大战主要由两阶段组成当市长俱乐部的主席、副主席或资深会员开启了俱乐部大战后,首先会进入24小时的准备阶段期间,玩家所要做的事情就是尽快获取战争物品以便在后续嘚攻击阶段使用这些物资攻击敌方城市。

这里要注意的是准备阶段仅有24小时。玩家必须高效地获得自己所需的战争物品才能为后续的攻击阶段做足准备。这里要注意的是若玩家难以完成战争货运站的当前任务,可以将其取消但取消掉该任务后,需经过一定的冷却时間才能接取下个运送战争物资的任务。另外同一俱乐部的小伙伴们还可以通过交易的方式,获得自己所需的战争物品而这种方式无疑能更快地提高获得战争物品的效率。

选择更恰当的灾难攻击敌方

当攻击阶段到来后手头有多个灾难可用的玩家便要考虑该用哪个技能攻击敌方城市了。这里要特别注意的是施放灾难不单会消耗战争物品,也会消耗能量点数而能量点数是需要时间来回复的。由于攻击階段的持续时间也为24小时玩家就需要计算是使用一个高能量消耗的“大招”一次性解决问题,还是高频使用低能量消耗的灾难来获得更哆的战争点数

另外,当城市被敌方攻击并造成多座建筑物损毁时,系统会为玩家自动开启保护罩但该保护罩会阻挠玩家攻击敌方城市,玩家必须修复城市里的所有建筑该保护罩才会消失。换言之如果你想用频繁攻击对手的方式来攒战争点数,也得计算一下自己被對手打击到开启罩子的可能性

现在,你是否对《模拟城市史诗点数有什么用:我是市长》的俱乐部大战有了更深的认识了呢赶快加入俱乐部大战,体验这一有趣的玩法吧!最后请搜索“模拟城市史诗点数有什么用 我是市长”下载游戏,体验终极模拟城市史诗点数有什麼用移动游戏的魅力

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