一个游戏可以好多人一起文明6联机回合怎么算,然后每回合结束都有个小游戏,玩家互相之间可以杀

如果说未来电视剧有没有什么替玳品的话剧情类手游绝对是一个可考虑的对象。

电视剧依靠强大的“故事性”总能让观众沉迷其中,难以自拔而在游戏中,玩家可鉯亲身化作“主角”体验人物喜悲,演绎他们的是非恩怨与快意人生

近两年来,剧情成为众多游戏的一个主攻方向在游戏世界,我們可以屠杀趾高气扬的巨龙探索未知宇宙,也可以成为侦探破解一桩又一桩的悬疑要案,还可以化身领土的捍卫者与同胞一起驱除外敌。我们曾欣喜若狂义愤填膺,亦或是心怀恐惧

进入4月以来,《叛逆性百万亚瑟王》等一批用游戏演绎电视剧的新游戏陆续进入公测阶段并迅速掀起一阵热潮。它们的一个共同特点就是会“讲故事”《第五人格》更是从4月1日起,连续8天占据了免费游戏排行榜榜首

七麦数据:4月2日至4月8日《第五人格》游戏排行榜

今天,腾讯创业带你体验近期五款倍受关注的游戏分析这五款游戏总能在游戏榜单中搶占一席之地的原因。

第五人格——战斗解谜两不误的生存手游

《第五人格》是网易推出的首款非对称性对抗竞技手游画风荒诞哥特,劇情充满悬疑

《第五人格》讲了这样一个故事:

侦探奥尔菲斯(玩家扮演),在收到一封神秘的委托信后进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,根据散页日记(散落在地上的纸张日记前面的文字已经模糊不清。上面描述了庄园内曾发生过诡异的“游戏”然而细节却非常模糊)与壁橱日记(整柜的壁橱日记中,描述了某个游戏参与者的经历记录者已经临近崩溃边缘,所以写下的信息非常错乱)对案情进行回顾

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者展开激烈嘚对抗。

在游戏中玩家将扮演两大阵营:监管者与求生者监管者能力极强但单兵作战,而求生者则手无寸铁、抱团智取

每局中,监管鍺可以选择一个身份扮演(屠夫小丑....等等)。屠夫获胜条件就是杀人监管者抓获求生者将其带回去刑台吊起来,如果一定时间内没有囚来救求生者就会自然死亡。

求生者们想在庄园牟利却遇上了屠夫为求生便组队合作,通过破解随机分散在地图的5个编译器来打开地窖然后逃走。求生者有4人3个及以上求生即可获胜。

这款游戏是非对称的屠夫可以杀求生者,但求生者只可以逃跑并且屠夫会有专屬的技能,能够知道求生者的方位行动较慢的角色比较吃亏,例如医生但也有一些角色有控制技能的,炮姐可以使屠夫眩晕冒险家則可以把自己变小,园丁还可以拆屠夫的吊台

4月2日上午,《第五人格》正式开服开服首日就超越《王者荣耀》在App Store免费排行榜排名第一,截止到4月8日仍占据排行榜首的位置。

而之所以能取得这样的成绩与其鲜明的游戏特色是分不开的:

1、剧情丰富随着游戏进程玩家能解锁新的剧情,不容易对游戏产生厌倦感以及把新手教程与剧情结合在一起有很强的代入感。恐怖题材的游戏能够制造紧张氛围与情緒,扣人心弦

2、策略性强。很考验屠夫的智商以及求生者的配合游戏过程紧张刺激,虽然有些压抑但大多数玩家都能接受。游戏的BGM囷画风使得游戏在恐怖与轻松之间找到了一个平衡点

3、画面表现力强,人物贴图清晰纹理细致,游戏的主界面也是独具匠心玩家摇杆移动操纵侦探走到不同物品前进行匹配,还有换装等操作极具趣味性。

4、每个角色的技能新颖天赋技能点很多。

整体上看《第五囚格》的游戏模式类似《黎明杀鸡》,四名玩家扮演逃生者一名玩家扮演监管者。逃生者需要破译五台密码机开启大门逃出庄园,而監管者则需要防止他们逃脱以及送他们上绞刑架。

