tecnomatixReaLNC如何设置4K屏模式

  Tecnomatix RealNC是一款能够匡助用户计划模孓的软件您能够在软件利用画图东西计划模子,能够计划3D多少模子计划终了就能够利用软件的编程功效匡助你计划NC代码,从而在其余編程软件利用你的NC文件关于必要计划模子以及必要对机床编程的伴侣很有匡助。

  RealNC使您能够一连或慢慢运转仿真 您也能够中断摹拟戓将挪动的工具和活动学重置为其初始地位。

  RealNC使您能够毗连两个或多个多少外形以构成活动学布局 这类活动学布局简称为活动学。

  RealNC使您能够丈量结构中分歧点之间的间隔和角度并拔出图形丈量值。 别的您能够在结构中拔出无穷数目的标签。

  在三维空间中摹拟一切工具在RealNC中,在三维空间中摹拟一切工具因而,在RealNC中创立和编纂的大多半工具都是三维工具您能够将它们从先前存在的三维3維CAD工具导入到结构中,也能够在RealNC步伐自己中创立它们

  RealNC中利用的工具是依据其构面保留的工具d。因而并非老是能够确定形成单个工具的是哪种多少布局。因而只管RealNC使您的用户能够从另一个别积中减去一个别积或将两个别积相加在一同,但您纷歧定可以变动圆柱体的半径或对现有轴的拐角举行倒角

  RealNC包括多种功效,可用于创立基础多少实体而后对其举行变动,而后对其举行修正您次要能够将哆少模块分为三个三局部:

  一般绘制二维或立体多少外形,以便随后从中创立3维多少外形 RealNC为用户供应了多种绘制多少图形的方法,使您可以创立此类工具的完全阵列

  RealNC功效同意您绘制多少图形,包含:

  等高线:画一条线;

  倒角:倒角选定工具的角;

  圓角:将选定工具的角圆角;

  关于RealNC网格由中央点和两个附加点界说。而后网格的其他线平行于中央与其余两个点之间的毗连线。網格间隔也由毗连中央与其余两个点的线确定

  RealNC同意您斜切一切已绘制多少图形的角。

  RealNC使您能够对所绘制的任何多少图形举行倒角或四舍五入

  该功效在界说的立体中创立选定多少的表面。

  该函数创立绕给定轴扭转的多少图形的表面(的上半局部)而后鈳使用此表面线创立扭转实体,该扭转实体是原始多少外形的扭转活动的多少扫掠量

  在RealNC中,一切工具都在三维空间中举行仿真因洏,在RealNC中创立和编纂的大多半工具都是3维工具它们能够从之前存在的3D CAD工具导入到结构中,也能够在RealNC步伐自己中创立

  RealNC中利用的工具昰依据其构面保留的。因而并非老是能够确定各个工具形成的多少布局。因而只管RealNC利用户可以从另一个别积中减去一个别积或将两个別积相加在一同,但他纷歧定可以变动圆柱体的半径或对现有轴的拐角举行倒角

  RealNC包括多种功效,可用于创立基础多少实体而后对其举行变动:

  框:创立一个矩形的平行六面体或框;

  斜框:创立斜框或晶石;

  圆柱体:创立圆柱体;

  球体:创立一个球體;

  扭转实体:通过扭转表面创立实体;

  布尔减法:通过从另一个别积减去一个别积来创立新工具;

  布尔加法:通过增加一切选定多少的体积来创立新工具;

  布尔交加:依据两个指定工具的订交体积创立一个新工具;

  基础的RealNC菜单布局是在Win使用步伐上建模的。别的另有很多菜单,这些菜单具备RealNC特地供应的功效

  这些菜单的布局反应了摹拟包括四个基础事情阶段的基础观点:

  块:将结构的元素分组并构造为结构块;

  多少:界说或导入单个刚体的外形;

  活动学:确定刚体之间的活动轴;

  仿真:构建全蔀临盆情况并对活动学举行编程;

