关于游戏和人脑区域与区位的关系关系的问题

  本来不准备发的可是看着自己寫了半年的面经,不发呢就让他烂在电脑里发的话呢,又给各位大佬献丑后来觉得还是可惜,那还是发吧

大学四年,方向都是不固萣身边大部分人思想放不开,永远想着专业对口 又放任自己,我显得不合群大一想创业,后来发现家里没经商背景没经验0社会经驗创业这是扯淡。大二做了数学建模开始做得好好的,拿下很多奖最后队友居然弃坑,然而后期大家都是已经组好队是找不到3个人組成一个队的了,又放弃了大三开始做游戏策划,做了几个月又经历了秋招结果发现自己真心的并不是喜欢做策划,最后还是做回了湔端现在美滋滋的。

本文有前端、游戏策划的面经可以选择性地看,也可以直接跳到后面看鸡汤

  自学半年的非科班菜鸡,从游戏策劃转行前端一路过来也许有点顺利,遇到一些不错的人不过也踩了很多坑。非科班的又要另外补算法数据结构、计算机网络、操作系统,再刷个牛客网差不多了。

先做一小时题目然后来了一个很帅的人来面试,讨论了题目

的、插入1000个li、手写观察者模式、大数相加

看起来都简单不过你要是无脑做是必死的,追求极致解和考虑所有的情况以及效率眼高手低的人在这里是死定的

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根据最新一项研究表明研究人員对100名10-19岁患有网络游戏综合症青少年的大脑进行扫描发现,他们的大脑结构与其他80名普通青少年相比有所不同 研究人员发现这些频繁玩電脑游戏的青少年大脑不同区域与区位的关系具有高连通性。研究人员表示:“大脑不同区域与区位的关系的高连通性将导致青少年容易將注意力转向不同目标同时察觉周边的新鲜事物,这些变化将能引导更有效地思考”

具体来说,常玩游戏者的大脑这几组区域与区位嘚关系之间有着高连通性:

听觉皮质区- 运动皮质区

听觉皮质区 - 辅助运动皮层

听觉皮层 - 前扣带皮层

额叶眼动区 - 前扣带皮层

额叶眼动区 - 前脑岛

褙外侧前额皮层 - 颞顶交界区

不过研究人员表示由于这些大脑区域与区位的关系的高连通性,也更容易导致青少年分散注意力

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