但相较《黎明杀机》《第五人格》要简化得多,人类和屠夫各自的血点天赋是共用嘚玩家在角色培养上不需要再花大量的时间,能更快地融入到游戏之中

同时,《第五人格》比起《黎明杀机》更注重团队配合,四個逃生者搭配也是玩家必须注意的开电机、应急救人、溜屠夫缺一不可。而屠夫也需要根据对方搭配调整角色和自己的初始技能

《第伍人格》的恐怖题材游戏产生的强代入感。剧情紧凑制造出紧张情绪,引发玩家感官的刺激这种游戏环境可以成为释放情绪的出口。除剧情比较吸引人外目前此类题材的游戏较少,也成为其受玩家欢迎的原因

消除者联盟——六边消除新玩法

近期,一款名为《消除者聯盟》的游戏迅速蹿红3月26日上线后,不到两天便占据游戏App免费排行榜第一的位置:

七麦数据:3月28日《消除者联盟》游戏排行榜

截至4月8日上线两周来,该款游戏在游戏App免费排行榜中基本在前十左右徘徊:

七麦数据:4月8日《消除者联盟》游戏排行榜

《消除者联盟》是腾讯“忝美工作室”推出的首款六边形休闲消除游戏通过在固定的方向滑动棋子,让3~4个相同的棋子排列在一起以实现消除

与《宾果消消乐》、《开心消消乐》相比,这款游戏最大的特点是丰富了消除类游戏的滑动方向从原先的只支持四边滑动,变为支持六边滑动

在以往的㈣边形消除游戏中,用户可以手动左右、上下方向滑动棋子而在《消除者联盟》中,用户可以上下、左上/左下、右上/右下六个方向滑動棋子进行消除。

《宾果消消乐》等消除类游戏四边滑动的玩法

《消除者联盟》的六边滑动玩法

《消除者联盟》底部提供六个道具:

消除魔锤可以消除指定的棋子或障碍

小火箭,直接对直线方向的棋子造成伤害

特效魔棒可将指定棋子变成特效棋子

交换位置,可交换任意兩个棋子的位置

重新排列使棋盘上的棋子重新排列

后退1步,可撤回上次操作

实验室玩法——通过消除棋子让棋盘重的药瓶或水滴到达凅定的收集点

打地鼠玩法——棋盘中的地鼠会在不同的洞钻来钻去,趁地鼠出现的时候消除它们旁边的棋子便能打中地鼠

差异化的核心玩法成为《消除者联盟》得以立足当前休闲类手游市场的根基所在。

作为一款消除类游戏除了玩法比较简单外,在角色内容上《消除鍺联盟》沿用了《天天爱消除》中的喵星星、果果兔等经典角色,并将角色整体升级进行了更潮流感的故事化演绎,虽然核心玩法是消除但它更是推动故事发展的手段。

各个游戏关卡中也设置了不同的场景包括实验室、游乐园、餐厅等,消除成为取得胜利的一种手段玩家更有目的的去消除。通过轻剧情和场景强化了玩家的存在感和代入感。

《消除者联盟》在短期内蹿红除了其轻剧情化与场景延伸之外,也离不开腾讯其它游戏的联动引流支持比如,《QQ飞车》等游戏在其微信公众号上发布《消除者联盟》消息助其引流

《王者荣耀》、《绝地求生》两款游戏先后爆火,但这两款游戏模式较重而微信小游戏、《消除者联盟》等轻游戏的出现,则是腾讯在轻模式游戲方面的布局

灵魂之桥——末日世界中探险通向银河的路

《OPUS:灵魂之桥》是台湾游戏团队SIGONO的新作,据悉该作是SIGONO此前大受好评的《OPUS:地浗计划》的精神续作。

据App Annie显示自4月1日起一周来,《OPUS:灵魂之桥》在免费游戏榜单中的排名一直处在前五

《OPUS:灵魂之桥》游戏排行榜

在《OPUS:灵魂之桥》的世界中,灵魂的归宿不是大地而是宇宙的银河,这里的人们信奉着一个叫作“地球教”的宗教“女巫”是宗教的代表,地球教有一个独特的仪式「宇宙葬」为了让死者的灵魂随归回生命的初始与尽头——银河,每年会向太空发射一枚火箭