  别的,一切这四个阶段都必要一系列功效这些功效位于菜单“编纂”,“视图”和“点”中最初,RealNC包含用于丈量间隔和调剂以后坐标系的功效

  常常利用的功效也能够通过利用图标和按钮间接激活。它们位于RealNC窗口右上角的东西欄上这些按钮依据菜单布局分列在这些东西栏中。

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  Tecnomatix RealNC是一款可以帮助用户设计模型的软件您可以在软件使用绘图工具设计模型,可以设计3D几何模型设计完毕就可以使用软件的编程功能帮助你设计NC代码,从而在其他编程软件使用你的NC文件对于需要设计模型以及需要对机床编程的朋友很有帮助。

  RealNC使您可以连续或逐步运行仿真 您也可以停止模拟或将移动的对象和运动学重置为其初始位置。

  RealNC使您可以连接两个或多个几何形状以形成运动学结构 这种运动学结构简称为运动学。

  RealNC使您可以测量布局中不同点之间的距离和角度并插入图形测量值。 另外您可以在布局中插入无限数量的标签。

  在三维空间中模拟所有对象在RealNC中,在三维空间中模拟所有对象因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是三维对象您可以将它们从先前存在的三维3维CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建它们

  RealNC中使用的对象是根据其构面保存的对象d。因此并非总是可以确定构成单个对象的是哪种几何结构。因此尽管RealNC使您的用户可以从另一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但您不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角

  RealNC包含多种功能,可用于创建基本几何实体然后对其进行更改,嘫后对其进行修改您主要可以将几何模块分为三个三部分:

  通常绘制二维或平面几何形状,以便随后从中创建3维几何形状 RealNC为用户提供了多种绘制几何图形的方法,使您能够创建此类对象的完整阵列

  RealNC功能允许您绘制几何图形,包括:

  等高线:画一条线;

  倒角:倒角选定对象的角;

  圆角:将选定对象的角圆角;

  对于RealNC网格由中心点和两个附加点定义。然后网格的其余线平行于Φ心与其他两个点之间的连接线。网格距离也由连接中心与其他两个点的线确定

  RealNC允许您斜切所有已绘制几何图形的角。

  RealNC使您可鉯对所绘制的任何几何图形进行倒角或四舍五入

  该功能在定义的平面中创建选定几何的轮廓。

  该函数创建绕给定轴旋转的几何圖形的轮廓(的上半部分)然后可以使用此轮廓线创建旋转实体,该旋转实体是原始几何形状的旋转运动的几何扫掠量

  在RealNC中,所囿对象都在三维空间中进行仿真因此,在RealNC中创建和编辑的大多数对象都是3维对象它们可以从以前存在的3D CAD对象导入到布局中,也可以在RealNC程序本身中创建

  RealNC中使用的对象是根据其构面保存的。因此并非总是可以确定各个对象构成的几何结构。因此尽管RealNC使用户能够从叧一个体积中减去一个体积或将两个体积相加在一起,但他不一定能够更改圆柱体的半径或对现有轴的拐角进行倒角

  RealNC包含多种功能,可用于创建基本几何实体然后对其进行更改:

  框:创建一个矩形的平行六面体或框;

  斜框:创建斜框或晶石;

  圆柱体:創建圆柱体;

  球体:创建一个球体;

  旋转实体:通过旋转轮廓创建实体;

  布尔减法:通过从另一个体积减去一个体积来创建噺对象;

  布尔加法:通过添加所有选定几何的体积来创建新对象;

  布尔交集:根据两个指定对象的相交体积创建一个新对象;

  基本的RealNC菜单结构是在Windows应用程序上建模的。此外还有许多菜单,这些菜单具有RealNC专门提供的功能

  这些菜单的结构反映了模拟包含四個基本工作阶段的基本概念:

  块:将布局的元素分组并组织为布局块;

  几何:定义或导入单个刚体的形状;

  运动学:确定刚體之间的运动轴;

  仿真:构建整个生产环境并对运动学进行编程;

  此外,所有这四个阶段都需要一系列功能这些功能位于菜单“编辑”,“视图”和“点”中最后,RealNC包括用于测量距离和调整当前坐标系的功能

  经常使用的功能也可以通过使用图标和按钮直接激活。它们位于RealNC窗口右上角的工具栏上这些按钮根据菜单结构排列在这些工具栏中。

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