手游买量报告做哪些平台

“游戏客栈x爆款时代” 13.2k

有人说這半年的游戏厂商、渠道、广告平台都很低调,那么整个游戏广告市场有什么变化呢本文根据AppGrowing《2018年上半年中国手游买量报告市场分析报告》提炼出一些数据供大家探讨。

网易移动上半年投放游戏达33款而星辉天拓仅一款游戏,跻身投放广告数TOP5


以各开发商旗下手游投放广告總数排名除了上海游族、网易移动游戏、盖娅互娱,TOP5里有了新面孔:柠檬微趣、星辉天拓

大多新游用个人开发商上传


2018年上半年新游广告投放TOP10,除了《山海异闻录》其他均为个人开发商上传相比公司、企业开发者,个人开发商申请速度快最快一天申请就可以通过。使鼡个人开发者还有防范下架风险。
2018年有投放广告的手游中85.6%的手游为2018年首次投放,而在2018年新上线并开展投放的游戏为56.8%

在56.8%的首次投放广告且新上线的手游中,有22.0%的手游已被App Store商店下架下架的应用比例占比高。


从1107个手游开发商的1277款手游投放广告按照单游戏/开发商广告投放數从高到低排名:

① 广告投放数“Top20”的游戏投放广告数占比22.2%,Top200的手游的投放广告数占比70.8%

② 广告投放数Top20的开发商的投放广告数占比28.7%,Top200的开發商投放广告数占比超77.5%

手游广告以信息流广告为主横幅广告选择加大


手游广告持续以信息流广告为主,奖励式视频占比有所下滑

2018年有投放广告的手游中,有80.7%的手游有投放信息流广告奖励式视频广告形式的投放游戏款数占比则持续下滑,由4月份的33.3%下滑至6月份的28.2%

横幅广告在6月份表现较好,44.5%的手游在投放时会选择横幅广告上半年整体有38.5%的手游投放横幅广告,仅次于信息流广告


分别有超过35%的游戏在广告投放时会选择腾讯社交广告/今日头条/百度信息流这三个移动广告平台。受内涵段子下线影响4月份投放今日头条的手游数量有明显减少,泹5,6月 份逐渐恢复

4-6月份,UnityAds的手游投放数量有所下滑而Apploving,vungle这两个渠道则表现较为稳定根据此前对中国区App Store表现较好的海外游戏投放渠道的汾析,这三个广告平台是海外游戏广告主入华推广的热门选择

via:“游戏客栈x爆款时代”



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