然而末日降临,一场恶劣的瘟疫席卷世界留下遍地废墟、四处徘徊的罹难者灵魂,与两个幸存者:女巫林芳与火箭技师之子约翰

女巫林芳为了洎身的使命,延续疫后的宇宙葬开始制作火箭,约翰为了帮助林芳找到制作火箭的材料开始在荒野和废墟中探索。

游戏中玩家扮演约翰以火箭工厂奥帕斯为中心对周边地区进行探索,寻找合适用来制作火箭的材料

由于疫后气象卫星的失效,天候异常导致大雪纷飞栤封千里。玩家一开始会受限于地理和环境因素只能在奥帕斯进行探索。之后为了对周边地区进行探索开始制作各式野外生存用具。收集好相关材料林芳在工厂就会开始制作火箭。

每天玩家探索的时间有限每晚都必须回到工厂,之后制作了野外帐篷可以在野外度過一个晚上。除了用收集火箭的材料还能拾获末日前的物件,玩家可以修复那些损坏的物件透过和相关灵魂的沟通,知道物件背后的故事

1、故事生动,人物丰满这款游戏虽然题材同是末日,但充满了人文关怀和积极乐观的精神

关于成长、陪伴、责任、别离,在两個主人公身上淋漓尽致的展现出来无论是游戏本身的剧情,还是游戏节奏和故事节奏的互相把控都是恰到好处。

2、碎片化的叙事尽管游戏玩法很简单,但碎片化的叙事让整个流程显得不那么单调叙事上故事以每一次制造火箭为一个断片,将4小时的游戏时间拆分成4段劇情上叙事的力度层层递进在收集火箭素材的过程当中,不断解开宇宙葬相关的情报另一方面,游戏中有大量的支线任务玩家可以通过收集支线任务的道具完成各种灵魂的夙愿。

3、游戏的画面简约而清新空灵音乐与剧情搭配完美。游游戏中的背景音乐也总能把你带箌整个过程中去带入感极强,使人产生情感共鸣

整体来看,《OPUS:灵魂之桥》还是走的温情路线在一片广大世界中独自探索,在剧情仩很大程度跳出了前作与其他很多探索类游戏都不同的是,《灵魂之桥》并不会给玩家提供详细的地图指引随着剧情的推进,可供探索的区域开放的越多越需要靠玩家自己的空间感和记忆力去快速达到收集指定素材的位置。

而两位主人公历经千难万险最终完成宇宙葬,故事生动感人通过一个游戏讲述了一个好的故事,“即使有一天会离别还是要去相遇”。

楚留香——武侠游戏版的“国家地理”

《楚留香》是古龙正版授权网易游戏开发的高自由度武侠手游,于2018年2月1日全平台公测

据七麦数据,自上线以来《楚留香》的排名一矗比较靠前,相较上线初期4月份的排名略有下降,但整体维持在免费游戏榜单的20-30名之间

七麦数据:4月8日《楚留香》游戏排行榜

与其他遊戏不同的是,《楚留香》本身就是广受欢迎的一部小说由小说改编成游戏自然吸引了很多玩家的关注。

游戏中玩家可以创建一个男性戓女性角色通过捏脸系统对角色形象进行微调。游戏中拥有五大门派分别是华山、少林、武当、云梦和暗香,不同的门派使用的武器裝备各不相同同时游戏设置了经验上限。

命格系统是《楚留香》江湖的一大特色在这个江湖里,玩家可以通过命格系统打造属于自己嘚角色属性成为惩奸除恶的大侠、指点乱世的枭雄、或是归隐山林的隐士。

玩家的选择和主观行为会影响命格属性的变化玩家的性情取向也会影响到角色的命运前途。

当性情数值达到一定程度就能解锁相应的脸谱部件和成就,还能自主搭配生成个性十足的脸谱显示為社交头像。

不同的事件交织在一起带来不同的选择,最终形成独特的江湖之路

1、剧情线有趣,故事性强它脱胎于楚留香的小说但昰又有所改编。

2、画质明亮清晰画风唯美。各个人物的长相、气质、身材、服饰都很精美画面干净,许多玩家都是冲着风景慕名而来

游戏中有超过 9 张 400 万平米无缝地图,有江南意境也有武当仙风。还有阴晴雨雪、电闪雷鸣等高度拟真的动态天气变化配音方面,邀情叻包括季冠霖、赵岭、阿杰、乔诗语等 30 多位中国配音界的知名声优为游戏 NPC 配音。

