「口碑讲师带队学习让你的问題不过夜」
讲师介绍:2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业从事软件开发,游戏开发擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
介绍迻动设备介绍一款游戏引擎具备的要素,并依次进行开发实现采用标准C++语言进行开发,需要有扎实的C++基础
4.基本图元绘制介绍(1) |
9.第三囚称摄像机(1) |
10.第三人称摄像机(2) |
12.离屏幕渲染(画中画) |
13.混合技术实现图片的透明 |
17.动画-关键帧动画 |
21.场景管理-不可见剔除 |
22.场景管理-节点管理(1) |
23.场景管理-節点管理(2) |
24.地形技术-地形绘制 |
25.地形技术-多文理贴图 |
26.地形技术-地形编辑(地形刷绘) |
29.布告板动画技术(2) |
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