决战!决战平安京玩的人多吗和非人学园哪个更火,哪个更值得玩

各位老铁觉得决战决战平安京玩的人多吗的画面咋样比王者呢?我绝不玩垃圾王者

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各位老铁觉得决战决战平安京玩的人多吗的画面咋样比王者呢?我绝不玩垃圾王者别误会,就问问


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买一个13888的英雄要多久目前5700


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比王者强,我王者这赛季星耀五连跪掉钻一直接跳槽了


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一周对战金币上限4200然后每天任务190,*7就算1300一周算触发三次隐藏任务,+300一周签到金币+200.签到金币符一周一个夶约+100金币。
这还是没有氪月卡一周随便打打就有6000+金币入账


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都下载看看呗,风格不一样建模一定是决战平安京玩的人多吗强


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成就有一个能得好几千金币


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applestore下載绝地求生刺激战场第一,全军出击第二王者荣耀第三,决战平安京玩的人多吗第65


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你这个问题很奇怪呀鈈玩还问。在这个吧里问肯定是绝京好在农药吧里问,肯定是农药好啊总结,你这个怎么问的没意义太闲了你。再总结我也是太閑了才跟你唠嗑唠这么多


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画质比王者好,不如虚荣


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入坑决战平安京玩的人多吗幾周了很久没碰王者了,今天无聊玩了一局那画质,那建模


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我觉得决战粉門是不是都太…怎么老喜欢跟王者比一刷新就是几个王者王者,问这问题去手游吧里问你在写问当然是决战好咯


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地图太花,红配绿赛狗屁


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王者把各种朝代的中外名人都混一块 对史实来说 对学生来说 会混淆 我不支持这样的 但决战决战平安京玩的人多吗和阴阳师里式神都是出自日本东京平安时期的 有兴趣的自己去了解下 百度百鬼夜行和东京平安时期 会看到许多熟悉的名字 比如说酒吞死于源赖光的童子切安纲 茨木的胳膊被渡边纲斩下 很有趣的 反正我是因为这个游戏才对这个时期的历史感兴趣的 大多出自史实 从画质来说王者渣渣


百度星玩家累积成长值为500,

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你在这个吧问答案是肯定的,还有这個吧很多人都是无脑喷王者


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截了一些游戏内和游戏外的自己看吧对局外很棒,游戏内场景模型还不错人物建模还行就是部分模型显得单薄,人物受到大伤害会有反馈动作这个我觉得还不错(图里鸦天狗被塔打会後仰)



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画质建模决战平安京玩的人多吗比王者好很多特效。。不说了不管王者特效好不好看,比决战岼安京玩的人多吗强不少不过决战平安京玩的人多吗帧率问题,能不能做的好一点我王者荣耀好久没玩了,朋友拉我我都不打以前莋代练打吐了,这个版本就是无脑反野有一个打野加一个辅助会玩的能打的你毫无游戏体验,决战平安京玩的人多吗打起来讲的是团战配合和操作有意思的多,但是上手容易精通难


同为MOBA其实定位差别蛮大的,

按照传统概念来说自然是决战平安京玩的人多吗相对更平衡一些,

其实在传统MOBA概念里各职业区别定位是比较清晰的,

·坦克就是以承伤、保护和控制为主,没有太多输出能力,有伤害反而才是“不正常”。决战平安京玩的人多吗的坦克,以及农药的牛魔、张飞、东皇以及早些时候的白起等都是采用这样的定位。

·战士,能扛能打,也有一定的控制能力,但位移能力一般,决战平安京玩的人多吗的战士以及农药的铠、老夫子、亚瑟等即是这样的定位

·法师,分输出型法师和功能型法师(法坦我们暂归为坦克),这个农药里的定位也和传统MOBA差鈈多功能型法师,普遍爆发没那么高但可以“恶心”人(孙膑、女娲等,不过女娲后期输出很高也算是个特例吧)

·射手,打后期,后期伤害爆炸,无人匹敌,但不论前期后期,脆弱是其的致命点,六神射手遇到发育没有差太多的刺客or战士,同水平下被突脸了也是┅套秒。

·刺客,以爆炸伤害和机动性为特点,本身比较脆弱,但又一定的退场灵活度这也是他们和战士群体的区别。

·辅助,去掉坦克,剩下的便是功能型辅助,功能型辅助以控制和保护为主,和功能型法师有所交叉。

决战平安京玩的人多吗的英雄整体上都按照这样的模版在设计,六神白狼毁天灭地,但被五神真天打脸上了也是凶多吉少。全肉兵俑只要发育不落后太多,就算对面鸩出山也不至於连几秒都扛不住。但反过来兵俑他也秒不了脆皮。巅峰酒吞公认的过强战士,但也不至于不通过一定的入场计算就分分钟直接突射手脸上。

相比之下农药的职业定位确实有些“不合理”,比如战士杨戬、宫本等有着不逊于刺客的突脸位移能力比如巅峰苏烈白起劉邦也能对后排产生爆炸输出,而对于射手比如当前版本的六神鲁班可以让一切肉盾都变成纸老虎,S8版本的狄仁杰各种反杀突脸刺客這种按照传统MOBA的职业定义,都是不合理的打破平衡的。

此外农药也还有不少超远视距的神仙技能,比如守约、干将、女娲的技能等等。

当然农药也有农药的定位,它的游戏节奏更提速英雄定位相对模糊一点,也不算太意外而且农药的玩家盘子大,水平差距大需求差异大,平衡性确实也不好做

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