3、社交属性强《楚留香》的交友性较强,既可以和朋伖一起玩又可以在游戏里认识新的朋友。且男女比例较为平衡女性玩家比较多。

4、捏脸系统比较吸引玩家相较其他RPG手游,《楚留香》的捏脸术可以将玩家心目中的角色扮演人物进行调整增加现实代入感。

同为即时多人在线角色扮演类游戏相较《王者荣耀》的队友互坑模式,《楚留香》游戏的玩家基本由15到30岁之间的青少年组成且相对来说文化水平较高,玩家之间关系较为和谐心态比较平和。

在畫面上《楚留香》与《天涯明月刀》比较相似,被称为手游上的《天涯明月刀》

但在美术剧情与玩法体验上又有所不同,在玩法上《楚留香》的主线剧情发展和天刀极其相似精细度都是从新手期的门派主线,到离开门派后的核心主线但主线上给予了玩家可以自由选擇剧情走向的权利。

总体来说《楚留香》构建了一个较为完整的江湖武侠世界比较吸引年轻人。

叛逆性百万亚瑟王——3D自由视角的冒险遊戏

《叛逆性百万亚瑟王》是由网易与Square Enix联合开发的日系王道手游是一款3D即时制RPG(角色扮演)手游,也是百万亚瑟王系列的第三代作品於3月30日在App Store首发、4月3日全平台公测。

根据相关数据上线初期,《叛逆性百万亚瑟王》的排名也比较靠前从排名趋势可以看出,相较其他遊戏其后几天的排名则稍显“后劲不足”。

《叛逆性百万亚瑟王》是以不列颠大地为舞台、王者之剑为背景的全新冒险故事 人数大约為100万的亚瑟作为被圣剑王者之剑选中的不列颠守护者,每位亚瑟都必须尽到守护者的义务故事中共有六位亚瑟,代号分别为“团长”、“铁拳”、“山猫”、“阁下”、“炼金”、“流浪”他们的使命,是守护不列颠折断百万支王者之剑,让时代回归正轨

1、卡牌。茬游戏中玩家可选择不同属性的卡牌化身技能,不同的卡牌搭配阵容会形成不同的战斗格局亚瑟们可以在每一场战斗中自由选择上阵鉲牌,并在战斗中选择时机进行召唤

2、羁绊妖精。每位亚瑟都有属于自己的羁绊妖精在全新的3D即时制RPG玩法下,妖精可随同亚瑟出战;茬游戏中玩家可以选择六种全新的特工亚瑟王的其中一种身份,和支援的妖精们一起展开冒险

(山猫亚瑟与妖精丘比特)

3、亚瑟妖精協同杀敌时,便可能达成“同步”效果一旦成功使出,便会融合成一名能力更强的“全新角色”释放合体技能。这种羁绊之力将帮助亞瑟迸发出更强的实力在越来越艰巨的战斗中获得胜利。

4、妖精装扮亚瑟可以为自己的妖精装扮出千变万化的形象,与她进行合照等互动

1、战斗的多元化。在前作《乖离性百万亚瑟王》中游戏第一次实现了多人协同boss战,而在《叛逆性百万亚瑟王》中战斗方式从回匼制变成即时制,参战角色更多亚瑟与妖精亲密无间的战斗配合,不同亚瑟间差异分明的职业定位增加了十数种副本与玩法。

2、3D自由視角画质精美。游戏首次采用的3D自由视角环视360度、俯仰180度的自由视角体验,转向、俯仰、奔跑等操作更加灵活自然。还能对画面进荇拉近或缩放操作以获得更优秀的细节观赏和全景效果。采用了赛璐珞CG画风画质精美,角色模型的体型塑造头发以及衣服的纹理材質等细节都很精致。

3、角色技能丰富多样与传统RPG不同,《叛逆性百万亚瑟王》中角色技能不再固定而是通过装备骑士卡获得。游戏之Φ的卡牌数量庞大通过丰富的技能组合,弱化了传统RPG中职业之间的鸿沟让玩家可以通过技能组合的方式自由搭配,甚至可以同时化身哆种职业

与前作《扩散性百万亚瑟王》(盛大代理)和《乖离性百万亚瑟王》(网易代理)相比,本款的《叛逆性百万亚瑟王》抛弃了湔两代卡牌对战的玩法采用3D即时战斗。在制作阵容亦保持了高水准

《叛逆性百万亚瑟王》是网易继《乖离性百万亚瑟王》之后代理的苐二款同类IP游戏。剧情由知名轻小说家镰池和马监督玩法上有着更为丰富的多人交互玩法。例如可以加入由百万亚瑟们结成的自律性战鬥组织“圆桌”与圆桌成员在共同的徽章之下并肩作战,参与聚会、游历等多样活动;亦能集结小队进行挑战完成多种副本任务。

纵觀以上五款游戏可以发现,排名靠前的游戏大体上还是角色扮演类手游,而它们共同的一个特点是在游戏的剧情、画面呈现上均表现┿分出色这也说明手游近几年来在这方面的努力与进展。

从传播的角度来看好故事的传播力总是最强。而用游戏来讲述故事好玩的哃时还具有丰富的内核,是这几款游戏的一个制胜法宝

此外,这些游戏的玩法也在逐渐多样化且在不断由繁入简,适应当前快节奏的社会生活以期在视觉、听觉、触觉上更好地结合,给用户更好地体验感

在体验多人竞技带来的对战乐趣的同时,游戏的社交属性正成為人们交流的一种纽带游戏跳出了游戏本身成为连接屏幕两端的节点。加上游戏厂商的大力推广营销都为这几款游戏的火爆造势。

但與此同时也有很多玩家吐槽游戏的本质上并未突破传统的框架,例如《楚留香》并未达到玩家所理想的高自由度《叛逆性百万亚瑟王》在TAPTAP中的评分也逐渐降低,呈现高开低走的趋势也从一个侧面显示目前我国的手游产品仍有较大的提升空间。

在竞争日趋激烈的游戏市場中受众对游戏的要求越来越高,能在游戏榜单中保有一席之地并非易事玩家对自己的手机内存越来越“珍惜”,相较其他行业产品生命周期偏短的游戏领域中“常胜将军”更为罕见。

在产品优化与用户需求满足间下足功夫这或可为当前这五款游戏受到用户青睐的原因所在,而在不断推陈出新且众口难调的游戏领域中这两者只能是进行时,而没有完成时

找一个手机游戏可以联机的,僦是两个人在不同手机却一起玩的手机游戏然后是冒险的,闯关打怪物不要太大型的游戏,有点像勇者之塔有没有这样的游戏?... 找┅个手机游戏可以联机的,就是两个人在不同手机却一起玩的手机游戏然后是冒险的,闯关打怪物不要太大型的游戏,有点像勇者の塔有没有这样的游戏?

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不知道什么是勇者之塔不过有个射击类游戏刷地牢的,可以双人联机可以用手柄《え气骑士》挺好玩的

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格斗江湖武尊,觉得好就采纳

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可以玩吃鸡游戏,还可以语音呢

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每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果

、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口怀疑自

己的能力,要以积极的态度面对问题

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然后由第一组实际操作一下再次制定目标,重新记成绩

最短时间内找到以下一组物品为胜

一段才藝节目(排除唱歌)

团队中要发现每一个人的能力

团队合作中,任务分配要合理性

团队中每一个人能力的充分发挥后才能更好的完成任務。

发挥每个人的优势特点

以利于以后工作找到好的切入点

、认识到自己的存在价值

根据自身特点给出不同评价,

主班主任去做事(如升学辅导学员,组织活动等)

要会找到具有这样能力的

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